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chipan
22/02/2024, 22:26
Pues creo que ya van unas 364 veces.
¡Ah! que dices los chinos estos de los bootlegs de NES. Esos ni idea :D

Ni idea pero seguro que más jajajaja

jduranmaster
26/02/2024, 20:06
Hace poco estuve jugando a este TEKKEN 2 (UNL) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/02/26/bootleg-games-review-parte-cxxxiv-tekken-2-unl-super-nintendo/) para SUPER NINTENDO (https://darkryoga.wordpress.com/2024/02/26/bootleg-games-review-parte-cxxxiv-tekken-2-unl-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/02/26/bootleg-games-review-parte-cxxxiv-tekken-2-unl-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=tiQphGyxeIc

swapd0
26/02/2024, 20:59
:vomiton5:

¿Lo tuyo es una especie de penitencia? Pregunta seria :D

fbustamante
26/02/2024, 21:48
Yo creo que hace reviews de juegos que nadie mas lo haría . :D

Sven
03/03/2024, 04:00
Me ha dado por los harvest moon. De momento en psp y ds. Pruebo unos cuántos a la vez.

futu-block
03/03/2024, 16:25
55892

pos a ese se estoy dando ahora mismo, es lo que tiene tener un romlist del caraibo, que no te decides a que jugar

selecter25
03/03/2024, 18:24
Siento romper la racha de bootlegs, le estoy dando a Banishers: Ghosts of New Eden. No me desagrada de momento, un God of War de Hacendado con una historia aceptable.

Dullyboy
03/03/2024, 19:18
Me ha dado por los harvest moon. De momento en psp y ds. Pruebo unos cuántos a la vez.

¿Ya jugaste al Stardew Valley? Porque es EL JUEGO estilo Haverst moon.

jduranmaster
04/03/2024, 20:17
Hace poco estuve jugando a este Metal Slug: Yue Nan Zhan Yi 3 (越南戰役3) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/04/bootleg-games-review-parte-cl-metal-slug-yue-nan-zhan-yi-3-%e8%b6%8a%e5%8d%97%e6%88%b0%e5%bd%b93-game-boy-color-unl/) para Game Boy Color (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/04/bootleg-games-review-parte-cl-metal-slug-yue-nan-zhan-yi-3-%e8%b6%8a%e5%8d%97%e6%88%b0%e5%bd%b93-game-boy-color-unl/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/04/bootleg-games-review-parte-cl-metal-slug-yue-nan-zhan-yi-3-%e8%b6%8a%e5%8d%97%e6%88%b0%e5%bd%b93-game-boy-color-unl/).


https://www.youtube.com/watch?v=sgHZeYS1cJE

chipan
04/03/2024, 22:24
La demanda de nintendo al equipo de yuzu se ha cobrado a otra víctima el citra, ¿Alguien que lo tenga actualizado me lo puede pasar?

Sven
05/03/2024, 03:25
¿Ya jugaste al Stardew Valley? Porque es EL JUEGO estilo Haverst moon.

Instalado está. XD

Drumpi
05/03/2024, 11:31
Pues yo, jugando de verdad, ahora mismo, el único, sigue siendo el Piccross de DS, que me está durando más que una penitencia :D
Lo bueno es que ya me quedan dos niveles de 15 puzles para terminar... aunque acabo de desbloquear otro nivel por pasarme todos los del nivel medio ^^U

Pero bueno, este fin de semana he estado probando dos juegos más:
Double Dragon Gaiden: aunque los gráficos pueden resultar un poco "raros", y que la cámara está muy alejada, es un beat'em'up muy entretenido y bastante recomendable, especialmente para aquellos que buscan algo más "tranquilo" que otros grandes tipo "Shredder Revenge" o "SoR4". El ritmo de juego es más lento, pero hay momentos con montones de enemigos en pantalla, y el control es bastante más sencillo que los antes mencionados (no hay complicados combos como en SoR4, y el set de movimientos básicos no es tan grande como el otro). También hay fases en los que plataformear un poco, aunque en este caso el control es un poco tosco (el salto simple no suele ser suficiente para saltar una altura, y hay que hacer doble salto).
No he llegado más allá de la mitad de la segunda parte de la segunda banda de matones, pero sirve para hacernos una idea. Ya sabéis que la rejugabilidad se basa en que la primera banda que escojas, sólo tendrá un nivel, la segunda dos y la tercera y cuarta tres, aumentando la dificultad, por lo que si quieres ver todas las pantallas, no puedes en una sola partida, y hay bastantes desbloqueables que debes comprar con la moneda del juego, que consigues durante los niveles... siempre que no te las gastes en mejoras para la siguiente fase o en vidas extra.

Spy Hunter (3DS): basado en los arcades de los 80, es un juego de conducción en el que debes disparar a todos los que te ataquen. Los gráficos no son muy allá, pero la cámara cambia de una perspectiva trasera a otra más cinemática cuando hay grandes accidentes, saltos espectaculares o hay eventos de importancia. El coche se transforma durante el nivel en barco y todo-terreno y parece que hay variedad de misiones (secciones de torreta, control de drones con la táctil...) y el juego es complicado, porque el primer nivel lo tuve que repetir unas pocas veces hasta que aprendí a defenderme.
No es muy allá, es espectacular y más dinámico que otros juegos en los que disparas mientras conduces... pero le falta algo... ese 10% que hace que un buen juego sea algo grande. La base es buena, pero es como si lo hubiera hecho el equipo C de un estudio, o como si fuese el segundo juego que hacen. Pero está barato... tanto que me lo he comprado dos veces sin darme cuenta :D

swapd0
05/03/2024, 13:50
La demanda de nintendo al equipo de yuzu se ha cobrado a otra víctima el citra, ¿Alguien que lo tenga actualizado me lo puede pasar?
En archive . org esta.

chipan
05/03/2024, 14:07
Si, lo busqué pero no lo encontré, pero ha aparecido hoy.

swapd0
05/03/2024, 14:46
Si, tambien he encontrado una cuenta de google drive pero ya esta caida XD

Ahora lo guardare como los juegos de epic/gog/steam que dan gratis y no juego :D

swapd0
05/03/2024, 16:48
XDXDXD
https://twitter.com/PC_Focus_/status/1765000983052980472

Sven
08/03/2024, 19:12
Me ha dado con el tamadochi collection. La versión traducida al inglés del que salió en ds antes de los de 3ds.
La cutrez gráfica de la ds tiene ese encanto especial.
Si ponéis vuestros miis os meto en el juego.

doble-h
08/03/2024, 22:05
Like a dragon ishin, helldivers-2, welcome to paradize

jduranmaster
11/03/2024, 20:16
Hace poco estuve jugando a este Street Fighter EX Plus Alpha (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/11/bootleg-games-review-parte-cli-street-fighter-ex-plus-alpha-unl-super-nintendo/) para SUPER NINTENDO (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/11/bootleg-games-review-parte-cli-street-fighter-ex-plus-alpha-unl-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/11/bootleg-games-review-parte-cli-street-fighter-ex-plus-alpha-unl-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=u22Gd1taToM

fbustamante
11/03/2024, 22:35
Disculparme por el offtopic pero me ha sorprendido el emulador Mesen y la idea de meterle gráficos y sonidos de 16 bits a los juegos de la NES.

Para mi eso ya no es la NES. Es cómo si me dieran a elegir entre un juego de Spectrum y su equivalente para Amiga.
El del Spectrum sería seguramente el que yo jugué y el del Amiga sería más chulo, pero no sería al que yo jugué.

No se porqué no hacen una remake o una segunda parte de la comunidad de los juegos que tanto quieren.
Tanto esfuerzo para jugar al mismo juego pero sin ser el mismo juego.

Ya puestos, pues que jueguen al del Arcade y sanseacabó.

... El policía del retro no creo que aprobase esto...

swapd0
12/03/2024, 00:18
Supongo que también le quita el flickering de sprites, ¿no?

futu-block
12/03/2024, 10:48
no veo mal que me modifiquen un juego para que sea mas atractivo, ya que no juego mucho T_T

Drumpi
12/03/2024, 11:21
Disculparme por el offtopic pero me ha sorprendido el emulador Mesen y la idea de meterle gráficos y sonidos de 16 bits a los juegos de la NES.

Para mi eso ya no es la NES. Es cómo si me dieran a elegir entre un juego de Spectrum y su equivalente para Amiga.
El del Spectrum sería seguramente el que yo jugué y el del Amiga sería más chulo, pero no sería al que yo jugué.

No se porqué no hacen una remake o una segunda parte de la comunidad de los juegos que tanto quieren.
Tanto esfuerzo para jugar al mismo juego pero sin ser el mismo juego.

Ya puestos, pues que jueguen al del Arcade y sanseacabó.

... El policía del retro no creo que aprobase esto...

Al final, son herramientas para que, aquellos que no sepan decompilar una rom, o que no sepan programar en general, puedan hacer sus modificaciones. Le das una posibilidad a los grafistas y músicos de versionar sus juegos favoritos.
Aparte, que hay gente que el apartado técnico de las consolas les importan tres pepinos, y ven en las texturas de N64 estiradas al límite, o los "polígonos bailongos" de PS1, una tara más que una solución a una limitación técnica. Si no, no se venderían tantos remakes o remasters.


no veo mal que me modifiquen un juego para que sea mas atractivo, ya que no juego mucho T_T

Es que es eso, el valor de un videojuego no se mide sólo por los gráficos, o el sonido, o incluso la jugabilidad. Muchos se olvidan que son obras de ingeniería, en las que de formas más o menos elegantes, resuelven una serie de limitaciones técnicas, y ese es el valor que portan las roms originales, corriendo sobre el hardware para el que fueron diseñados.
Si le quitas eso, es como si le dieras a Miguel Ángel, pinturas acrílicas, con toda la gama de Pantones de colores para pintar sus obras: parte de la admiración de sus obras es que él mismo se hacía sus pinturas, y que estas perduren hoy día, pese a lo artesanas que eran sus elaboraciones.

Pero eso es algo que unos pocos frikis podemos llegar a entender. Somos la versión electrónica de esos snobs con boina y fular, que se compran un huevo de pie en una silla por 500.000€ :D

Aunque el apartado técnico no lo es todo en un videojuego, claro :D Y hacer versiones, y quedare con la que más te guste también es legítimo, igual que pasa con los cuentos populares, las distintas versiones de las películas, etc. Por eso es tan grande este ocio :P

Solo
17/03/2024, 20:14
Hace poco estuve jugando a este Street Fighter EX Plus Alpha (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/11/bootleg-games-review-parte-cli-street-fighter-ex-plus-alpha-unl-super-nintendo/) para SUPER NINTENDO (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/11/bootleg-games-review-parte-cli-street-fighter-ex-plus-alpha-unl-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/11/bootleg-games-review-parte-cli-street-fighter-ex-plus-alpha-unl-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=u22Gd1taToM

Se ve rotísimo. El motor del juego debió de pasar el beta-testing.

jduranmaster
18/03/2024, 19:59
Hace poco estuve jugando a este Metal Slug: Warfare!! (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/18/homebrew-games-review-parte-ix-metal-slug-warfare-demo-v2-2a-mega-drive/) para Sega Mega Drive (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/18/homebrew-games-review-parte-ix-metal-slug-warfare-demo-v2-2a-mega-drive/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/18/homebrew-games-review-parte-ix-metal-slug-warfare-demo-v2-2a-mega-drive/).


https://www.youtube.com/watch?v=L59Rk-K4N3k

swapd0
19/03/2024, 10:11
masteries te va a reportar :D

Drumpi
19/03/2024, 14:22
Bueno, pues el fin de semana estuve probando otro juego, a ver si funcionaba bien, y me da buenas vibraciones:
Brütal Legend
En principio, parece un "sencillo" hack'n'slash, pero cuando empiezas a ver los detalles, la cosa cambia.
Primera: Tim Schaffer.
Segunda: Jack Black. Pone la voz al prota, pero en nuestro idioma es Santiago Segura (no tengo ni que mirar los créditos), aunque... no lo hace del todo bien. Pero es que el menú es un vídeo live-action (nada de CGI ni nada de eso). Hasta el menú es un vídeo, casi al más puro estilo DVD, con las manos de Black haciendo de las suyas si no tocas el mando en un rato. Kudos por originalidad.
Tercero: la ambientación. Un metalero, que hace de pipa de un grupo, que sabe reparar cualquier cosa, se ve envuelto en una guerra en lo que parece el infierno, armado con su guitarra y su hacha. Todo está diseñado para parecer lo más cañero posible, con muchos tacos (desactivable) y gore estilo cartoon (desactivable). Ejemplo: cuando invocas reliquias ancestrales (mediante acordes de tu guitarra), estas son piezas para montar un "buga" descapotable, al que no le falta ni la bola 8 en el cambio de marchas. Sí, hay fases de conducción.
Cuarto: las animaciones son muy cartoon, y están muy bien hechas, con mucho carisma (me recuerdan a las de Jax & Daxter 2, pero sin ser tan exageradas).

El estilo de juego parece repetitivo. Tiene algo de profundidad, pero no sé si la suficiente. Aún así, me he hecho el tutorial y me he quedado con ganas de más.


También he avanzado un poco más en "the Avengers". De momento, al apartado RPG no le veo demasiada importancia, y ya he visto un nivel que ha hecho que me salten las alarmas: una zona abierta, con zonas con enemigos, en las que tengo que llegar a un par de puntos en concreto, y cuyas misiones eran "destruye un radar", "defiende una zona x tiempo" y "acaba con los enemigos de una zona". Era más un escenario para combates por equipos que un nivel de una aventura, y creo que empiezo a entender las pegas del "juego como servicio" u "orientado al online".

fbustamante
19/03/2024, 21:39
Ahora que pruebe el port de masteries y comente las diferencias. :D

masteries
21/03/2024, 08:52
Ahora que pruebe el port de @masteries (https://www.gp32spain.com/foros/member.php?u=28729) y comente las diferencias. :D


Primero probaría la adaptación de Metal Slug para Atari STE, utilizando para ello el emulador Steem con el Vsync activado.

Y después la adaptación a Sega MegaDrive / Genesis.


Ambas versiones disponibles para su descarga:

https://masteries.itch.io/metal-slug-for-megadrive-ste

kidchaos2k5
22/03/2024, 18:16
Pues estoy con el OceanHorn de la PSVita, cómo no soy aficionado a Nintendo, me está gustando por que va directo a la jugabilidad de este tipo de juegos pero en 20 horas se me empieza a alargar, no tiene mucha variedad, pero es asequible para dos o tres findes... Unas capturas.

5592255923

dj syto
23/03/2024, 00:54
Pues estoy con el OceanHorn de la PSVita, cómo no soy aficionado a Nintendo, me está gustando por que va directo a la jugabilidad de este tipo de juegos pero en 20 horas se me empieza a alargar, no tiene mucha variedad, pero es asequible para dos o tres findes... Unas capturas.

5592255923

para no ser aficionado a nintendo estas jugando a la copia mas grande que hay de zelda. xddd. Juegazo, por cierto.

fosfy45
23/03/2024, 22:48
Yo he desempolvado el emulador Drastic y estoy jugando con el Animal Crossing, el resident evil, el Mario kart y el advance wars, funcionan mejor y se ven mejor que en la DS original.

Drumpi
25/03/2024, 13:19
Esta semana he estado probando mis dos nuevas adquisiciones:
Hades (Series X): el acabado es genial, y entiendo que se haya llevado tantísimos halagos. En la primera ronda he superado 9 salas (lo sé, soy un manta), pero sí que he echado de menos... ¿como se llama? Ah, sí: manual de instrucciones. El juego no lo trae, ni hay tutorial, y todo lo aprendes a base de prueba y error... que no lo veo como algo malo... salvo que penalice al final de la partida. Y no, hasta ahora, los manuales online no me han funcionado desde la consola (debo mirarlo).
Goat Simulator 3 (Series X): a ver, la demo del 1 en 360 me encantó. Era la cosa más tonta y surrealista que había jugado en mucho tiempo (si descontamos algún juego de Futublock :D). No sé si es que he jugado muy poco, pero no me ha transmitido ni la cuarta parte de las sensaciones de entonces. Sí, han sido apenas 20 minutos, pero me han soltado en mitad del campo y... no sabía qué hacer... Bueno, sí, estaba lo de activar el granero, pero yo soy de los de investigar antes de seguir avanzando, y se supone que la granja es "el lugar seguro donde aprender las mecánicas". Kudos para el granjero que hace de dueño de la cabra, que va atropellando a sus vecinos con el tractor sin importarle un comino :D

Fuera de eso, he seguido con mi partidita al Sonic Frontiers (PS4). Un par de horitas, que estoy terminando "otra cosa". Se me hace raro admitirlo, pero este Sonic me relaja :D
Se nota la subida de experiencia (tanto del personaje como del jugador), porque un mid-boss que me daba problemas, me ha durado un suspiro. Por lo demás, lo de buscar la forma de conseguir las medallas del segundo nivel me gusta, las secciones del ciberespacio no son demasiado complicadas... sólo tengo mis dudas sobre los "kokos raros" que han metido con la actualización, que algunos desafíos son frustrantes (problemas de cámara, correr por las paredes sin saber a ciencia cierta la dirección a la que apuntas (generalmente, una bola de pinchos que te hace repetir desde el principio), y algún problema con las físicas. Ahora me toca enfrentarme al coloso de turno: lo estuve jugando un ratito, en plan casual y ¡madre mía, lo que han mejorado los final bosses! :D

chipan
25/03/2024, 13:27
El hades no me disgustó pero le pasa lo que a todos los roguelike/roguelite; y es que dependes más del RNG que de tu habilidad en muchos casos. Yo llegué al jefe final tras unas 6 horas de juego, si tienes suerte y te toca una run con pocos enemigos difíciles y muchos items que te convengan, lo tienes casi hecho.

jduranmaster
25/03/2024, 19:55
Hace poco estuve jugando a este DRAGON BALL: FINAL BOUT (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/25/bootleg-games-review-parte-clii-dragon-ball-final-bout-unl-bootleg-super-nintendo/) para SUPER NINTENDO (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/25/bootleg-games-review-parte-clii-dragon-ball-final-bout-unl-bootleg-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/03/25/bootleg-games-review-parte-clii-dragon-ball-final-bout-unl-bootleg-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=qEY4zP3mL-U

Drumpi
26/03/2024, 13:04
El hades no me disgustó pero le pasa lo que a todos los roguelike/roguelite; y es que dependes más del RNG que de tu habilidad en muchos casos. Yo llegué al jefe final tras unas 6 horas de juego, si tienes suerte y te toca una run con pocos enemigos difíciles y muchos items que te convengan, lo tienes casi hecho.

Es lo que tienen: el juego es diferente cada vez que lo juegas, pero la dificultad es irregular.
Si te lo pasas una vez, puede haber sido por suerte, pero si lo haces varias veces no, y como cada vez cambia, pues no es el mismo juego... más o menos :P

jduranmaster
01/04/2024, 20:35
Hace poco estuve jugando a este "The HULK 2" (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/01/bootleg-games-review-parte-cliii-the-hulk-2-r-sintax-gba/) para Game Boy Advance (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/01/bootleg-games-review-parte-cliii-the-hulk-2-r-sintax-gba/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/01/bootleg-games-review-parte-cliii-the-hulk-2-r-sintax-gba/).


https://www.youtube.com/watch?v=MrvjWdrIlu0

swapd0
02/04/2024, 18:08
Esos saltos los he visto otras veces, creo que has jugado al mismo juego con graficos distintos docenas de veces :D

chipan
02/04/2024, 19:39
¿Crees? Mejor Afirma

jduranmaster
02/04/2024, 20:02
Esos saltos los he visto otras veces, creo que has jugado al mismo juego con graficos distintos docenas de veces :D

Creeme, aún no lo has visto todo.

masteries
03/04/2024, 19:45
Creeme, aún no lo has visto todo.

Lo que aún no has visto es una adaptación que todos creían imposible, corriendo a 50 FPS y 70 colores (trampeados si) en un ordenador por el que los amigueros te llevarían a la hoguera xD


El problema va a ser que en ese juego los saltos y la jugabilidad van bien :)

chauron9
05/04/2024, 16:27
Estoy jugando a crear juegos, si tal cual, os acordáis de div2? pues era un programa para hacer juegos, el tema es que la diversión no es jugar al juego resultante pues eran malillos, la diversión es crear mecánicas y cosas así, ahora estoy con Python aprendiendo a hacer un juego de futbol simplon, la diversión viene de crear e investigar más que luego de jugarlo en sí. De vez en cuando le doy al simcity 2000, pc futbol 5 y comandos :)

masteries
05/04/2024, 18:31
Estoy jugando a crear juegos, si tal cual, os acordáis de div2? pues era un programa para hacer juegos, el tema es que la diversión no es jugar al juego resultante pues eran malillos, la diversión es crear mecánicas y cosas así, ahora estoy con Python aprendiendo a hacer un juego de futbol simplon, la diversión viene de crear e investigar más que luego de jugarlo en sí. De vez en cuando le doy al simcity 2000, pc futbol 5 y comandos :)

Tú si que has marcado el noveno Chauron y te has ido por el Stargate al universo de MS-DOS... y le estás dando duro y bien :)

jduranmaster
08/04/2024, 19:55
Hace poco estuve jugando a este Super Fighter' II (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/08/bootleg-games-review-parte-cliv-super-fighter-ii-yoko-soft-unl-famicom/) para NES / Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/08/bootleg-games-review-parte-cliv-super-fighter-ii-yoko-soft-unl-famicom/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/08/bootleg-games-review-parte-cliv-super-fighter-ii-yoko-soft-unl-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=dh7U0-espAo

futu-block
08/04/2024, 22:55
¿ha vuelto DIV2 en forma de chapa?
ah, pos no quiero

doble-h
11/04/2024, 21:33
lineage 3 y dreamloght valley, el mejor depues de animal crossing jaja

Sven
14/04/2024, 21:01
lineage 3 y dreamloght valley, el mejor depues de animal crossing jaja

Si quieres algo similar a animal crossing en ds...

https://www.youtube.com/watch?v=0hfPExKzX64

Yo estoy jugando a éste(nada que ver):

https://www.youtube.com/watch?v=uM97c-ojAFg

doble-h
15/04/2024, 13:47
Si quieres algo similar a animal crossing en ds...

https://www.youtube.com/watch?v=0hfPExKzX64

Yo estoy jugando a éste(nada que ver):

https://www.youtube.com/watch?v=uM97c-ojAFg

Ayer encendí la ds, lo probaré, gracias, nada mal tampoco fae farm

Drumpi
15/04/2024, 14:53
Yo, el único clon de Animal Crossing que conozco (de los AC anteriores a Switch... o Wii) es el iCarly 2. No tiene NADA que ver con el primer juego iCarly (que es una colección de minijuegos con animaciones estilo flash) y si te gusta la serie, pues bien, pero si no, huir a toda costa.
20 minutos me ha durado a mi, el tiempo de ver las jugabilidades que trae. Al quinto recado, abandoné.

jduranmaster
15/04/2024, 20:33
Hace poco estuve jugando a este Super Lion King 2 (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/15/bootleg-games-review-parte-cxx-super-lion-king-2-unl-famicom/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/15/bootleg-games-review-parte-cxx-super-lion-king-2-unl-famicom/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/15/bootleg-games-review-parte-cxx-super-lion-king-2-unl-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=iFA5ZC3FVrQ

Drumpi
15/04/2024, 20:42
Ottia! Me han plagiado el juego. Ese es uno de los juegos que incluí en el "Space52"!!!
Claro que el león no es una copia picassiana de Disney, sino un león a lo afro, fan del Cadiz...

chipan
15/04/2024, 21:17
Porque me has jurado que era el rey leon, sino diría que es un donkey kong country para nes piratuncio y con los gráficos cambiados.

Drumpi
22/04/2024, 15:21
- (yo) M*****, el enlace del Space52 de la web de crap-compos no funciona. Voy a tener que subirlo a otro sitio ¡y para eso, debo completarlo añadiendo más juegos!
- (mi sentido común) Pero súbelo tal como está, no te metas en un proyecto que llamas, literalmente, una m*****, y que no juega nadie.
- (yo) He dicho que tengo que completarlo para poderlo subir ¡y tengo que añadir una nueva mecánica jugable a todos ellos! ¡o dos!

Bueno, por fin he terminado con el Piccross DS (parecía que no se iba a terminar nunca).
Mi veredicto es, que si queréis un juego de pasatiempos, es un juego entretenido. Una vez que te sabes las mecánicas, y que estas salen solas, es un juego relajante de ir contando cuadraditos. Pese a haber un modo para completar con la táctil, yo prefiero el método de cruceta y dos botones, si bien se tarda en desplazar el cursor, es mucho más preciso, especialmente cuando los puzzles son a partir de 15x15. En esa parte, ya se vuelve repetitivo, y sólo la sorpresa de saber qué se esconde tras el puzzle es lo que te motiva a seguir.
Lo que no me ha gustado son dos cosas: hay puzzles que, en un momento dado, no puedes sacarlos usando la lógica, y te tienes que arriesgar a suponer qué cuadrados debes pintar. Esto es un problema a medias, pues Nintendo te da una herramienta de "guardado temporal", que si ves que lo que has elegido no funciona, puedes revertir hasta ese punto, y no tener que empezar de cero. Esto me ha pasado unas 5 o 6 veces, por lo que tampoco es un drama.
Lo segundo es la irregularidad de la dificultad. Hay puntos en los que puedes encontrar un puzzle en los que te devanas los sesos sólo para encontrar ese pixel que te impide seguir, llegando a tardar más de 40 minutos en resolverlo, y el siguiente prácticamente te dan los bordes hechos y te lo acabas en 10 minutos.
Tiene un sistema de ayuda en que, antes de empezar, te dan hechas una fila y una columna, que no he usado nunca, y la verdad, prefiero la ayuda de los piccross de 3DS, que si te atascas, puedes pedir una pista y te dice una fila o una columna, en la que puedes pintar o quitar casillas.

Lo podéis encontrar barato por ahí, pero prefiero los de 3DS, pese a ser uno de ellos basado en Pokemon... aunque ahora, sin la e-shop, conseguirlo se ha complicado bastante, a menos que te pongas un parche (guiño guiño).

Ahora que lo he terminado, y que el vídeo lo tengo en "beta-testing", puedo dedicarme a algo nuevo. Fuera de consolas se me ocurren tres o cuatro cosas (Echo, GOBAUG, Space52, algún juego paperactivo, empezar con Godot...).

En consolas, he decidido seguir con Kirby Triple Deluxe, necesito algo cortito que pueda terminar pronto ¡¡decidme que el juego se termina pronto!! que estoy jugando para poder empezar con el "planet robobot" :awesome:
Ya llevo casi dos mundos, y me está gustando, porque cada poder implica un set de movimientos casi tan completos como un Smash Bros :D Además, no es tan fácil como pueda parecer al principio.

swapd0
22/04/2024, 17:13
Llevo un rato dandole a este Dreadnought Assault. Venga Nintendo NES, a ver si lo superas :D

https://www.youtube.com/watch?v=qX87Ymf0qpI

josepzin
22/04/2024, 19:36
Me sonaba mucho el nombre y el tipo de juego.

Luego de una búsqueda encontré cuál es el juego: The Dreadnaught Factor, para ordenadores Atari 8 bits.


https://www.youtube.com/watch?v=FHRgxMFF7ac

jduranmaster
22/04/2024, 20:12
Hace poco estuve jugando a este BOLLYWOOD 2007 (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/22/bootleg-games-review-parte-cxxxiv-bollywood-2007-unl-famicom/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/22/bootleg-games-review-parte-cxxxiv-bollywood-2007-unl-famicom/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/22/bootleg-games-review-parte-cxxxiv-bollywood-2007-unl-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=Jgdory09rmw

swapd0
23/04/2024, 01:54
Me sonaba mucho el nombre y el tipo de juego.

Luego de una búsqueda encontré cuál es el juego: The Dreadnaught Factor, para ordenadores Atari 8 bits.

Sip, tambien hay una version para intellivision pero la de 7800 mola mas.
Hace un tiempo pense que se podria hacer un remake en 3D de este juego, divides las naves por bloques y generas la nave completa por un algoritmo, digo IA y a forrarse :D

https://www.youtube.com/watch?v=Y3LdH9V00ok

Drumpi
23/04/2024, 11:25
Pues hace ya mucho tiempo, un colega del foro de Divsite hizo en Fenix un juego en el que, con una nave tenías que destruir un mostrenco de mothership, pieza a pieza. Me he acordado de él al ver el vídeo este, aunque nunca lo jugué.

Podría ser interesante hacer el remake con Bennu para la retro-Chiclana, es un concepto arcade muy sencillo, que se puede expandir con diversas misiones. El motor de scroll tileado lo tengo, y el de navecitas casi que también, en el Space 52 y el nivel 2 del Screen Break Time. Metemos a Panta en la nave, le hacemos unos gráficos cucquis, y a esperar que lluevan las monedas :D

futu-block
24/04/2024, 23:17
pos este año es pa octubre, creo que da tiempo... ¿no?

Drumpi
25/04/2024, 12:17
Si empezamos ahora, puede que sí :D
Ya depende de cuántos nos pongamos a ello. Yo puedo programarlo y tú puedes hacer los gráficos. Faltaría el músico/SFX, y gente para el betatesting.

...aunque yo quería revisar el estado del GOBAUG, ya que por Telegram andábais diciendo que qué pena que no saliera adelante. Creo recordar que lo que es el motor de juego estaba medio hecho, con el prota casi funcionando, y la selección de caminos ya iba bien. Aún quedaba mucho por hacer (colocación de enemigos, crear las misiones, la historia, las armas, powerups, presentación...) pero teniendo la base, lo demás sólo era echarle horas.

chipan
25/04/2024, 12:22
Para música tirad de suno.ai

futu-block
25/04/2024, 22:02
creo que también está oud.ia o algo así

-----Actualizado-----


Si empezamos ahora, puede que sí :D
Ya depende de cuántos nos pongamos a ello. Yo puedo programarlo y tú puedes hacer los gráficos. Faltaría el músico/SFX, y gente para el betatesting.

...aunque yo quería revisar el estado del GOBAUG, ya que por Telegram andábais diciendo que qué pena que no saliera adelante. Creo recordar que lo que es el motor de juego estaba medio hecho, con el prota casi funcionando, y la selección de caminos ya iba bien. Aún quedaba mucho por hacer (colocación de enemigos, crear las misiones, la historia, las armas, powerups, presentación...) pero teniendo la base, lo demás sólo era echarle horas.

me dá una pereza horrible, tengo dieciocho mil millones de cosas empezadas, pero igual con rempujones...

Drumpi
29/04/2024, 12:03
Para música tirad de suno.ai

Preferiría que el trabajo artístico lo llevara a cabo un humano, y no una máquina, no quiero ir dando mal ejemplo.


me dá una pereza horrible, tengo dieciocho mil millones de cosas empezadas, pero igual con rempujones...

¡Ah, no! Si tengo que andar pendiente de que los demás hagan su trabajo, aparte de hacer el mío, paso del tema. Bastante tengo ya con buscar unos minutos al día para hacer algo como para tener que gastarlos en ir llamando la atención al resto de miembros del equipo como si fuera una madre.
Que tenga que encargarme de la programación, del diseño, del debug y de integrar lo que hace el resto de miembros del equipo ya es demasiado para una sola persona. O me encargo de eso o me encargo de la dirección, pero no de ambas cosas, porque para eso no pongo "equipo", me pongo yo como autor, con "colaboraciones de...".

Que por cierto, entre tú, y otro al que no voy a nombrar, me animásteis a que hiciera un vídeo, y cuando después de 6 meses os lo subo por privado para que me hagáis una valoración antes de subirlo a YT, no me respondéis ninguno, es más, creo que ni os lo habéis descargado.
Lo voy a subir "como esté", y si 37 minutos es largo, las culpas "pa otro"... en cuanto encuentre una hora o dos para cumplir todos los requisitos de publicación ^^U

jduranmaster
29/04/2024, 19:35
Hace poco estuve jugando a este The Lost World: Jurassic Park (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/29/bootleg-games-review-parte-cxxv-the-lost-world-jurassic-park-unl-famicom/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/29/bootleg-games-review-parte-cxxv-the-lost-world-jurassic-park-unl-famicom/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/04/29/bootleg-games-review-parte-cxxv-the-lost-world-jurassic-park-unl-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=5W_9muhsrQs

josepzin
29/04/2024, 22:30
No parece tan malo como parece apenas empezar :P

Drumpi
30/04/2024, 11:32
Oye, pues el "Kirby Triple Deluxe" es más difícil de lo que parece al principio. Sí, te puedes pasar medio nivel volando, y el ritmo de juego es bastante pausado, pero si quieres conseguir todas las estrellas esas, se complica mucho, porque hay puzles que, o los haces a la primera o tienes que repetir el nivel... o como hago yo, me suicido, y vuelvo a empezar la sección... y aún así, hay algunos que tienen tela.
Y los combates con algunos jefes también tienen su aquel. De hecho, me recuerdan al Smash Bros de Wii, porque el ritmo más pausado, te deja vulnerable entre ataques más tiempo del que me gustaría, o cancelar un ataque lleva más tiempo del que te esperas y sufres daño. No sé por qué, eso me está provocando ansiedad, y no disfruto del todo del juego.
Pero bueno, ya he entrado (supuestamente) al último mundo del modo historia. Ya he visto por ahí que no es el final de la aventura, y espero no tener que hacer el "combate Kirby" con todos los poderes en todos los niveles de dificultad, que me pueda saltar, al menos, los fáciles.

EDIT: eso sí, el juego es súper adorable, y en más de una ocasión me dan pena los enemigos, en especial, los waddle-dee, que te ves a algunos agarrándose desesperadamente para no ser absorbidos, y te dan hasta pena ^^U

futu-block
30/04/2024, 23:36
... antes de subirlo a YT, no me respondéis ninguno, es más, creo que ni os lo habéis descargado.
Lo voy a subir "como esté", y si 37 minutos es largo...

pos creo que va a ser lo mejor, estoy suscrito a tu canal, y si no lo hago ahora mismo...
total, que si tiene alguna cosita que cambiar y eso como que no nos ibas a hacer caso ;D

doble-h
01/05/2024, 23:09
Final Fantasy 7 Rebirth, la verdad que de los ultimos mismos juegos parte 2 este es el que trae mas novedades y mas interesante para mi (Zelda, Like a dragon, horizon, Star Wars Jedi, Spider Man 2)

Drumpi
02/05/2024, 12:49
pos creo que va a ser lo mejor, estoy suscrito a tu canal, y si no lo hago ahora mismo...
total, que si tiene alguna cosita que cambiar y eso como que no nos ibas a hacer caso ;D

Me guío por el mismo principio que Ron Gilbert:
"Nunca arregles las cosas como te digan los jugadores. Escúchales cuando te digan que algo falla, pero nunca los escuches cuando te digan cómo arreglarlo".
Podéis leerlo en su entrevista de la RetroGamer del mes de Diciembre'23 (el penúltimo que hay).

Además ¿Cuándo no he hecho caso yo de las sugerencias? :D

jduranmaster
06/05/2024, 19:51
Hace poco estuve jugando a este City Fighter IV (Sound) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/06/bootleg-games-review-parte-clxix-city-fighter-iv-sound-yoko-soft-unl-famicom/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/06/bootleg-games-review-parte-clxix-city-fighter-iv-sound-yoko-soft-unl-famicom/). Este juego (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/06/bootleg-games-review-parte-clxix-city-fighter-iv-sound-yoko-soft-unl-famicom/) tiene la curiosidad de que tiene voces digitalizadas (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/06/bootleg-games-review-parte-clxix-city-fighter-iv-sound-yoko-soft-unl-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=i79oRjkem_E

Solo
13/05/2024, 20:16
A ver, tiene voces digitalizadas pero que tampoco se flipen. Jajaja

jduranmaster
13/05/2024, 20:17
Recientemente estuve jugando a este Super Pang II (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/13/bootleg-games-review-parte-cxxiv-super-pang-ii-unl-famicom/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/13/bootleg-games-review-parte-cxxiv-super-pang-ii-unl-famicom/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/13/bootleg-games-review-parte-cxxiv-super-pang-ii-unl-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=MLIMJ4pd2NM

swapd0
13/05/2024, 22:07
No veas, con tanto parpadeo hay que jugar con la imaginacion :D

futu-block
14/05/2024, 12:09
mas la capturadora que cuando no coinciden los frames ya la cosa empeora...
pero como quieren realismo la gente XD

Sven
15/05/2024, 16:28
Astromash de Intellivision. Es adictivo.

josepzin
15/05/2024, 20:59
https://www.youtube.com/watch?v=zzRLw82Y5EI

Drumpi
16/05/2024, 14:14
Caso de estudio: ¿Por qué este juego es adictivo, y no ninguno de los del Action 52 de NES? (o del Space 52 de un tal Drumpi) :lol:

Sven
19/05/2024, 20:21
Caso de estudio: ¿Por qué este juego es adictivo, y no ninguno de los del Action 52 de NES? (o del Space 52 de un tal Drumpi) :lol:

Esos no los he probado.

Da gusto Intellivision en la ds. Wavemotion está dejando perfectos esos emuladores porque encajan en la resolución de la ds.

Lástima que ZXDS que también es buenísimo no vaya desde la SD con Twilight menu. Necesitas crearte una imagen virtual.

jduranmaster
20/05/2024, 19:49
Hace poco estuve jugando a este Top Fighter 2005 MK VIII (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/20/bootleg-games-review-parte-cl-top-fighter-2005-mk-viii-mega-drive-unl-bootleg/) para SEGA Mega Drive (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/20/bootleg-games-review-parte-cl-top-fighter-2005-mk-viii-mega-drive-unl-bootleg/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/20/bootleg-games-review-parte-cl-top-fighter-2005-mk-viii-mega-drive-unl-bootleg/).


https://www.youtube.com/watch?v=nYvgkkhTAz4

Solo
27/05/2024, 23:19
Michael Jordan en el roster de personajes. Está todo dicho.

jduranmaster
27/05/2024, 23:20
Hace poco estuve jugando a este SILENT ASSAULT (Raid / Tu Ji / 突擊) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/27/bootleg-games-review-parte-cxv-silent-assault-raid-tu-ji-%e7%aa%81%e6%93%8a-unl-nes-pirate/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/05/27/bootleg-games-review-parte-cxv-silent-assault-raid-tu-ji-%e7%aa%81%e6%93%8a-unl-nes-pirate/).


https://www.youtube.com/watch?v=zacsMjjvWLU

doble-h
28/05/2024, 18:58
Coral island, creo que esta en mi top de videojuegos estilo stardew valley / animal crossing (fae farm también me gusta)

Drumpi
29/05/2024, 10:44
Entonces quizás deberías echarle un vistazo a Farlands, que está co-desarrollando Erik, el del canal "Leyendas y videojuegos", por recomendar algo de software patrio (te recomendaría algo mío, pero creo que no te interesaría un programa de gestión de almacenes :D).
Es como Stardew Valley, pero IN SPACEEEE!!!! :lol:

doble-h
29/05/2024, 13:30
Entonces quizás deberías echarle un vistazo a Farlands, que está co-desarrollando Erik, el del canal "Leyendas y videojuegos", por recomendar algo de software patrio (te recomendaría algo mío, pero creo que no te interesaría un programa de gestión de almacenes :D).
Es como Stardew Valley, pero IN SPACEEEE!!!! :lol:

Es que no juego en pc :(

Drumpi
31/05/2024, 11:58
¿Cuál es tu razón para ello?

doble-h
31/05/2024, 14:12
¿Cuál es tu razón para ello?

Primero comodidad, y segundo distracciones jajaj

Drumpi
31/05/2024, 15:09
Lo primero, lo dudo: con las actualizaciones y las instalaciones en consolas de nueva generación, y que los mandos USB de 360 son compatibles con PC, las diferencias empiezan a ser mínimas.
Lo segundo, lo apruebo :D

A mi me pasa que tengo asociado el ordenador a trabajar, a estudiar o a crear (o a poner yutú), no a jugar :P

doble-h
01/06/2024, 21:38
Lo primero, lo dudo: con las actualizaciones y las instalaciones en consolas de nueva generación, y que los mandos USB de 360 son compatibles con PC, las diferencias empiezan a ser mínimas.
Lo segundo, lo apruebo :D

A mi me pasa que tengo asociado el ordenador a trabajar, a estudiar o a crear (o a poner yutú), no a jugar :P

Para mi lo más comodo de las consolas es en switch bloquear y seguir cuando quiera y en ps5 modo reposo, enenls de 30 segundos ya estas jugando en cualquiera de los dos sistemas y con la portal, si tiene la ps5 en modo reposo desde la cama la enciendo

jduranmaster
03/06/2024, 20:24
Hace poco estuve jugando a este Yingxiong Zhuan – World Hero (英雄传) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/03/bootleg-games-review-parte-clxii-yingxiong-zhuan-world-hero-%e8%8b%b1%e9%9b%84%e4%bc%a0-unl-famicom/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/03/bootleg-games-review-parte-clxii-yingxiong-zhuan-world-hero-%e8%8b%b1%e9%9b%84%e4%bc%a0-unl-famicom/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/03/bootleg-games-review-parte-clxii-yingxiong-zhuan-world-hero-%e8%8b%b1%e9%9b%84%e4%bc%a0-unl-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=TMpbzWci9JA

Solo
10/06/2024, 11:52
Un juego de lucha basado en una leyenda china. Ver para creer.

jduranmaster
10/06/2024, 20:46
Hace poco estuve jugando a este STAR WARS (Wai Xing Tan Xian Zhi Xing Qiu Da Zhan) (外星探險の星球大戰) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/10/bootleg-games-review-parte-clxv-star-wars-wai-xing-tan-xian-zhi-xing-qiu-da-zhan-%e5%a4%96%e6%98%9f%e6%8e%a2%e9%9a%aa%e3%81%ae%e6%9 8%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%b0-game-boy-color-unl/) para Game Boy Color (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/10/bootleg-games-review-parte-clxv-star-wars-wai-xing-tan-xian-zhi-xing-qiu-da-zhan-%e5%a4%96%e6%98%9f%e6%8e%a2%e9%9a%aa%e3%81%ae%e6%9 8%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%b0-game-boy-color-unl/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/10/bootleg-games-review-parte-clxv-star-wars-wai-xing-tan-xian-zhi-xing-qiu-da-zhan-%e5%a4%96%e6%98%9f%e6%8e%a2%e9%9a%aa%e3%81%ae%e6%9 8%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%b0-game-boy-color-unl/).


https://www.youtube.com/watch?v=cwYbBqY2xgo

Solo
17/06/2024, 21:21
Hace poco estuve jugando a este STAR WARS (Wai Xing Tan Xian Zhi Xing Qiu Da Zhan) (外星探險の星球大戰) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/10/bootleg-games-review-parte-clxv-star-wars-wai-xing-tan-xian-zhi-xing-qiu-da-zhan-%e5%a4%96%e6%98%9f%e6%8e%a2%e9%9a%aa%e3%81%ae%e6%9 8%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%b0-game-boy-color-unl/) para Game Boy Color (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/10/bootleg-games-review-parte-clxv-star-wars-wai-xing-tan-xian-zhi-xing-qiu-da-zhan-%e5%a4%96%e6%98%9f%e6%8e%a2%e9%9a%aa%e3%81%ae%e6%9 8%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%b0-game-boy-color-unl/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/10/bootleg-games-review-parte-clxv-star-wars-wai-xing-tan-xian-zhi-xing-qiu-da-zhan-%e5%a4%96%e6%98%9f%e6%8e%a2%e9%9a%aa%e3%81%ae%e6%9 8%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%b0-game-boy-color-unl/).


https://www.youtube.com/watch?v=cwYbBqY2xgo

¿El jefe final es un boss de SUPER C?

jduranmaster
17/06/2024, 21:23
Hace poco estuve jugando a este Ultimate Mortal Kombat 3 (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/17/bootleg-games-review-parte-clxvi-ultimate-mortal-kombat-3-mmc5-hack-unl-famicom/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/17/bootleg-games-review-parte-clxvi-ultimate-mortal-kombat-3-mmc5-hack-unl-famicom/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/17/bootleg-games-review-parte-clxvi-ultimate-mortal-kombat-3-mmc5-hack-unl-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=hp2G_M8rQH8

fbustamante
17/06/2024, 22:07
¡Chiquillo, no paras! :D

tSuKiYoMi
19/06/2024, 22:15
Por lo que he buscado parece que este juego es tan completo y parecido a UMK3 original gracias a que un rom-hacker ruso cambió el mapper del juego a MMC5 y le metió los nuevos backgrpunds, sprites y música.

masteries
20/06/2024, 19:47
Hace poco estuve jugando a este STAR WARS (Wai Xing Tan Xian Zhi Xing Qiu Da Zhan) (外星探險の星球大戰) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/10/bootleg-games-review-parte-clxv-star-wars-wai-xing-tan-xian-zhi-xing-qiu-da-zhan-%e5%a4%96%e6%98%9f%e6%8e%a2%e9%9a%aa%e3%81%ae%e6%9 8%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%b0-game-boy-color-unl/) para Game Boy Color (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/10/bootleg-games-review-parte-clxv-star-wars-wai-xing-tan-xian-zhi-xing-qiu-da-zhan-%e5%a4%96%e6%98%9f%e6%8e%a2%e9%9a%aa%e3%81%ae%e6%9 8%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%b0-game-boy-color-unl/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/10/bootleg-games-review-parte-clxv-star-wars-wai-xing-tan-xian-zhi-xing-qiu-da-zhan-%e5%a4%96%e6%98%9f%e6%8e%a2%e9%9a%aa%e3%81%ae%e6%9 8%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%b0-game-boy-color-unl/).



¡Pero qué porquería tan épica!

Madre mía JDuran, como nos castigas, tremendo Gulag en que se ha convertido este hilo xD

jduranmaster
24/06/2024, 14:31
Recientemente estuve jugando a este X-PLAN (超级战魂) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/24/bootleg-games-review-parte-clxvii-x-plan-super-contra-6-hack-%e8%b6%85%e7%ba%a7%e6%88%98%e9%ad%82-unl-nes/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/24/bootleg-games-review-parte-clxvii-x-plan-super-contra-6-hack-%e8%b6%85%e7%ba%a7%e6%88%98%e9%ad%82-unl-nes/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/24/bootleg-games-review-parte-clxvii-x-plan-super-contra-6-hack-%e8%b6%85%e7%ba%a7%e6%88%98%e9%ad%82-unl-nes/).


https://www.youtube.com/watch?v=Z7heqjT7PTc

Solo
01/07/2024, 19:54
Recientemente estuve jugando a este X-PLAN (超级战魂) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/24/bootleg-games-review-parte-clxvii-x-plan-super-contra-6-hack-%e8%b6%85%e7%ba%a7%e6%88%98%e9%ad%82-unl-nes/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/24/bootleg-games-review-parte-clxvii-x-plan-super-contra-6-hack-%e8%b6%85%e7%ba%a7%e6%88%98%e9%ad%82-unl-nes/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/06/24/bootleg-games-review-parte-clxvii-x-plan-super-contra-6-hack-%e8%b6%85%e7%ba%a7%e6%88%98%e9%ad%82-unl-nes/).


https://www.youtube.com/watch?v=Z7heqjT7PTc

La música original del juego está completamente arruinada en este HACK aunque hayan quitado el slow-down en ciertos niveles. El Super Contra 6 estaba mejor este.

jduranmaster
01/07/2024, 19:56
Hace poco estuve jugando a este X-Men vs. Street Fighter (Unl) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/01/bootleg-games-review-parte-clxviii-x-men-vs-street-fighter-unl-super-nintendo/) para Super Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/01/bootleg-games-review-parte-clxviii-x-men-vs-street-fighter-unl-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/01/bootleg-games-review-parte-clxviii-x-men-vs-street-fighter-unl-super-nintendo/). Por si alguien tiene interés este juego (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/01/bootleg-games-review-parte-clxviii-x-men-vs-street-fighter-unl-super-nintendo/) llegó a tener "release" física (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/01/bootleg-games-review-parte-clxviii-x-men-vs-street-fighter-unl-super-nintendo/) tanto en formato americano (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/01/bootleg-games-review-parte-clxviii-x-men-vs-street-fighter-unl-super-nintendo/) como en japonés (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/01/bootleg-games-review-parte-clxviii-x-men-vs-street-fighter-unl-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=k3PM95dMbMw

tSuKiYoMi
08/07/2024, 20:17
Las animaciones tienen menos fluidez de movimiento que las piernas de Echenique.

jduranmaster
08/07/2024, 20:19
Recientemente estuve jugando a este Rodas Cross (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/08/homebrew-games-review-parte-xi-rodas-cross-arpg-for-the-snes-demo-v-1-03-snes/) para SUPER FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/08/homebrew-games-review-parte-xi-rodas-cross-arpg-for-the-snes-demo-v-1-03-snes/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/08/homebrew-games-review-parte-xi-rodas-cross-arpg-for-the-snes-demo-v-1-03-snes/).


https://www.youtube.com/watch?v=neR7HyaIoG4

Solo
16/07/2024, 17:21
Se ve "chido" el RPG de snes.

jduranmaster
16/07/2024, 20:12
Hace poco estuve jugando a este Mortal Kombat: Champion Edition (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/16/bootleg-games-review-parte-clxx-mortal-kombat-champion-edition-super-famicom/) para SUPER FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/16/bootleg-games-review-parte-clxx-mortal-kombat-champion-edition-super-famicom/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/16/bootleg-games-review-parte-clxx-mortal-kombat-champion-edition-super-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=16Rv8mEyJAg

Drumpi
17/07/2024, 13:20
Pues creo que puedo dar por finalizada la partida a Gris:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/84/GrisCoverImage.jpg

La historia es... un poco confusa, ya que no hay diálogo y mucho simbolismo, pero como no quiero hacer spoilers, diré que la historia es muy melancólica, y el juego transmite tanto la soledad, como el viaje y el descubrimiento.
Es un juego de mecánicas muy sencillas, que se supera en apenas 4 horas (salvo que seas como yo, que se revisa hasta la última piedra, que entonces da para 10h) y tiene una dificultad tirando a baja. No puedes morir, ni quedarte atascado, es un juego que cualquiera puede superar, a poco que sepa manejar un joystick y dos botones.

Algunos lo tildan de "walking simulator", por aquello de que no puedes morir, pero es un juego de plataformas con toques de exploración, cuyo punto fuerte es un apartado artístico excelente, que permean en algunas de las mecánicas: por decir una sin desvelar demasiado, los árboles que se dibujan y se borran, creando plataformas que aparecen y desaparecen.
Al principio sólo puedes saltar, pero a medida que se avanza en el juego, se consiguen nuevas habilidades, como un doble salto o hacerse un bloque para romper el suelo.

Del juego, muchos hablan de su apartado artístico, de que si es muy fácil, y da una falsa impresión de ser un juego de autor, cuya única aspiración es la de ser un "juego artístico". Y sí, tiene mucho de eso, porque si se comparan con los grandes del género, Gris es un juego sencillo y pausado, pero sí que es cierto que sorprende con mecánicas jugables, algunas bastante originales (aunque siendo del todo sinceros, ya vistas en otros juegos de una forma u otra).

Si buscáis un desafío o algo que os haga sudar el mando, buscad en otra parte, pero si buscáis algo para relajaros, que os impacte visualmente, y que os llegue a emocionar, dadle una oportunidad, ya que no es muy caro ni se alarga demasiado.
Ya, conseguir el 100% es otra cosa diferente, porque los logros pecan de ser demasiado ocultos, o ser del tipo "destroza 14 objetos", y siempre hay uno que se te escapa. Yo recomiendo jugar buscando ciertos objetos circulares, que se ocultan en caminos secundarios, y que se marcan en la plaza central, por lo que sabes en todo momento cuántos te faltan y en qué capítulo están... si bien, la pega es que, si te saltas alguno, no hay vuelta atrás, te tienes que pasar el juego para que se active la selección de capítulos, y entonces, encontrar los que te falten, aunque a mi me faltaron dos o tres. Aún me quedan por conseguir algunos logros, pero tendría que rejugarme los niveles, prestando aún más atención, y eso se cargaría la experiencia. A lo mejor, en otro momento, tirando de guía...

juanvvc
17/07/2024, 23:05
Tengo opinión parecida: Gris es un juego muy sencillo pero muy bonito y merece mucho la pena probarlo. Gusta también a los que no suelen jugar a videojuegos. La mayor dificultad es quizá no encontrar por dónde sigue el camino.

Y si alguien no ha jugado ni le apetece jugar, buscad algún walkthrough y miradlo un poco aunque sea solo por gusto estético.

https://www.youtube.com/watch?v=mMfaGwviBX8

josepzin
18/07/2024, 05:33
Este es un juego que compraría y jugaría. De hecho quizás ya lo tengo comprado... me falta lo de "jugarlo".

jduranmaster
22/07/2024, 20:02
Hace poco estuve jugando al Super Star Wars: The Empire Strikes Back (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/) para SUPER NINTENDO (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/). Este juego siempre fue uno de mis títulos favoritos en esta consola y la trología de juegos me parece bastante redonda en general. Como añadido dejo por aquí este extracto de un episodio del programa de televisión "La nuit cyber" (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/) emitido por el Canal + francés en 1993 (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/). En él podemos ver a Jon Knoles (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/), jefe de animación de LucasArts LLC, en las oficinas de San Rafael explicando cómo adaptaron los movimientos de Darth Vader (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/) de la película The Empire Strikes Back (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/) para el enfrentamiento final en el juego Super Empire Strikes Back (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=siLdr5n3hDc

tSuKiYoMi
29/07/2024, 20:29
Hace poco estuve jugando al Super Star Wars: The Empire Strikes Back (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/) para SUPER NINTENDO (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/). Este juego siempre fue uno de mis títulos favoritos en esta consola y la trología de juegos me parece bastante redonda en general. Como añadido dejo por aquí este extracto de un episodio del programa de televisión "La nuit cyber" (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/) emitido por el Canal + francés en 1993 (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/). En él podemos ver a Jon Knoles (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/), jefe de animación de LucasArts LLC, en las oficinas de San Rafael explicando cómo adaptaron los movimientos de Darth Vader (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/) de la película The Empire Strikes Back (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/) para el enfrentamiento final en el juego Super Empire Strikes Back (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/22/memories-in-16bit-parte-v-super-star-wars-the-empire-strikes-back-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=siLdr5n3hDc

Super Empire Strikes Back es con diferencia el más difícil de los 3.

jduranmaster
29/07/2024, 20:30
Hace poco estuve jugando a este Golden Axe (ゴールデンアックス) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/29/bootleg-games-review-parte-clxviii-golden-axe-%e3%82%b4%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%87%e3%83%b3%e3%8 2%a2%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-ch-unl-nes-pirate/) para NES / Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/29/bootleg-games-review-parte-clxviii-golden-axe-%e3%82%b4%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%87%e3%83%b3%e3%8 2%a2%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-ch-unl-nes-pirate/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/07/29/bootleg-games-review-parte-clxviii-golden-axe-%e3%82%b4%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%87%e3%83%b3%e3%8 2%a2%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-ch-unl-nes-pirate/).


https://www.youtube.com/watch?v=nq1ngag7bBE

Drumpi
30/07/2024, 12:35
Madre mía. No es por criticar los gráficos de NES, pero viendo la captura escogida para la miniatura del vídeo, si la de morado es Tyris, más vale que se ponga algo de ropa porque está a punto de morir congelada. Y el grandullón de la derecha, que haga algo porque tiene la armadura toda oxidada ya, y se le van a corroer los gayumbos que lleva por fuera :D

FlipFlopX
02/08/2024, 23:16
Ando con el Cyberpunk en la Xbox, lo empecé hace eones en PC cuando salió y era injugable, ahora es una maravilla. Y he metido el emulador de ps2 al móvil, le he acoplado el kishi y voy a por el MGS 2, aunque me echa atrás que no esté doblado. El 1º me lo pasé también emulado de la Psx en la Vita y es que doblaje era una pasada

jduranmaster
05/08/2024, 19:49
Hace poco estuve jugando a este The Legend (快打傳説) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/08/05/bootleg-games-review-parte-clxxii-the-legend-%e5%bf%ab%e6%89%93%e5%82%b3%e8%aa%ac-street-fighter-iv-hack-unl-famicom/) para NES / Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2024/08/05/bootleg-games-review-parte-clxxii-the-legend-%e5%bf%ab%e6%89%93%e5%82%b3%e8%aa%ac-street-fighter-iv-hack-unl-famicom/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/08/05/bootleg-games-review-parte-clxxii-the-legend-%e5%bf%ab%e6%89%93%e5%82%b3%e8%aa%ac-street-fighter-iv-hack-unl-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=iKrsCL9S-5A

tSuKiYoMi
13/08/2024, 12:01
Chun-Fo. El luchador definitivo de SfIV

jduranmaster
13/08/2024, 12:18
Hace poco estuve jugando a este TMNT: Tournament Fighters para NES /FAMICOM.


https://www.youtube.com/watch?v=rHdiChBa8d0

Solo
21/08/2024, 09:36
Este TMNT de peleas está muy guapo. Lo único que no me gusta es que tenga tan pocos personajes jugables.

jduranmaster
23/08/2024, 21:43
Hace poco estuve jugando a este Mighty Street Fighter para PC.


https://www.youtube.com/watch?v=ylC94MVZXv4

tSuKiYoMi
27/08/2024, 20:13
Estuve re-jugando hace poco el Dynamite Heady. Ese juego siempre me gustó muchísimo.

jduranmaster
27/08/2024, 20:14
Hace poco jugué a este Queen of Fighting 2000 (女王格鬥2000) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/08/27/bootleg-games-review-parte-cxlv-queen-of-fighting-2000-nu-wang-ge-dou-2000-%e5%a5%b3%e7%8e%8b%e6%a0%bc%e9%ac%a52000-game-boy-color-unl/) para Game Boy Color (https://darkryoga.wordpress.com/2024/08/27/bootleg-games-review-parte-cxlv-queen-of-fighting-2000-nu-wang-ge-dou-2000-%e5%a5%b3%e7%8e%8b%e6%a0%bc%e9%ac%a52000-game-boy-color-unl/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/08/27/bootleg-games-review-parte-cxlv-queen-of-fighting-2000-nu-wang-ge-dou-2000-%e5%a5%b3%e7%8e%8b%e6%a0%bc%e9%ac%a52000-game-boy-color-unl/).


https://www.youtube.com/watch?v=co55Or3yg4Q

Solo
02/09/2024, 15:57
Esta chido. Parece que se han robado a todos los personajes femeninos de los juegos de lucha femeninos de NeoGeo Pocket y los han metido aquí.

jduranmaster
02/09/2024, 19:54
Hace poco estuve jugando a este The King of Fighters 2000 (Brazil) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/02/bootleg-games-review-parte-cxciv-the-king-of-fighters-2000-brazil-snes-unl/) para SNES (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/02/bootleg-games-review-parte-cxciv-the-king-of-fighters-2000-brazil-snes-unl/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/02/bootleg-games-review-parte-cxciv-the-king-of-fighters-2000-brazil-snes-unl/).


https://www.youtube.com/watch?v=9IymQkqyb-8

tSuKiYoMi
04/09/2024, 17:07
El movimiento de los personajes está rotísimo.

josepzin
04/09/2024, 21:15
Es una feature.

Solo
09/09/2024, 22:46
Puede ser un error al extraer la ROM del cartucho donde estaba grabada.

jduranmaster
10/09/2024, 20:38
Hace poco estuve jugando a este DREAM FIGHTER (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/10/bootleg-games-review-parte-clxxii-dream-fighter-unl-famicom/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/10/bootleg-games-review-parte-clxxii-dream-fighter-unl-famicom/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/10/bootleg-games-review-parte-clxxii-dream-fighter-unl-famicom/).


https://www.youtube.com/watch?v=pKeaLgR4CjU

Solo
15/09/2024, 21:29
Parece un clón del KARATEKA.

jduranmaster
16/09/2024, 20:19
Recientemente estuve jugando a este "Buffy + Angel" (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/16/bootleg-games-review-parte-clxxiii-buffy-angel-hack-nes-pirate/) para NES / Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/16/bootleg-games-review-parte-clxxiii-buffy-angel-hack-nes-pirate/). Además parece ser que van a hacer una especie de reboot (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/16/bootleg-games-review-parte-clxxiii-buffy-angel-hack-nes-pirate/) de la serie original (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/16/bootleg-games-review-parte-clxxiii-buffy-angel-hack-nes-pirate/).


https://www.youtube.com/watch?v=YOPB5QrqEZ0

Drumpi
17/09/2024, 10:28
¿Otro reboot? Como le fue tan bien al último...

Solo
17/09/2024, 17:01
Está bastante chido el juego. Lo estuve buscando y parece que lo sacaron en edición física.

jduranmaster
23/09/2024, 20:14
Hace poco estuve jugando a este MIGHTY STREET FIGHTER (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/23/homebrew-games-review-parte-xi-mighty-street-fighter-pc-master-race/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/23/homebrew-games-review-parte-xi-mighty-street-fighter-pc-master-race/).


https://www.youtube.com/watch?v=zODKyO4-Hb8

fosfy45
24/09/2024, 15:17
Ya apenas juego a nada, paso mucho más tiempo leyendo ebooks que jugando, y lo poco que juego son emuladores para el teléfono; Doom, NDS, SCUMM, GBA, NES... Los únicos juegos que tengo para Android son de ajedrez, mahjong y el solitario klondike. Ya me cansé del animal crossing y los juegos que hacen ahora no me convencen, prefiero los clásicos de Nintendo.

Drumpi
24/09/2024, 19:15
Yo es que sigo con la partida al Piccross 3D 2nd round. Ya me quedan 4 libros, que deberían ser unos 25 puzles, como mucho (a 30min cada uno, si no los repito...).
Antes de irme de vacaciones, completé el Sonic Frontiers, la historia principal, al 100% (maldita zona del hiperespacio 1-2), y empecé la "otra historia", hasta el punto de cambiar a Amy por Knuckles... Ya avanzo que es el "modo difícil", que a los mid-bosses no hay quien los derrote (empiezas en nivel 1, con enemigos más complicados que los de la última open-zone principal), y que las nuevas habilidades... casi que son más una molestia que un soplo de aire fresco, acostumbrado al control de Sonic (y a tener todos los movimientos ya desbloqueados).
Y durante las vacaciones, bueno, empecé una partida al remake de Super Mario RPG. Si tenéis dudas sobre el juego, es exactamente igual que en SNES, con la diferencia de que algunos ataques están mejor explicados, y que las nuevas mecánicas (la onda de choque y el mega-ataque triple) no son demasiado intrusivas... aunque la segunda es un "boss killer" en los dos primeros, pero no se activa si tu no quieres. Y diría que has subido ligeramente la dificultad en los combates, para compensar.

doble-h
26/09/2024, 11:29
Like a dragon la rueda infinita, y ganas del de pirata, luego me baje el palworld que esta muy guapo, el típico juego de superfivencia, pero muy guapo jajaja sigo a ratos con el diablo 4 y esperando el throne and liberty, esto en play y en switch tengo en marcha el sea of star y así de partidas rápidas el balatro slay the spire y minami lane y ganas terrible de shin chan

Pd y el escudero valiente que lo juego con mi hijo

Dullyboy
26/09/2024, 16:30
Yo ahora estoy jugando con un amigo al Heroes of might and magic 3, esperando a que salga el nuevo. He descubierto todo lo que ha hecho la comunidad con este clasicazo.

https://www.youtube.com/watch?v=peVlMctCGj0&t=60s

doble-h
26/09/2024, 20:10
Yo ahora estoy jugando con un amigo al Heroes of might and magic 3, esperando a que salga el nuevo. He descubierto todo lo que ha hecho la comunidad con este clasicazo.

https://www.youtube.com/watch?v=peVlMctCGj0&t=60s
Va a salir un juego nuevo? Esta el juego de mesa

Dullyboy
26/09/2024, 22:42
Va a salir un juego nuevo? Esta el juego de mesa

Todavía le queda, que es para mitad de 2025, pero ya hay vídeos:

https://www.youtube.com/watch?v=VYW3z8L1L5E

Drumpi
27/09/2024, 12:02
Pd y el escudero valiente que lo juego con mi hijo

El escudero valiente dice Pazos64 que está muy bien, y tiene muy buena pinta, pero que no es para tanto, o que al menos, que esperemos que es un juego para niños, y no una aventura seria en plan Zelda.

https://www.youtube.com/watch?v=3UYY7-tJ68E

A mi no me preocupa que sea un juego sencillo... bueno, me gustaría que tuviera puzles complejos, algo de desafío en el plataformeo y en los combates, pero la estética y la idea me encanta. Sale en físico para el año que viene.

Al margen de lo dicho, doble-h ¿Qué te ha parecido a ti? ¿lo jugarías sin el crío o es algo que sólo se disfruta en su compañía?

swapd0
27/09/2024, 12:27
jduranmaster, ya que te gusta torturarte con juegos no oficiales, deberías probar este que tiene buena pinta. Hay una parte donde te parchean la rom de smb3 online.
https://marioadventure3.com/

doble-h
28/09/2024, 21:23
El escudero valiente dice Pazos64 que está muy bien, y tiene muy buena pinta, pero que no es para tanto, o que al menos, que esperemos que es un juego para niños, y no una aventura seria en plan Zelda.

https://www.youtube.com/watch?v=3UYY7-tJ68E

A mi no me preocupa que sea un juego sencillo... bueno, me gustaría que tuviera puzles complejos, algo de desafío en el plataformeo y en los combates, pero la estética y la idea me encanta. Sale en físico para el año que viene.

Al margen de lo dicho, doble-h ¿Qué te ha parecido a ti? ¿lo jugarías sin el crío o es algo que sólo se disfruta en su compañía?

A mi és que me entra con el Plus, lo he jugado una hora y me han entrado ganas de jugarlo solo con más dificultat, me encanta la narración, pero es un juego lineal no un zelda ni nada oír el estilo

jduranmaster
30/09/2024, 20:50
Hace poco estuve jugando a este Solstice: The Quest for the Staff of Demnos (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/30/memories-in-8bit-parte-xciii-solstice-the-quest-for-the-staff-of-demnos-nes/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/09/30/memories-in-8bit-parte-xciii-solstice-the-quest-for-the-staff-of-demnos-nes/).


https://www.youtube.com/watch?v=BP7f6X8ks-4

-----Actualizado-----


jduranmaster, ya que te gusta torturarte con juegos no oficiales, deberías probar este que tiene buena pinta. Hay una parte donde te parchean la rom de smb3 online.
https://marioadventure3.com/

Lo tengo casí desde el primer día en que salió.

Solo
07/10/2024, 19:48
En su día tuve el que se considera la secuela de Solstice, el Equinox que era para SNES. Sin haber jugado a Solstice parecen juegos muy similares.

jduranmaster
07/10/2024, 19:50
Hace poco estuve jugando a este Mortal Kombat Arkade Edition (V1.1) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/10/07/bootleg-games-review-parte-clxxiv-mortal-kombat-arkade-edition-v1-1-nes-pirate/) para NES / FAMICOM (https://darkryoga.wordpress.com/2024/10/07/bootleg-games-review-parte-clxxiv-mortal-kombat-arkade-edition-v1-1-nes-pirate/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/10/07/bootleg-games-review-parte-clxxiv-mortal-kombat-arkade-edition-v1-1-nes-pirate/).


https://www.youtube.com/watch?v=F1vDYvT6DtU

Drumpi
08/10/2024, 10:48
Pues yo, por fin, puedo dar por terminado mi periplo con Piccross 3D 2nd round. Oh, my God!

A ver, la mecánica es muy similar al piccross de toda la vida, pero ahora tienes 3 dimensiones. Cambian un poco las normas, pero el principio es el mismo: ver los números de cuadrados que hay en una fila, columna o capa, pintar o eliminar cubos, y desvelar una figura. La diferencia es que, en lugar de una fila de números, pintado en una de las caras del cubo hay un único número que indica el total de ellos que hay en esa dirección, pero si dicho número está dentro de un círculo, es que se dividen en dos grupos, y si está en un cuadrado es que son 2 grupos o más. En este "2nd round" la cosa se complica un poco más que en el primero, porque aquí se usan 2 colores, en lugar de 1, que indican si el cubo pintado se va a mantener entero, o si tendrá una forma diferente al acabar el puzle (puede ser una esfera, una rampa, una pirámide...).
Al terminar, se formará una figura, que estará relacionada con el tema del "libro" que lo contiene. Salvo que uses amiibo, ninguno está relacionado con juegos de Nintendo (sí, hay compatibilidad con amiibo, en forma de 9 nuevos puzles opcionales).

Los controles son muy sencillos de entender: puedes rotar deslizando la pantalla táctil, o puedes pintar, marcar (decir que un cubo puede ser de un color, o de ninguno) o romper tocando los cubos, acompañando la acción con uno de los botones de la cruceta o el botón L... si eres zurdo, puedes usar los botones de la derecha y el botón R.
Los puzles van de muy sencillos a desafiantes, aunque yo me he pasado todo el juego en dificultad máxima directamente, sin tener que romperme la cabeza, porque la curva de dificultad está bien ajustada... si eres capaz de memorizar el orden en que van apareciendo los libros, aunque se agradece que, de vez en cuando te topes con un puzle algo más sencillo. Todo se resuelve por pura lógica, y si te quedas atascado, hay un botón de ayuda que puedes usar cuando quieras y todas las veces que necesites... pero la ayuda no pasa de indicar una fila, columna o capa, y decirte "aquí puedes marcar cubos" o "aquí puedes romper o pintar cubos" o "aquí te has equivocado marcando cubos", y en ocasiones, si no eres un maestro de la combinatoria, no te sirve para nada.

Para jugar se recomienda una 3DS XL, pues en los puzles más complejos, de 10x10x10, los cubos se vuelven muy pequeños y no hay herramienta de zoom (que yo recuerde), y si encima tienes problemas de calibración de la pantalla táctil, como me pasaba con mi 3DS básica, puede ser un infierno, sobre todo porque los errores penalizan en la puntuación.
"Pero a mi no me interesan los puntos"... a mi tampoco, pero el número de errores queda marcado en las estadísticas del puzle, te resta puntos, y la medalla que consigues (porque te dan medallas de distinto rango) no es la mejor. No hay nada peor que llevar 20 minutos enfrascado en un puzle, y que el stylus se te desvíe o te equivoques de botón.
El tiempo también juega en tu contra, pero por suerte, es muy permisivo. Una vez le pillas el truco al juego, incluso si te atascas un par de minutos en los puzles más difíciles, puedes conseguir la medalla arcoiris. Conseguirás menos puntos (aunque en las guías dicen que no), pero eso sí que me da exactamente igual.

Los puzles van desde los 3 minutos (sin contar los tutoriales), hasta alguno que me ha durado 45, quedando la media en 20 minutos, especialmente la segunda mitad del juego.

Hay tres cosas que me han hecho tirarme de los pelos: la primera ya la he dicho, jugarlo en la 3DS básica; entre el desvío de los sensores y la pequeña pantalla, fallar se convierte en algo normal, pese a las ayudas que bloquean el pintado a una fila/columna/capa mientras mantengas botón y stylus pulsados. Segundo, la duración: lo cogí pensando que sería un juego ligero, de unas pocas horas, y después de 200 puzles, que se tradujeron en todo un mes de juego a ratos de 30-60 minutos, aparecieron otros ciento y pico más tras los créditos. Han sido 364 puzles, más 7 que pude desbloquear de los amiibo que he ido consiguiendo. El juego me gusta, pero se hace interminable ^^U Los picross 2D, el que más tenía, creo que fueron 150. Y tercero, que querer completarlo se volvió un vicio, y hasta que no lo terminé no me quedé tranquilo, y por terminar me refiero conseguir todas las medallas, aunque tuviera que repetir los puzles al más mínimo error (en ocasiones, aunque el error me beneficiara), hasta llegar a ver cubos pintados hasta en sueños.
Si sois capaces de prevenir estos problemas, y os gustan los puzles de lógica, tipo sudoku, es un juego muy recomendable, para echar ratos, y que os puede durar mucho tiempo.


Ya sólo me queda por jugar el Picross 3D a secas, y el easter egg de Android 10 :awesome:

doble-h
17/10/2024, 20:11
Le he hecho un Jack esparrow a la ps3 y estoy disfrutando de cacharrear

jduranmaster
28/10/2024, 21:26
Hace poco estuve jugando a este AKUMAJOU DRACULA MARIO / MarioVania (マリオバニア) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/10/28/bootleg-games-review-parte-clxxvi-akumajou-dracula-mario-mariovania-%e3%83%9e%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%90%e3%83%8b%e3%8 2%a2-famicom-disk-system/) para el Famicom Disk System (https://darkryoga.wordpress.com/2024/10/28/bootleg-games-review-parte-clxxvi-akumajou-dracula-mario-mariovania-%e3%83%9e%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%90%e3%83%8b%e3%8 2%a2-famicom-disk-system/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/10/28/bootleg-games-review-parte-clxxvi-akumajou-dracula-mario-mariovania-%e3%83%9e%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%90%e3%83%8b%e3%8 2%a2-famicom-disk-system/).


https://www.youtube.com/watch?v=aEz4UPrxFwc

Drumpi
31/10/2024, 13:06
Jo, hubiera sido épico que Mario se controlase como en SMB, y atacases a los enemigos saltando encima, no me esperaba un "simple" re-skin.

Bueno, aún no me lo he pasado entero, pero ya he vencido al jefe final de Super Mario RPG (remaster).

Si el juego original era facilón, los añadidos de esta versión lo son aún más. No he empezado a tener problemas con los enemigos hasta llegado al reino Nimbus. A ver, lo mismo yo lo recuerdo más difícil, o lo mismo es que he mejorado mucho, pero raro ha sido el momento en que haya caído uno de los miembros de mi equipo.
En general, si os gustó el de SNES, aquí vais a ver lo mismo. Los gráficos tienen el mismo estilo (aunque a Mario se lo ve raro, tan rechoncho) y en ningún momento se echa de menos el estilo visual de SNES (y en algunas presentaciones de jefes y de secuencias de la historia, la cámara cambia de ángulo, lo que le da un toque extra). En algunos casos, la mejora gráfica es muy notable, como la carrera de vagonetas, o las cuevas de la cascada (que son preciosas ahora). Los remixes de las músicas son muy respetuosos con las composiciones originales, y salvo algún caso aislado, apenas notas diferencias con las versiones de SNES (no en vano, es el mismo compositor, según los créditos... creo), y si no, siempre se puede poner la banda sonora original.

Los combates, como digo, son mucho más fáciles, porque han metido muchas mejoras, y los enemigos parece que les hubieran reducido la vida... y eso que he puesto el juego en normal (en fácil debe ser un paseo). Para empezar, tienes esa nueva habilidad que, si le das en el momento justo, además de hacer más daño, como en SNES, hay una nueva ventana más pequeña, de unos pocos frames, que permiten hacer daño al resto de enemigos, y no es muy difícil de dominar (aunque depende del arma). Luego están los ataques triples, que se rellenan en unos pocos turnos (unos 10, según tu habilidad) y son devastadores, hasta el punto que pueden reducir un combate contra un jefe a la mitad (y creo que ya me estaban durando muy poco). Yo he intentado no utilizarlos... salvo en los "combates de relleno", para acortar el tiempo, porque yo no rehuyo ningún combate (a cambio, espero no tener que grindear, cosa que en este juego no es necesario). El último cambio es que puedes cambiar a los compañeros de Mario en pleno combate, cuando sea su turno, incluso cuando caigan, por lo que ahora tienes un equipo de hasta 5 personajes.
Y ese es el problema que he visto: han dado nuevas herramientas al jugador para atacar, pero los enemigos son iguales o incluso inferiores... y ahora incluso puedes ver sus debilidades gastando un ataque mágico... Ataque que sirve para rellenar un bestiario que, por alguna razón, me ha dado por intentar completar (y si te saltas algo, no te preocupes, porque hay un tipo escondido que por 3 monedas rana, te lo desbloquea).

Lo bueno es eso, que hay muchas cosas de las instrucciones que ahora están en el juego, mecánicas que ahora se explican y que antes se daban por sentadas, y pistas de algunos secretos que antes sólo averiguabas con una guía... salvo lo del casino, el maldito casino sigue siendo un secreto más críptico que las pirámides egipcias, y encima los 3 minijuegos no merecen la pena.

Eso sí, una vez terminado el juego, se abren una serie de misiones relacionadas con los bosses, que supongo que es ese modo "revancha" que anunciaban, en que los combates son más desafiantes. De momento he probado la revancha contra Jinx, que exige bloqueos y ataques perfectos bajo pena de muerte, hasta cumplir cierto objetivo... y me ha vapuleado. Tengo pendiente la batalla contra Culex, que pese a ir en nivel 23 de 30 posibles, me hizo añicos en 4 turnos (también es verdad que iba reservando items para los combates de más adelante).
Con el juego llevo como 25 horas (apenas me he puesto a dar vueltas, con eso habré perdido 5 horas, como mucho), que se pasan volando, lo cual no lo hace muy largo, y el autosalvado ayuda muchísimo a poder ir cogiéndolo a ratitos sueltos. Ya es cosa de cada uno usar los autosalvados, o sólo los puntos de salvado manual para una experiencia más retro.

En definitiva, este remake conserva todos los rasgos que hicieron al original de SNES una obra maestra: los gráficos, la música, el carisma (se ha perdido en la traducción los "Axe Rangers", los han cambiado por "la patrulla hachazo" o algo así)... Tiene ciertas mejoras de calidad de vida, imprescindibles al no venir manual, y estar en una consola portátil, pero lo que sí se ha perdido por el camino ha sido la dificultad, que pese a jugarlo en "normal" (y no en "fácil", y de momento no he visto la opción de "difícil", salvo que se haya desbloqueado al pasarme el juego) ha sido un paseo el 80% del juego. Así que lo recomiendo muchísimo a los que se inicien en los RPG, mientras que el resto va a tener que dejar de usar, voluntariamente, las nuevas mecánicas.
Además, lo dicho, no es necesario grindear, y si no huyes los combates, llegas con nivel de sobra a todos los jefes, y con el equipo al máximo al enfrentamiento final.

A ver qué tan difíciles son los nuevos retos. Si no lo mismo empiezo otro juego, no sé si Paper Mario: la puerta milenaria, Another Code, CrossCode... o el Link's Awakening (que jugé el de GB, y temgo pendiente el DX y el remake de Switch, y no sé cuál coger).

jduranmaster
04/11/2024, 20:00
Hace poco estuve jugando a este Mortal Kombat Arkade Edition (V1.3) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/04/bootleg-games-review-parte-clxxvii-mortal-kombat-arkade-edition-v1-3-nes-pirate/) para NES / Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/04/bootleg-games-review-parte-clxxvii-mortal-kombat-arkade-edition-v1-3-nes-pirate/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/04/bootleg-games-review-parte-clxxvii-mortal-kombat-arkade-edition-v1-3-nes-pirate/).


https://www.youtube.com/watch?v=ro6y5iHC9to

Drumpi
05/11/2024, 10:12
Segunda parte del Super Mario RPG (remake).
No voy a hacer spoilers, sólo diré lo que ya se sabía, que era que había una segunda vuelta contra los jefes, pero más difíciles.
Y aquí es donde se nota que todas las nuevas características que han añadido a los combates han sido pensando en estos combates. Son más largos, los enemigos tienen más vida, atacan más ferozmente, tienen más y mejores aliados... Ahora sí que me ha resultado familiar el combate contra Canvoraz... aunque eso sí, iba a nivel 30 y era el primero de los combates de repetición, por lo que tampoco fue nada del otro jueves.
Lo que no dicen es que el resto de combates se realizan bajo unas reglas "especiales", unas condiciones a cumplir, la mayoría intentando evitar ataques de muerte inmediata.
Pero eso sí, hay que dominar la defensa perfecta, aumentar los ataques triples todo lo posible, lanzarlos en el momento preciso con el equipo correcto, saber cuándo cambiar de personaje... Una vez lo haces, no son tan complejos.

Culex, en nivel 30 es una broma. Lo derrotas con un equipo de 3, pero luego...
...luego llega la versión 3D y, ¡madre mía! Lo primero que hace es tumbarte a tus tres miembros iniciales. Luego te tiras dos turnos recuperándote del mazazo. Y para seguir, tienes que andar vigilando un contador para apartar a Peach (y si puedes, a otro miembro) antes del ataque insta-kill.
Pero una vez que has derrotado a dos gemas elementales, ya la cosa se simplifica mucho, y es cuestión de tiempo ganar el combate. Yo incluso tuve la suerte de que una de las piedras gastara todos sus puntos de magia y se quedó sin poder atacar.

Superado el juego... creo que me quedaría con la versión de SNES. Los gráficos palidecen al lado de estos, pero la dificultad está más equilibrada, este remake es fácil incluso en dificultad media, y no, no hay dificultad difícil. No obstante, si no eres fan de los RPGs y quieres disfrutar del juego, la versión de Switch es la tuya, pero en dificultad normal, a menos que no te guste pensar demasiado.
También he conseguido toda la colección de monstruos, aunque la mayoría a base de pagar... y he tenido que granjear monedas rana :S

jduranmaster
11/11/2024, 19:59
Hace poco estuve jugando a este Disney Speed (Disney Cart) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/11/bootleg-games-review-parte-clxxv-disney-speed-disney-cart-sintax-game-boy-advance/) para GBA (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/11/bootleg-games-review-parte-clxxv-disney-speed-disney-cart-sintax-game-boy-advance/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/11/bootleg-games-review-parte-clxxv-disney-speed-disney-cart-sintax-game-boy-advance/).


https://www.youtube.com/watch?v=AOJpHHIHhOg

futu-block
12/11/2024, 09:13
espero que lo hayas encontrado mas entretenido que yo

swapd0
12/11/2024, 10:27
Tiene merito hacer un juego en un cacharro que tiene sprites y scroll por hardware y que sea tan brusco XD

josepzin
12/11/2024, 12:15
Hace poco estuve jugando a este Disney Speed (Disney Cart) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/11/bootleg-games-review-parte-clxxv-disney-speed-disney-cart-sintax-game-boy-advance/) para GBA (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/11/bootleg-games-review-parte-clxxv-disney-speed-disney-cart-sintax-game-boy-advance/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/11/bootleg-games-review-parte-clxxv-disney-speed-disney-cart-sintax-game-boy-advance/).


https://www.youtube.com/watch?v=AOJpHHIHhOg

Pero qué horror... :D

Solo
12/11/2024, 15:14
"SINTAX" no defrauda.

doble-h
12/11/2024, 16:18
el zelda de zelda, el mejor zelda en años

swapd0
12/11/2024, 17:30
el zelda de zelda, el mejor zelda en años
¿Cuál es ese?

doble-h
13/11/2024, 13:08
El zelda echos of wisdom

tSuKiYoMi
18/11/2024, 12:42
Yo me estoy viciando bastante al "Metaphor: ReFantazio ".


Hace poco estuve jugando a este Disney Speed (Disney Cart) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/11/bootleg-games-review-parte-clxxv-disney-speed-disney-cart-sintax-game-boy-advance/) para GBA (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/11/bootleg-games-review-parte-clxxv-disney-speed-disney-cart-sintax-game-boy-advance/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/11/bootleg-games-review-parte-clxxv-disney-speed-disney-cart-sintax-game-boy-advance/).


https://www.youtube.com/watch?v=AOJpHHIHhOg

Creo que hay un juego similar a este pero con personajes del MARIO KART.

jduranmaster
18/11/2024, 20:11
Hace poco estuve jugando a este Street Heroes (Asia) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/18/bootleg-games-review-parte-clxxix-street-heroes-asia-unl-sachen-game-boy-color/) para Game Boy Color (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/18/bootleg-games-review-parte-clxxix-street-heroes-asia-unl-sachen-game-boy-color/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/18/bootleg-games-review-parte-clxxix-street-heroes-asia-unl-sachen-game-boy-color/).


https://www.youtube.com/watch?v=kD2eyuTGWA8

Drumpi
19/11/2024, 13:26
El zelda echos of wisdom

Pues lo compré de salida y aún no lo he abierto, pero un amigo me comenta que es el peor Zelda que ha jugado en años, y Erik, de "Leyendas & Videojuegos" dice que el juego está roto, por culpa de la excesiva libertad de movimiento, y la falta de auténticas recompensas por superar las mazmorras.
Creo que hay muchos que se pensaron que el juego era una entrega principal, y yo lo veo más como una entrega secundaria, o un spin-off, además muy experimental, y por tanto, con sus fallos, al ser una fórmula nueva (ya pasó con el "Link between worlds"), y tener "poco" tiempo de desarrollo (es decir, menos que el tiempo normal de un Zelda principal).
Ya lo veré, pero claro, antes me gustaría jugar al "Links Awakening" remake... pero no sé si antes de ese tendría que jugar al "Link's awakening DX" de GBC.


Este fin de semana estuve probando un par de juegos que compré de segunda mano para ver si funcionaban.

El primero fue "Jumanji, el videojuego". Creo que la palabra ha sido "decepcionante". Un juego que se presta a la aventura, a la acción, con sus plataformas, su humor, sus héroes carismáticos, sus puzles...
Pues bien, el juego es más un shooter, medio pasillero, para hasta 4 jugadores (los personajes que no se elijan los controla la máquina), local u online. Primero eliges uno de los 4 escenarios que hay, luego eliges o elegís los personajes y entráis al nivel. En el nivel os encontráis una ruta a seguir, en mi caso, por las calles de un bazar, en las que hay parapetos, enemigos, algún ídolo escondido que da puntos, y cuyo objetivo es encontrar las 4 piezas de Jumanji y llevarlos a una puerta. Al cruzarla, aparece un pasillo con pinchos que salen y entran del suelo, y péndulos con cuchillas (qué originales), y hay que buscar las fichas de Jumanji y llevarlas a la puerta. "Buscar" es un eufemismo, porque al ser un pasillo, te los encuentras sólo al andar. Tras cruzar la puerta, te encuentras una zona relativamente abierta, en la que tenéis que mantener la joya cerca de un obelisco, al más puro estilo "defiende la base". Cuando se ha cargado de energía el obelisco, se abre una puerta. Se repite tooooda la secuencia dos veces más (avanzar disparando, pasillo con trampas, defender la zona), con más dificultad (enemigos más duros, un bazar más enrevesado...) y os pasáis el nivel.
Hablando de la joya, lleváis una joya, que otorga al poseedor más potencia de disparo, pero que tras varios segundos empieza a quitarte vida, por lo que os la tenéis que ir pasando uno a otro constantemente.
Los personajes tienen un arma, sus puños y un movimiento especial, ya sea un ataque, con "la Roca", o curar a los más cercanos, con "Jack Black".

Pues bien, estuve jugando solo, me pasé el bazar en dificultad media en unos 30 o 45 minutos (no lo cronometré), y me pareció bastante soso. Sin sorpresas, sin diálogos chispeantes (de hecho, me ha sorprendido el hecho de que, aunque te deja elegir idioma entre "español" y "español (LATAM)", las voces estaban sólo en "español (LATAM)", o yo no he podido ponerlo en "español"... y he terminado jugando en inglés :D). La única parte divertida ha sido buscar los ídolos "escondidos" por el nivel.
Y la duración... a ver entiendo que es un juego orientado al multijugador, y a rejugar partidas en las distintas arenas... pero según la lista de logros, sólo hay 4 escenarios. Si hubieran metido 12 escenarios, con la mitad de tamaño, pues mira, un juego para pachanguear con los colegas, pero es que tal como está, te exige partida de duración media, con poquísima variedad.
No he jugado a los otros tres escenarios, y no sé si lo haré, ni siquiera la promesa de desbloquear cosas me incita a seguir jugando... y más teniendo otros juegos mejores pendientes.

Por último, mi última decepción: compré la versión de PS4 porque era la que mejor se veía, la más barata y la más fácil de encontrar... y resulta que por los gráficos estilo cartoon, por los niveles semi-cerrados y con poco detalle, y por su orientación multijugador, más me hubiera valido haber pillado la versión de Switch.


También estuve probando Blacksad, la última aventura gráfica de Péndulo Studios.
Me gustan las aventuras gráficas, no suelo atascarme, y si lo hago, tampoco tengo problema en probar combinaciones locas.
El caso es que quería probarlo un rato... y estuve enganchado dos horas, ya desde la increíble música de la presentación. Es un juego muy pausado, con un estilo de novela negra muy marcado (aunque sus personajes sean "furros" de toda índole y condición). Sólo he empezado la partida y ya tengo un suicidio que no es tal, gente con problemas de dinero, problemas familiares, infidelidades y el mundo de las apuestas involucrado, lo típico. El juego mezcla lo típico de las aventuras gráficas (moverse... aunque cuesta un poco, examinar, hablar, interactuar...), con un sistema de deducciones (mezclar pensamientos para sacar conclusiones que den excusas para hablar con los personajes y buscar pistas), y otro de toma de decisiones, que tan famoso ha hecho los de Until Down, que aún no sé hasta qué punto influirá en la historia. También hay algún que otro QTE. Lo que no me esperaba, y que ya me ha pillado un par de veces a contrapie, es que no siempre hay que actuar, o decir algo, como en los juegos clásicos, así que hay que tener un poco de cuidado a la hora de probar combinaciones cuando te atasques.
De momento, la historia es muy típica, a pesar del cambio a animales antropomorfos (que lo del racismo hacia los "negros" me pilla descolocado ¿qué animales se consideran "negros"? :D), y sólo he visitado 4 localizaciones, pero a ver cuánto se alarga la historia. De Péndulo espero un buen trabajo, pues "Runaway" me dejó muy buenas sensaciones, aunque creo que el juego recibió valoraciones muy tibias (aunque todas las actuales aventuras gráficas reciben puntuaciones mediocres).
La única pega que tengo es que no conozco el cómic en el que se inspira, por lo que no sé cómo es el protagonista, ni cuánto puedo forzar las situaciones peligrosas. Y el control, porque el personaje se atasca con todos los objetos, y hay veces que parece que puedes pasar, pero no es así, y que se mueve demasiado lentamente. Otra cosa, durante una secuencia de diálogo, en que los personajes se van desplazando, me pilló la carga del cambio de escena en plena decisión de diálogo, teniendo todo el tiempo antes de la carga, y cuando terminó, apenas me quedaban 2 segundos para responder :S

blindrulo
23/11/2024, 12:35
También estuve probando Blacksad, la última aventura gráfica de Péndulo Studios.
Me gustan las aventuras gráficas, no suelo atascarme, y si lo hago, tampoco tengo problema en probar combinaciones locas.
El caso es que quería probarlo un rato... y estuve enganchado dos horas, ya desde la increíble música de la presentación. Es un juego muy pausado, con un estilo de novela negra muy marcado (aunque sus personajes sean "furros" de toda índole y condición). Sólo he empezado la partida y ya tengo un suicidio que no es tal, gente con problemas de dinero, problemas familiares, infidelidades y el mundo de las apuestas involucrado, lo típico. El juego mezcla lo típico de las aventuras gráficas (moverse... aunque cuesta un poco, examinar, hablar, interactuar...), con un sistema de deducciones (mezclar pensamientos para sacar conclusiones que den excusas para hablar con los personajes y buscar pistas), y otro de toma de decisiones, que tan famoso ha hecho los de Until Down, que aún no sé hasta qué punto influirá en la historia. También hay algún que otro QTE. Lo que no me esperaba, y que ya me ha pillado un par de veces a contrapie, es que no siempre hay que actuar, o decir algo, como en los juegos clásicos, así que hay que tener un poco de cuidado a la hora de probar combinaciones cuando te atasques.
De momento, la historia es muy típica, a pesar del cambio a animales antropomorfos (que lo del racismo hacia los "negros" me pilla descolocado ¿qué animales se consideran "negros"? :D), y sólo he visitado 4 localizaciones, pero a ver cuánto se alarga la historia. De Péndulo espero un buen trabajo, pues "Runaway" me dejó muy buenas sensaciones, aunque creo que el juego recibió valoraciones muy tibias (aunque todas las actuales aventuras gráficas reciben puntuaciones mediocres).
La única pega que tengo es que no conozco el cómic en el que se inspira, por lo que no sé cómo es el protagonista, ni cuánto puedo forzar las situaciones peligrosas. Y el control, porque el personaje se atasca con todos los objetos, y hay veces que parece que puedes pasar, pero no es así, y que se mueve demasiado lentamente. Otra cosa, durante una secuencia de diálogo, en que los personajes se van desplazando, me pilló la carga del cambio de escena en plena decisión de diálogo, teniendo todo el tiempo antes de la carga, y cuando terminó, apenas me quedaban 2 segundos para responder :S

Está basada en uno de lso mejores cómics que ha dado este país en los últimos años, No sabía que hubiera aventura gráfica.

Un saludo. :brindis:

doble-h
24/11/2024, 14:28
Metaphor refantazio, se merece el goty, este año he jugado a todos menos el dlc del Elden ring, pero es juegazo juegazo el metaphor

pakoito
24/11/2024, 21:41
Pues lo compré de salida y aún no lo he abierto, pero un amigo me comenta que es el peor Zelda que ha jugado en años, y Erik, de "Leyendas & Videojuegos" dice que el juego está roto, por culpa de la excesiva libertad de movimiento, y la falta de auténticas recompensas por superar las mazmorras.
Creo que hay muchos que se pensaron que el juego era una entrega principal, y yo lo veo más como una entrega secundaria, o un spin-off, además muy experimental, y por tanto, con sus fallos, al ser una fórmula nueva (ya pasó con el "Link between worlds"), y tener "poco" tiempo de desarrollo (es decir, menos que el tiempo normal de un Zelda principal).
Ya lo veré, pero claro, antes me gustaría jugar al "Links Awakening" remake... pero no sé si antes de ese tendría que jugar al "Link's awakening DX" de GBC.
El remake es del DX, tiene la mazmorra extra y demás, asi que no hace falta.

Echoes tiene 3 problemas. Primero, no hay recompensas interesantes por explorar. Todo se base en ecos, y sólo hay un par de ecos importantes fuera de la quest principal. El resto son ingredientes de pociones, o rupias para comprar pociones. Uno de los primeros ecos es una cama que te cura gratis, asi que las pociones son solo si juegas sin cama o para usar en mitad de combate. Segundo, los menus de elegir ecos son malisimos. Tienes que scrollear 10, 20, 50 elementos de una lista para elegir uno. Asi que acabas usando los mismos 10 que hacen más o menos todo bien sólo por no scrollear. Y tercero, y esto es lo peor. La primera mazmorra mete mecanicas interesantes porque introduce los ecos por primera vez, y de ahi el resto ni suben la dificultad ni aportan nada nuevo. Los puzzles son básicos, y los combates tediosos porque o usas summons que tardan en matar enemigos, o te transformas en link por acelerarlo un poco. Asi que entre pociones/camas para vida infinita, summons lentos, transformaciones, y los menús te pasas más tiempo haciendo "tareas de juego" que activamente jugando.

Es una pena, porque esa primera mazmorra y las primeras 3-4h prometen mucho. Pero luego no va a ningun lado.

Drumpi
25/11/2024, 12:16
Está basada en uno de lso mejores cómics que ha dado este país en los últimos años, No sabía que hubiera aventura gráfica.

Un saludo. :brindis:

Juer, pues salió en todas las publicaciones, y está para todas las plataformas, y no es precisamente caro.
Claro que no es una aventura gráfica a lo SCUMM: controlas al personaje de forma directa, te acercas a los objetos, y estos se marcan cuando tienen una acción disponible, que sólo suele ser una. Para los que se quejaban de objetos de tres pixels, o de que te tiras dos horas probando combinaciones de objetos sin sentido (hasta que usas una guía), pues les viene bien, pero habrá quien se queje. Pero no por ello deja de tener sus puzles (de momento, bastante sencillitos) y la combinación de objetos, de momento no la he visto, eso sólo se da con las deducciones.


El remake es del DX, tiene la mazmorra extra y demás, asi que no hace falta.

Echoes tiene 3 problemas. Primero, no hay recompensas interesantes por explorar. Todo se base en ecos, y sólo hay un par de ecos importantes fuera de la quest principal. El resto son ingredientes de pociones, o rupias para comprar pociones. Uno de los primeros ecos es una cama que te cura gratis, asi que las pociones son solo si juegas sin cama o para usar en mitad de combate. Segundo, los menus de elegir echos son malisimos. Tienes que scrollear 10, 20, 50 elementos de una lista para elegir uno. Asi que acabas usando los mismos 10 que hacen más o menos todo bien sólo por no scrollear. Y tercero, y esto es lo peor. La primera mazmorra mete mecanicas interesantes porque introduce los echos por primera ved, y de ahi el resto ni suben la dificultad ni aportan nada nuevo. Los puzzles son básicos, y los combates tediosos porque o usas summons que tardan en matar enemigos, o te transformas en link por acelerarlo un poco. Asi que entre pociones/camas para vida infinita, summons lentos, transformaciones, y los menús te pasas más tiempo haciendo "tareas de juego" que activamente jugando.

Es una pena, porque esa primera mazmorra, y las primeras 3-4h prometen mucho. Pero luego no va a ningun lado.

Bueno, mi duda es porque decían que la mazmorra extra hacía un uso del color de la GBC magistral, y eso quería verlo :D

Por lo que comentas, "a Link between worlds" también tenía un problema parecido. Al poder "alquilar" todos los objetos de salida, la exploración de mazmorras perdía uno de sus ingredientes principales, aunque ganaba puzles más completos, en los que usar todos los objetos... o al menos, es la teoría, porque la mecánica más usada era la de pegarse a las paredes, por si el jugador no había alquilado alguno de los objetos. El juego se debatía mucho en esa contradicción.
Lo bueno es que la exploración te premiaba con mejoras para los objetos, que no modificaba el funcionamiento básico para los puzles, pero ayudaba un poco en los combates.

En "Breath of the wild" pasaba algo parecido: los puzles de los santuarios se basaban, el 80%, en los objetos de la tabla Sheikah. Sin embargo, había puzles en los que más te valía traer un arco, un objeto de fuego, o de hielo, o no lo podrías superar, y es MUY frustrante, encontrar un templo después de horas de paseo, y tener que ir a la otra punta del mapa, porque es donde sabes que puedes encontrar el arma que te hace falta. La mayor parte de las veces puedes improvisar soluciones "creativas", pero otras terminas prefiriendo darte de cabezazos contra la pared hasta que esta se rompe.
Pero también sufre de ese problema, de puzles poco inspirados por la limitación de usar los 5 objetos por defecto, y de puzles geniales para los que más vale que vayas con una buena variedad de armas en el inventario.

Pero al menos, los diseñadores se arriesgan y van probando con la nueva fórmula, no siempre con éxito, pero sí con muy buena mano.

pakoito
25/11/2024, 16:52
En A Link Between Worlds las mazmorras tenían un mecanismo a la entrada que te obligaba a comprar los objetos que ibas a usar en la mazmorra. Cada mazmorra usaba 2-3 objetos máx, y los puzzles estaban muy centraditos. Y en el overworld había caminos bloqueados por distintos objetos. Para mi es de los mejores Zeldas 2D.


Bueno, mi duda es porque decían que la mazmorra extra hacía un uso del color de la GBC magistral, y eso quería verlo

Usaba colores para los puzzles. Estaba bien pero no como para rejugar el juego entero. Mirate un video en youtube una vez te lo pases en la switch.

Drumpi
25/11/2024, 17:34
En A Link Between Worlds las mazmorras tenían un mecanismo a la entrada que te obligaba a comprar los objetos que ibas a usar en la mazmorra. Cada mazmorra usaba 2-3 objetos máx, y los puzzles estaban muy centraditos. Y en el overworld había caminos bloqueados por distintos objetos. Para mi es de los mejores Zeldas 2D.

Algo de eso me suena, sí, que en Hyrule, antes de entrar hay un pequeño puzzle para poder pasar. Quizás por eso recuerdo que los puzzles rara vez usaban más de una mecánica... Pero no recuerdo que en Lorule fuera así, creo que ya se asumía que tenías todas las herramientas (y experiencia, porque pegaba una subida de dificultad notable).


Usaba colores para los puzzles. Estaba bien pero no como para rejugar el juego entero. Mirate un video en youtube una vez te lo pases en la switch.

Ok, gracias por la sugerencia. Creo que la seguiré porque tampoco es un juego que me apetezca rejugar entero tres veces (es más largo de lo que aparenta, y algunas misiones/búsquedas se alargan más de la cuenta, como cuando debía reunir 9 nosequé para entrar en nosedónde, o recorrer el mapa 3 veces para conseguir otro objeto... o andar pulsando el mapa al querer cambiar de objeto por novena vez en un minuto ^^U).

Quería jugar al DX por lo de los colores, y por usar una GB con algún "Link's awakening", dado que el original lo jugué en la G&W del aniversario ^^U

jduranmaster
25/11/2024, 19:27
Hace poco estuve jugando a este Super Star Fox Weekend / Starwing Competition (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/25/memories-in-16bit-parte-ix-super-star-fox-weekend-starwing-competition-super-nintendo/) para SNES (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/25/memories-in-16bit-parte-ix-super-star-fox-weekend-starwing-competition-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/11/25/memories-in-16bit-parte-ix-super-star-fox-weekend-starwing-competition-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=FiaCCcIl-Q8

swapd0
25/11/2024, 19:42
Yo quiero pillar el Star Fox EX pero hay que aplicar un parche y como hace falta windows... fffffffuuuuuu

fbustamante
25/11/2024, 21:36
¿No te vale una máquina virtual?

Yo la tengo para casos de emergencia.

swapd0
25/11/2024, 23:32
Si, pero la pereza me puede XD, ademas de que necesitaba la rom que no encontraba por ninguna parte.

Cuando me acuerde y tenga ganas lo intentare otra vez.

jduranmaster
02/12/2024, 19:25
Hace poco estuve jugando a este Mortal Kombat 6: 28 People (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/02/bootleg-games-review-parte-clxxx-mortal-kombat-6-28-people-mega-drive/) para MEGA DRIVE (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/02/bootleg-games-review-parte-clxxx-mortal-kombat-6-28-people-mega-drive/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/02/bootleg-games-review-parte-clxxx-mortal-kombat-6-28-people-mega-drive/).


https://www.youtube.com/watch?v=uNV2rJszGtE

tSuKiYoMi
04/12/2024, 20:14
Este juego lo vendían en el rastro. Un colega lo compró por la curiosidad y a pesar de ser un hack sin licencia funcionaba perfectamente.

jduranmaster
09/12/2024, 19:46
Hace poco estuve jugando a este Sonic and Knuckles 5 (Super Sonic 5) (音速瑪莉) (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/09/bootleg-games-review-parte-clxxx-sonic-and-knuckles-5-super-sonic-5-%e9%9f%b3%e9%80%9f%e7%91%aa%e8%8e%89-nes-pirate/) para NES / Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/09/bootleg-games-review-parte-clxxx-sonic-and-knuckles-5-super-sonic-5-%e9%9f%b3%e9%80%9f%e7%91%aa%e8%8e%89-nes-pirate/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/09/bootleg-games-review-parte-clxxx-sonic-and-knuckles-5-super-sonic-5-%e9%9f%b3%e9%80%9f%e7%91%aa%e8%8e%89-nes-pirate/).


https://www.youtube.com/watch?v=34X2tKkQ5f4

tSuKiYoMi
13/12/2024, 20:06
Sonic & Knucles, pero sólo puedes jugar con SONIC.

doble-h
14/12/2024, 16:55
Astro bot, esto si que es un juego next gen

jduranmaster
16/12/2024, 19:38
Hace poco estuve jugando a este Street Fighter II: New Moves Edition (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/16/bootleg-games-review-parte-clxxxii-street-fighter-ii-new-moves-edition-snes-pirate/) para Super Nintendo (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/16/bootleg-games-review-parte-clxxxii-street-fighter-ii-new-moves-edition-snes-pirate/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/16/bootleg-games-review-parte-clxxxii-street-fighter-ii-new-moves-edition-snes-pirate/).


https://www.youtube.com/watch?v=lMGF_tUhokY

Drumpi
16/12/2024, 21:13
Astro bot, esto si que es un juego next gen

¿En serio? Pero si creía que venía inspirado en un 70% en juegos de la era 32/64 bits, con mecánicas de hace una o tres generaciones de consolas :D
Ojo, no digo que eso sea malo. Ya me gustaría que salieran más juegos como Banjo-Kazoie o Yooka-Laylee :D :D :D

jduranmaster
23/12/2024, 16:35
Hace poco estuve jugando a este Quake II: Lost Marine (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/23/total-conversion-mod-parte-vi-quake-ii-lost-marine-quake-2-mod-for-doom-3/) para PC (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/23/total-conversion-mod-parte-vi-quake-ii-lost-marine-quake-2-mod-for-doom-3/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/23/total-conversion-mod-parte-vi-quake-ii-lost-marine-quake-2-mod-for-doom-3/).


https://www.youtube.com/watch?v=PMN2SwPTwk0

swapd0
23/12/2024, 17:24
Molan las texturas en HD, pero no mola la IA de maniqui de escaparates XD

futu-block
24/12/2024, 10:25
Pos le estoy dando a varios de NES así variado, porque me aburro y paso a otro...

El primero Clu clu land:


https://www.youtube.com/watch?v=KmcDov9bsPE

Mejor jugarlo en la versión Vs y a dobles, para echar un buen rato

Otro es el Devil World que le pegué fuerte y flojo en su día en la creation, un pequeño resumen:


https://www.youtube.com/watch?v=zh0Ypxseau8

es enrevesado y mola

y al último es el drMario, ya sabeis de el, engancha tela cuando estas metiendo las capsulas de forma increibles para hacer combinaciones extrañas XD

56201

Drumpi
26/12/2024, 19:41
y al último es el drMario, ya sabeis de el, engancha tela cuando estas metiendo las capsulas de forma increibles para hacer combinaciones extrañas XD

56201

Curiosa forma que tienes de jugar a "médicos y enfermeras" :lol:

El Dr. Mario nunca me enganchó. Prefiero el Columns del 4 en 1 de GG, aunque los niveles más difíciles durasen más que las pilas de la consola :D

futu-block
27/12/2024, 17:01
es que el DeErreMario hay que amarlo con suavidad, lo que tiene de puzzle lo tiene de fácil, que a la vez lo tiene de complicado y reliante, y si no cuaja, no cuaja XD

Drumpi
30/12/2024, 12:05
Estoy intentando terminar el Sonic Frontiers. Estoy con el DLC, y, aunque en un principio me estaba gustando, pudiendo manejar a Tails, Knuckles y Amy, con retos más completos a lo largo de la quinta isla, de golpe se ha convertido en una pesadilla.
Ojo, tengo puesto el juego en difícil desde que entré en el quinto mapa de la historia principal, para poder ver el final bueno. No sé cómo afecta eso a lo que voy a relatar a continuación.

La primera alarma saltó cuando intenté enfrentarme a los mid-bosses, que han doblado o triplicado su número, y que, aún después de haberme enfrentado a uno de ellos con Sonic, con todos los niveles a tope, me costó sudores acabar con él, en una batalla que se prolongó más de 10 minutos. Obviamente, encararse con ellos con los otros personajes es una sentencia de muerte.

Luego empecé a manejar a Sonic, y su misión es escalar unas torres iguales al cuarto mapa, pero donde en dicho cuarto mapa era un reto interesante, en el DLC es una pesadilla. ¿Habéis visto ese juego en el que tienes que escalar un montón de assets puestos de forma aleatoria, y que cualquier paso en falso te hace casi empezar de nuevo? Pues esto es ese juego, multiplicado por cinco, y obligatorio para avanzar.
En el cuarto mapa, el reto era interesante porque, aunque te cayeras, en determinados puntos de la subida podías activar atajos, que te permitían volver a un punto cercano donde la cag*ste en unos pocos segundos... Pero en el DLC no hay nada de eso. Si le sumas que el recorrido es enrevesado y difícil, en el que cada avance es un logro, entre cubos puestos de cualquier manera, saltos entre raíles "a ojo", o ventiladores que te impulsan en una dirección aproximada a tu destino ¡sin poder cambiar la cámara porque necesitas dos pulgares para eso! Pues eso, vas a caer decenas de veces, te va a ser casi imposible acceder a alguna de las zonas intermedias que tienes debajo, y no hay un puñetero atajo que te permita volver a intentar la parte que has fallado (y seguro que fallas en alguna anterior, ya sea por los nervios, porque la superaste por pura potra, o porque eres humano y te equivocas).
En cuanto llegas arriba, la cosa no mejora: tienes un enfrentamiento contrarreloj con varios enemigos del montón, en su nivel más difícil, y encima el combate es más un puzle de acción que un combate, pues tienes que averiguar la combinación de ataques correctos en los momentos concretos... Que sí, puede ser divertido si has aprendido a manejar el combate en el resto del juego, pero si no, te van a llover las leches en dolby surround, y no vas a cumplir ni la mitad de los requisitos en el tiempo que te dan.

Ayer me enfrenté al primer nivel de la zona digital, el 4-G creo que era.
Bueno, lo primero es que el manejo de Sonic es muy diferente: se mueve a paso de tortuga, y tienes que mantener el botón de turbo para que, lentamente vaya acelerando, y con el tiempo, "cambie de marcha" y se vuelva más rápido y menos manejable. A ver, los saltos están diseñados, al parecer, para hacerlos en segunda marcha, pero para lograrla tienes que mantener la velocidad máxima como 4 o 5 segundos. Encima, el hecho de saltar, te pone el contador de marchas a cero.
Luego, los niveles son divertido porque son enrevesados, tienen su dificultad y un montón de caminos alternativos, pero cuando empiezas a explorarlos es abrumador, pero con ese control tan "raro", hasta que no has entrenado con el nivel un tiempo, es frustrante al máximo.
No ayudan las misiones nuevas que han añadido. Hay una que es conseguir unas lunas antes de que desaparezcan, y como no seas un speedrunner que domine el nuevo sistema del cambio de marchas, no tienes tiempo ¡me costó cerca de 20 intentos lograrlo la primera vez! y todavía tienes que llegar al final del nivel sin morir y sin checkpoints.
No tengo pegas con la misión de rescate o buscar la salida escondida, pero la de los anillos numerados a la Sonic Lost World se sumaron el control raro de Sonic, y un cambio de cámara metros antes de empezar la parte donde se encuentran, que hace que, si estás moviendo el mando, Sonic se vaya fuera de la ruta y sea IMPOSIBLE cumplir la misión. Lo tuve que aprender a las malas.

...y de vez en cuando hay picos, pero no de dificultad, si no de "facilidad": la tercera torre fue muy sencilla, la completé a la tercera (sólo me caí dos veces, pero porque no conocía el recorrido) y fue un recorrido muy interesante, imaginativo y que te mantenía en tensión, y la mayoría de errores se pagaban perdiendo unos pocos segundos de escalada. Y el desafío de la cima... pfff, me sobraron 1 minuto y 30 segundos de los dos y medio que te daban.

Siento el "rant" pero era un juego que estaba disfrutando por su juego casual, la cantidad de facilidades que daba para pasarte el juego, y el reto que ofrecía a los que querían completarlo, y en ese sentido lo recomiendo a cualquiera... pero el DLC, como no sea cosa de poner la dificultad en difícil, es que se pasa. Tienes que ser de los que disfrutan rompiendo el juego con las físicas de Sonic para poder divertirte, o un speedrunner que se pasa los juegos creados por la comunidad, pero si no, es que te pone al límite.

jduranmaster
30/12/2024, 18:26
Hace poco estuve jugando a este Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/30/bootleg-games-review-parte-clxviii-marvel-super-heroes-vs-street-fighter-unl-super-nintendo/) para SNES (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/30/bootleg-games-review-parte-clxviii-marvel-super-heroes-vs-street-fighter-unl-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2024/12/30/bootleg-games-review-parte-clxviii-marvel-super-heroes-vs-street-fighter-unl-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=-eVh1m4drLY

Drumpi
02/01/2025, 12:04
¿Puedo hacer otro rant de Sonic Frontiers? ¿No? Po fale.

Otra torre más. Las odio. En este caso, había ventiladores ¡VENTILADORES! (¡EN 3D!) El jugador a merced de las físicas. Ya no es que tengas que jugar igual que el tester, es que encima tienes que corregir las imprecisiones de salir volando en la dirección incorrecta o con menos fuerza de la necesaria. Sonic sólo usa los pies para grindar, apenas toca suelo firme un segundo EN TOTAL. Y lo mismo de siempre, el más mínimo error y a empezar de cero. Hay una parte en la que tienes que andar activando interruptores colocados en los sitios más peligrosos para cometer un error: lo bueno es que una vez activados, ya no los tienes que volver a activar... pero lo malo es que como mueras, o te salga la lluvia de meteoritos (no sé cuál de los dos me afectó), tienes que volver a hacerlo.
Y para colmo, arriba te espera un enemigo, "potenciado al máximo", que tienes 10 minutos para derrotar... y que no me duró ni medio minuto. WTF?

Lo bueno es que ya he terminado (de momento) con las torres y vuelvo a controlar a Amy, por lo que vuelvo a explorar la isla a mis anchas, plataformeando, buscando objetos y DISFRUTANDO. Sigo sin fiarme de enfrentarme a los medio-jefes que pululan por el mapa, pero como se pueden esquivar, me dan igual.
Lo dicho, el juego, cuando no te mete estos picos de dificultad es muy disfrutable, a ver lo que dura. Estoy a la espera de ese momento en el que puedes elegir personaje.

doble-h
03/01/2025, 13:36
metaphor pasado, gran juego pero se hace largo y no lo encuentro que sea muy next gen mas bien un jrpg clasico

ahora le doy al stellar blade, gran juego y me esta gustando, esta entre medio camino souls y hack and slash

josepzin
04/01/2025, 19:27
A ver, que no estoy jugando a esto pero me encontraba revisando una carpeta de juegos indie de PC, un juego que se llama "Eternum", y como no funcionaba puse en internet a ver qué es, me lleva a itchio aquí:

https://caribdis.itch.io/eternum

Jod3r, no sabía que itchio publicaba estas cosas.

El juego en cuestión era este otro:

https://www.youtube.com/watch?v=7aCkTXfvbuI

futu-block
04/01/2025, 20:38
aro, na mas que hay que mirar mi perfil en itchio y ver la calidad de juegos que hay, lol, digo... tiene buena pinta este ¿en?

-----Actualizado-----

Joño con la coba, quiero el del video...

el orto me pide hasta un DNI pa instalarlo (aparte que no va en linux T_T ) y creo que ya lo jugué en su dia

56221

josepzin
04/01/2025, 23:39
Ese tipo de juegos deben tener unas cuantas instalaciones :D

jduranmaster
06/01/2025, 14:37
Hace poco estuve jugando a este The King of Fighters ’96 (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/06/bootleg-games-review-parte-clxxxiv-the-king-of-fighters-96-game-boy-unl/) para Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/06/bootleg-games-review-parte-clxxxiv-the-king-of-fighters-96-game-boy-unl/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/06/bootleg-games-review-parte-clxxxiv-the-king-of-fighters-96-game-boy-unl/).


https://www.youtube.com/watch?v=aTfdnptN3tA

Drumpi
07/01/2025, 18:07
Oye, cuidao ahí porque ese juego tiene una pinta mejor que los de Illusion en sus mejores momentos. Quizás no sea tan interactivo o personalizable como los japoneses pero... eso me han contao :awesome:

Me sigue rayando que, del nuevo Doom, lo peor que se haya dicho (o que yo haya leído) es que tiene menos verticalidad que su secuela, o que los entornos son demasiado abiertos para plantear las estrategias de los pasillos del original, y que lo primero y más relevante del Stellar Blade es que la tía tiene tetas que botan, y lo segundo, que el quinto traje que consigues parece que esconda menos que el de Scarlett Johansson en Ghost in the Shell.

futu-block
07/01/2025, 22:08
que me pasen alguien el Eternum verdadero, arfavó

blindrulo
11/01/2025, 13:32
A ver, que no estoy jugando a esto pero me encontraba revisando una carpeta de juegos indie de PC, un juego que se llama "Eternum", y como no funcionaba puse en internet a ver qué es, me lleva a itchio aquí:

https://caribdis.itch.io/eternum

Jod3r, no sabía que itchio publicaba estas cosas.

El juego en cuestión era este otro:

https://www.youtube.com/watch?v=7aCkTXfvbuI

Que buena pinta. El original digo.

Un slaudo. :brindis:

futu-block
12/01/2025, 12:58
eso, yo también lo quiero, a ver quien es el que se anima...

por supuesto el original

jduranmaster
13/01/2025, 20:36
Hace poco estuve jugando a este HERCULES (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/13/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-hercules-unl-super-nintendo/) para SUPER NINTENDO (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/13/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-hercules-unl-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/13/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-hercules-unl-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=AqKW424NC4E

PrincipeGitano
13/01/2025, 23:24
https://www.youtube.com/watch?v=wgYu6lLi6cE&ab_channel=BaronVonGames


Estoy muy enganchado a esto, lo pille gratis en Epic y mi primera y unica compra en esa plataforma han sido las expansiones.

fbustamante
14/01/2025, 06:50
Mi hijo mayor también juega bastante. La verdad es que parece entretenido.
Te da mucho visualmente para lo poco que haces.

Solo
16/01/2025, 19:45
Hace poco estuve jugando a este HERCULES (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/13/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-hercules-unl-super-nintendo/) para SUPER NINTENDO (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/13/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-hercules-unl-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/13/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-hercules-unl-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=AqKW424NC4E

Nice Try! para tratarse de una versión sin licencia.

PrincipeGitano
16/01/2025, 22:01
Puedes jugar con una mano con el stick derecho o izquierdo y con la otra beberte un aquarius.

swapd0
17/01/2025, 10:04
***** con el hercules, creo que no usan el scroll de la SNES y van cambiando los tiles para conseguir el mismo efecto pero con saltos de 8 pixels.

jduranmaster
20/01/2025, 19:37
Hace poco estuve jugando a este STREET FIGHTER 2: Nostalgic Edition (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/20/homebrew-games-review-parte-xiii-street-fighter-2-nostalgic-edition-nes/) para NES (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/20/homebrew-games-review-parte-xiii-street-fighter-2-nostalgic-edition-nes/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/20/homebrew-games-review-parte-xiii-street-fighter-2-nostalgic-edition-nes/).


https://www.youtube.com/watch?v=wt3UyoWldjo

swapd0
20/01/2025, 20:16
Street Flickering!!!!1!!

jduranmaster
27/01/2025, 20:21
Hace poco estuve jugando a este POWER SLIDE SFX (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/27/cancelled-games-parte-vi-power-slide-sfx-super-nintendo/) para SUPER NINTENDO (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/27/cancelled-games-parte-vi-power-slide-sfx-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/27/cancelled-games-parte-vi-power-slide-sfx-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=7Alaf0xLaxU

swapd0
27/01/2025, 20:52
Que mal queda eso de poner la cámara fija detrás del coche. El Stun Racer FX tiene mucha mejor pinta.

futu-block
28/01/2025, 10:14
Street Flickering!!!!1!!

por eso mismo que prefiero el emulador cienes y cienes de veces mejor que combata el flickering

Drumpi
28/01/2025, 10:29
Hace poco estuve jugando a este POWER SLIDE SFX (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/27/cancelled-games-parte-vi-power-slide-sfx-super-nintendo/) para SUPER NINTENDO (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/27/cancelled-games-parte-vi-power-slide-sfx-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/01/27/cancelled-games-parte-vi-power-slide-sfx-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=7Alaf0xLaxU


Que mal queda eso de poner la cámara fija detrás del coche. El Stun Racer FX tiene mucha mejor pinta.

"Drunken driver simulator" más bien :D
Para este tipo de juegos es mejor haber practicado antes de grabar el vídeo, porque ¡madre mía! :D :D :D Hay una parte, poco después de terminar la primera vuelta que necesita un aviso sobre epilepsia, cuando la cámara se vuelve loca al dejar caer el coche hacia atrás.

Nunca entendí ese control que cada pulsación del cursor hace que gire más o menos el volante, es muy incómodo. Recuerdo haber probado una de las primeras versiones del MS Flight Simulator, allá por el noventa y pico, que al usar teclado funcionaba exactamente así, y era incontrolable.

Lo del estilo gráfico, cierto que el SRFX se veía mejor, por el colorido que tenía, y echo de menos un juego con ese estilo gráfico: coches cartoon low poly, capaces de saltar y romperse. A Sonic R también le sentaba muy bien, y a pesar de ciertos malos recuerdos en el control, Big Red Racing también tenía su aquel, con escenarios explorables y todo. Si no fuera por las físicas del coche, sería muy interesante como primer proyecto 3D.

EDIT: por ahí andaba el "Art of Rally", pero en los vídeos que he visto del juego, los escenarios son extremadamente abiertos, con una cámara alejadísima, y se ve difícil de controlar, con la cámara pegada al culo del coche, incluso en los derrapes. Dicen que visualmente es una delicia, pero, un juego de carreras difícilmente es para "verlo", y si el control es tosco y los escenarios vacíos, pues como que pierde mucho de su encanto... a no ser que yo haya visto los peores vídeos del juego.

swapd0
28/01/2025, 15:07
Al Big Red Racing le eche un montón de horas.

Drumpi
03/02/2025, 12:45
Creo que puedo dar por concluida mi partida a Sonic Frontiers.

El DLC es maravilloso en cuanto al manejo de los nuevos personajes. Te proponen muchas micro-secciones más desafiantes que las del juego original, que son más entretenidas, y variadas, debido a que tienes habilidades diferentes. Al principio son un poco frustrantes, porque muchas de ellas requieren alguna de las habilidades que vienen bloqueadas desde el principio, pero se pueden ir desbloqueando relativamente rápido. Algunas de ellas rompen totalmente el juego, como Tails, cogiendo el Tornado 2, y aunque su uso está limitado por la "estamina", puedes llegar volando a cualquier parte del mapa en segundos.

Pero luego están las partes de Sonic. Ya comenté lo frustrantes que resultan las escaladas de las torres, pero por lo visto es que soy idiota o algo, y en difícil es que se complican un montón. Si se reduce la dificultad hay ayudas por el camino que simplifican el ascenso y lo hacen más llevadero... cosa que me enteré cuando ya estaba escalando la última, que no es demasiado complicada, la verdad.
También me enteré que haciendo la defensa, Sonic se queda paralizado en el aire, lo que te puede ayudar a mover la cámara para ver dónde puedes aterrizar para no caer hasta el suelo.

Las zonas digitales es otra historia. Ya me quejé de la 4-G, pero resulta que es la única que usa la mecánica de "aceleración". Casi todas son del estilo clásico, mayormente en 3D, pero siempre tienen algún giro en particular, ya sea centrando su dificultad en saltos precisos, en llevar una bomba en la cabeza que estallará en x segundos, o golpeando unos objetos que lanzarán al erizo azul a velocidades nunca antes vistas. Merece la pena jugarlos, pero de nuevo, ponerlo en difícil bajo vuestra propia responsabilidad: yo he tardado como 15 horas de juego en completar las 9 fases que hay. Eso sí, he cumplido todas las misiones, y, ufff... si los niveles y la jugabilidad de Sonic no son para explorar, os vais a hartar, con la dificultad añadida de cada nivel...
Nota: este spoiler da trucos y consejos para superar los niveles más fácilmente, y algunas sorpresa de los mismos.
...(de nuevo, que tengáis una bomba atada al culo, o que el suelo se rompa bajo vuestros pies). Hay misiones de rescatar animales (primero hay que encontrarlos, y luego hay que llevarlos de la forma más delicada posible al punto señalado, usando un salto simple... es casi un puzle), de pasar por unos anillos en orden, de coger unas lunas en un tiempo realmente ajustado...
Si queréis romper los niveles, sólo tenéis que conseguir el spin-dash. Gracias a él podréis ir un poco más rápido, y si cogéis las rampas adecuadas, saltaros gran parte del nivel, ideal para las misiones contrarreloj o para saltaros las partes más odiosas. Se supone que es hacer trampa, pero el juego te lo permite, y sólo es buena idea para llegar rápido a sitios, no para cumplir misiones.

Lo cierto es que todo esto me ha puesto al límite, tanto de mi torpeza como de mi paciencia... hasta que la han rebasado.
Si no fuera suficiente con algunos desafíos en las torres, la última te propone la cosa más difícil que te puedes imaginar.
Es un Boss-rush. Sí, los tres primeros titanes, desde que entras a su zona, hasta que los derrotas con Supersonic. Uno tras otro, pero aún más duros.
La dificultad viene de cuatro factores:
- Tienes 400 anillos para derrotarlos. O sea, que vas contrarreloj.
- No hay anillos en los niveles, por lo que 400 anillos es lo que tienes para vencer. Si durante el trayecto a la séptima Esmeralda te chocas contra algo, perderás muchos de ellos y no los podrás reponer.
- Los anillos NO SE REPONEN ENTRE UN JEFE Y EL SIGUIENTE. Tienes, como máximo 400 segundos para derrotarlos a todos.
- La defensa se convierte en "parry", por lo que para bloquear los ataques de los titanes cuentas con una ventana de 1 o 2 segundos, y recordemos que Sonic tiene un retardo de 0'5 segundos en activar la guardia.
Por lo que tienes que hacer una partida perfecta, sin recibir daño al subir a los titanes, haciendo parrys constantemente (el contraataque es lo que más vida les resta), y usando las técnicas de combate más avanzadas y que más energía quiten de forma perfecta.

Yo sólo he llegado a quitarle el 75% de vida al segundo titán, y ya el tercero, en el juego normal, me costó trabajo con los niveles de Sonic a tope.

Este último desafío es demasiado para mi. Por lo que he leído, no soy el único que se ha atascado ahí. Lo de los niveles puedo tolerarlo, porque al fin y al cabo, es la jugabilidad de Sonic: plataformeo a toda velocidad... pero este último desafío es una jugabilidad totalmente distinta. Que oye, me gustan, y la música es cañera a tope, pero es que ni siquiera puedo disfrutarla. Y da igual que rebajes la dificultad a fácil, apenas se nota. A eso se le suma que ya quería terminar con el juego, y tras una hora y pico, ni siquiera he mejorado mi habilidad lo suficiente para pasar de la mitad... así que, a menos que me pille de buenas, me parece que me voy a quedar sin ver el final del DLC, y me da pena porque dicen que es muy buen final... pero es que se han pasado.

Ya tengo una espina clavada por no poder ver green Hill en Sonic Adventure 2, y a ese sí que le dediqué horas y esfuerzo, y por lo menos podía cambiar de nivel si se me atragantaba uno.

Total, que me vuelvo a Blacksad, hasta que se me pase la rabia. Que todavía tengo Sonic Superstars, Origins y Lost World para pasármelos.

jduranmaster
03/02/2025, 19:30
Hace poco estuve jugando a este Super Fighter 2001 Alpha (超級格鬥 2001α) (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/03/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-super-fighter-2001-alpha-%e8%b6%85%e7%b4%9a%e6%a0%bc%e9%ac%a5-2001%ce%b1-game-boy-color-unl/) para Game Boy Color (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/03/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-super-fighter-2001-alpha-%e8%b6%85%e7%b4%9a%e6%a0%bc%e9%ac%a5-2001%ce%b1-game-boy-color-unl/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/03/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-super-fighter-2001-alpha-%e8%b6%85%e7%b4%9a%e6%a0%bc%e9%ac%a5-2001%ce%b1-game-boy-color-unl/).


https://www.youtube.com/watch?v=m6NNoE8jqfk

Solo
10/02/2025, 19:24
Hace poco estuve jugando a este Super Fighter 2001 Alpha (超級格鬥 2001α) (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/03/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-super-fighter-2001-alpha-%e8%b6%85%e7%b4%9a%e6%a0%bc%e9%ac%a5-2001%ce%b1-game-boy-color-unl/) para Game Boy Color (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/03/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-super-fighter-2001-alpha-%e8%b6%85%e7%b4%9a%e6%a0%bc%e9%ac%a5-2001%ce%b1-game-boy-color-unl/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/03/bootleg-games-review-parte-clxxxvi-super-fighter-2001-alpha-%e8%b6%85%e7%b4%9a%e6%a0%bc%e9%ac%a5-2001%ce%b1-game-boy-color-unl/).


https://www.youtube.com/watch?v=m6NNoE8jqfk

Tiene un roster rarísimo, pero parece muy jugable.

jduranmaster
10/02/2025, 19:26
Hace poco estuve jugando a este X (エックス) (NESGlider) (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/10/cancelled-games-parte-vii-x-%e3%82%a8%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-ekkusu-snesglider-nesglider-super-nintendo/) para SNES (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/10/cancelled-games-parte-vii-x-%e3%82%a8%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-ekkusu-snesglider-nesglider-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/10/cancelled-games-parte-vii-x-%e3%82%a8%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-ekkusu-snesglider-nesglider-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=BdouJpCP8U0

Drumpi
11/02/2025, 11:06
Cuando he visto el título, pensaba que sería una especie de port del juego llamado X de GBA, pero ya veo que no tiene nada que ver.
¿Tan malos son los controles o es que eres muy torpe? :D
He leído en tu blog que esto era el prototipo que presentó Argonaut a Nintendo para el chip Super FX, eso explica errores de diseño como el de hacer un escenario tan abierto y no mostrar un mapa o que en el radar no indique la posición de los enemigos u objetivos fuera de rango. De todas formas, no deja de ser impresionante lo que hacía el chip en SNES.

Solo
13/02/2025, 16:58
Hace poco estuve jugando a este X (エックス) (NESGlider) (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/10/cancelled-games-parte-vii-x-%e3%82%a8%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-ekkusu-snesglider-nesglider-super-nintendo/) para SNES (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/10/cancelled-games-parte-vii-x-%e3%82%a8%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-ekkusu-snesglider-nesglider-super-nintendo/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/10/cancelled-games-parte-vii-x-%e3%82%a8%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-ekkusu-snesglider-nesglider-super-nintendo/).


https://www.youtube.com/watch?v=BdouJpCP8U0

Me recuerda al Starglider.

jduranmaster
17/02/2025, 19:35
Hace poco estuve jugando a este Mortal Kombat 2 Arkade Edition (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/17/bootleg-games-review-parte-ccvii-mortal-kombat-2-arkade-edition-nes-pirate/) para NES / Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/17/bootleg-games-review-parte-ccvii-mortal-kombat-2-arkade-edition-nes-pirate/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/17/bootleg-games-review-parte-ccvii-mortal-kombat-2-arkade-edition-nes-pirate/).


https://www.youtube.com/watch?v=tCVHibHDkxo

tSuKiYoMi
18/02/2025, 13:17
Este bootleg-hack está bastante guapo aunque se echan de menos los FATALITIES. Una pena que no hayan podido adaptarlos.

Drumpi
19/02/2025, 11:00
¿Por qué? En Nintendo es tradición censurar los MK :lol:

mortalmorzilla
23/02/2025, 22:25
A mi me ha dado por jugar otra vez al indy Fate of Atlantis, pero de forma nativa, en un pc de 1995 , asi soy yo . XD

Drumpi
24/02/2025, 10:44
Pues como debe ser :D
Yo estoy por rescatar mi viejo ordenador con W98 y la Soundblaster64, sólo para volver a escuchar aquel "glorioso" banco de sonidos MIDI, que ojalá pudiera usar en otros equipos :P

Últimamente juego poquísimo. En dos semanas le he echado más tiempo al Sonic Dash que a la suma de las otras consolas. Me reenganché con la peli de Sonic y las skins de Shadow, y ahora echo una partida todos los días.
Ya, el Sonic Frontiers creo que lo doy por perdido. Ayer seguí jugando a Blacksad, metiéndome en una partida clandestina, peleando a muerte con un matón parlanchín (al que no se le reprodujo ninguna de las pistas de audio), y jugando a "poli bueno, poli malo".
Aparte de eso, estuve probando un par de juegos que compré de segunda mano para ver si funcionaban:
- Codename STEAM: de Intelligent Systems ¿los de Fire Emblem? Steampunk estilo comic, jugabilidad estilo X-COM con cámara en 3ª persona...
- Micromachines v4 (DS): un claro ejemplo de explotación de la franquicia. En las dos copas que jugué, se notó control tosco (o al menos, parecía que los coches tenían cierto "autoajuste" de dirección) y una traducción hecha con "gugle transleit" (espero que lo acreditaran). Y yo que pensaba que al juego de N64 le faltaba un poco más de desarrollo.
- Art of Rally: Rally, vista pseudo cenital, y controles a los que hay que acostumbrarse. Gráficos minimalistas, y un juego que, siendo indie, está muy cuidado.

Y sigo recomendando Atari 50 para los que quieran saber sobre la historia del medio. Atari en sí tampoco es que fuera una compañía que destacara al medio-largo plazo (todo el genio que nacía allí, se iba a los pocos meses), pero sí que fueron pioneros, y las entrevistas a los desarrolladores son muy reveladoras, ya que no pintan a Atari como una empresa ávida de dinero, que sólo pensaba en sacar juegos "a toda costa", sino que también estaban "pagando el pato" de ser pioneros: por ejemplo, no sabían cuánto tiempo podían estar dependiendo de una consola porque no existían las generaciones de consolas, y estiraron el chicle lo que pudieron, sacaron una sucesora muy continuista (sin hacer caso a sugerencias muy acertadas de sus ingenieros), y llegaron tarde al renacimiento japonés de Nintendo y Sega.

swapd0
24/02/2025, 12:07
Y sigo recomendando Atari 50 para los que quieran saber sobre la historia del medio. Atari en sí tampoco es que fuera una compañía que destacara al medio-largo plazo (todo el genio que nacía allí, se iba a los pocos meses), pero sí que fueron pioneros, y las entrevistas a los desarrolladores son muy reveladoras, ya que no pintan a Atari como una empresa ávida de dinero, que sólo pensaba en sacar juegos "a toda costa", sino que también estaban "pagando el pato" de ser pioneros: por ejemplo, no sabían cuánto tiempo podían estar dependiendo de una consola porque no existían las generaciones de consolas, y estiraron el chicle lo que pudieron, sacaron una sucesora muy continuista (sin hacer caso a sugerencias muy acertadas de sus ingenieros), y llegaron tarde al renacimiento japonés de Nintendo y Sega.
¿Se pueden ver esos videos en alguna parte?

Drumpi
24/02/2025, 19:34
¿Te refieres fuera del juego? Legalmente creo que no, ya que es material que se rodó específicamente para el juego.
Pero vamos, que en Game te lo venden por 20€ la edición normal, por 30 la extendida, y por 40 la edición steelbox (que es preciosa). En digital creo que está incluso más barato. Y además de los vídeos, tienes los juegos, los manuales escaneados y restaurados, artes originales, remakes de algunos títulos con gráficos "actuales", prototipos de juegos terminados e incluso la cuadralogía "Swordquest" completa (recordemos que "waterworld" se distribuyó en unidades muy limitadas, y "airworld" nunca se desarrolló).
Creo que es muy buena relación calidad-precio. Te lo dice alguien a quien nunca le gustó los juegos de la VCS ni los arcades de "conseguir más puntos".

Si tienes alguna pega con Atari... primero, que la empresa ya no existe (sólo queda la marca), y si es con los actuales propietarios, aún te queda la segunda mano :D

Ya comenté que echo de menos algunos de los "grandes", como ET, PacMan o Star Wars, pero esos son juegos con licencia, y ya sabemos lo complicado que es eso.
Ojalá hicieran también lo mismo otras compañías, como Activision, Mattel... o por soñar despiertos, Nintendo y Sega.

-----Actualizado-----

Mira, parece que, como siempre, yt te tiene cubierto:

https://www.youtube.com/watch?v=n-v4LVQrKhE

Aún así, si te gusta la historia, sigue siendo interesante tener el juego. No dejo de ver paralelismos entre los GDD de la época y los míos (salvo cuando era una petición que precisaba de nuevo HW).

jduranmaster
24/02/2025, 20:03
Hace poco estuve jugando a este Ninja Gaiden Shadow (忍者龍剣伝) (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/) para Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/) que ahora tiene soporte para Super Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/) con un marco propio (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/) y una paleta de colores custom (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/).


https://www.youtube.com/watch?v=HPmllZez6MY

swapd0
25/02/2025, 19:07
https://www.youtube.com/watch?v=n-v4LVQrKhE

Me pregunto como leches harian las animaciones que aparecen en el minuto 34:00 apro.

Drumpi
25/02/2025, 19:27
Si tuvieras el juego, habrías leído el texto que acompaña al vídeo, donde (muy brevemente) lo explica: usaron un ordenador de la época para los gráficos, y un croma.
El juego es de la misma época que la peli Tron (1982), por lo que los gráficos eran más que posibles de hacer :D Según la Wiki, el anuncio es de poco antes del estreno de la peli, pero entiendo que la parte del CGI de la peli ya estaría más que hecha para entonces.

josepzin
25/02/2025, 20:06
No cualquier ordenador casero podía hacer esas animaciones... o mas bien ninguno :P

fbustamante
25/02/2025, 21:19
Pues tiene pinta de ser dibujos animados simulando bloques.

swapd0
26/02/2025, 09:28
Se mueve demasiado suave para ser dibujos hechos a mano. Pero teniendo en cuenta que como dice Drumpi Tron era de ese año.w

futu-block
26/02/2025, 10:00
yo lo que saco sin usar un ordenador pero si un croma es lo que dice Fede, pilla un Tente y haces figuritas parecidas a los gráficos del juego, luego las cuelgas de un hilo y las mueves acercandose a la cámara y alejandose con una cierta relación, luego lo pasas por el fondo espacial del croma y a volar...

también están los efectos de video antiguo, que si saturamos el color, aumentamos el brillo y demás etcéteras para que le dé un toque ''espacial''

que parece que nos estamos volviendo milenials y no nos acordamos de ná

Drumpi
26/02/2025, 11:00
No cualquier ordenador casero podía hacer esas animaciones... o mas bien ninguno :P

Claro que no, pero dudo que una agencia de publicidad usara un Spectrum para hacer un anuncio, igual que Pixar no usaba una Vodoo para hacer Toy Story :D


yo lo que saco sin usar un ordenador pero si un croma es lo que dice Fede, pilla un Tente y haces figuritas parecidas a los gráficos del juego, luego las cuelgas de un hilo y las mueves acercandose a la cámara y alejandose con una cierta relación, luego lo pasas por el fondo espacial del croma y a volar...

también están los efectos de video antiguo, que si saturamos el color, aumentamos el brillo y demás etcéteras para que le dé un toque ''espacial''

que parece que nos estamos volviendo milenials y no nos acordamos de ná

Primero: no me seas tan cutre :D Una cosa es ser creativo con lo que tienes, y otra ser tan flojo que pudiendo hacer cosas decentes con un ordenador de menos de 15 años y unos conocimientos básicos de Blender (que puedes obtener en 1 semana de forma intensiva), no lo hagas :D

Segundo: sí, en los 80 se podían hacer cosas muy curiosas, pero ya fuera de usar un ordenador o no, incluso en los 70 se hacían vídeos musicales que eran una virguería gráfica, con efectos caleidoscópicos, animaciones hechas a mano o incluso efectos de color y transformaciones, sólo con dispositivos analógicos y una mesa de edición... y no, no estoy pensando en España, sino en cosas que salían en la MTV. Aquí no pasábamos del croma, efectos psicodélicos y estudios con decoración rechazada del chino del barrio.

tSuKiYoMi
26/02/2025, 12:13
Hace poco estuve jugando a este Ninja Gaiden Shadow (忍者龍剣伝) (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/) para Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/) que ahora tiene soporte para Super Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/) con un marco propio (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/) y una paleta de colores custom (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/02/24/rom-hacking-personal-projects-parte-xx-ninja-gaiden-shadow-%e5%bf%8d%e8%80%85%e9%be%8d%e5%89%a3%e4%bc%9d-sgb-enhanced-super-game-boy/).


https://www.youtube.com/watch?v=HPmllZez6MY

Esta guapo el marco del super gameboy.

doble-h
02/03/2025, 10:35
Cazador de monstruós salvajes, la verda que los mh son muy adictivos, desde el tri en la wii con luisodin xd

jduranmaster
03/03/2025, 20:01
Hace poco estuve jugando a este Street Fighter 5 (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/03/bootleg-games-review-parte-ccxxi-street-fighter-ii-boss-hack-snes-pirate/) para Super Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/03/bootleg-games-review-parte-ccxxi-street-fighter-ii-boss-hack-snes-pirate/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/03/bootleg-games-review-parte-ccxxi-street-fighter-ii-boss-hack-snes-pirate/).


https://www.youtube.com/watch?v=uFoAUZlJ7XY

Solo
10/03/2025, 17:08
Estoy jugando ahora al ELDEN RING - Shadow of the Erdtree, creo que me parece bastante bueno como DLC.

jduranmaster
10/03/2025, 19:40
Hace poco estuve jugando a este "THE HULK" (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/10/bootleg-games-review-clxxxix-the-hulk-unl-nes/) para NES / Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/10/bootleg-games-review-clxxxix-the-hulk-unl-nes/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/10/bootleg-games-review-clxxxix-the-hulk-unl-nes/).


https://www.youtube.com/watch?v=W0WL1DrPB4Y

Drumpi
10/03/2025, 20:08
Pues ya he finalizado el "modo historia" del Atari 50.

Me mantengo en mi opinión: como colección de juegos no está mal. Se echan de menos grandes éxitos como los juegos de Star Wars, y no tan buenos como ET o PacMan, por temas de licencias. Pero a cambio tenemos varios prototipos rescatados de los cajones de los desarrolladores, y de las oficinas cerradas, y algunos desarrollos nuevos con el ADN de algunos de aquellos arcades.
Como museo interactivo es una pasada: vas viendo la evolución de los juegos, entendiendo su contexto histórico, y también el contexto del desarrollo, gracias a la documentación extra aportada, y los vídeos de los propios desarrolladores, tanto de los originales de la época del VCS, como de los que han trabajado en la recopilación. En este caso, también hay juegos que se echan de menos, porque forman parte intrínseca de la historia de la VCS, como los de Activision.

La parte de consolas posteriores está, quizás, menos cuidada, porque de 5200 casi no hay nada, de 7800 hay algunos juegos, de Lynx apenas 4 o 5, y de Jaguar igual. Hay algún juego de ordenadores, más antiguos, pero todo eso se centra más en la parte histórica que en la jugable.
También le pongo pegas a los juegos que se controlan con la rueda, porque el joy analógico no te da la precisión necesaria, y el control táctil no se ajusta a ninguna de las resoluciones ofrecidas.

Luego están las dos líneas temporales que se añadieron en la versión extendida:
La primera es sobre algunos juegos que no se incluyeron, por falta de tiempo o a saber por qué, pero que tienen cierta enjundia e historias muy interesantes detrás. Pero tiene una segunda mitad orientada a desarrollos para VCS después del fin de vida de las consolas: homebrew, nuevos juegos comerciales, el legado de la VCS y cómo vivieron esto los propios desarrolladores (algunos incluso volviendo a programar).
La segunda es una sorpresa: ¡juegos de Mattel, los creadores de la Intellvision, para la VCS! Toda la línea es sobre la "primera guerra de consolas", centrándose en Atari y Mattel (por lo visto, el año pasado, los dueños de la marca "Atari", compraron los derechos de "Mattel Electronics"). Ya había visto que Intellivision tenía un accesorio para reproducir juegos de VCS, pero no me esperaba que los de Mattel hicieran juegos directamente para la VCS. Han metido una docena de estos juegos en el recopilatorio, algunos incluso siendo prototipos que no salieron a la venta por culpa del crash del 83... y ya está, hay pocos juegos en esta línea temporal, lo que más abundan son vídeos y los anuncios de la época, tanto en formato TV como en revistas.

En definitiva, me alegro mucho de haber comprado este recopilatorio, pese a que no me gustan los juegos de la VCS (por simples, por no tener un final, por basarse en batir tus propios records... elegid vosotros). He descubierto algunos juegos que me han intrigado, y que seguramente me de por echarles un buen rato de vez en cuando, y he disfrutado con las entrevistas y la lección de Historia (y eso que nunca me gustó esa asignatura).
Ojalá salieran más recopilatorios de este tipo, y no me refiero a un puñado de ROMs puestas en un emulador a medio cocer, empaquetadas a toda prisa para hacer dinero rápido. Me refiero a una experiencia, más o menos guiada, que te ofrezca juegos completos, a medida que vas entendiendo su historia y su desarrollo, con una recreación lo más fiel posible, llena de anécdotas divertidas y desastrosas.

Espero que M$ tome nota y llame a los de Digital Eclipse, para que se pongan a trabajar en una secuela de Activison, o que SEGA haga un recopilatorio de Sonics a la altura del erizo, colaborando con gente de la escena homebrew, y metiendo algunos romhacks, mods y juegos basados. Nintendo acaba de lanzar su NWC, y tiene las bibliotecas de juegos de la suscripción online, así que dudo que esté siquiera cerca de considerarlo.


Estoy jugando ahora al ELDEN RING - Shadow of the Erdtree, creo que me parece bastante bueno como DLC.

Para algunos es incluso bastante bueno como juego independiente (incluso para ser GOTY 2024), pero no me preguntes a mi :D :D :D

futu-block
11/03/2025, 22:25
rompo una lanza a favor del ET de atari 2600, no era malo, el problema que se hizo en ¼ hora, no se como con la tecnología como vá no han hecho una versión un poco mejorada para solucionar los fallos, dar unas instrucciones, unas pantallas de entrefases de gráficos bonitos y alguna que otra fase de bonus y ya tenemos una virgueria que no veas...

-----Actualizado-----

¿alguien que se anime? ja ja ja

Drumpi
12/03/2025, 10:49
Coincido. Vale que la VCS no permitía nada que no fuera simple, pero es que le dieron menos de 2 meses (tm) para desarrollar en un HW que parece más una práctica universitaria que una consola :D
Pero bueno, hay otros juegos que van en la misma línea, y son muy interesantes, como Adventure, la saga SwordQuest, Haunted House, y un par de clones de Gaunlet que no recuerdo el nombre.

swapd0
12/03/2025, 12:04
rompo una lanza a favor del ET de atari 2600, no era malo, el problema que se hizo en ¼ hora, no se como con la tecnología como vá no han hecho una versión un poco mejorada para solucionar los fallos, dar unas instrucciones, unas pantallas de entrefases de gráficos bonitos y alguna que otra fase de bonus y ya tenemos una virgueria que no veas...

-----Actualizado-----

¿alguien que se anime? ja ja ja
Opino igual, el ET no era mal juego pero no era tan directo de jugar como cualquier otro del catalogo de la Atari 2600

https://www.youtube.com/watch?v=DSPyqU2IpWA

tSuKiYoMi
12/03/2025, 13:18
Hace poco estuve jugando a este "THE HULK" (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/10/bootleg-games-review-clxxxix-the-hulk-unl-nes/) para NES / Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/10/bootleg-games-review-clxxxix-the-hulk-unl-nes/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/10/bootleg-games-review-clxxxix-the-hulk-unl-nes/).


https://www.youtube.com/watch?v=W0WL1DrPB4Y

La pantalla de título está bastante guapa.

Drumpi
12/03/2025, 13:41
Opino igual, el ET no era mal juego pero no era tan directo de jugar como cualquier otro del catalogo de la Atari 2600

https://www.youtube.com/watch?v=DSPyqU2IpWA

El AVGN hizo su análisis en su película, y decía lo mismo, que no era mal juego, pero que era complejo y difícil (y frustrante), pero al menos, no tan críptico como el de Indiana Jones. Luego extrajo el análisis y lo subió a su canal.

Me gustaría ver la peli, y el BR cuesta menos de 20€... pero 40€ de gastos de envío :S
También se puede ver en streaming de pago. Está en AppleTV, que lo acaban de añadir a Movistar+... pero no dejan ver la peli por bloqueo regional [baneo][chuck3]

En VCS se hicieron auténticas virguerías, y juegos tan complejos que sin el manual es imposible jugarlos (aunque incluso una o dos generaciones después seguía pasando lo mismo). Pero claro, en los 80, acostumbrados a los arcades de repetir y repetir y batir tu record, pues eso de pensar y tener paciencia, como que no. Y vamos, yo lo entiendo porque en su día era igual: si no entendía un juego, pues pasaba, pero era un enano de 7 años, y ya, con el tiempo empecé a leer manuales, y a descifrar el funcionamiento de otros que no lo tenía o estaban en japonés :D

futu-block
12/03/2025, 16:24
ome, tu vas a un recreativo y naide te dice como se juegan a las arcades, lo de los tutos es de parguelas

Drumpi
13/03/2025, 10:52
No sé a los recreativos que ibas tú, pero el "oye ¿cómo has hecho eso?" era la tercera frase más repetida, después de "¿te lo paso?" y "Yo estaba antes" (puede que hubiera alguna maldición en medio, pero mi yo de la infancia prefería borrar esa información :D).
Claro, estamos en 2025, y todavía no me se los movimientos del SF2 original :D :D :D

Además, para aprender a jugar teníamos el attract-mode, o como la conocíamos entonces: "la demo", un arte perdido en juegos modernos. Algo que se ha perfeccionado en tiempos modernos en los invasivos anuncios de los juegos móviles, que te muestran a un "manta" jugando, para que te descargues el juego y lo superes tú de pura frustración de lo torpe que es.
En serio, a veces los juego son tan sencillos, y me frustra tanto verlos, que en lugar de descargarlos, me dan ganas de programarlos yo, sobre todo porque sé que el juego no es lo que se ve en el anuncio. El de mover los autobuses para recoger una fila interminable de NPCs, ya sé que es una tontería, pero relaja mi cerebro sólo con verlo.

Solo
13/03/2025, 13:41
Hace poco estuve jugando a este "THE HULK" (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/10/bootleg-games-review-clxxxix-the-hulk-unl-nes/) para NES / Famicom (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/10/bootleg-games-review-clxxxix-the-hulk-unl-nes/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/10/bootleg-games-review-clxxxix-the-hulk-unl-nes/).


https://www.youtube.com/watch?v=W0WL1DrPB4Y

Es raro que este hack sólo estuviese un cartucho multi-juegos. Aunque hay colecciones de juegos en esos cartuchos que en algunos casos dan para "joya oculta".

futu-block
13/03/2025, 23:19
si, yo me bajé uno de quitar tornillos pa ver la tia en ropita interior y cuando lo jugué ni se parecía a lo que mostraba, y el del nota pegando tiritos pa una legión que vienen por un puente ni me atrevo con el...
gracias por lo del altobus pa montar gente, se ve que tiene que ser malote, ni lo voy a intentar

Drumpi
14/03/2025, 10:53
si, yo me bajé uno de quitar tornillos pa ver la tia en ropita interior y cuando lo jugué ni se parecía a lo que mostraba, y el del nota pegando tiritos pa una legión que vienen por un puente ni me atrevo con el...
gracias por lo del altobus pa montar gente, se ve que tiene que ser malote, ni lo voy a intentar

Algunos de esos creo que basta con jugar la demo que te sale en el anuncio, y ya has visto todo lo que te interesa del juego :D
El de quitar los tornillos me pone de los nervios, porque con lo fácil que es, siempre te muestran un "fail", ya sea con un tío a punto de quemarse, o un cachorrito triste que no puede salir.
El que podría haber sido interesante e ese de los vídeos de los mafiosos, que ves su nivel encima, y que empiezan perdiendo 40 niveles al ser golpeados por la "bombástica" "Mafia Chick", que literalmente 2 segundos después, termina necesitando ser rescatada... y todo para un juego que es, en realidad, un juego de gestión de ciudades, en el que sólo se ven edificios en vista isométrica.

Ya hay un juego en el que han metido todas las mecánicas de los "vídeos falsos", y los puedes jugar cuando quieras... aunque es de pago.

https://www.youtube.com/watch?v=GIjHL4fjtOM

Si alguna vez termino el juego de GP32 (que antes debo subir el vídeo del Dani Chase, pero antes debo subir el juego a itch.io, pero antes tengo que terminar las instrucciones de impresión, y hacer las cuentas en PP e itch.io), si alguien me hace los gráficos, programamos algunos de los minijuegos (ya veremos si en BennuGD, en Godot para ir aprendiendo, o si luego se subirán a alguna plataforma de pay-what-you-want...)...

wolf_noir
14/03/2025, 12:21
Nunca me descargué ninguno de esos juegos, se veían falsos, como los motivadores del YouTube xD...

Drumpi
17/03/2025, 14:29
Este fin de semana no he podido ponerme a continuar con los proyectos porque me he puesto malo, así que he aprovechado para tachar otro juego de la lista.

"Goodbye World" es un juego que entraría en la definición de "novela gráfica", pero con muchos asteriscos.
El juego se presenta con una vista aérea típica de los RPGs, pero salvo un momento muy concreto, no tenemos control sobre los personajes. La única interacción que tenemos con el juego es pulsar A para que siga el texto, y que al comienzo de cada capítulo se nos presenta un nivel de un juego de plataformas/puzle del que hablaré más adelante. Ni siquiera se nos da la posibilidad de elegir opciones de un menú, es un juego altamente lineal.

La historia nos habla de dos chicas que se meten en el desarrollo de videojuegos: la programadora, con un grave problema de interacción social, amante de los juegos retro y que prefiere no seguir los convencionalismos comerciales, y la artista gráfica, más empática, que usa su trabajo para provocar emociones en los demás. El guión nos cuenta lo que cualquier desarrollador de videojuegos ha aprendido al intentar vender sus juegos o que se hagan populares, muy recomendable para los que se metan en el mundillo.
La pega es que el juego dura un par de horas, y al no haber elecciones ni nada, la historia no es rejugable en absoluto. El final no me ha gustado demasiado, se redime porque la escena post-créditos nos da una resolución muy meta, pero si no, no lo recomendaría para nada.

Sin embargo, el minijuego que vamos viendo, aunque no es obligatorio pasárselo durante la historia (te dan la posibilidad de pasarte un nivel por capítulo, pero si no lo consigues, no pasa nada, y la historia no se ve alterada), al terminar la misma, se desbloquea el juego entero.
Es un sencillo juego de plataformas y puzles, con un estilo GB, en el que podemos hacer 3 cosas: saltar, romper bloques, y colocar un bloque que hayamos roto donde queramos (con ciertas limitaciones). Inicialmente, los niveles son muy sencillos, pero la cosa se va complicando, con algún pico intermedio, más por habilidad que por el puzle en sí. Cada bloque sobrante es una vida extra para el siguiente nivel, así que, si te lo planteas bien, puedes ir con 12 vidas al final del primer mundo.
De cara al jugador, es lo más interesante del juego, porque tiene cierto nivel de desafío, y hubiera sido un gran juego en tiempos de la GB tocha, pese a tener sólo 12 niveles, que van desde 1 minuto a 10 en pocos casos.

Resumiendo, es un juego cortísimo, con una historia que la ves enseguida, y que no revela nada a los que estén en el mundillo, con un juego de GB corto pero aceptable, si te gustan los plataformas con tintes de puzle. Con todo, te puede durar de 2 a 5 horas, según tu habilidad, y pese al pixelart en general, con los efectos de ruido y CRT que le han metido, me cuesta recomendarlo.
Es un juego de autor, (o autores, no he visto bien en los créditos si era una persona o dos, estaba con dolor de cabeza ^^U), y se nota el esfuerzo de intentar dar a conocer a lo que se enfrenta el desarrollador de videojuegos, pero esperaba algo más largo, que hablara de más problemas de desarrollo, o del proceso en sí, y me sabe mal, pero no puedo recomendar el juego en físico, es demasiado simple. Es algo que habría hecho yo en un mes (teniendo tiempo, claro) para un pequeño concurso, no para un lanzamiento en cartucho... aunque agradezco el tenerlo en físico ^^U Te lo descargas por 5€, lo juegas y te olvidas.

Mi recomendación final: si entras al desarrollo de videojuegos, o te interesa el minijuego, y lo encuentras por eso, 5€ o menos, vale. Cualquier otro precio, sólo por coleccionismo, apoyar al autor o decir no al formato digital. Es fácil de encontrar en el cajón de segunda mano de los Game, pero creo que anda por los 12€

PD: ya había guardado el juego, pero creo que lo voy a volver a sacar, para ver si puedo pasarme el minijuego de principio a fin. Lo dejé a mitad porque había una parte con enemigos que no sabía pasar, pero ya he visto cómo se resuelve (yo y mi manía de ahorrar recursos al máximo...).

futu-block
17/03/2025, 19:21
Pos yo le estoy dando como cajón que no cierra al ''Nuts & Mario'' un hack del Nuts & Milk que no es este:
https://nesninja.com/game/nes/nuts-milk?rom=Mario+and+Luigi+%28Nuts+%26+Milk+Hack%29

si no este:
https://www.romhacking.net/hacks/3008/

ahora que lo veo se llama distinto, mola mucho y es super dificil (por lo menos pa mi) y salen tetas pixeladas


https://www.youtube.com/watch?v=6WwFVtP28RQ

56301

jduranmaster
17/03/2025, 19:33
Hace poco estuve jugando a este PROBOTECTOR (魂斗羅) (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/17/rom-hacking-personal-projects-parte-xxi-probotector-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-sgb-enhanced-super-game-boy/) para Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/17/rom-hacking-personal-projects-parte-xxi-probotector-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-sgb-enhanced-super-game-boy/) que ahora tiene soporte para Super Game Boy (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/17/rom-hacking-personal-projects-parte-xxi-probotector-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-sgb-enhanced-super-game-boy/) con un marco propio y una paleta de colores custom (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/17/rom-hacking-personal-projects-parte-xxi-probotector-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-sgb-enhanced-super-game-boy/) y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2025/03/17/rom-hacking-personal-projects-parte-xxi-probotector-%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85-sgb-enhanced-super-game-boy/).


https://www.youtube.com/watch?v=Vv519xOJ94k

Drumpi
18/03/2025, 11:34
Pos yo le estoy dando como cajón que no cierra al ''Nuts & Mario'' un hack del Nuts & Milk que no es este:
https://nesninja.com/game/nes/nuts-milk?rom=Mario+and+Luigi+%28Nuts+%26+Milk+Hack%29

si no este:
https://www.romhacking.net/hacks/3008/

ahora que lo veo se llama distinto, mola mucho y es super dificil (por lo menos pa mi) y salen tetas pixeladas


https://www.youtube.com/watch?v=6WwFVtP28RQ

56301

Pobre Pauline, no me extraña que desapareciera durante más de 20 años, y se terminara dando a la prost... le debió quedar un trauma que ni con 20 psicólogos argentinos :awesome:

futu-block
18/03/2025, 12:33
Uhhhh, 20 sicólogo Argentinos son muchos pa no salir adelante XD

josepzin
18/03/2025, 13:16
Ahora con chatgepeté te ahorras los sicologos argentinos, es mas, te ahorras el amigo argentinio.

doble-h
19/03/2025, 17:51
Yo tengo en marcha demasiadas cosas, pero bueno poco a poco, en switch persona 5 y en ps5 monster hunter wilds, yakuza piratas y trek to yomi, mañana llega el ac shadow que tendrá que esperar, pero quería apoyar a ubi en este lanzamiento con precio completo