Iniciar sesión

Ver la versión completa : [GP32] Programación



Páginas : 1 2 [3]

  1. Cambio de tematica de GPMOH (82 respuestas)
  2. Rutinas para actualizar pantalla. (9 respuestas)
  3. Donde me puedo introducir en el tema? (1 respuestas)
  4. sdk 2.1 y gcc (0 respuestas)
  5. portear juegos (5 respuestas)
  6. Copiar bloques de memoria via DMA (6 respuestas)
  7. Roms para gp32 (2 respuestas)
  8. Programación en 3D (DC y GP32) (27 respuestas)
  9. Necesito ayuda con string, me estoy volviendo loco (6 respuestas)
  10. gpSonic (1ª alpha para PC) (7 respuestas)
  11. random ?? (8 respuestas)
  12. BombJack Beta 4 (1 respuestas)
  13. nadie puede sacar un port del tekahn world cup (5 respuestas)
  14. alguien se anima a hacer un mod del quake?? (7 respuestas)
  15. Progama de iniciacion (5 respuestas)
  16. Emitir MP3 por FM para escuchar en la radio del coche. (10 respuestas)
  17. Er fenix (1 respuestas)
  18. Para propeller sobre su DCfreeDev y algunas cosas mas (6 respuestas)
  19. Sources para la seccion de programacion (4 respuestas)
  20. Convertir int en ascii (4 respuestas)
  21. phodrive y sincronizacion (3 respuestas)
  22. Alguien puede colgar aqui el nuevo SDK de GP?? (9 respuestas)
  23. Ayudarme a realizar un proyecto! (14 respuestas)
  24. Consiguiendo sonido cristalino tipo Rlyeh (7 respuestas)
  25. bomb jack, flash (1 respuestas)
  26. Mortimor MIRA ESTO YA ! (16 respuestas)
  27. ¿Lo esencial? (4 respuestas)
  28. juegos atari st (8 respuestas)
  29. reinicio de gp32 con winups (0 respuestas)
  30. documentacion del sdl para gp32 (8 respuestas)
  31. RPG "C" & "Fenix" (46 respuestas)
  32. Quake II Sources (22 respuestas)
  33. Añadir recursos a un fxe (3 respuestas)
  34. ayuda con el sdl... (15 respuestas)
  35. espacio (15 respuestas)
  36. SDK oficial 2.0 (3 respuestas)
  37. MiniGP32 y SDK de MrMirko montandoselo (0 respuestas)
  38. Seria posible portar el Discworld? (16 respuestas)
  39. cUAL ES EL MEJOR Y MAS SENCILLO PROGRAMA PARA CREAR JUEGOS?? (4 respuestas)
  40. Libros programacion (5 respuestas)
  41. aquafish multifirmware (2 respuestas)
  42. Soy Nuevezete (3 respuestas)
  43. Como configuro DCFreeDev con SDL? (23 respuestas)
  44. Sonido con SDL de [Chui] (4 respuestas)
  45. OpenRaider, quien se anima... (29 respuestas)
  46. Ayuda con condiciones en C - Juk (6 respuestas)
  47. gp32linux graphical application video tutorial (0 respuestas)
  48. Extraer sprites de MAME (4 respuestas)
  49. Remake de BombJack de recreativa (6 respuestas)
  50. Progresos GPMOH (36 respuestas)
  51. Múzyka maettro! (4 respuestas)
  52. wave vuelvo a ser pesado, ayuda con codigo (8 respuestas)
  53. Idea descabellada para ampliar memoria (4 respuestas)
  54. ¿Alguien con ADS que pueda compilarme esto? (16 respuestas)
  55. Freestyle Frisbee (60 respuestas)
  56. Una ayudita para un juego que soy inutil... (1 respuestas)
  57. Mejorando Pyramids y buscando diseñador (41 respuestas)
  58. remake icy tower (35 respuestas)
  59. Intro NinjaGaiden (15 respuestas)
  60. .BombJack . WIP . (22 respuestas)
  61. Que tal un tuto de creacion de un minijuego? (27 respuestas)
  62. Firmware! (7 respuestas)
  63. Upgrade del DCFreeDev listo! (12 respuestas)
  64. 3d en gp32 (10 respuestas)
  65. Depurar codigo (6 respuestas)
  66. ¿Hay algún modo de encriptar los datos que se guardan en un fichero? (5 respuestas)
  67. Kit de programación para GP32 en GNU/Linux (2 respuestas)
  68. Compilando C++ para GP32 (8 respuestas)
  69. Beats Of Rage (2 respuestas)
  70. Gpmoh (193 respuestas)
  71. Funciones para el uso del Pad (0 respuestas)
  72. GpTextOut en SDL (10 respuestas)
  73. Programacion desde la GP32 (9 respuestas)
  74. Intento escribir en un fichero pero me falta algo... ayuda plis (13 respuestas)
  75. portable entre GP32 y DC (6 respuestas)
  76. Comienzo con SDL? (1 respuestas)
  77. ayuda con mis inicios (6 respuestas)
  78. Necesito compilador (2 respuestas)
  79. Librerias (1 respuestas)
  80. Upload Recursivo con GPLink de Linux (2 respuestas)
  81. Puzzle & Action (más o menos) (10 respuestas)
  82. Programar (2 respuestas)
  83. alguien me puede explicar como comprimo las pelis con el virtual dub???? (6 respuestas)
  84. Documentacion SDL (4 respuestas)
  85. Código liberado (6 respuestas)
  86. problemas de sonido (6 respuestas)
  87. icono con minigp32 (2 respuestas)
  88. GeePee32 (5 respuestas)
  89. Generar Ejecutable para la GP32 (13 respuestas)
  90. Problema con un int (3 respuestas)
  91. que me recomendais?? (7 respuestas)
  92. SDL y sprites (13 respuestas)
  93. Fenix (7 respuestas)
  94. Nueva version del devkitadv (2 respuestas)
  95. Visual Basic?? (22 respuestas)
  96. imagenes para hacer juegos (8 respuestas)
  97. Juego pang (13 respuestas)
  98. libreria(s) USB (3 respuestas)
  99. el gigaDrive no tiene implementado el salvado de pila de los juegos?? (7 respuestas)
  100. Gigas engine (0 respuestas)
  101. Plugin ADS arm codewarrior (0 respuestas)
  102. se podria portar? (8 respuestas)
  103. Problemas de sonido con Linux/gcc (3 respuestas)
  104. cross compiler y c++ (si sabes algo alguien...) (2 respuestas)
  105. ¿Cómo hacer un reloj? (4 respuestas)
  106. WABA: alguien sabe como contacatar con el autor? (16 respuestas)
  107. benchmarks (4 respuestas)
  108. ayudaa programación en C (7 respuestas)
  109. ¿Cómo hacer pausas en el SDK? (7 respuestas)
  110. Tratamiento de ficheros en GP32 (10 respuestas)
  111. port del Wesnoth (5 respuestas)
  112. Cuales son los mejores programas para programar en gp32?¿?¿ (11 respuestas)
  113. Codigo Fuente GPpong (20 respuestas)
  114. ¿Algún juego sencillo de código abierto para GP32? (7 respuestas)
  115. Drivers para GP (5 respuestas)
  116. Cargar imagen desde fichero (17 respuestas)
  117. Inform. alguien se atreve? xD (1 respuestas)
  118. para aquafish, gpwar optimization (5 respuestas)
  119. Cube, un proyecto para crear un juego de acción en primera persona (9 respuestas)
  120. Programar en div (23 respuestas)
  121. Codigo Fuente en Txt del Metroid de Nintendo (37 respuestas)
  122. CDDA ke es? (9 respuestas)
  123. Python Powered en GP32 (3 respuestas)
  124. Problema con el SDL de [CHUI] (5 respuestas)
  125. ¡Wonder Boy's YTBXH v0.7 Windows NO Sonido NI Efectos Gráficos! Escrito en DIV2/Fénix (2 respuestas)
  126. Wonder Boy's YTBXH Escrito en DIV2/Fénix (23 respuestas)
  127. Minigp32 con SDL (1 respuestas)
  128. Cambio de frecuencia de reloj (2 respuestas)
  129. Mr.Mirkos SDK replacement ver. 0.80 (19 respuestas)
  130. Juego isometrico de rol para GP32! (123 respuestas)
  131. Programación Dreamcast (2 respuestas)
  132. ¿Sería posible ver la TV con el cable RF? (6 respuestas)
  133. Programar con Visual Studio (15 respuestas)
  134. Para Propeller o alguien que sepa programar en gp32 y DC (33 respuestas)
  135. Codigo fuente de OKF Font Tester (4 respuestas)
  136. Tutorial de Programacion (0 respuestas)
  137. ke es symbian? (5 respuestas)
  138. Programacion (2 respuestas)
  139. Cumpleaños de BASIC, felicidades!! (19 respuestas)
  140. Donde GP32.mk? (2 respuestas)
  141. Core z80 (47 respuestas)
  142. Problemas al linkar (1 respuestas)
  143. GPFontMaker 2.0 W.I.P (10 respuestas)
  144. Tiempos de acceso y transferencia de SMC's (53 respuestas)
  145. libreria de/compresion de audio (4 respuestas)
  146. Port Blitz3D, xke no? (8 respuestas)
  147. Liberado el codiiigooo jejejeje diosss (9 respuestas)
  148. Alguien consigue programar con VisualMinGW y MinGw o DevKitAdv para Gp32? (5 respuestas)
  149. programar n GP32 con ADS 1.2 y VC++ (1 respuestas)
  150. KARTHUR, necesitamos ayuda. (19 respuestas)
  151. Sdk??????? (2 respuestas)
  152. depurar codigo (11 respuestas)
  153. Esto es para ti Chui (1 respuestas)
  154. Formato de los graficos (24 respuestas)
  155. Gráficos para pruebas y más cuestiones (8 respuestas)
  156. Como Tomar Un Pixel Para Comparar (17 respuestas)
  157. Conversion de Sonic de MEGA DRIVE (42 respuestas)
  158. ¡¡Salvar al Soldado Alex!! (2 respuestas)
  159. Programacion GP32 desde 0 (28 respuestas)
  160. Linux, GCC y GP32 (3 respuestas)
  161. ¿Alguien se anima a portar "Armagetron"? (11 respuestas)
  162. Ayuda programadores (5 respuestas)
  163. Error en Makefile ? (1 respuestas)
  164. Te gustaria un port de C-Dogs? (18 respuestas)
  165. Algo que a-portar ... (13 respuestas)
  166. ¡Atención Grafistas (y no tan Grafistas)... :-D (6 respuestas)
  167. Posibles juegos para portar (4 respuestas)
  168. Aventuras conversacionales (8 respuestas)
  169. Necesito un tutorial de flash ayuda!!! (1 respuestas)
  170. lo necesario para programar y compilar desde Linux (0 respuestas)
  171. He aqui un manual y/o/u documentacion. (28 respuestas)
  172. Docuemntacion y librerias (1 respuestas)
  173. Peligro, Discjuggler Asesino!!! (14 respuestas)
  174. He detectado un BUG en GP32Converter (0 respuestas)
  175. Fondos transparentes en sprites, ayuda (22 respuestas)
  176. ¿Portar un media player? (6 respuestas)
  177. Game Maker (7 respuestas)
  178. Sobre Minigp32-2 con SDL... (9 respuestas)
  179. Ponedme al día apañeros... (18 respuestas)
  180. Grafistas que quieran hacer un juego para GP32 (8 respuestas)
  181. Problema con un código (9 respuestas)
  182. gp32 c++ new/delete patch (0 respuestas)
  183. memoria dinámica (16 respuestas)
  184. Problemas con el SDK oficial (1 respuestas)
  185. Dudas de Programacion (6 respuestas)
  186. ¿Donde puedo descargar el ADS 1.2 y el SDK_All_in20030130.zip? (1 respuestas)
  187. Src's to DiscShop (7 respuestas)
  188. Gdl en castellano (1 respuestas)
  189. Problemas con programacion de juegos (14 respuestas)
  190. Sincronismo de la pantalla (5 respuestas)
  191. sistema de archivos de la smc (2 respuestas)
  192. Programación en Mac (3 respuestas)
  193. ASM arm9 ?¿ (3 respuestas)
  194. ¿Como hacer un emulador.? (6 respuestas)
  195. joer anarchy ma cerrao el post y sigo con la duda (15 respuestas)
  196. Instalar las SDL (en Linux por lo menos) (1 respuestas)
  197. Tengo un par de dudas (4 respuestas)
  198. como funciona el flash advance de gba ? (6 respuestas)
  199. Crear archivo .smc para probar MIS programas en el GeePee32 (6 respuestas)
  200. Cargar imagen en archivo GPG (22 respuestas)
  201. Ayuda con funciones del SDK y puerto EXT (39 respuestas)
  202. SDK advanced (14 respuestas)
  203. Empezar De 0 , 0 , Pero Cero De Verdad. (5 respuestas)
  204. Necesito ayuda... (13 respuestas)
  205. Quiero Empezar De 0 (2 respuestas)
  206. novatillo con problemas con la paleta (4 respuestas)
  207. Aqui os dejo el fuente (15 respuestas)
  208. Usar la conexion USB (8 respuestas)
  209. C++ en minigengp32 para usuarios windows (0 respuestas)
  210. Kdevelopment (3 respuestas)
  211. Ampliacion de RAM a 32M y bios. (1 respuestas)
  212. GP32-Graficadora (26 respuestas)
  213. Conocimiento mínimos de manejo C para programar para GP32 (4 respuestas)
  214. gp32 + asm + LCD (2 respuestas)
  215. DarkBasic, Blitzbasic y demas... (28 respuestas)
  216. Driver CHA-01 de MrSpiv (1 respuestas)
  217. Informacion? (3 respuestas)
  218. Midi (1 respuestas)
  219. Desarrollo: Cómo grabar en un fichero de texto (10 respuestas)
  220. tutorial SDL orientado gp32 (0 respuestas)
  221. Primeros Pasos (1 respuestas)
  222. Alguien usaria esto en sus programas?? (7 respuestas)
  223. sdl (9 respuestas)
  224. Problemillas sonoros (2 respuestas)
  225. -Metal Corps- mi Jueguecillo para Java. (9 respuestas)
  226. gdl en minigp? (10 respuestas)
  227. Problema cuando compilo con minigp32 (23 respuestas)
  228. Programacion en C/C++ (42 respuestas)
  229. Comenzando a programar (87 respuestas)
  230. Que es necesario para compilar para la gp32 (3 respuestas)
  231. Tutorial para compilar con el MiniGP32 (34 respuestas)