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OscarBraindeaD
12/11/2003, 08:38
Hola a todos.

Estoy intentando reproducir sonidos con la gp32, usando las funciones del Sdk, pero cuando suena petardea bastante, da igual la frecuencia que le ponga... sabéis cómo puedo evitarlo o si hay alguna librería que permita reproducir sonido con más calidad?

Muchas gracias
Un saludo

Wave
12/11/2003, 08:45
Si movias cantidades de memoria muy gordas mientras se reproducia el sonido, este petardea, creo.
Al menos me pasaba haciendo por ejemplo un rectangulo negro para borrar la pantalla.

OscarBraindeaD
12/11/2003, 14:34
Gracias por contestar... entonces, si no he entendido mal, una solución es hacer el pintado de pantalla, hacer el flip del backbuffer al lcd y meter después el tema de hacer sonar los sonidos?