Ver la versión completa : A qué estáis jugando ahora?
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josepzin
08/04/2026, 03:42
Yo no los conocía!
Yo si los conocía pero nunca los he jugado.
Yo sólo he jugado al Road Avenger en la negrita, y es bastante fácil, si tienes reflejos. No me lo llegué a pasar, porque los últimos niveles tenían bastante nivel de exigencia (o de memorización), pero apenas le pude dedicar un par de partidas.
El Dragon's Lair, por lo que he podido ver, es que tiene habitaciones que se ejecutan en orden aleatorio, por lo que es bastante más rejugable, pero también una pesadilla porque tienes que memorizar muchas cosas, tiene momento de varios caminos pero sólo uno es bueno, y hay unos coleccionables que son obligatorios. Es más frustrante que el Road Avenger, pero te dura más.
Si queréis ver un análisis del Dragon's Lair, con el Nostalgia Critic y ¡¡DON BLUTH!!, aquí tenéis un vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=H5ug4ePqALs
El Time Gal no lo he jugado, pero por los 10 segundos que he visto en el AVGN, el doblaje al inglés es horrible.
futu-block
08/04/2026, 17:55
vaya, los vidrios insertados no se le puede tocar el volumen, **** putube
Sí puedes, lo han movido a la parte de arriba.
futu-block
10/04/2026, 17:50
joño es verdad, gracias
Empiezo a agobiarme con "the Stanley Parable". No sé si me esperaba un juego de partidas cortas, y pasar a otra cosa tras 5 o 10 horas, o es que mi obsesión por encontrarlo todo me está sacando de quicio, haciendo que revise varias veces los mismos finales, anotarme mentalmente todos los sitios por los que he ido... En mi última partida, vi a otro empleado deambulando tras una de las ventanas, y me hizo volverme loco dando vueltas, buscando puertas que se abran, intentando atravesar paredes...
Creo haber visto todos los finales del juego "normal", y ya sólo me queda el "new NEW content"... del que he leído que hay un objeto que al recogerlo, me cambia todos los finales que ya he visto, y creo que me he abrumado ante la perspectiva de que no llevo ni la mitad del juego, y estoy casi decidido a pasar a otra cosa, porque, como digo, me está generando ansiedad...
Lo peor es que he empezado a jugar al "UFO50". He probado los primero 4 juegos. El primero me sentía tan perdido como en el primer Zelda, cuando tenía 8 años. El segundo, de estrategia, lo jugué con un amigo, y la partida se nos hizo eterna. Y luego probé los dos siguientes, uno de pintar con un coche, y otro de plataformas, un run and gun de ninjas, y apenas duro más de 40 segundos por partida :S Esto, como primera impresión es nefasta, y como los gráficos, encima, son primitivísimos (porque se supone que emulan ser juegos del año 82), pues no ayuda.
Al menos, el tema de intentar averiguar cómo funciona ese "zelda de plataformas" me ha tenido intrigado, y tras mirar un mapa por internet, resulta que ya me había explorado gran parte del juego (y yo pensando que aún no tenía ni la cuarta parte), lo cual me ha tranquilizado y, tras ver un par de "trampas tan oscuras que sólo mirando una guía podrías averiguar cómo se avanza" (hasta eso han replicado en los juegos), pues creo que, al menos, tengo ganas de terminar el juego. Pero si el resto de los 46 juegos van a ser de ese palo, me temo que no es un juego de mi gusto, pues a los juegos taaaaan retro, es raro que le dedique sesiones de más de 10 minutos, no digamos si algunos pueden llegar a durar horas.
Que no digo que sea mal juego, o mala compilación, sino que, personalmente, a mi, me está costando pillarle la gracia... aunque como ya he comentado, es una primera impresión, y tras venir buscando algo con lo que echar ratillos sueltos ¿he dicho ya que el juego de exploración no trae ni savestates, ni puntos de guardado, ni nada de eso, que es muerte de un golpe, y que tienes un máximo de 6 vidas, y "game over" = empezar de cero?
Yo he jugado mucho a este porque no tenia mas remedio, he acabado hasta las narices de el XDXDXD
BurgerTom para Atari Jaguar
https://swapd0.itch.io/burgertom
donad malditos XD
Empiezo a agobiarme con "the Stanley Parable". (...) mi obsesión por encontrarlo todo me está sacando de quicio
Olé tú si decides hacerlo, pero recuerda que tienes el mini juego del bebé en el que el final llega después de estar 4 horas pulsando un botón cada 5 segundos mientras el p. bebé no deja de llorar. No hay nadie cuerdo en este mundo que pueda llegar a ese final.
También, el reto de jugar dentro de 5 años te va a llevar... 5 años.
Si hay un juego que te enseña que no puedes hacerlo todo, ése es the Stanley Parable
5 años, dice... ¡10 AÑOS! Tengo la edición Ultra Deluxe, que por su décimo aniversario ampliaron el tiempo a 10 años.
Y no, el final del bebé no pienso hacerlo, ni mi obsesión completionista es tan demente :D
¿Lo del tío andando significa algo? La gente que leo por Internet está tan alienada como yo. Un colega mío, que se ha obsesionado con el juego, y que se ha visto ya chorrocientas veces muchos finales, ni siquiera se dio cuenta de eso, y estuvo una hora y pico dándole vueltas (ignorándome a mi y a todos los que le rodeaban).
...que por cierto, dijo que se pasaría por aquí a preguntar. Y por un cartucho multijuegos de Atari 2600.
No sé lo del empleado andando, yo jugué a la versión anterior sin next ni nada
Me parece simpático y seguramente volveré a jugar en algún momento, pero desde luego no tengo ninguna gana de ver todos los finales
saboteur
13/04/2026, 15:35
El reto de los 5 o 10 años no se puede superar cambiando la fecha al ordenador como se hacía antiguamente? xD
Si eres un tramposo de m*****, un jugador de postureo que muestra sus logros, o un demente con un problema de TOC por completar cosas, sí, lo puedes hacer :awesome:
Luego, el Pokemon Link te tachará de tramposo por cambiar la hora y te perderás los eventos de las siguientes 24 horas, y adiós a la skin de Vader en el Battlefornt II.
En este foro tenemos un pedigrí de carné de gamer que hay que mantener.
saboteur
13/04/2026, 16:20
Bueno, pero entiendo que con un pedigrí de fotocopia de carné de gamer no hay problema.
Yo he jugado mucho a este porque no tenia mas remedio, he acabado hasta las narices de el XDXDXD
BurgerTom para Atari Jaguar
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donad malditos XD
Porras, Paypal, hace años que no puedo recuperar mi cuenta.
Se puede colaborar de alguna otra forma??
jduranmaster
13/04/2026, 19:44
Hace poco estuve jugando a este Bishoujo Super Street Fighter II: Glamor Queen (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/13/bootleg-games-review-parte-ccxxii-bishoujo-super-street-fighter-ii-glamor-queen-genesis-hack/) para Mega Drive (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/13/bootleg-games-review-parte-ccxxii-bishoujo-super-street-fighter-ii-glamor-queen-genesis-hack/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/13/bootleg-games-review-parte-ccxxii-bishoujo-super-street-fighter-ii-glamor-queen-genesis-hack/).
https://www.youtube.com/watch?v=F9kuSdSRatU
Porras, Paypal, hace años que no puedo recuperar mi cuenta.
Se puede colaborar de alguna otra forma??
Pues NPI... Me puedes das acceso gratis a tu onlyfans XDXDXD
Pues NPI... Me puedes das acceso gratis a tu onlyfans XDXDXD
Como no te de mi Instagram ..... XDD
Bueno, pero entiendo que con un pedigrí de fotocopia de carné de gamer no hay problema.
Pache, deja de postear con la cuneta de Saboteur.
... y si no, abandone el foro inmediatamente.
Como no te de mi Instagram ..... XDD
Oye, oye, aquí hace falta una etiqueta NO HOMO :lol:
170 descargas... hoy ha pegado un subidón en las descargas, el doble que ayer, las donaciones no XD
Yo pensaba que al ser una plataforma tan nicho la gente estaría mas dispuesta a apoyar a los desarrolladores.
Bueno, pues ahora he dejado un poquito de lado el UFO50. Al que le gusten los multicartuchos de juegos chinos de la NES, esta experiencia le traerá muchos recuerdos... pero con juegos nuevos, en lugar de recopilatorios de juegos comerciales hackeados, o habitaciones que no salieron de Asia.
El caso es que no me va tanto lo retro, o al menos, lo obtusos que se ponían los juegos en los 80, y que han recreado quizás con demasiada fidelidad ^^U De momento he probado 5 juegos, los 5 primeros por orden "cronológico", y son muy entretenidos, la mayoría de estilo arcade, y por tanto, para partidas cortas... salvo el primero, que es como si el Zelda original y algún plataformas de ordenador de 8 bits hubieran tenido un hijo.
Barbuta. Es un juego de plataformas, con mucha exploración, SIN PUNTOS DE GUARDADO, y algunos secretos que sólo descubrirías por pura suerte, o con una guía. Lo que me mata es eso, que una partida dura más de media hora, y no hay forma de dejar la sesión a medias, y para pasárselo hay que intentarlo varias veces. Eso me frustra sobremanera, pero es muy adictivo intentar averiguar sus secretos. El Zelda original me lo pasé usando sólo el manual, y mi memoria (recordando algunos vídeos que he visto del juego :D), pero este, me llega a poner de los nervios, y en mi última partida, estuve ojeando una guía (bueno, un mapa, donde explicaba algunos objetos y dónde obtenerlos). ¿He dicho que, en el juego, un roce es la muerte? eres el personaje más débil de todo el juego.
Y aún así, me tiene medio enganchado... como el Zelda original. Amor-odio.
El caso es que no es lo que necesito ahora, y he empezado una partida a "el escudero valiente". Por alguna razón, me recuerda a los primeros minutos de "A Link to the Past", pero es mucho más colorido, más desenfadado, y cuando empieza a romper la cuarta pared, se empieza a poner interesante, con puzles entrando y saliendo de las pinturas, cambiando palabras que modifican el escenario (similar a "Baba is You"), e incluso interactuando con el propio libro para afectar a los objetos que lo contienen. Añade minijuegos (un combate a lo Punch-Out, disparar usando una mirilla...) con un toque cómico y surrealista a veces, y ya lo tienes, un juego simpático, entretenido... y bastante fácil, por el momento. Tiene un modo para seguir la historia, que simplifica los combates (si no los quita), y diversas ayudas para el plataformeo (como saltar más, que loe enemigos mueran de un golpe)... Es un juego pensado para los más pequeños, pero ya digo, en su "dificultad máxima" está siendo bastante entretenido, con puzles interesantes, y un toque de exploración, que está machacando mi TOC (ya hay dos ilustraciones opcionales que me he saltado, y por más que he retrocedido, no las he encontrado, dos horas perdidas con eso).
Tampoco tiene pinta de corto. en las 5 horas que llevo, he llegado al capítulo 5 de ¿? y apenas estoy empezando a usar las habilidades de "fuera del libro".
jduranmaster
20/04/2026, 19:49
Hace poco estuve jugando a este Dark Eden (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/20/cancelled-games-parte-xv-dark-eden-prototype-gameboy-advance/) para Game Boy Advance (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/20/cancelled-games-parte-xv-dark-eden-prototype-gameboy-advance/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/20/cancelled-games-parte-xv-dark-eden-prototype-gameboy-advance/).
https://www.youtube.com/watch?v=H9mhAqzwBmM
56709
Fustigando perras en el frifalla
Te queda un 10% para superar el 80% máximo de pantalla ocupada por ads, antes de que te de un ataque epiléptico...
Espera, eso no son ads, eso son.... oooooh :asomb::miedo:[Ahhh]
Te queda un 10% para superar el 80% máximo de pantalla ocupada por ads, antes de que te de un ataque epiléptico...
Espera, eso no son ads, eso son.... oooooh :asomb::miedo:[Ahhh]
Será lo que sea pero es muy jugable, puedes disfrutarlo al 99% aunque no compres nada, no es pay to win, funciona perfecto en mi teléfono prehistérico de 2GB de ram, tiene un montón de mapas y modos de juego, solo necesitas descargar lo que te interese jugar, el control táctil es excelente, persigue activamente a los tramposos, continuamente introduce novedades... y todo eso gratis y sin anuncios, lo que te venden son mejoras estéticas que no te dan ventaja sobre los demás jugadores. Lo malo que tiene es que fuera de las partidas está diseñado como un **** casino, resulta demasiado adictivo y te engancha a jugar más y más, luces, colores, microrecompensas continuas, etc. fuera de eso es genial, a mí ya me enganchó una vez y lo acabé desinstalando por que me generaba ansiedad si no podía jugar y terminaba jugando demasiado tiempo, ahora he vuelto a jugar pero gane o pierda tengo el número de partidas fijado de antemano y respeto ese límite.
No lo has pillado: sí, he hecho una referencia a Ready Player One (la peli), pero porque he visto todos esos botones táctiles por toda la pantalla, y me ha recordado a esa escena en concreto :D
Con tanto botón, ves menos del 20% del gameplay (menos aún con los dedos tapando la pantalla :D :D :D).
No lo has pillado: sí, he hecho una referencia a Ready Player One (la peli), pero porque he visto todos esos botones táctiles por toda la pantalla, y me ha recordado a esa escena en concreto :D
Con tanto botón, ves menos del 20% del gameplay (menos aún con los dedos tapando la pantalla :D :D :D).
Son translúcidos y no molestan
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Ocarina of Time, uno de los mejores juegos que he conocido.
Últimamente veo mucha gente jugando a Ocarina. Ahora estoy siguiendo a un youtuber que acaba de terminar su primera partida al Ocarina, y va por la mitad de Majora's... aunque a veces me da en la nariz que, o bien no es su primera vez, o bien está usando una guía (aunque dice que no), o quizás está resumiendo mucho mucho mucho su partida, porque en Majora's, de momento no ha dicho que haya tenido que volver a empezar ninguna mazmorra por falta de tiempo, y aún así, tiene tiempo de sobra para encontrar las hadas, y hacer misiones post-mazmorras, cosa que me cuesta creer mucho que pueda hacerlo si no ha jugado nunca.
Pero me gusta ver las reacciones de gente que no lo ha probado, y no está contaminada por la nostalgia ni el "es el mejor juego de la historia", porque tienen una visión más objetiva, y ven cosas que a lo mejor pasas por alto. De hecho, este es de los primeros que veo que pone el Templo del Agua como su mazmorra favorita, cuando lo normal es que todos la odien... y yo la disfruté mucho, aunque un colega ya me enseñó parte de la misma.
Tengo pendiente una partida a la versión de DS, y al Master Quest (GC o 3DS), que la pospuse porque quería haber hecho un vídeo, y estaba capturando la partida.
Nunca he jugado al Majora's Mask, lo tengo en pendientes.
jduranmaster
27/04/2026, 19:47
Hace poco estuve jugando a este OPERATION C (魂斗羅 / CONTRA) (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/27/rom-hacking-personal-projects-parte-xxxii-operation-c-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-contra-sgb-enhanced-super-game-boy/) para Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/27/rom-hacking-personal-projects-parte-xxxii-operation-c-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-contra-sgb-enhanced-super-game-boy/) al que ahora se le ha dado soporte para el Super Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/27/rom-hacking-personal-projects-parte-xxxii-operation-c-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-contra-sgb-enhanced-super-game-boy/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/27/rom-hacking-personal-projects-parte-xxxii-operation-c-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-contra-sgb-enhanced-super-game-boy/).
https://www.youtube.com/watch?v=vLkIFsWDRiE
Nunca he jugado al Majora's Mask, lo tengo en pendientes.
En mi opinión, Majora's es mejor que Ocarina of Time en muchísimos aspectos.
Para empezar, tiene sólo 4 mazmorras (y unas pocas mini mazmorras), que son mucho menos... pero sus puzles son MUCHO mejores. De hecho, cada mazmorra es un puzle gigantesco a resolver. Si te gusta eso, entonces te gustará Majora's (aviso que a mi, los templos del bosque del agua me encantaron en Ocarina).
Los gráficos y los objetos son otra mejora, y el juego está muy enfocado a las misiones secundarias, pero como dicen TODOS los análisis que he visto, empatizas tanto con los personajes que terminas queriendo hacer esas tareas y ayudarles en lo que puedas.
Y eso es otro punto a favor, porque aunque la ambientación es un poco opresiva y deprimente, el mundo está más vivo, cada NPC es único, con sus problemas y sus rutinas, sus miedos y sus deseos, por lo que todo es más realista y... eso, que empatizas más.
Si quieres completarlo directamente, te pierdes el 60% del juego. Es para dejarse atrapar y tomárselo con (relativa) calma. Ya digo que puede ser un poco deprimente o "extraño", pero es parte de su encanto, y no deja de ser un Zelda, al final del día.
En mi opinión, Majora's es mejor que Ocarina of Time en muchísimos aspectos.
Para empezar, tiene sólo 4 mazmorras (y unas pocas mini mazmorras), que son mucho menos... pero sus puzles son MUCHO mejores. De hecho, cada mazmorra es un puzle gigantesco a resolver. Si te gusta eso, entonces te gustará Majora's (aviso que a mi, los templos del bosque del agua me encantaron en Ocarina).
Los gráficos y los objetos son otra mejora, y el juego está muy enfocado a las misiones secundarias, pero como dicen TODOS los análisis que he visto, empatizas tanto con los personajes que terminas queriendo hacer esas tareas y ayudarles en lo que puedas.
Y eso es otro punto a favor, porque aunque la ambientación es un poco opresiva y deprimente, el mundo está más vivo, cada NPC es único, con sus problemas y sus rutinas, sus miedos y sus deseos, por lo que todo es más realista y... eso, que empatizas más.
Si quieres completarlo directamente, te pierdes el 60% del juego. Es para dejarse atrapar y tomárselo con (relativa) calma. Ya digo que puede ser un poco deprimente o "extraño", pero es parte de su encanto, y no deja de ser un Zelda, al final del día.
Gracias, ahora tengo más ganas aún de jugarlo, sin duda es uno de los imprescindibles que en su momento no jugué por una u otra razón.
Gracias, ahora tengo más ganas aún de jugarlo, sin duda es uno de los imprescindibles que en su momento no jugué por una u otra razón.
Majora's es que es... "raro". No es un plato de gusto para todo el mundo, por su ambientación (y por lo de tener un reloj constantemente haciendo tic-tac), pero si consigues entrar en el juego, recompensa mucho.
Ayer me dio por repasar mentalmente mis sentimientos con los primeros juegos de la saga, y la verdad es que ha sido una montaña rusa. Da para hacerle un vídeo, si es que a alguien le interesa mis neuras :D Quizás, algún día...
josepzin
29/04/2026, 16:34
Minecraft... que pvto vicio...
Normalmente juego con mi hija pero como tengo equipo nuevo, un Lenovo Yoga X13, le puse Linux y estuve viendo cómo jugar desde allí. La opción es un lanzador que usa la versión de Android (comprada).
Así que mientras lo ponía en marcha lo probé, para ajustar la calidad gráfica según el equipo... creé un mundo y ya me enganché. Terminé armando toda una torre gigante con murallas y mas torres y tuneles para todas partes y etc...
Un día viene mi hija y me dice: "invitame a tu mundo, asi puedo ver tu castillo"
A los dos minutos: "voy a ver si encuentro una aldea por los alrededores"
Tres minutos después: "mira, en esa isla podríamos construir un castillo nuevo"
Y así... jaja
Para ponerle freno a este vicio encontré una manera, uso el portátil sin cargador conectado, cuando se muere la batería se termina el juego, eso no es más de una hora, creo...
futu-block
29/04/2026, 22:44
Castelian de Nes, es dificil como el solo pero me he pasado la primera torre, a base de perder vidas, claro está, hasta que usé savestates...
ahora uso el savestate al principio de la torre, para no esperar que al juego se le antoje perder tiempo y, porque me parece correcto hacer una mijita de trampas pero no mucha, lo guapo es aprenderse de memoria como funciona las torres...
es un juego al que le hubiera echao horas de chico si no tubiera mucho mas que elegir, pero como en el cartuchito pirata de gaimboy venian mas juegos me aburrí
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Minecraft... que pvto vicio...
Normalmente juego con mi hija pero como tengo equipo nuevo, un Lenovo Yoga X13, le puse Linux y estuve viendo cómo jugar desde allí. La opción es un lanzador que usa la versión de Android (comprada).
Así que mientras lo ponía en marcha lo probé, para ajustar la calidad gráfica según el equipo... creé un mundo y ya me enganché. Terminé armando toda una torre gigante con murallas y mas torres y tuneles para todas partes y etc...
Un día viene mi hija y me dice: "invitame a tu mundo, asi puedo ver tu castillo"
A los dos minutos: "voy a ver si encuentro una aldea por los alrededores"
Tres minutos después: "mira, en esa isla podríamos construir un castillo nuevo"
Y así... jaja
Para ponerle freno a este vicio encontré una manera, uso el portátil sin cargador conectado, cuando se muere la batería se termina el juego, eso no es más de una hora, creo...
La pega de los juegos infinitos :D
Mi padre, en su tiempo, instaló un programa que, cuando lo activabas, te hacía una señal (un slibidito) cada 15 minutos, para que fueras consciente de la hora. Funcionaba bien los primeros días, pero en cuanto te acostumbradas, aprendías a ignorarlo.
Tu sistema es mejor. Eso, o como hace mi madre, que sólo juega en el móvil, y como las vidas se regeneran con el tiempo... el problema es que tiene como 5 o 6 juegos, y cuando ya ha hecho la ronda de juegos, apenas tiene que esperar para empezar una nueva :D:D:D Es más, lo de la batería no le sirve, porque pasa del móvil a la tablet, y viceversa ^^U Y ahora ¿qué hago? ¿Le restriego en la cara lo que ella me decía de no jugar a las consolas porque me viciaba?
Castelian de Nes, es dificil como el solo pero me he pasado la primera torre, a base de perder vidas, claro está, hasta que usé savestates...
ahora uso el savestate al principio de la torre, para no esperar que al juego se le antoje perder tiempo y, porque me parece correcto hacer una mijita de trampas pero no mucha, lo guapo es aprenderse de memoria como funciona las torres...
es un juego al que le hubiera echao horas de chico si no tubiera mucho mas que elegir, pero como en el cartuchito pirata de gaimboy venian mas juegos me aburrí
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Este es un juego al que me vicié cosa mala. Hace años, la semana en la que le cambié mi GG a mi colega por su GB. Llegué a pasarme tres torres, y no entendía cómo hacían una fase de bonus basada en un mal diseño (que el scroll sólo avanzara cuando estabas a 5 pixels del borde derecho). Hace no mucho lo encontré de nuevo, no sé si en algún cartucho de GB, o alguna demo temporal de algo, y superé con cierta facilidad la primera torre (me acordaba de las cosas según ascendía) y ahí lo dejé, porque sí que es verdad que muchas cosas requieren memorizar patrones, baldosas trampa y cosas así, pero es un plataformas simple y adictivo... hasta que te matan por 30ª vez :D:D:D
Es uno de esos juegos que quise hacer en su época, pero como no sabía programar, y en papel no sabía cómo hacerlo... me planteé usar los cartones de los rollos de cocina, pero luego ¿cómo los guardaba? Tengo varios juegos en relieve que están o en muy mal estado o directamente rotos...
PD: el juego ¿originalmente se llamaba Nebulus o Castelian? ¿O es de esos a los que hay que darle nuevamente las gracias al señor que traducía los títulos?
futu-block
30/04/2026, 17:41
PD: el juego ¿originalmente se llamaba Nebulus o Castelian? ¿O es de esos a los que hay que darle nuevamente las gracias al señor que traducía los títulos?
NPI a mi me parece un port 1:1 del juego de Ms-Dos (creo) calcao, como me parece juegos como Blues Brothers...
Nebulus me parece que lo llaman por otros lares XD
-----Actualizado-----
^^U Y ahora ¿qué hago? ¿Le restriego en la cara lo que ella me decía de no jugar a las consolas porque me viciaba?
Por supuesto, es tu deber como hijo
Hace poco estuve jugando a este OPERATION C (魂斗羅 / CONTRA) (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/27/rom-hacking-personal-projects-parte-xxxii-operation-c-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-contra-sgb-enhanced-super-game-boy/) para Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/27/rom-hacking-personal-projects-parte-xxxii-operation-c-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-contra-sgb-enhanced-super-game-boy/) al que ahora se le ha dado soporte para el Super Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/27/rom-hacking-personal-projects-parte-xxxii-operation-c-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-contra-sgb-enhanced-super-game-boy/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2026/04/27/rom-hacking-personal-projects-parte-xxxii-operation-c-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-contra-sgb-enhanced-super-game-boy/).
https://www.youtube.com/watch?v=vLkIFsWDRiE
Guapísimo. Me suena que hay varios tiles en el BORDE que son de otros juegos de la serie CONTRA. Incluso diría que el "Mad Dog" de la parte inferior está sacado del Konami Collection Vol.1 de GBC.
Dandole a Silksong, que me está pareciendo una delicia, y de paso me he terminado el hollow knight, que me faltaba el primer jefe final
josepzin
03/05/2026, 15:49
Silksong es muy bueno, lo estuve probando hace unos meses. Y segun dicen es MUY largo.
Dandole a Silksong, que me está pareciendo una delicia, y de paso me he terminado el hollow knight, que me faltaba el primer jefe final
Duda ¿con la dificultad original, o hay que retirarte el carnet de gaymer por actualizar el juego? :awesome:
Yo estoy a la espera de que salga la versión física... y a empezar el Hollow Knigth ^^U
Yo acabo de pasarme el sastrec... digoo, "el escudero valiente".
Para los que lo conozcan dirán "pues vaya logro". Para los que no, es un juego para niños, con un arte y una imaginación que ya querrían muchos AAA. El juego va sobre los cuentos de nuestro héroe, llamado Jota (Jot para los usanitos ¿Star Wars reference?), que es expulsado de su propio cuento, cuando el malo de turno, Gruñonzón (sí, a ese nivel están los nombres de los personajes) se da cuenta de esto, y consigue una extraña "metamagia" con la que dominar la narrativa de la historia.
El juego, como digo, tiene un aire muy infantil y es muy facilito, y alterna vista cenital tipo Zelda, con ocasionales páginas de plataformas, puzles sencillos pero MUY originales, en los que intervienen tanto el combate, como romper la tercera pared del libro, como jugar con las propias palabras de la narración del cuento (por ejemplo, en la frase "se encontró con una puerta cerrada", si encontramos la palabra "abierta" y la cambiamos, la puerta se abrirá). También tiene "mazmorras", o así las llama la gente, que son momentos en los que hay que salir al escritorio donde reposa el libro, y recorrer un mundo con elementos gigantescos, a modo de plataformas 3D, con algún ocasional escarceo por los bocetos dibujados por mesas y paredes, a lo "Zelda Between Worlds".
Insisto que es un juego facilito, diseñado para los más pequeños, con modo para seguir la historia, ayudas desde el menú de inicio (muertes por 1 golpe, saltos más altos...), y puntos de ayuda opcionales colocados por los distintos puzles que prácticamente te dan la solución.
Pero insisto aún más en que es un juego muy imaginativo y original. La historia no es nada del otro mundo, es un cuento, es simpaticota, y tiene ramalazos de genialidad, pero donde brilla es en sus mecánicas jugables. Como decía Pazos64, el nivel de locura al que podría llegar el juego es estratosférico, pero no llega ni de lejos a todo su potencial, pues, como digo, el juego es muy consciente de que su público objetivo son los niños, aunque tiene algunos puntos que, lo mismo, sí que necesitan ayuda. Y AÚN ASÍ, los puzles son MUY originales e imaginativos.
Mención aparte la soberbia traducción (salvo fallos puntuales), y el doblaje del narrador, que hace un excelentísimo trabajo, especialmente en penúltimo capítulo, el 9, que me ha recordado a dos juegos muy concretos, que no voy a decir porque os haría espoilers.
Y la música acompaña perfectamente en todo momento. Siempre en tono de cuento, pero de vez en cuando, mezclando música electrónica, metal u otros estilos que contrastan con el estilo adorable. El tema de Barbaluna, o las músicas que acompañan la escalada al poblado trol me han encantado.
Y quiero mencionar algunos personajes que son puro carisma. Sólo diré los nombres, del resto, que se encargue el propio juego: Barbaluna, Palamenco y Pip.
También hay que decirlo, porque lo he jugado en Switch, y en esta versión el rendimiento es, para los estándares actuales, terrible. Hay caídas de frames en el mundo 3D, e incluso llega a tener parones por la carga de recursos. Las texturas 2D del libro, mientras estamos fuera de él, se descolocan o pierden resolución sin sentido. Pasar la páginas del libro es un suplicio, porque llega a tardar varios segundos en cargarlas. Y la consola se pone a pleno rendimiento, llegando a escucharse el ventilador mientras está conectada al dock (en modo portátil, se calienta un montón). Aún así, son cosas que los más talluditos solemos pasar por alto. No sé qué motor se usaría para el juego, o cómo se portó a la consola, pero no le hubiera venido más tiempo para pulir el rendimiento.
En resumen, que si os apetece una pequeña aventura colorida (a mi me ha durado 11h), simpática y alegre, imaginativa, pero sin muchos alardes y facilita, os lo recomiendo al 100%. Tiene momentos que me han parecido sacados de Nintendo o de la RARE de los buenos tiempos, y además, es barato (35€ nuevo en físico).
A mi me ha dejado con ganas de una secuela, donde se explore más a fondo las mecánicas, y que añada un modo de dificultad más avanzado. Ahora mismo, es la iniciación perfecta a los niños para aventuras tipo Zelda... pero si se lo proponen, podrían aspirar a la misma liga.
Y ahora, heavy spoilers, porque hay momentos que hay que contarlos.
Ya me enganchó desde el primer boss, ese "Punch-Out", cuando Jota se arranca las mangas, y revela unos músculos estilo "machote ochentoso" :D
Y es que mezcla de todo: la vista cenital de los Zeldas, sencillas plataformas 3D, momentos de infiltración... la parte del shooter de scroll lateral en el cubo es brillante (no tanto toda la parte del jetpack que la precede en las 3D). Y los bosses: ya he mencionado el Punch-out, pero luego tenemos el juego de ritmo a lo "Rythm Heaven", y una versión del Puzle Bubble... y el boss final es puro StarFox (aunque dicho jefe es una esponja de balas).
Como he comentado, me han encantado los puzles. Ya sólo la mecánica de cambiar las palabras daba para cosas muy interesantes, pero eso de romper la "tercera" pared y manipular el cuento desde fuera le da "otra dimensión", y si bien no explotan las ideas al 100%, sí que te tienen muy entretenido, y a veces te hacen rascarte la cabeza, especialmente al final.
Vale, sí, a veces reciclan sus propias ideas, bastantes veces, pero no se hacen pesadas, y convierten el último nivel en un "grandes éxitos", pero con un nivel de dificultad apto para nuestras habilidades videojueguiles... que es cuando más se disfruta y precisamente cuando se acaba.
jduranmaster
04/05/2026, 19:03
Hace poco estuve jugando a este STAR WARS: REBEL ASSAULT II (スターウォーズ:反乱軍アサルト2) (https://darkryoga.wordpress.com/2026/05/04/pc-master-race-games-review-parte-ii-star-wars-rebel-assault-ii-%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%a6%e3%82%a9%e3%8 3%bc%e3%82%ba%ef%bc%9a%e5%8f%8d%e4%b9%b1%e8%bb%8d% e3%82%a2%e3%82%b5/) para MS-DOS (https://darkryoga.wordpress.com/2026/05/04/pc-master-race-games-review-parte-ii-star-wars-rebel-assault-ii-%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%a6%e3%82%a9%e3%8 3%bc%e3%82%ba%ef%bc%9a%e5%8f%8d%e4%b9%b1%e8%bb%8d% e3%82%a2%e3%82%b5/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2026/05/04/pc-master-race-games-review-parte-ii-star-wars-rebel-assault-ii-%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%a6%e3%82%a9%e3%8 3%bc%e3%82%ba%ef%bc%9a%e5%8f%8d%e4%b9%b1%e8%bb%8d% e3%82%a2%e3%82%b5/).
https://www.youtube.com/watch?v=h3d5Qx5RFRs
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