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jduranmaster
21/06/2019, 11:24
Hace poco descubrí este Tesla V.S. Edison para NES.


https://www.youtube.com/watch?v=pbHDqRP6Eww

Se trata de un juego del estilo del PONG pero que añade algunos power-ups que puede servir para obtener habilidades para el personaje controlado por el jugador ya que no sólo se mueven las "palas" sino también unos sprites que representan a Tesla y a Edison. El juego tiene también modo de dos jugadores.

jduranmaster
24/06/2019, 12:07
Este fin de semana estuve probando este "Happily Ever After" y le he dedicado una review en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/06/24/memories-in-8bit-parte-xxxvi-happily-ever-after/) El juego fué desarrollado y estuvo a punto de ser publicado por SOFEL (distribuidora entre otros del Dragon Fighter de NATSUME) pero la historia detrás de la cancelación del juego tuvo más que ver con el fracaso en taquilla de la película de animación creada por FILMATION en la que está basada el videojuego.


https://www.youtube.com/watch?v=Q7RIPLlvDNw

tSuKiYoMi
24/06/2019, 13:34
Me he bajado la ROM para probar este happily ever after. No está nada mal aunque no me gusta lo limitado del ataque de la protagonista.

josepzin
24/06/2019, 13:38
C64 claramente. A mas colores menos resolución y tendrían que rehacer los gráficos, así que se usan los del Spectrum pero sin color clash.

+1

Perfectamente explicado!!

Con este nuevo amor a los Dizzy me he descargado todos los juegos de C64 y hay 3 que están en modo multicolor. Pero debo decir que estas versiones a lo expektrun pero sin color clash tienen un encanto especial.

fbustamante
24/06/2019, 15:11
stardew valley

52611

Es un terraria pero muuuuuy tranquilo.

A ratos me gusta, a ratos me parece excesivamente repetitivo, sobre todo cuando tienes que conseguir 'x' de lo que sea para seguir avanzando.

Dullyboy
24/06/2019, 16:22
stardew valley

52611

Es un terraria pero muuuuuy tranquilo.

A ratos me gusta, a ratos me parece excesivamente repetitivo, sobre todo cuando tienes que conseguir 'x' de lo que sea para seguir avanzando.
Como ya había dicho hace tiempo, es heroína pura ese juego
52612

<aSaCo>
24/06/2019, 17:39
Este fin de semana estuve probando este "Happily Ever After" y le he dedicado una review en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/06/24/memories-in-8bit-parte-xxxvi-happily-ever-after/) El juego fué desarrollado y estuvo a punto de ser publicado por SOFEL (distribuidora entre otros del Dragon Fighter de NATSUME) pero la historia detrás de la cancelación del juego tuvo más que ver con el fracaso en taquilla de la película de animación creada por FILMATION en la que está basada el videojuego.


https://www.youtube.com/watch?v=Q7RIPLlvDNw

Más mola el juego. Lo que no sabía es que sacaron una película de esto y mucho menos que Filmation estaba detrás. Que tiempos cuando hicieron He-Man.

josepzin
24/06/2019, 19:44
Este fin de semana estuve probando este "Happily Ever After" y le he dedicado una review en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/06/24/memories-in-8bit-parte-xxxvi-happily-ever-after/) El juego fué desarrollado y estuvo a punto de ser publicado por SOFEL (distribuidora entre otros del Dragon Fighter de NATSUME) pero la historia detrás de la cancelación del juego tuvo más que ver con el fracaso en taquilla de la película de animación creada por FILMATION en la que está basada el videojuego.


https://www.youtube.com/watch?v=Q7RIPLlvDNw

Este juego mola, lo probé y jugué hace bastante.

doble-h
27/06/2019, 16:51
Auto chess, pero se hacen largas las partidas, a ver si sacan un modo de partidas rapidas

pakoito
30/06/2019, 22:00
¿Dafuq es eso? Yo ahora estoy con el Samsho 5 SP

jduranmaster
01/07/2019, 13:05
Hace no mucho estuve probando algunas ROMs del emulador de Sega Model 3 y estuve viciando bastante a este Star Wars Trilogy (https://darkryoga.wordpress.com/2019/07/01/memories-from-the-arcade-parte-i-star-wars-trilogy/), dedicándole una entrada en el blog.


https://www.youtube.com/watch?v=ejcOArR9lys

Solo
01/07/2019, 18:26
Yo este sólo lo he jugado en el emulador de sega-model-3. Un juegazo a nivel técnico.

subarucs
02/07/2019, 10:32
En PC llevo tres horas al Ori and the blind forest y es puro amor.
En la Vita acabando el Retrocity Rampage, para empezar luego con el Shakedown Hawaii.

josepzin
02/07/2019, 10:48
Ese Ori tiene buena pinta.

jduranmaster
04/07/2019, 19:25
Hace poco descubrí este juego homebrew titulado Jupiter Scope 2 para la NES.


https://www.youtube.com/watch?v=iPb6sk4NBxo

Es un juego bastante chulo que para unas partidillas rápidas no está nada mal.

futu-block
04/07/2019, 23:14
Me recuerda tela al hamstre scape

chipan
05/07/2019, 19:35
Bloodstained: Ritual of the Night.
Acabo de sacar el platino.

Dullyboy
05/07/2019, 20:38
Yo estoy con la campaña del They are billions, como come tiempo...

revon
06/07/2019, 17:30
Yo estuve pensando en juegos que hubieran envejecido bien y he rescatado el Simpson - Hit & Run, que es tipo GTA y como es en plan dibujos pues quedan bien antes y ahora.

jduranmaster
08/07/2019, 10:42
Hace no mucho me terminé este "Demolition Man" para Mega Drive, y le he dedicado una entrada en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/07/08/memories-in-16bit-parte-ii-demolition-man-megadrive/) Este juego es en líneas generales un título muy recomendable. Una aspecto muy destacable de este título es que cada escenario está ambientado en diferentes entornos y todos ellos presentan una longitud más que sobresaliente que asegura horas de diversión.


https://www.youtube.com/watch?v=OylDhHveR-Y

masteries
08/07/2019, 13:51
He empezado a jugar al nuevo Star Wars Battlefront 2, me interesa el offline.

Esperaba encontrarme con un Battlefront 3 (pensando en que vengo con la idea de continuar la diversión que me brindaba, y puede brindarme, Battlefront 2 para PlayStation 2) y me encuentro con un offline muy, muy por detrás de lo que es capaz de ofrecer incluso aquel "bendito" juego de PS2

A nivel técnico, pues un juego de 2017, nada que objetar, respecto a lo que recordaba es un lavado de cara... respecto a las armas, no me ha gustado el cambio hacia que la munición sea infinita y todas las armas se recalienten,

Por lo que he estado leyendo en la web, habré de tirar de mods para hacer que el offline se vaya pareciendo a lo un día fué Star Wars Battlefront; necesito batallas masivas basadas en conquistar puntos de control, con vehículos manejados por la IA y todas esas cositas que estoy echando tanto de menos.

josepzin
08/07/2019, 13:52
Muy bueno, que rápido se mueve!


Hace no mucho me terminé este "Demolition Man" para Mega Drive, y le he dedicado una entrada en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/07/08/memories-in-16bit-parte-ii-demolition-man-megadrive/) Este juego es en líneas generales un título muy recomendable. Una aspecto muy destacable de este título es que cada escenario está ambientado en diferentes entornos y todos ellos presentan una longitud más que sobresaliente que asegura horas de diversión.


https://www.youtube.com/watch?v=OylDhHveR-Y

masteries
08/07/2019, 13:56
Hace no mucho me terminé este "Demolition Man" para Mega Drive, y le he dedicado una entrada en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/07/08/memories-in-16bit-parte-ii-demolition-man-megadrive/) Este juego es en líneas generales un título muy recomendable. Una aspecto muy destacable de este título es que cada escenario está ambientado en diferentes entornos y todos ellos presentan una longitud más que sobresaliente que asegura horas de diversión.


https://www.youtube.com/watch?v=OylDhHveR-Y

¡Me llama la atención el hecho de que las balas no sean visibles!

y de que Stallone se debe quedar sin dedos de tanto apretar el gatillo... de hecho creo que en este juego las armas no tienen gatillo, disparan solas en cuanto
introduces el cargador... :)

Nuria
09/07/2019, 08:44
Este finde vi en amazon el starter pack del Starlink de la switch con su Arwing y Fox por 23 euros y me decidí a pillarlo, porque en su día me llamó pero ni me apetecía pagar 80€ ni me llamaba mucho el tema de juguetes, a pesar de que el juego sí.

Me llegó ayer y pude echarle un par de horas por la tarde. Decir que de momento me está gustando mucho. Es bonito, el doblaje a castellano es muy bueno y de momento las misiones me entretienen, aunque ya me he encontrado con algún que otro rival que me ha dado una buena paliza y creo que con el tiempo puede que se haga repetitivo.

Es una pena que decidieran hacer todo el tema de juguetes, ya que es un juego que no está nada mal. Es cierto que te puedes comprar todo lo que hay en juguetes en digital, pero hay casos tan tontos como que las naves en amazon te salen por 10-12€ y en digital ninguna baja de 14,99, con las armas y pilotos pasa igual y el pack digital de todo vale 50€, y ahora mismo me da pereza, si me engancha bien, ya veré, ya que, por ejemplo, el número de 'vidas' que tienes es el mismo que el número de naves que tengas. Por suerte, una vez las enchufas al mamotreto de mando, se activan en digital para que las puedas usar sin necesidad de ponerlas en el mando, eso sí, dice que las tienes que ir activando cada 7 días para poder usarlas en digital... no sea que tu amigo quiera compartir sus naves/armas contigo xD

Drumpi
09/07/2019, 14:38
Yo tuve recientemente una fiebre de jugar toys-to-life, porque he conseguido tiradísimo de precio los Skylanders Supercharged (las dos versiones, para tener los Amiibo de Bowser y DK, que me salían más baratos que los oficiales), las tres entregas de Disney Infinity y finalmente Starlink para Switch.

El Starlink está chulo, te da libertad de exploración, los planetas son grandecitos, y es un lujazo eso de que, en un momento dado te aburres, metes el turbo y sales al espacio :D Tampoco le he dedicado demasiado tiempo, pero echaba de menos pilotar el Arwing... y el juguete mola para tenerlo en la estantería, y si no, se desmonta entero y ocupa poquísimo espacio :D Estaba esperando para poder comprar otra nave o algún arma adicional, pero no bajan de precio. Voy a hacerte caso, Nuria, y voy a buscar por Amazon.

Respecto al resto de juegos.
El Skylanders apenas he pasado del tutorial. Lo quería por los Amiibo, más que nada, pero en Wii tienes un juego de carreras más o menos potable, nada espectacular, que pueden ser por tierra, mar o aire, dependiendo del vehículo que pongas, pero sólo tierra, sólo mar o sólo aire. En WiiU es un juego de aventuras al estilo de otras entregas, pero el coche se controla "raro", como si jugases con un personaje que va sobre hielo, hasta que la cámara se pone por detrás y, más o menos, se maneja como estamos acostumbrados. Además, las figuras están tiradas de precio.

El Disney Infinity, pues depende de lo que consigas. El que más he jugado es el 3 en WiiU, y tiene aventuras basadas en Star Wars, que no es que sean muy profundas. Sin embargo, la expansión de carreras es interesante, porque si bien el juego en sí es regular, añade una mecánica con un botón de salto muy interesante. Además, poder decir que has corrido contra Rompe Ralph y Baymax en los desiertos de Tatooine con la Viuda Negra en moto... :lol:
Además, tiene el modo ToyBox, donde empiezas a meter cosas, a crear espacios... Eso sí, la variedad está en las figuras y los discos. Las figuras se pueden conseguir por entre 3€ y 6€ (salvo las más raras), los discos entre 1€ y 3€, y los sets de juegos por 3€. Con conseguir los sets de juegos, y dos personajes por set, es suficiente para todo. El resto es ya por colección o por manejar a tu personaje favorito en el ToyBox.

selecter25
13/07/2019, 21:23
Blazing Chrome (en PC, aunque es multi), puro amor:


https://www.youtube.com/watch?v=6hbKj1mfjT0

Kabanya
13/07/2019, 23:36
Blazing Chrome (en PC, aunque es multi), puro amor:


https://www.youtube.com/watch?v=6hbKj1mfjT0

Ayer lo "compré" para switch, a ver si lo pruebo, tiene muy buena pinta.

selecter25
14/07/2019, 00:08
Ayer lo "compré" para switch, a ver si lo pruebo, tiene muy buena pinta.

Yo lo pillé en Steam, algo carete pero lo vale, lo he gozado en la recre a tope, me ha teletransportado a cuando los salones recreativos traían una máquina nueva, me lo pondré en difícil porque se me ha hecho facilón en modo normal (mentira, he sudado sangre xDD).

jduranmaster
15/07/2019, 11:03
Hace poco me acabé este Operation Wolf para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/07/15/memories-in-8bit-parte-xxxvii-operation-wolf/)Se trata de un título bastante entretenido. Desde el punto de vista jugable ya se ha comentado que la mejor opción para jugar a este juego es utilizar el PAD de la NES pues ofrece una mejor precisión sobre la mirilla que la Zapper pero a expensas de tener un movimiento de la mirilla más lento.


https://www.youtube.com/watch?v=Z8y2eXCvtzw

<aSaCo>
15/07/2019, 12:36
Mola el Operation Wolf, yo llegúe a probar el de ARCADE que me encantaba. Este de NES no está mal del todo pero la Zapper me da grima.

^MiSaTo^
15/07/2019, 13:51
Yo he pillado el Sea of Thieves de oferta este finde y me está pareciendo una pasada! Recomendadísimo!

jduranmaster
22/07/2019, 12:52
Hace poco me acabé este Over Horizon para NES, y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2019/07/22/memories-in-8bit-parte-xxxviii-over-horizon/). Este juego es sin lugar a dudas un buen shoot em´up para NES que destaca sobre todo por su apartado gráfico. Lamentablemente, los increibles gráficos de este juego tienen como contrapartida algunos parpadeos y ralentizaciones.


https://www.youtube.com/watch?v=OKmm6-ijHkM

<aSaCo>
22/07/2019, 18:03
Mola este Over Horizon. Se parece en bastantes cosas a Gradius

jduranmaster
29/07/2019, 09:28
Hace bien poco me pase este Contra Force para NES, y le he dedicado una entrada en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/07/29/memories-in-8bit-parte-xxxix-contra-force/) Se trata de un juego un tanto raro dentro de la saga Contra pero es en líneas generales un buen juego para NES. Este título tiene la mayoría de las características que hacen bueno a un juego para este sistema, entre los que cabe destacar un excelente control, una banda sonora impresionante y algo innovación dentro de lo que supone la saga.


https://www.youtube.com/watch?v=GvR3WPVz1iA

chipan
29/07/2019, 11:15
No se puede negar que ese juego exprime a tope las capacidades de la nes.

swapd0
29/07/2019, 11:39
Solo hay que ver el montón de ralentizaciones que tiene XD

selecter25
29/07/2019, 22:29
Por fin, Monster Boy And The Cursed Kingdom, qué gozada.

tSuKiYoMi
30/07/2019, 19:06
No está mal el Contra Force, pero se me hace demasiado distinto a los otros.

jduranmaster
05/08/2019, 10:03
Hace relativamente poco me acabé este "The Adventures of Batman and Robin" para MegaDrive y le he dedicado una entrada en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/08/05/memories-in-16bit-parte-iii-the-adventures-of-batman-and-robin-megadrive/) The Adventures of Batman and Robin para Sega MegaDrive es un gran título para Sega MegaDrive. Sin lugar a dudas nos encontramos ante un juego que a todas luces destaca por su apartado técnico.


https://www.youtube.com/watch?v=f7tjJIRyL7Y

chipan
05/08/2019, 23:16
El juego está guapo pero el apartado sonoro deja bastante que desear.

Jekkun
07/08/2019, 12:20
Yo ahora mismo estoy con el Dragon quest V la prometida celestial :D

^MiSaTo^
07/08/2019, 12:24
Dragon Quest Builders 2!!! Mucho mejor que el primero que ya era bueno :D

paco2000
07/08/2019, 19:41
Cs go

futu-block
07/08/2019, 20:25
me estoy viciando el dr.mario, lo mismo en gameboy color (pero en blanco y negro) que en wii o nes emulao en wii

saboteur
07/08/2019, 23:06
Yo estaba jugando a Just Cause 4. Pero desde que le presté la ps4 a mi sobrino para que jugara a fortnite, he podido darle un pequeño lavado de cara a mis juegos, subirlos a itchio, organizar algunos programas y hasta crear alguna cosilla para spectrum. Me está cundiendo tanto el tiempo ahora que quiero hacer un juego nuevo para gp2x en serio xD

futu-block
09/08/2019, 11:48
¡No! otro juego no...

jijiji

yo que estoy procrastinando y flojeando tela para no programar...
estoy super saturao con diez mil millones de programas empezados a medias y sin terminar...

saboteur
09/08/2019, 15:21
yo que estoy procrastinando y flojeando tela para no programar...
estoy super saturao con diez mil millones de programas empezados a medias y sin terminar...

Yo de esos también tengo miles, pero a veces me concentro un poco... xD

swapd0
09/08/2019, 15:57
Otro mas por aquí con demasiados proyectos abiertos y sin terminar, maldita procrastinacion.

Karkayu
09/08/2019, 16:44
Otro mas por aquí con demasiados proyectos abiertos y sin terminar, maldita procrastinacion.

52719

here's another one :(

saboteur
09/08/2019, 23:02
Como aparezca otro más, nos declaro El Club de los Poetas Muertos.

futu-block
09/08/2019, 23:39
el problema creo que está en que se hacen en casa y no en un sitio especificamente para eso...
no se si me explico

-----Actualizado-----

y luego, que lo tiene que hacer uno todo...
los gráficos, el motor, el sonido...

Kabanya
10/08/2019, 09:44
Pues inesperadamente me he puesto a jugar al GOW 2 en la PS3, que hacía mucho la tenía cogiendo polvo, creo que había otro para esa que no era el 3, a parte de las adaptaciones de los de PSP, que supongo que serán cortos y luego me pasaré el 3 en la PS4, el de PS4 me lo pasaré cuando lo saquen en PS5 xD

docc
10/08/2019, 12:39
Pues inesperadamente me he puesto a jugar al GOW 2 en la PS3, que hacía mucho la tenía cogiendo polvo, creo que había otro para esa que no era el 3, a parte de las adaptaciones de los de PSP, que supongo que serán cortos y luego me pasaré el 3 en la PS4, el de PS4 me lo pasaré cuando lo saquen en PS5 xD

por un instante he cortocircuitado, gow 2 en mi cabeza es gears of war y al leer que lo jugabas en ps3 he petado jajaja,

los god of war no me ha gustado ninguno hasta este ultimo que es una obra de arte.

jduranmaster
12/08/2019, 13:03
En estos días he estado jugando al Star Soldier de NES y le he terminado dedicando una entrada en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/08/12/memories-in-8bit-parte-xl-star-soldier/) Se podría decir que en general Star Soldier es un juego regulero para la NES aunque en su momento supuso cierto revulsivo en el género de shoot ´em ups y desató toda una fiebre en Japón. He de añadir que no ha sido uno de mis juegos favoritos de este género, pero eso no implica que no se pueda disfrutar.


https://www.youtube.com/watch?v=XTUtYuaSaHg

princemegahit
15/08/2019, 00:33
Como aparezca otro más, nos declaro El Club de los Poetas Muertos.
Llego tarde, o ya apareció otro?

Kabanya
15/08/2019, 13:51
por un instante he cortocircuitado, gow 2 en mi cabeza es gears of war y al leer que lo jugabas en ps3 he petado jajaja,

los god of war no me ha gustado ninguno hasta este ultimo que es una obra de arte.

El último te gusta porque no se parece en nada a los anteriores xD, me gustan los hack and slash no hay que pensar mucho y estás viendo sangre todo el rato, otro que tengo pendiente es el Dante's Inferno, lo empecé hace mucho y me encantó la ambientación. Ya me he pasado el gow 2 y ahora a por el 3, creo que éste tardaré más en acabarlo, luego los de psp, el ascensión y por úñtimo el gow souls 4

josepzin
15/08/2019, 14:50
En estos días he estado jugando al Star Soldier de NES y le he terminado dedicando una entrada en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/08/12/memories-in-8bit-parte-xl-star-soldier/) Se podría decir que en general Star Soldier es un juego regulero para la NES aunque en su momento supuso cierto revulsivo en el género de shoot ´em ups y desató toda una fiebre en Japón. He de añadir que no ha sido uno de mis juegos favoritos de este género, pero eso no implica que no se pueda disfrutar.


https://www.youtube.com/watch?v=XTUtYuaSaHg

A estos yo les digo "los juegos tipo Star Force" :P

dj syto
15/08/2019, 15:36
pues hoy he estado juegando a esto:

https://www.youtube.com/watch?v=GdhUzH0RfKA
y a esto:

https://www.youtube.com/watch?v=X7y95D7QS7o

josepzin
15/08/2019, 17:01
Yo asesinaría con dolor y tortura a todos esos que publican videos con la pantalla partida, que se mueven para todos lados y todo se ve pequeño... [wei4]

dj syto
16/08/2019, 03:10
Yo asesinaría con dolor y tortura a todos esos que publican videos con la pantalla partida, que se mueven para todos lados y todo se ve pequeño... [wei4]

reportado!

eToiAqui
17/08/2019, 10:31
"We happy few", el primer capítulo terminado, comenzando con el segundo... distopía orwelliana ambientada en un pueblo de Gran Bretaña en los 60, con muchos tintes de Bioshock.

Es un juego largo (y algo lento) con un sistema de creación de artículos que terminas obviando de la cantidad inmensa de variantes que puedes construir, se cuelga bastante en PC, pero obliga a seguir por la historia (por lo menos de momento).

No sabría si recomendarlo, o simplemente decir que se pruebe, y, si no gusta, pues no pasa nada. Está en el catálogo del "game pass" de Microsoft para PC (y creo que también para la Xbox).

selecter25
17/08/2019, 13:58
Pues le he dado un tiento a Subnautica, después de todas las alabanzas que se llevó, y tengo que decir que tras 10 horas me aburre soberanamente, y eso que es un género (survival/craft) que me gusta bastante.

jduranmaster
19/08/2019, 10:09
Hace poco me terminé este "Rolling Thunder" para NES y le he dedicado una entrada en el Blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/08/19/memories-in-8bit-parte-xli-rolling-thunder-%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%8 2%b5%e3%83%b3%e3%83%80/)Este título un buen juego de acción para NES / Famicom. A pesar de la bajada de calidad gráfica con respecto a la versión ARCADE, en este apartado el juego es más que correcto. El diseño de los niveles del juego es también similar a los de la versión ARCADE aunque con ciertos recortes si bien el diseño de los mismos es lo suficientemente bueno como para suponer un reto jugable para el jugador medio.


https://www.youtube.com/watch?v=t6FqRcRdlJE

Solo
19/08/2019, 17:44
Yo jugué la versión arcade del rolling thunder. Para ser una versión de 8bits este de NES no está mal.

swapd0
19/08/2019, 18:05
Yo a la del spectrum que era bastante mala pero me gustaba XD que cosas.

davken
20/08/2019, 02:28
El Rolling Thunder arcade me flipaba cuando salió. Luego el de spectrum era lo más cercano a la recre que tenía a mano, por lo que lo disfruté muchísimo.

Sobre el hilo, la semana pasada me pasé el Dead Rising 3. Se me hizo cansino el tema de tener que recorrer toda la puñetera ciudad una y otra vez. Muy tedioso en ese sentido.

Ahora me he puesto con el GTA IV. Lo empecé en su momento en 360, luego volví a comenzarlo en pc, pero al cambiar de ordenador no me dejaba instalarlo, hasta que este fin de semana encontré una manera. Llevo un 15% y me mola más que el 5 por ahora. Y ese tampoco lo he terminado. Quizá cuando finiquite este.

OniAshura
20/08/2019, 03:42
jugando al tales of vesperia y diablo 3
cuando los acabe algun star wars de la super que me los recomendaron
saludos!

Kabanya
20/08/2019, 11:22
El Rolling Thunder arcade me flipaba cuando salió. Luego el de spectrum era lo más cercano a la recre que tenía a mano, por lo que lo disfruté muchísimo.

Sobre el hilo, la semana pasada me pasé el Dead Rising 3. Se me hizo cansino el tema de tener que recorrer toda la puñetera ciudad una y otra vez. Muy tedioso en ese sentido.

Ahora me he puesto con el GTA IV. Lo empecé en su momento en 360, luego volví a comenzarlo en pc, pero al cambiar de ordenador no me dejaba instalarlo, hasta que este fin de semana encontré una manera. Llevo un 15% y me mola más que el 5 por ahora. Y ese tampoco lo he terminado. Quizá cuando finiquite este.

Los Dead Rising es otra saga que tengo pendiente y más ahora que están disponibles los dos primeros remasterizados. Pero me pasa como el GOW 2 que los he empezado mil veces y nunca he seguido jugando por alguna razón, lo mismo me pasó con Bioshock, lo empezaba pero lo dejaba. Ahora estoy con el GOW 3 en PS4, lo veo más fácil que el 2 además de engancharme menos.

jduranmaster
26/08/2019, 10:13
En estos días estuve jugando a este Ninja Crusaders para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/08/26/memories-in-8bit-parte-xlii-ninja-crusaders/) Este juego es en líneas generales un título bueno para NES. El juego tiene bastantes elementos que lo hacen un título interesante. Por un lado los gráficos de este título cuentan con sprites bastante bien definidos y coloridos. La música del juego además cuenta con temas pegadizos y que encajan muy bien con la temática del mismo.


https://www.youtube.com/watch?v=PysmOTBN7U4

selecter25
26/08/2019, 12:47
El Rolling Thunder arcade me flipaba cuando salió. Luego el de spectrum era lo más cercano a la recre que tenía a mano, por lo que lo disfruté muchísimo.

Sobre el hilo, la semana pasada me pasé el Dead Rising 3. Se me hizo cansino el tema de tener que recorrer toda la puñetera ciudad una y otra vez. Muy tedioso en ese sentido.

Ahora me he puesto con el GTA IV. Lo empecé en su momento en 360, luego volví a comenzarlo en pc, pero al cambiar de ordenador no me dejaba instalarlo, hasta que este fin de semana encontré una manera. Llevo un 15% y me mola más que el 5 por ahora. Y ese tampoco lo he terminado. Quizá cuando finiquite este.

+1 al DR3.

EL GTA IV tiene la mejor historia de todas, siempre que no seas un niño rata que quiera ver coches tuneados y niggas. Ballad of gay Tony y The lost and dammed son aún mejores, si te acaba gustando el juego, pruébalos.

davken
26/08/2019, 14:06
+1 al DR3.

EL GTA IV tiene la mejor historia de todas, siempre que no seas un niño rata que quiera ver coches tuneados y niggas. Ballad of gay Tony y The lost and dammed son aún mejores, si te acaba gustando el juego, pruébalos.

Los Episodios del gta ya me los pasé hace un tiempo y son geniales, más el del gay Tony. Curiosamente esos me funcionaban pero el juego no [Ahhh]

swapd0
26/08/2019, 16:50
En estos días estuve jugando a este Ninja Crusaders para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/08/26/memories-in-8bit-parte-xlii-ninja-crusaders/) Este juego es en líneas generales un título bueno para NES. El juego tiene bastantes elementos que lo hacen un título interesante. Por un lado los gráficos de este título cuentan con sprites bastante bien definidos y coloridos. La música del juego además cuenta con temas pegadizos y que encajan muy bien con la temática del mismo.


https://www.youtube.com/watch?v=PysmOTBN7U4
He visto el video por encima y no se por que se llama Ninja lo que sea, si controlas a un montón de bichos y casi lo que menos usas es el ninja.

selecter25
29/08/2019, 13:27
Bloodstained Ritual of the Night, juegaso papá.


https://www.youtube.com/watch?v=qKbOzeA31Ws

chipan
29/08/2019, 13:29
Tengo una pregunta acerca del Bloodstained ¿Cuanto tiempo llevaba sin comer la puñetera vieja del refugio?

selecter25
29/08/2019, 14:36
Tengo una pregunta acerca del Bloodstained ¿Cuanto tiempo llevaba sin comer la puñetera vieja del refugio?

Lo hizo un mago.

chipan
29/08/2019, 17:11
Lo hizo un mago. ¿El qué? ¿Unir su esófago a un portal que conecta con un agujero negro?

tSuKiYoMi
30/08/2019, 10:10
Bloodstained Ritual of the Night, juegaso papá.


https://www.youtube.com/watch?v=qKbOzeA31Ws

Juegaco. Es de los pocos juegos que me han dado hype en los últimos meses. Primero con la versión 8bit esa que sacaron estilo Castlevania III para PC que era también genial y luego con este.


En estos días estuve jugando a este Ninja Crusaders para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/08/26/memories-in-8bit-parte-xlii-ninja-crusaders/) Este juego es en líneas generales un título bueno para NES. El juego tiene bastantes elementos que lo hacen un título interesante. Por un lado los gráficos de este título cuentan con sprites bastante bien definidos y coloridos. La música del juego además cuenta con temas pegadizos y que encajan muy bien con la temática del mismo.


https://www.youtube.com/watch?v=PysmOTBN7U4

Este no lo conocía pero lo terminado probando. Lo de las transformaciones en animales es fundamental es varios puntos para poder avanzar. Aún así me sigo quedando con juegos como Blue Shadow o Ninja Gaiden: Shadow Warriors creo que son más completos y desde luego más largos. Este te lo acabas en nada.

selecter25
30/08/2019, 18:02
¿El qué? ¿Unir su esófago a un portal que conecta con un agujero negro?

Meter el saco de Papá Noel lleno de comida en su estómago.

Kabanya
01/09/2019, 21:32
Ya me pasé el GOW Chains of Olympus en PS3, me pareció difícil las escenas donde aprietas secuencia de botones, aparecen y desaparecen muy rápido, se nota mucho el bajón de gráficos pero me gustó bastante, la ambientación del Hades no me ha gustado, muy sosa.
Hoy empecé el Ghost of Sparta, gráficamente se lo come con patatas, en la versión de PS3 parece que esté jugando a la PS2 en lugar de la PSP, la ambientación me parece mucho mejor aunque parece que es más corto. Con ganas de terminarlo para que llegue el turno al Ascension.

jduranmaster
02/09/2019, 10:33
Hace relativamente poco me terminé este Kung-Fu (Spartan X) para NES y le he dedicado una pequeña review en el BLOG. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/09/02/memories-in-8bit-parte-xliii-kung-fu/) Esta versión para NES es en líneas generales un buen título para la consola. Se trata de una adaptación de la versión de ARCADE. Un buen control junto con una dificultad perfectamente medida invitan al jugador a recorrer los diferentes niveles.


https://www.youtube.com/watch?v=0XwlISBB6pw

<aSaCo>
02/09/2019, 17:39
Recuerdo perfectamente esta versión del Kung-Fu. Yo no lo llegué a jugar en los salones recreativos pero si en la NASA.

swapd0
02/09/2019, 17:43
Que decorados mas poco currados, parece que la NES tuviera problemas en hacer scroll de toda la pantalla y por eso solo hay decorado debajo y encima de la zona de sprites. IIRC creo que es porque no usan ningún tipo de mapper para manejar mas memoria y por eso se ve así de soso.

tSuKiYoMi
03/09/2019, 10:34
El kung-fu estaba prácticamente en todas las clónicas. El que no vi tanto era el Spartan X-2

Kabanya
03/09/2019, 17:50
Ya me he pasado el GOW Ghost of Sparta, me ha gustado mucho no parece un juego de PSP al jugarlo en la PS3, ahora a por el Ascension. Aunque acabo de adquirir el Astral Chain y Spyro para Switch y no sé qué hacer xD

jduranmaster
04/09/2019, 10:35
El kung-fu estaba prácticamente en todas las clónicas. El que no vi tanto era el Spartan X-2

El Spartan X2 salió primero en Famicom y luego lo portaron a NES. Me parece un título bastante mejor que el primero.

Solo
05/09/2019, 08:06
Que decorados mas poco currados, parece que la NES tuviera problemas en hacer scroll de toda la pantalla y por eso solo hay decorado debajo y encima de la zona de sprites. IIRC creo que es porque no usan ningún tipo de mapper para manejar mas memoria y por eso se ve así de soso.

Yo creo que le debe de pasar como a la versión del Yie ar Kung-Fu para la NES. A nivel de sprites y jugabilidad está bien pero los fondos son los que son porque no usa ningún mapper.

Krusty's Fun House (PAL) 256k PRG / 128k CHR H MMC3 (4)
Kuja Kuou 256k PRG / 0k CHR V MMC1 (1)
Kuja Kuou 2 128k PRG / 128k CHR H MMC1 (1)
Kung-Fu 32k PRG / 8k CHR V ---- (0)
------------------------
Y's 256k PRG / 0k CHR H MMC1 (1)
Y's 2 256k PRG / 128k CHR V MMC3 (4)
Y's 3 256k PRG / 128k CHR H MMC3 (4)
Yie-Ar Kung-Fu 16k PRG / 8k CHR V ---- (0)

swapd0
05/09/2019, 11:52
Es lo que se consigue con una NES si no usas ningún chip/memoria adicional.

jduranmaster
09/09/2019, 10:34
Rejugando algunos shoot em ups hace poco me dió por volver a probar el Gun.Smoke de NES y le he dedicado una pequeña entrada en el BLOG. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/09/09/memories-in-8bit-parte-xliv-gun-smoke/) Siempre me gustó más la versión de NES que la de ARCADE.


https://www.youtube.com/watch?v=mSoOEl-Y558

princemegahit
09/09/2019, 11:19
Que decorados mas poco currados, parece que la NES tuviera problemas en hacer scroll de toda la pantalla y por eso solo hay decorado debajo y encima de la zona de sprites. IIRC creo que es porque no usan ningún tipo de mapper para manejar mas memoria y por eso se ve así de soso.

Teniendo en cuenta como eran otras versiones domésticas, con esta te puedes dar con un canto en los dientes de lo jugable que es.

swapd0
09/09/2019, 11:59
Teniendo en cuenta como eran otras versiones domésticas, con esta te puedes dar con un canto en los dientes de lo jugable que es.
pfff no veas que decepción me lleve con la version de spectrum.

princemegahit
09/09/2019, 23:15
pfff no veas que decepción me lleve con la version de spectrum.

No quería mentar a la bicha xDD

josepzin
10/09/2019, 01:15
No creo que sea peor que la de C64...

swapd0
10/09/2019, 08:39
La del c64 esta bastante bien, no veo que problema tiene, la del spectrum no tiene nada bien.
https://www.youtube.com/watch?v=WoapftT2yA8 (https://www.youtube.com/watch?v=WoapftT2yA8)
https://www.youtube.com/watch?v=FtkWw7ZAXdA

Karkayu
10/09/2019, 09:40
La del c64 esta bastante bien, no veo que problema tiene, la del spectrum no tiene nada bien.
https://www.youtube.com/watch?v=WoapftT2yA8 (https://www.youtube.com/watch?v=WoapftT2yA8)

Tenía la versión con estuche original y no me gustaba nada. No por el scroll pésimo o la musica taladrante (que en aquella época no me importaba) sino porque los enemigos tenían un efecto imán que hacía que se pegaran al protagonista y lo bloquearan. Si te pillaban dos, estabas muerto.




https://www.youtube.com/watch?v=FtkWw7ZAXdA

¿por qué pusieron a Quasimodo con kimono como protagonista? [wei5]

swapd0
10/09/2019, 10:18
Es que la version de spectrum ni los cuchillos van rectos como en el original. Que desastre.

tartalo
10/09/2019, 12:35
Es que es muy mala esa versión del Spectrum. Haber jugado al Cobra y luego ver eso hace que te lloren los ojos.


https://www.youtube.com/watch?v=T-NMhQc_v34

masteries
10/09/2019, 13:53
Es que la version de spectrum ni los cuchillos van rectos como en el original. Que desastre.

La de C64 es decente, pero la de Spectrum es extremadamente mala.

Quedó claro que quienes la programaron no sabían manejarse con el Spectrum en ese momento, espero que después alguno de ellos evolucionara a mejor...

princemegahit
10/09/2019, 15:55
La de C64 es decente, pero la de Spectrum es extremadamente mala.

Quedó claro que quienes la programaron no sabían manejarse con el Spectrum en ese momento, espero que después alguno de ellos evolucionara a mejor...

Yo creo que anda en la administración pública de algún país, programando el programa de la declaración de la renta.

swapd0
10/09/2019, 17:17
Es lo que tenia el spectrum que al no tener ningún hardware adicional para sprites o scroll, los buenos programadores destacaban y los malos hacían autenticas basuras, aunque también habría que ver el tiempo que tuvo para programar el juego.

chipan
11/09/2019, 06:54
Lo que está calro es que viendo el cobra de spectrum, es evidente que se puede programar una versión practicamente 1:1 (salvo color clash) del kung-fu master arcade.

swapd0
11/09/2019, 08:12
Claro, si se ha hecho.

https://www.youtube.com/watch?v=qAMxS6QjJwo

jduranmaster
16/09/2019, 10:16
Otra conversión para NES. En este caso se trata del clásico "Prince Of Persia" que apareciera primero en el ordenador Apple II. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/09/16/memories-in-8bit-parte-xlv-prince-of-persia/)


https://www.youtube.com/watch?v=xnoRS-iJ1XA

Drumpi
16/09/2019, 10:47
¡Hola de nuevo!

Yo he aprovechado las vacaciones para reconciliarme con la GBA, que hacía mucho que no la cogía. Qué tiempos aquellos de usar pilas recargables... y que te duren más que la batería del móvil :D Lo bueno de ir de camping es que la luz no supone un problema en la GBA original :awesome:
Uno de los juegos que me llevé fue el Banjo-Kazooie: Grunty's revenge, que lo tenía empezado, pero sólo llevaba un mundo. Como juego no estaba mal, es muy entretenido, se maneja casi perfectamente, la música ambienta de maravilla... Ya como juego de la pájara metida en una mochila, es muy corto, apenas 5 niveles, más Spiral Mountain, unas 8 horas, si llega. Es bastante sencillo y la exploración no cansa como en otros juegos, aunque también es verdad que hay veces que no sabes si una parte del escenario está abierta a otra parte del escenario o si sólo es decorado. La jefa final no me ha gustado demasiado, porque más que difícil, lo que es es una prueba de resistencia, porque es largo (4 partes con la misma barra de vida).
Lo que más me ha llamado la atención es que, a pesar de ser un juego de vista cenital, como los RPG de SNES, es que los escenarios sí que parecen diseñados en "3d", en el sentido en que puedes saltar sobre plataformas flotantes, puedes moverte por detrás de edificios y montañas, y saltar entre suelos a diferentes alturas. Sé que algo similar se ha hecho en otros juegos, pero estaba bastante más limitado, y se notaba que era una simulación de 3D en 2D.
Otra cosa que me ha rechinado es que algunos de los movimiento no eran fluidos, iban como a cámara lenta, como el pico-taladro.

Como entretenimiento no estaba nada mal. No lo catalogaría de genial (y más siendo quienes son los protas), pero sí que merece que se le eche un vistazo.

josepzin
16/09/2019, 12:31
Tomo nota de ese Banjo-Kazooie - Grunty's Revenge :)

swapd0
16/09/2019, 14:23
Es curioso que en el Prince of Persia de nes, al tener menos resolución han incluido un mini scroll para no tener que rehacer las pantallas.

Drumpi
18/09/2019, 14:00
Otro de los juegos que me llevé este verano fue Wario Land 2:

Animado por Wario Land 3, un juego que me encantó, de estilo Metroid, pero más plataformero y con poderes que dependen de ser dañado por los enemigos (si te pica una abeja, podrás flotar, si te apisonan, podrás planear y pasar por sitios estrechos...), compré la segunda parte en busca de más. En su día, WL3 era genial, frustrante en algunos puntos, porque si perdías el poder a mitad de camino, tenías que volver atrás e intentarlo otra vez... y a la 32ª ya terminas harto, pero un juego que mereció mucho la pena jugar.
El primero era un plataformas muy básico para mi gusto, pero por las imágenes, el 2 era más similar al 3 que al 1.

Bien, pues... no he podido terminarlo. Para empezar, el desarrollo de los niveles sí que recuerda mucho al 3, y es igual de divertido... pero los niveles no están interconectados, son niveles independientes que se van jugando uno detrás de otro, y si superas un nivel, no hay marcha atrás (dicen que sí, pero te tienes que pasar primero el juego). ¿La pega? Cada nivel tiene varias puertas, todas iguales, no sabes con cual avanzas ni con cual estás en un camino alternativo, y en una de ellas se esconde un minijuego que, al superarlo, te dan un tesoro y acceso al minijuego de fin de nivel, donde conseguir otro tesoro. Estos tesoros son IMPRESCINDIBLES para conseguir el 100% y ver el verdadero final. Si te pasas el nivel y no has conseguido cualquiera de ellos, tendrás que volver a jugar el nivel al final del juego (no sé si tendrás que memorizar los niveles no superados).
Eso me supone una gran presión, porque vale, un nivel te lo pasas en 5 o 10 minutos, pero si tienes que estar buscando caminos secretos, puertas y demás, cada nivel requiere de 20 minutos o más, y como alcances el final sin el tesoro... en mi caso es apagar antes de que se grabe la partida y repetir el nivel. Lo siento, pero conseguir el 100% siempre es un objetivo para mi al jugar y... no disfrutaba. Tenía que memorizar el nivel, averiguar si estaba avanzando o no, y procurar no alcanzar un punto de "no retorno" antes de haber explorado lo que hay detrás.

Por eso, los juegos de desarrollo lineal me ponen nervioso, el tener que buscar cosas, pero no poder volver atrás si se te ha olvidado algo, es superior a mi. Bioshock Infinite es otra víctima de este caso, y sus niveles no duran 20 minutos, me han llegado a durar más de 1 hora :S

¿Soy el único?

Karkayu
18/09/2019, 14:47
Por eso, los juegos de desarrollo lineal me ponen nervioso, el tener que buscar cosas, pero no poder volver atrás si se te ha olvidado algo, es superior a mi. Bioshock Infinite es otra víctima de este caso, y sus niveles no duran 20 minutos, me han llegado a durar más de 1 hora :S

¿Soy el único?

Te has perdido uno de los mejores guiones de los videojuegos. El final, aprte de ser una rayada buena (con sentido, of course), no te deja indiferente.

Drumpi
18/09/2019, 16:13
Te has perdido uno de los mejores guiones de los videojuegos. El final, aprte de ser una rayada buena (con sentido, of course), no te deja indiferente.

Tampoco es que haya cogido el disco, lo haya troceado y haya hecho compota con él. Ahí lo tengo, en la estantería :lol:
El problema es ese, que me tiro una hora rebuscando monedas y cosas en los escenarios y apenas avanzo. Ya en la tercera fase, la de las casas flotantes, encontré ese cofre cerrado y me tiré media hora dando vueltas a la casa buscando una pared o una puerta que se pudiera abrir y escondiera la llave; ya desesperado me fui y pude encontrar la llave cerca del final del nivel, y desandar toooooodo el camino para abrirlo. Entre eso y la posibilidad de dejar algo sin abrir, pues pasé a otra cosa... pero la partida sigue ahí, y le estuve enseñando el juego a un colega hace tiempo.
Aparte, que lo de convertirlo en shooter tampoco lo hace demasiado atractivo. Al menos, la ambientación me gusta. :)

chipan
18/09/2019, 16:51
Te has perdido uno de los mejores guiones de los videojuegos. El final, aprte de ser una rayada buena (con sentido, of course), no te deja indiferente.

Me parece que he entendido el final del bioshock infinite, ¿la policía sabía que los de asuntos internos les tendían una trampa?

Iced
18/09/2019, 16:57
¿Soy el único?

Con tanta ansiedad lo mismo si, pero quien sabe XD

Karkayu
18/09/2019, 23:05
Tampoco es que haya cogido el disco, lo haya troceado y haya hecho compota con él. Ahí lo tengo, en la estantería :lol:
El problema es ese, que me tiro una hora rebuscando monedas y cosas en los escenarios y apenas avanzo. Ya en la tercera fase, la de las casas flotantes, encontré ese cofre cerrado y me tiré media hora dando vueltas a la casa buscando una pared o una puerta que se pudiera abrir y escondiera la llave; ya desesperado me fui y pude encontrar la llave cerca del final del nivel, y desandar toooooodo el camino para abrirlo. Entre eso y la posibilidad de dejar algo sin abrir, pues pasé a otra cosa... pero la partida sigue ahí, y le estuve enseñando el juego a un colega hace tiempo.
Aparte, que lo de convertirlo en shooter tampoco lo hace demasiado atractivo. Al menos, la ambientación me gusta. :)

Por lo que entiendo, el problema es que intentas jugar a un juego de una forma para la que no ha sido diseñado. Los Bioshock son shooters en primera persona con una buena historia. FIN.
Vale que tengas que investigar, pero la mayoría de las cosas que buscas/encuentras son anecdoticas y no impiden que acabes el juego y te enteres de la historia (que como he dicho, es la que más me gusta de las tres partes).

-----Actualizado-----


Me parece que he entendido el final del bioshock infinite, ¿la policía sabía que los de asuntos internos les tendían una trampa?

Lo siento pero no te sigo :(


En resumen, el final es que Booker (el prota) es la misma persona que Comstock (el malo), el cual podía viajar a universos paralelos gracias los hermanos Lutece.
Como no podía tener hijos, viajó al universo donde era Booker e hizo un trato con él a cambio de su hija (Elizabeth).

Explican también la movida de los universos paralelos, el punto donde se produce la decisión importante que hace que en un universo aparezca Comstock y en otro se mantenga Booker y cual es la solución para que Comstock no exista nunca.


A mi la primera vez me dejó con el culo torcido. De hecho, lo rejugué para fijarme en todos los detalles y ver la coherencia del final.

jduranmaster
23/09/2019, 09:59
Hace poco estuve dándole a este "Fist of the North Star" para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/09/23/memories-in-8bit-parte-xlvi-fist-of-the-north-star/) Se trata de un título regulero para NES que tiene algunos puntos oscurtos. Si bien el juego arranca bastante bien, tiene algunos problemas en su desarrollo una vez que el jugador empieza a avanzar por las primera pantallas.


https://www.youtube.com/watch?v=FiNvykLjZCM

JoJo_ReloadeD
23/09/2019, 12:05
Omae wa mou
shindeiru

Solo
23/09/2019, 13:56
Recuerdo haber jugado mucho a un juego de Hokuto no Ken en mis NES clónica. Pero ya no recuerdo si era este o la segunda parte.

chipan
23/09/2019, 16:15
Omae wa mou
shindeiru

Nani?!

Drumpi
24/09/2019, 17:10
Quizás el juego al que más tiempo he dedicado este verano (aparte del Nintendo Badge Arcade, que ya podrían ampliar la cantidad de emblemas que puedes almacenar en la 3DS) ha sido el Pilotwings Resort.

Me llamaba la atención porque el Pilotwings de N64 era un juego que me gustaba, porque era relajante... más o menos. Tener un juego que recrease esas sensaciones, con gráficos (no voy a decir mejores porque en N64 eso casi ni eran gráficos :D), en 3D (hacia dentro :awesome:) y encima portátil parecía un win-win ¿verdad?
Bueno, para los que no lo conozcan, Pilotwings es una saga de simuladores de vuelo creados por Nintendo, en el que se pilotan varios vehículos aéreos (principalmente 3, y algún extra) en diversas pruebas de habilidad y precisión. La palabra clave es precisión.

Creía que al llevar la palabra "resort" y ser los mii los pilotos, sería un juego mas casual, más relajado y más fácil. Lo cierto es que sí lo es en parte. El modo de vuelo libre lo han mejorado con ganas, porque tienes un espacio enoooooorme para explorar, y lo han llenado de objetos que buscar para que tengas algo que hacer. La pega es que le han puesto un límite de tiempo ridículo, que se puede ampliar según encuentras cosas, pero con 5 minutos como máximo, eso de vuelo "libre" pierde algo de sentido. Pero bueno, vuelves a entrar y sigues casi por donde ibas.

Respecto al modo principal, sigue siendo igual de agradable y desafiante como el de N64. Cumplir las misiones no es demasiado complicado, y obtener 2 estrellas es fácil apenas sepas aterrizar. Conseguir las 3 estrellas y es más complicado, y requiere cierto dominio del aterrizaje (sí, el aterrizaje es VITAL en las misiones, puede suponer un 50% de la puntuación final, aunque pierde importancia en los niveles avanzados).
La curva de aprendizaje está más o menos bien equilibrada, y aunque sólo hay un escenario, es enorme, y los recorridos hacen que parezca diferente cada vez (aunque a veces hecho de menos algo más de variedad). El control es muy preciso y muy suave, el margen de error es tolerable...

PERO, si tu objetivo es conseguir el 100% del juego, prepárate para sudar. El juego exige precisión absoluta, realizar las pruebas sin rozar ningún obstáculo, en el menor tiempo posible y, efectivamente, con un aterrizaje perfecto, de esos que no se rompen ni los huevos al caer. Es un juego que llega a ser MUY frustrante en ese sentido, no conseguir la puntuación perfecta por un giro demasiado abierto, por caer demasiado de golpe al hacer un aterrizaje a toda prisa, por hacer toda la prueba perfecta pasando por arcos imposibles y giros mareantes durante 5 minutos y no aterrizar en el centro de la diana... ¡La de veces que he tenido que repetir una prueba por faltarme entre 1 y 5 puntos de aterrizaje! Casi tiro la consola por la ventana (no lo hice porque las tiendas de campaña no tienen ventanas :D)

Si te da igual, el juego es muy entretenido, y de hecho te pica para que lo intentes otra vez, pero si eres "completionista", requiere unos nervios de acero y paciencia infinita.

PD: A día de hoy, me queda por conseguir un perfecto en las pruebas de oro, y completar casi todas las de platino. Esto último más por falta de tiempo que de pericia :lol:

Sven
25/09/2019, 00:11
Quizás el juego al que más tiempo he dedicado este verano (aparte del Nintendo Badge Arcade, que ya podrían ampliar la cantidad de emblemas que puedes almacenar en la 3DS) ha sido el Pilotwings Resort.

Me llamaba la atención porque el Pilotwings de N64 era un juego que me gustaba, porque era relajante... más o menos. Tener un juego que recrease esas sensaciones, con gráficos (no voy a decir mejores porque en N64 eso casi ni eran gráficos :D), en 3D (hacia dentro :awesome:) y encima portátil parecía un win-win ¿verdad?
Bueno, para los que no lo conozcan, Pilotwings es una saga de simuladores de vuelo creados por Nintendo, en el que se pilotan varios vehículos aéreos (principalmente 3, y algún extra) en diversas pruebas de habilidad y precisión. La palabra clave es precisión.

Creía que al llevar la palabra "resort" y ser los mii los pilotos, sería un juego mas casual, más relajado y más fácil. Lo cierto es que sí lo es en parte. El modo de vuelo libre lo han mejorado con ganas, porque tienes un espacio enoooooorme para explorar, y lo han llenado de objetos que buscar para que tengas algo que hacer. La pega es que le han puesto un límite de tiempo ridículo, que se puede ampliar según encuentras cosas, pero con 5 minutos como máximo, eso de vuelo "libre" pierde algo de sentido. Pero bueno, vuelves a entrar y sigues casi por donde ibas.

Respecto al modo principal, sigue siendo igual de agradable y desafiante como el de N64. Cumplir las misiones no es demasiado complicado, y obtener 2 estrellas es fácil apenas sepas aterrizar. Conseguir las 3 estrellas y es más complicado, y requiere cierto dominio del aterrizaje (sí, el aterrizaje es VITAL en las misiones, puede suponer un 50% de la puntuación final, aunque pierde importancia en los niveles avanzados).
La curva de aprendizaje está más o menos bien equilibrada, y aunque sólo hay un escenario, es enorme, y los recorridos hacen que parezca diferente cada vez (aunque a veces hecho de menos algo más de variedad). El control es muy preciso y muy suave, el margen de error es tolerable...

PERO, si tu objetivo es conseguir el 100% del juego, prepárate para sudar. El juego exige precisión absoluta, realizar las pruebas sin rozar ningún obstáculo, en el menor tiempo posible y, efectivamente, con un aterrizaje perfecto, de esos que no se rompen ni los huevos al caer. Es un juego que llega a ser MUY frustrante en ese sentido, no conseguir la puntuación perfecta por un giro demasiado abierto, por caer demasiado de golpe al hacer un aterrizaje a toda prisa, por hacer toda la prueba perfecta pasando por arcos imposibles y giros mareantes durante 5 minutos y no aterrizar en el centro de la diana... ¡La de veces que he tenido que repetir una prueba por faltarme entre 1 y 5 puntos de aterrizaje! Casi tiro la consola por la ventana (no lo hice porque las tiendas de campaña no tienen ventanas :D)

Si te da igual, el juego es muy entretenido, y de hecho te pica para que lo intentes otra vez, pero si eres "completionista", requiere unos nervios de acero y paciencia infinita.

PD: A día de hoy, me queda por conseguir un perfecto en las pruebas de oro, y completar casi todas las de platino. Esto último más por falta de tiempo que de pericia :lol:

Me compré la 3ds para jugar este juego. Pero New leaf me vampiriza el tiempo para los demás.

TRaFuGa
25/09/2019, 22:47
Sven añádeme 3025-1979-9497

pakoito
26/09/2019, 00:35
Me pasé el Triforce Heroes de la 3DS en dos tardes. Estaba bien, pero muy fácil incluso jugando sólo.

O alomejor es que tengo ya la fórmula zelda muy trillada jajjaa

Drumpi
26/09/2019, 10:31
Me pasé el Triforce Heroes de la 3DS en dos tardes. Estaba bien, pero muy fácil incluso jugando sólo.

O alomejor es que tengo ya la fórmula zelda muy trillada jajjaa

Ese juego estamos un colega y yo tentados de comprarlo, pero claro, siendo un juego orientado al multijugador (y viéndonos sólo algunas tardes a la semana), no se nos antoja comprarlo. De hecho, los análisis que he visto cuentan que es muy complicado jugándolo solo, y que en compañía gana mucho cuando la gente empieza a lanzar a los demás a la lava y eso :D (como los Four Swords).
Si lo compramos, seguramente terminaremos jugando sin compañía.
Entonces ¿lo recomiendas? ¿O es demasiado soso, no aporta nada nuevo y se puede pasar de él? ¿Ya has encargado el traje de Tingle?

pakoito
26/09/2019, 11:26
Pues a ver, hay 8 mundos y en cada mundo hay 4 niveles. Si te pasas el cuarto nivel, que es el boss, te abren el siguiente nivel. Me hice los cuatro del primer mundo, y los niveles del boss del resto. Juegas con 3 vidas en cada uno, y sólo he llegado a perderlas una o dos veces. Los puzzles son de pensar un poco pero sin dejarse los cuernos, los del CrossCode son más complicados de lejos. Lo de coordinar los 3 links, al final te apañas, no es tan tan complicado.


¿lo recomiendas? ¿O es demasiado soso, no aporta nada nuevo y se puede pasar de él? ¿Ya has encargado el traje de Tingle?

Si, sabiendo que es como los altares del BotW. Y me hice el juego menos el último boss con el traje inicial. No estoy de tiempo como para grindar los items xD

DarkDijkstra
26/09/2019, 12:32
Ese juego estamos un colega y yo tentados de comprarlo, pero claro, siendo un juego orientado al multijugador (y viéndonos sólo algunas tardes a la semana), no se nos antoja comprarlo. De hecho, los análisis que he visto cuentan que es muy complicado jugándolo solo, y que en compañía gana mucho cuando la gente empieza a lanzar a los demás a la lava y eso :D (como los Four Swords).
Si lo compramos, seguramente terminaremos jugando sin compañía.
Entonces ¿lo recomiendas? ¿O es demasiado soso, no aporta nada nuevo y se puede pasar de él? ¿Ya has encargado el traje de Tingle?

Yo lo jugué un poco con mi novia y un amigo (que vive en Finlandia nada menos, de hecho se lo regalamos y enviamos allí para poder jugar juntos) y es divertido a tres. Importante lo de "a tres", porque (si no recuerdo mal, que alguien me corrija) si juegas en multi, la "party" tienen que ser tres sí o sí, y si sois dos hay que meter a un "extraño". Que oye, igual tienes suerte y es alguien muy majo y colaborativo... o no

Si juegas solo, al tener que manejar tú a los tres es un poco más "juego de lógica" (a ver, coloco a un link ahí, llevo a los otros dos ahí, los apilo, hago tal...) si te conoces las mecánicas básicas no será muy complicado. En multi el juego es mucho más "dinámico", como dices, como el Four Swords. Además, como no puedes hablar con los demás, solo mandar un par de iconos es muy frustrante a la par que divertido. De hecho mi pareja y yo intentábamos no hablar entre nosotros (salvo cuando conspirábamos para tirar al otro a algún abismo ; )

Sven
26/09/2019, 17:17
Sven añádeme 3025-1979-9497
TRaFuGa el mío 3239-9260-6779 :)

Drumpi
30/09/2019, 17:31
El otro juego al que le he echado horas durante el periodo estival (y creo que es el último ya :D) ha sido FZero GP Legend para GBA:

Poca presentación necesita la saga. El juego, por otro lado, es un compendio de lo mejor de cada entrega lanzada hasta la fecha: el estilo de juego de SNES, las naves y personajes (y algunos controles) de FZero X, el control mejorado y gráficos del Maximun Velocity, y el "modo historia" y los derrapes de GX.
Creo que es el juego de modo 7 que mejor se controla de los 3 que he probado y los circuitos son interesantes (alguno rescatado de versiones anteriores). Por modos de juego no es, ya que, además de las típicas copas, contrarreloj y carrera libre, tenemos un modo historia basado en la serie de televisión (creo, al menos se han ambientado en ella para este juego) y un modo misiones en el que completar pequeñas pruebas contrarreloj muy desafiantes.

Hay aciertos y fallos en el juego. En general creo que es el mejor FZero en modo 7 que he visto (a falta del exclusivo de japón), o por lo menos el más accesible, pero ni mucho menos fácil, o carente de pericia con los controles (no es tan exigente como GX, pero anda a medio camino entre X, el original de SNES y el GX). Es más, las naves con poco giro tienen realmente poco giro, hasta el punto de que debes dominar el giro cerrado antes de pensar siquiera en echar una carrera (por ejemplo, derrapando con L mientras pulsas derecha, y al llegar a la curva, soltar L y pulsar R... sin pulsar en ningún momento ambos para no activar el turbo).
Ese es un problema, falta un botón exclusivo para el turbo, pero bueno, eso se puede configurar de varias formas.

El modo historia consiste en 10 historias de 5 capítulos cada uno. Bien. Las historias son cortas y no llevan a ninguna parte, dejando el final abierto, con un final insulso, o incluso alterando los hechos narrados en la de otro corredor (hay carreras entre dos personajes que, según con quien ganes, te cuenta una cosa u otra, pero nada destacable). Pero eso no es lo peor, las misiones suelen ser "queda primero", hay poca variedad (salvo Black Bull, que es "destruye a...") pero al menos tiene algunos circuitos exclusivos.
Las misiones hay de sobra para echar horas. Duran unos segundos, pero requieren precisión absoluta para conseguir el oro (espero que no haya platino o me suicido aquí mismo) y te permite aprender a manejar todas las naves... aunque un pequeño tutorial ayudaría a entender esas mecánicas.
De las copas no hay mucho que decir, están bastante bien equilibradas y pueden hacerse bastante intensas, pero hay un toque que me ha encantado, y es que hay campeonatos que cambian algún circuito según la dificultad, y a partir de difícil aparecen versiones más difíciles de circuitos ya visitados.

Las músicas son remezclas estilo GBA de las de SNES y N64. Hay alguna nueva, pero dada la calidad de las ya mencionadas, no hay pega... salvo por la parte en que GBA no suena precisamente bien ^^U

Si sois fans del clásico de SNES, os recomiendo este juego. Personalmente prefiero las entregas en 3D porque su diseño de circuitos me parece más original, pero este es mucho más técnico. El de SNES es el más técnico de todos porque debes saber gestionar los derrapes y los turbos limitados, pero este se centra un poco más en la velocidad, y la parte técnica se centra en dominar el control de FZero GX y adaptarlo aquí.

jduranmaster
07/10/2019, 09:50
Hace poco estuve probando el port de Space Harrier para NES. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/10/07/memories-in-8bit-parte-xlvii-fist-of-the-north-star/)Se trata de un título muy interesante para NES y se puede resumir en que se trata en una conversión más que decente. A pesar de las limitaciones gráficas de la NES esta conversión para el sistema de 8 bits de Nintendo es muy meritoria, máxime si tenemos en cuenta que el cartucho está implementado a nivel de hardware por medio del Mapper-002 según la designación iNES también conocido como UxROM o NROM.


https://www.youtube.com/watch?v=S09AvLLzL1M

swapd0
07/10/2019, 11:09
La mejor versión del Space Harrier es la que hizo Chris Hutt hace unos años para los 8bits de atari.

https://www.youtube.com/watch?v=syQWsqsr5Dk

tSuKiYoMi
07/10/2019, 11:49
Hace poco estuve probando el port de Space Harrier para NES. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/10/07/memories-in-8bit-parte-xlvii-fist-of-the-north-star/)Se trata de un título muy interesante para NES y se puede resumir en que se trata en una conversión más que decente. A pesar de las limitaciones gráficas de la NES esta conversión para el sistema de 8 bits de Nintendo es muy meritoria, máxime si tenemos en cuenta que el cartucho está implementado a nivel de hardware por medio del Mapper-002 según la designación iNES también conocido como UxROM o NROM.


https://www.youtube.com/watch?v=S09AvLLzL1M

Primera noticia de que había un versión (y además oficial) para Famicom de Space Harrier.

Drumpi
08/10/2019, 14:52
Pues hace pocos días me he terminado "Shadow of the Colossus", la versión de PS2. Había oído maravillas de ese juego y tuve la suerte de encontrar una edición en caja de cartón con las litografías, así que decidí que ya era hora de darle una oportunidad.
También sabía que era un juego de nicho, pero ya diciendo que los propios colosos eran como un nivel de plataformas viviente, que se mueven y se retuercen, modificando la estructura por la que te mueves, ya me lo habían vendido.

Bueno, lo primero decir es que me ha gustado, pero no era lo que me esperaba. A grandes rasgos es un "boss rush" en un escenario gigantesco, con una historia trágica de fondo.
El escenario es grande de verdad, puede que incluso más grande que el Hyrule de Twilight Princess, sin tiempos de carga, lo cual es un logro impresionante... pero los escenarios están prácticamente vacíos y son casi monocromáticos. A ver, hay localizaciones dignas de verse como bosques, cuevas, ruinas y costas, pero no dejan de ser lugares de paso en el que apenas hay animales ni nada con lo que interactuar (salvo las lagartijas y los cocos de los árboles, que hacen las veces de items). Hay que subirse a lomos de Agro, el caballo, y espolearlo durante 5 a 25 minutos, hasta llegar al destino.
Kudos extra por el comportamiento del caballo: parece de verdad... tanto para bien como para mal. Tiende a seguir los senderos sin que lo manejes, pero cuando hay una pendiente más fuerte de la cuenta o un giro más cerrado o un obstáculo, hace lo que le da la gana y tarda años en responder a tus órdenes.

Respecto a los combates, los hay de todo tipo: puzles, resistencia, de huida, plataformas, interactuando con los escenarios, interactuando con su propia IA, y sobre todo, épicos. Algunos son tediosos y aburridos, sobre todo los más obvios o los que requieren una rutina larga para atacar, como tener que escalar una estructura, intentar caer encima de él y atacarle, porque a la 20ª vez que te caes... ¡¡AAARGH!!

Cerca del final, no sé si es por la relación con Epona a lo largo de tantos Zeldas, o porque el juego realmente ha construido un enlace entre tú y Agro (al fin y al cabo, contando con la chica, son los únicos "personajes" del juego, quitando los colosos), pero en la entrada del último coloso, cuando Agro cae por el precipicio, salvándote la vida, se me cayó la mandíbula hasta el suelo.

El combate final es épico a más no poder, pero el final me dejó un sabor amargo. Cuadra con el tono de la aventura, y el dejarte jugar aunque no tengas posibilidad de cambiar la situación me sorprendió y transmitió perfectamente la angustia del momento... pero esperaba algo más esperanzador, más alegre ^^U

Es un juego para disfrutar con calma, incluso los combates son más de usar la cabeza que de tener habilidad.
Ya digo, me ha gustado, los combates son lo mejor del juego sin lugar a dudas, pero hay muchas lagunas a rellenar entre medias. Entiendo que la idea es hacerte sentir solo, desamparado y desesperado por salvar a la chica, pero Metroid también lo consigue y tiene muchísimos elementos para explorar e interactuar. El problema es que me lo vendían como una obra maestra, y no digo que esté mal, me alegra mucho haberlo jugado, y creo que voy a repetir más de un combate, pero es víctima de sus propias críticas.
Si podéis soportar el ritmo del juego, y los gráficos tristes, apagados y low poly (salvo que juguéis las versiones HD), echadle un buen vistazo. Yo me lo he pasado en menos de 15 horas sin usar guías, y eso que tampoco me he ido demasiado tiempo a explorar, salvo cerca del final buscando lagartijas a ver si podía subir hasta el famoso jardín prohibido.

josepzin
08/10/2019, 15:21
Así y todo, con las cosas que dices que no te gustan, parece un juegazo.

^MiSaTo^
08/10/2019, 15:56
Es un juegazo y a día de hoy a lo mejor no impresiona pero en su día exprimía la PS2 a tope y era increible ver que eso lo moviese una PS2

pakoito
08/10/2019, 16:44
Ahora a por Titan Souls!

Drumpi
08/10/2019, 16:46
A ver, no me entendáis mal. Técnicamente el juego es un sobresaliente alto, mueve escenarios gigantescos sin despeinarse, la IA del caballo es la mejor que he visto, y los colosos merecen ser contemplados.
La parte de los enfrentamientos es impresionante, aunque algunos de ellos no son demasiado originales. Pero sí que hay que pensar en la mayoría.

La pega que le pongo, aparte de que es un juego de colores muy apagados (amarillos, marrones, grises, verdes poco saturados, azules muy muy oscuros...) y de una historia muy depresiva, es que para llegar desde el centro del mapa (donde empiezan todas las "misiones") hasta el coloso en cuestión no hay que hacer nada. Salvo que estés cerca del enemigo, que haya que escalar unas ruinas, unas montañas o unas cuevas (cosa que, si no recuerdo mal, sucede en hasta 5 ocasiones) no hay ni puzles, ni plataformas, ni ningún tipo de obstáculo, salvo una piedra, o un acantilado que hay que rodear. Algo para no hacer que Agro sangre de tanto golpe como terminas dándole.

Pero sí, recomiendo jugarlo. Si los modelos te parecen demasiado simplones, mejor en el remake, pero eso para mi no era un problema... sobre todo conociendo las limitaciones de PS2 y lo que han logrado con el escenario.

Ahora tengo que ver el ICO, pero ese es aun más difícil de encontrar, y las alternativas HD no me sirven.

fumaflow
08/10/2019, 19:13
A ver, no me entendáis mal. Técnicamente el juego es un sobresaliente alto, mueve escenarios gigantescos sin despeinarse, la IA del caballo es la mejor que he visto, y los colosos merecen ser contemplados.
La parte de los enfrentamientos es impresionante, aunque algunos de ellos no son demasiado originales. Pero sí que hay que pensar en la mayoría.

La pega que le pongo, aparte de que es un juego de colores muy apagados (amarillos, marrones, grises, verdes poco saturados, azules muy muy oscuros...) y de una historia muy depresiva, es que para llegar desde el centro del mapa (donde empiezan todas las "misiones") hasta el coloso en cuestión no hay que hacer nada. Salvo que estés cerca del enemigo, que haya que escalar unas ruinas, unas montañas o unas cuevas (cosa que, si no recuerdo mal, sucede en hasta 5 ocasiones) no hay ni puzles, ni plataformas, ni ningún tipo de obstáculo, salvo una piedra, o un acantilado que hay que rodear. Algo para no hacer que Agro sangre de tanto golpe como terminas dándole.

Pero sí, recomiendo jugarlo. Si los modelos te parecen demasiado simplones, mejor en el remake, pero eso para mi no era un problema... sobre todo conociendo las limitaciones de PS2 y lo que han logrado con el escenario.

Ahora tengo que ver el ICO, pero ese es aun más difícil de encontrar, y las alternativas HD no me sirven.


Estas de broma verdad?

Drumpi
09/10/2019, 12:19
Por cierto, se me ha olvidado comentar que la banda sonora es IMPRESIONANTE. No estoy seguro si es orquesta real o sintetizada, pero es realmente épica y te pone en tensión, especialmente cuando cambia para indicar que empieza la parte intensa del combate.
Porque esa es otra pega, la única música que hay es durante las secuencias de animación y en los combates. Durante la travesía, que es donde más tiempo se puede llegar a pasar todo es silencio y efectos ambientales.


Estas de broma verdad?

No te entiendo ¿por qué?

fumaflow
09/10/2019, 13:36
Por cierto, se me ha olvidado comentar que la banda sonora es IMPRESIONANTE. No estoy seguro si es orquesta real o sintetizada, pero es realmente épica y te pone en tensión, especialmente cuando cambia para indicar que empieza la parte intensa del combate.
Porque esa es otra pega, la única música que hay es durante las secuencias de animación y en los combates. Durante la travesía, que es donde más tiempo se puede llegar a pasar todo es silencio y efectos ambientales.



No te entiendo ¿por qué?

Pues porque parece que estás de broma cuando tu que eres creador de videojuegos haces una crítica a un videojuego de hace una pila de años que prácticamente el 100% de jugadores ha calificado de obra maestra de manera como si fuera un videojuego nuevo y desconocido, y además te centras en hacer una crítica destructiva intentando hacer creer que tiene algún aspecto mediocre, como las tonalidades de color o la ausencia de enemigos no finales o de puzzles enrevesados.
Yo, opino que es una obra maestra, más aún en el año que se hizo y para la plataforma que se hizo, una PStation2.
Y la banda sonora es alucinante a la altura de cualquier producción de hollywoooooood.
Y el guion, y la originalidad, y los graficos, no solo la IA del caballo( esto parecía broma también)
Y como no te conozco Drumpi pero por lo que te leo pareces un tío genial y super inteligente, por eso me dio por pensar que estabas de broma o estabas siendo sarcástico, de hecho, aún lo pienso.
Todo esto que te digo Drumpi te lo digo desde el respeto que un ignorante gamer como yo le tiene a un creador como tú no me gustaría que se me malinterpretase.

josepzin
09/10/2019, 13:59
Totalmente de acuerdo con fumaflow, espero que haya muchos más como tú por aquí.

¡drumpi expulsión!

Drumpi
09/10/2019, 14:35
Bueno, Fumaflow, no sé por qué dices que es una crítica destructiva cuando precisamente he dicho que es un juego que técnicamente es un sobresaliente alto, con una muy buena IA del caballo (para bien y para mal), y unos muy buenos combates, y luego he puntualizado cosas que a mi no me han gustado.

Soy perfectamente consciente de la época en la que salió el juego, y de las limitaciones de la máquina, pero me parece a mi que tú tienes al juego en un pedestal y que aun no te has quitado las gafas de la nostalgia.
Para empezar, no el 100% de los jugadores lo ha calificado de obra maestra. Si bien un gran porcentaje, pero no el 100%. Además, por si no lo sabes, el juego no vendió especialmente bien en su momento, porque muchos jugadores se sintieron decepcionados con ICO, por su arriesgada, original y diferente propuesta. Sí que se ganó el favor de la crítica en general (y la mía) y de hecho criticaron los mismos puntos que yo en los reportajes.
Es más, creo que los desarrolladores llevaban el mismo camino que el equipo que creó Okami.
Otra historia es el remake de PS3, y que la gente lo haya descubierto mucho más tarde.

¿Que a tí te encantó el juego? Kudos para ti. Pero eso no quita para que a mi no me gustasen los colores apagados, o que el tono de la aventura sea más depresivo de lo que me hubiese gustado, o que las horas a caballo me parecieran insustanciales... lo cual es totalmente subjetivo para cada persona.
Aparte, no sé cuántos años llevas jugando a las consolas, pero la época de PS2/GC la conozco bastante bien, y tengo ambas consolas, y aunque siempre he sido nintendero y haya odiado a Sony como empresa, me compré la PS2 precisamente para jugar, entre otros, a este juego. De hecho, estaba en mi top 3 de juegos vende-PS2.

A mi el juego me ha encantado, ya lo he dicho, pero no es para todos los públicos, por el tono, el estilo cinematográfico y por lo que se aleja del típico videojuego. ¿Lo recomiendo? Sin dudar a dudas, pero no veo que sea "LA obra maestra" que mencionan en muchos sitios, porque a ratos me ha resultado tedioso. Y lo digo con la misma consciencia que digo que "Zelda: Ocarina of Time" NO es el mejor videjuego del mundo (de hecho, para mi, Majora's Mask es superior en muchísimos sentidos).


PD: Muchas gracias por tenerme en tan altísima estima como desarrollador de videojuegos :D :D :D No es ni por asomo para tanto, pero se agradece :awesome:

fumaflow
09/10/2019, 15:02
Drumpi, es mi juego favorito.
En mi barrio había un yonki, Miguelillo, que decía, cuando la heroina era mala “ podrás engañarme a mi, pero a mi cuerpo, no”, refiriéndose a que el efecto de la droga no había sido satisfactorio.
De igual forma, podrás decir tal o cuál cosa de este juego, pero lo que a mí me hizo sentir, al jugarlo, podrá ser lo que cualquiera quiera, pero a mí me hizo sentir algo casi mágico, no se como expresarlo, no se que sería, o si me pilló en un momento clave susceptible y sensible de mi vida, pero yo con este juego lo flipe en colores y es que creo que fue todo, la banda sonora, la novedad de matar gigantes a palo seco a espadazos, los gráficos, el guion ...

A estas alturas de 2020 casi que estamos ya, hablar de este juego, y decir, no se, que los graficos son apagados, me rsulta como oír a estas alturas que la torre Eiffel es, no se, un monumento basto y sucio de colores apagados, perdonadme, pero , no se que ejemplo poner.

-----Actualizado-----

En general, a todos de esta web y del canal de Telegram los tengo en un pedestal

-----Actualizado-----

Cuando empecé a jugar videojuegos no había consolas, solo recrativas.
Mi primera consola, estando en la mili, fue la Atari 2600.

-----Actualizado-----

No era mía, era del cuartel.
Jugaba a Phoenix, Pacman, y otro de pistoleros del oeste.
Me refiero la primera consola que jugue.
La primera que me compré fue la NES con el Mario Bros el dia de salida en España, mucho mas tarde.

-----Actualizado-----

Pero antes de la NES tuve un Spectrum, un Amstrad, y un Hitbit MSX de sony , que no califico como consolas, sino como ordenadores.

-----Actualizado-----

Actualmente y desde que entro a esta web me he convertido en un diogenes tecnologico, mi casa parece una tienda de segunda mano japonesa

Drumpi
09/10/2019, 15:13
Drumpi, es mi juego favorito.

Pues ya los has dicho todo :D

A ver, que yo no critico por criticar. Decir que los colores son apagados no es un problema técnico, es una decisión artística que puede gustar o no, no afecta a lo que importa, el juego. A un amigo mio le encanta el GTA Vice City por los colores, pero no el San Andreas, a pesar de que es más grande y tiene más que explorar y hacer. También de PS2 tienes Jax & Daxter 2 como juego grande, con muchos detalles, y mucho colorido.
Shadow of the Colossus es único por su propuesta de convertir a los jefes finales en "niveles" y su ambientación, y por eso me gusta. Pero hay cosas que no, y las digo, pero no hay por qué ofenderse por ello.

Que se te caiga un mito al suelo, duele, y no queremos que pase. Hace un tiempo a mi me pasó con un video de Egoraptor, con el sequelitis de Zelda OoT vs ALttP, que me hirvió la sangre por meterse con el juego de N64... pero luego reflexionas y recuerdas que tampoco me pareció el mejor Zelda, que te habían estado convenciendo de ello. Y por eso mismo, hace unos meses le di una oportunidad al Zelda que más odiaba, el original de NES... y siguió sin convencerme del todo, pero al menos ya no lo odio tanto como antes :D (lo entiendo mejor, pero hay cosas en el diseño que están mal).

fumaflow
09/10/2019, 15:22
A decir verdad, el juego que me marcó de por vida, no fue uno, fueron varios, a saber:

Los de Konami de MSX, esos cartuchos, marcado.
Kings valley, vampire killer, metal gear, nemesis 1,,2 y 3, maze of galious,
Los de compile de msx Golvellius y zanac
El Zelda de NES el primero, al jugarlo, vi Matrix antes que los Wachowsky.
El mario64, cuando lo vi, pense que era una cinematica.

Y de recreativas,
El crazy climber
El circus charlie
El Ghost&Goblins,
el Shinobi,
el outrun
El sidearms
El virtua fighter y el virtua racing

Estas maquinas me marcaron

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Ahora estoy jugando Hellblade y estoy sintiendo cosas

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Drumpi , si el Zelda 1 de NES no te convence, se un psicólogo que te puede ayudar con lo tuyo

-----Actualizado-----

Es broma

-----Actualizado-----

El zelda 1 de NES con el cartucho dorado con la pila para guardar partidas...mmmmm...que tiempos

Drumpi
09/10/2019, 17:30
Zelda 1 de NES, sólo con las instrucciones, sin mapas, sin guías, sólo con lo que sepas de memoria (que en mi caso era más bien poco).
A ver si te lo pasas en esas condiciones, como hice yo hace tres meses. :D :D :D

Tengo que acordarme de subir al blog el diario de aventura :D

fumaflow
09/10/2019, 19:54
Zelda 1 de NES, sólo con las instrucciones, sin mapas, sin guías, sólo con lo que sepas de memoria (que en mi caso era más bien poco).
A ver si te lo pasas en esas condiciones, como hice yo hace tres meses. :D :D :D

Tengo que acordarme de subir al blog el diario de aventura :D

Me lo pasé el año que salió en España que no había guías ni nada y sin saber inglés y sin instrucciones ni nada no leí nada fue a muerte a porta gayola
ese y muchos mas de Msx Golvellius, Hydlide 3, Maze of Galious ( intenta este )por decir algunos parecidos

-----Actualizado-----

52984
Parece la nave de Prometeus esa

Drumpi
10/10/2019, 14:08
Anoche estuve probando la demo del "Ori and the blind forest". Me gustaba la estética del juego, pero después de verlo en la Switch, y de jugarlo un buen rato, me he enamorado :D
He estado buscando, pero no se dice nada de una versión física del juego ¿verdad? Aunque he visto diversos box-arts por ahí. ¿Sabéis algo?

pomporrio
10/10/2019, 20:45
Anoche estuve probando la demo del "Ori and the blind forest". Me gustaba la estética del juego, pero después de verlo en la Switch, y de jugarlo un buen rato, me he enamorado :D
He estado buscando, pero no se dice nada de una versión física del juego ¿verdad? Aunque he visto diversos box-arts por ahí. ¿Sabéis algo?

En Amazon.com se puede comprar la versión física de One.

Drumpi
11/10/2019, 12:26
No sabía que era compatible con Switch ¡Voy corriendo a comprarlo! :lol:

jduranmaster
14/10/2019, 10:27
Hace poco probé el port para NES del Bad Dudes VS. Dragon Ninja (https://darkryoga.wordpress.com/2019/10/14/memories-in-8bit-parte-xlviii-bad-dudes-vs-dragon-ninja/). Se puede decir que se trata en una conversión más que decente. A pesar de los cambios en los sprites del juego con respeto a la versión original de ARCADE, el paso a los 8 bits de Nintendo le sentó bien a este título.


https://www.youtube.com/watch?v=7gcOnFI4KM8

<aSaCo>
14/10/2019, 22:43
La versión de NES de este Bad Dudes la tuve original para mi NES. Siempre me pareció algo difícil porque los enemigos requerían más golpes que en el arcade para ser derrotados aunque hubiese menos de ellos en pantalla.

pakoito
14/10/2019, 22:48
Sesion revival de NDS. Me pasé el Chocobo and the Magic Book en un par de días, y ahora estoy a ver hasta cuándo me apetece jugar del Rocket Slime. El juego-dentro-del-juego en los dos molaba mucho :D

jduranmaster
21/10/2019, 10:10
Hace poco me terminé este juego que tenía pendiente desde hace bastante Zen: The Intergalactic Ninja. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/10/21/memories-in-8bit-parte-xlix-zen-intergalactic-ninja/) Desde el punto de vista gráfico el juego destaca por sus sprites coloridos y su muy variado diseño de niveles pecando, sin embargo, en la repetibilidad de los enemigos a lo largo del juego.


https://www.youtube.com/watch?v=3MWFa5AQT6A

masteries
21/10/2019, 11:38
Hace poco me terminé este juego que tenía pendiente desde hace bastante Zen: The Intergalactic Ninja. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/10/21/memories-in-8bit-parte-xlix-zen-intergalactic-ninja/) Desde el punto de vista gráfico el juego destaca por sus sprites coloridos y su muy variado diseño de niveles pecando, sin embargo, en la repetibilidad de los enemigos a lo largo del juego.


https://www.youtube.com/watch?v=3MWFa5AQT6A

De los tiempos aquellos en que los ninjas eran lo que molaba; hoy día sería Zen:The intergalactic Zombie y el colmo Zen:The Intergalactic Ninja Zombie

Volviendo al juego, en lo técnico se nota que es del año 93, debe ser de la última hornada para NES.

-----Actualizado-----


A ver, no me entendáis mal. Técnicamente el juego es un sobresaliente alto, mueve escenarios gigantescos sin despeinarse, la IA del caballo es la mejor que he visto, y los colosos merecen ser contemplados.
La parte de los enfrentamientos es impresionante, aunque algunos de ellos no son demasiado originales. Pero sí que hay que pensar en la mayoría.

La pega que le pongo, aparte de que es un juego de colores muy apagados (amarillos, marrones, grises, verdes poco saturados, azules muy muy oscuros...) y de una historia muy depresiva, es que para llegar desde el centro del mapa (donde empiezan todas las "misiones") hasta el coloso en cuestión no hay que hacer nada. Salvo que estés cerca del enemigo, que haya que escalar unas ruinas, unas montañas o unas cuevas (cosa que, si no recuerdo mal, sucede en hasta 5 ocasiones) no hay ni puzles, ni plataformas, ni ningún tipo de obstáculo, salvo una piedra, o un acantilado que hay que rodear. Algo para no hacer que Agro sangre de tanto golpe como terminas dándole.

Pero sí, recomiendo jugarlo. Si los modelos te parecen demasiado simplones, mejor en el remake, pero eso para mi no era un problema... sobre todo conociendo las limitaciones de PS2 y lo que han logrado con el escenario.

Ahora tengo que ver el ICO, pero ese es aun más difícil de encontrar, y las alternativas HD no me sirven.

Drumpi, el ICO funciona perfectamente desde un pincho USB en PS2. Sólo te hace falta una memory card con FreeMcBoot; si no tienes ninguna, me la envías por correo y te la devuelvo ya con FreeMcBoot compatible para todos los modelos de PS2.

A día de hoy, hacerte con algunos juegos puede ser dificillo; porque pueden haber caído en el saco de lo "incunable".

-----Actualizado-----


Es un juegazo y a día de hoy a lo mejor no impresiona pero en su día exprimía la PS2 a tope y era increible ver que eso lo moviese una PS2

Muy cierto, como God of War 2 que te quedas con cara de... pero si esto es un juego de PS3, de hecho hay juegos de PS3 mucho más pobres a nivel técnico que el citado God of War 2; (me vienen al pensamiento los Resistance).

También Shadow of the Colossus es un juego de carácter rarito, no está pensado para las masas; como la Abadía del Crimen en su día, juegos que se apartan bastante de la norma.

A nivel técnico PS2 es un maquinón, pero difícil de sacar el partido porque se queda muy corta de RAM en todas partes; en el modo PS2 tienes disponibles unos cuantos procesadores:

-La CPU de PS1 a 33 MHz, con 2 MB de memoria de programa y datos disponible; debes utilizarla para mezclar el audio (si, el adaptador de audio es por software en PS2) y para recuperar los datos del CD, USB, memory card, ethernet y mandos; estos datos has de enviarlos por DMA a la memoria principal de 32 MB o a la memoria de vídeo, o a los otros 2 MB para memoria de audio. Estos 2 MB pueden ser accedidos a la vez que los otros y enviar el resultado de mezclar audio al chip DAC que genera el analógico del audio.

-La CPU de PS2 a 299 MHz o cosa así, bestia parda con instrucciones muy complejas de 128 bits, instrucciones que pueden ocupar 16 bits y el resto ser datos - u órdenes DMA... CPU tan rara que dependiendo de cómo se coloquen las instrucciones en la caché se pueden ejecutar en los flancos de subida y de bajada del reloj... una cosa muy rara, que necesita de un compilador muy estudiado.
Acceso a sus 32 MB de RAM (3,2 GB/s). Puede ordenar acceso a otras memorias, pero los datos se los han de servir las otras CPUs.

-Las dos CPUs de vídeo, a 150 MHz, lo normal es que una CPU haga las funciones de Transform & lightning (mover la geometría, mover la cámara y calcular la nueva geometría a dibujar y sobre la que dibujar) y calcular la matriz de iluminación (para que al aplicar las texturas no se vea todo por igual). La otra CPU hace las funciones de texturizador y shader (si eres capaz de llegar a impementar unos shaders). Ambas CPUs están limitadas a 256 KB de memoria de programa y 128 KB de memoria de datos, para cada una de ellas. Así que ya sabéis, a meter en 512 KB de ROM y 256 KB de RAM el equivalente a Direct3D u OpenGL. En esto fueron maestros en ICO, Shadow of the Colossus y God of War 2. Hay 4 MB ultrarápidos (48 GB/s) para texturas, y disponible 1 formato de textura comprimida de 16 y 8 bits de profundidad de color. Puede manejar texturas de hasta 1024x1024

Ahora coordina todo eso, por cierto, no hay sistema operativo; hay un núcleo en tiempo real tipo FreeRTOS; y no hay implementación de funciones malloc y demás; en Shadow of the Colossus ellos mismos se programaron la gestión de la memoria, (lo explican en un reportaje), porque claro, según borras y escribes en la RAM, te van quedando huecos... debes ir desfragmentando la RAM según funciona el juego y cambiando la dirección a la que apuntan todos los punteros de tu programa... ¡qué bonito! ¡qué alegría!

La verdad es que con 48 MB de RAM principales y al menos 2 MB de ROM y 1 MB de RAM para cada CPU de vídeo, les habría sido más fácil a las compañías, y el coste adicional del hardware no se habría notado mucho; es una máquina en la que había que hacer demasiados malabares.

P.S. lo que se aprende ayudando a portar Bennu a este sistema :)

Drumpi
21/10/2019, 12:48
Drumpi, el ICO funciona perfectamente desde un pincho USB en PS2. Sólo te hace falta una memory card con FreeMcBoot; si no tienes ninguna, me la envías por correo y te la devuelvo ya con FreeMcBoot compatible para todos los modelos de PS2.

A día de hoy, hacerte con algunos juegos puede ser dificillo; porque pueden haber caído en el saco de lo "incunable".

Sí, ya sé que es dificilillo (por no decir casi imposible), pero eso es lo que le da salsa al coleccionismo :D Y además evita tener tropecientos juegos y no jugar a ninguno :awesome:
Si he podido conseguir la versión "de lujo" the SotC, tampoco creo que sea tan imposible conseguir el ICO... ¿verdad?

Respecto al FreeMcBoot, sabes que lo tengo. Otra cosa es que no haya probado gran cosa del port de Bennu a PS2 ^^U
¡¡Necesito días de 36 horas!!

revon
21/10/2019, 14:07
Yo estoy jugando al Mario Kart Tour y no me ha parecido ver ningún post sobre dicho juego, ¿nadie más juega?

Drumpi
21/10/2019, 16:16
Personalmente, después de haber jugado a la mayoría de los juegos de la saga, meterme en una versión que usa controles táctiles, pues como que no :D
Ya costó acostumbrarme al control por movimientos, pero... una pantalla táctil, o cambian la manera de pensar, o un control típico ahí no funciona.

doble-h
21/10/2019, 16:48
Yo juego!

revon
21/10/2019, 19:37
El tema táctil es acostumbrarse, pero como juego para móvil está muy bien.

Ya que no hay tema concreto, si alguien quiere echar alguna partida cuando abran el multijugador, mi clave es: 2827 9258 7474

jduranmaster
21/10/2019, 22:17
De los tiempos aquellos en que los ninjas eran lo que molaba; hoy día sería Zen:The intergalactic Zombie y el colmo Zen:The Intergalactic Ninja Zombie

Volviendo al juego, en lo técnico se nota que es del año 93, debe ser de la última hornada para NES.



Si aunque hay juegos que son de época en NES que son mejores gráficamente.

Solo
21/10/2019, 22:20
Hace poco me terminé este juego que tenía pendiente desde hace bastante Zen: The Intergalactic Ninja. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/10/21/memories-in-8bit-parte-xlix-zen-intergalactic-ninja/) Desde el punto de vista gráfico el juego destaca por sus sprites coloridos y su muy variado diseño de niveles pecando, sin embargo, en la repetibilidad de los enemigos a lo largo del juego.


https://www.youtube.com/watch?v=3MWFa5AQT6A

No lo conocía. Me llama la atención sobre todo que el juego estaba basado en un comic de aquella época aunque no creo que fuese el único título para una consola que ya de aquellas estaba basado en un peronaje de comic (sino mira todos los juegos de batman y spiderman que hay había). Pero si que me resulta curioso que un personaje menos conocido como este (al menos yo no sabía de su existencia) tuviese de repente un juego para NES y otro para GB.

Drumpi
22/10/2019, 14:48
El tema táctil es acostumbrarse (...)

Si no digo que no, pero yo llevo desde el Super Mario 64 DS intentándolo, y si ni Nintendo pudo hacerlo bien ¿qué esperanza hay? :D
Yo estuve haciendo mis experimentos con el Screen Break Time, y formas de control táctil muy intuitivas las hay, pero intenta explicárselas a la gente, que no entienden otra cosa que no sea cruceta y botones.

davken
22/10/2019, 15:26
Este finde me terminé el GTA V, que le he estado dando durante una buena temporada a ratos muertos. Y ahora no se con qué ponerme.

En total creo que he jugado unas 70 horas, haciendo casi todas las secundarias, pero pasando de ir al golf, yoga y demás.

phenix
22/10/2019, 15:51
Este finde me terminé el GTA V, que le he estado dando durante una buena temporada a ratos muertos. Y ahora no se con qué ponerme.

En total creo que he jugado unas 70 horas, haciendo casi todas las secundarias, pero pasando de ir al golf, yoga y demás.
Prueba el Far Cry 5, es canelita en rama.

jduranmaster
28/10/2019, 10:29
Hace poco estuve probando esta versión de "Aladdin" para NES (https://darkryoga.wordpress.com/2019/10/28/memories-in-8bit-parte-l-aladdin-virgin/). Se trata de un título realmente malo para NES. El apartado gráfico del juego es sencillamente horrible si se compara este juego con los ports no licenciados del mismo realizados por Hummer Team o Super Game. En el resto de apartados la verdad es que no sale mejor parado.


https://www.youtube.com/watch?v=ALiYO0IeoVk

JoJo_ReloadeD
28/10/2019, 11:29
cogieron la version de gb y la fusilaron tal cual en nes?

jduranmaster
28/10/2019, 13:31
Diría que si, porque salvo por el color son iguales.

Iced
28/10/2019, 21:59
Para NES creo que existen 3 Aladdin
Esta version de GB, la de SNES y la de Mega, una locura XDDDDD

jduranmaster
28/10/2019, 22:56
Para NES creo que existen 3 Aladdin
Esta version de GB, la de SNES y la de Mega, una locura XDDDDD

Curiosamente tanto el port de SNES (Hummer Team) como el de Mega (Super Game) son no licenciados y le dan cien patadas a la versión licenciada de Virgin.

masteries
30/10/2019, 18:18
cogieron la version de gb y la fusilaron tal cual en nes?

Si, completamente. Como con la Guerra de las Galaxias y el Imperio Contraataca; la diferencia estriba en que estos dos últimos citados juegos son entretenidos y este es un bodrio.

Por cierto, se ve peor que poniendo la versión de GameBoy en un Super GameBoy en SNES; tengo este juego en un cartucho de 10 juegos... y si lo llegue a poner en el Super GameBoy...
¿cuántos años hace de esto? 25 o más... ufff


Otra pregunta... cuando poniaís un juego de GameBoy diseñado para el Super GameBoy, y te salía con mejores colores y unos marcos preciosos... ¿no os sentiáis estafados porque te dabas cuenta de que en el mismo cartucho podían haber metido ambas versiones a la vez? La de GameBoy y la de SNES... lo podían haber hecho perfectamente, y habría sido un pasote... pero no... te ponían unos marcos preciosos o mejoraba la calidad de la música / los colores en general y te dejaban con la miel en los labios... ¡cómo nos timaban!

doble-h
02/11/2019, 09:21
ahora que tengo un pc nuevo quiero jugar a algo, pero pruebo mil cosas y no juego a nada xDDDD

alguien le apetece jugar a algun juego coop? dauntless, cycle, algo gratuito, algun mmo o action rpg? o algun survial minicraft alguno gratuito? empezar juntos desde cero y asi hago algunos "vidios" habro un hilo para organizarnos?

doble-h
02/11/2019, 13:42
Los juego en el movil, no miento, juego en 16:9 x)

josepzin
02/11/2019, 14:33
Los juego en el movil, no miento, juego en 16:9 x)

Y seguramente con tactil... [facepalm]

masteries
04/11/2019, 12:56
Probé Quake Champions, pero la verdad, si en su día jugaste mucho a Unreal Tournament y Quake 3 Arena no te pierdes nada; de hecho casi 20 años después te encuentras con un Quake 3 Arena con un lavado de cara.

No me motiva nada jugarlo, no siento que aporte nada que no haya visto y disfrutado hasta la saciedad en los dos citados juegos.

Como gran punto a su favor, está que es gratuito y que si eres muy joven y no has conocido Quake 3 Arena, pues este juego viene a suplir esta carencia y lo podrás disfrutar como ya hicimos los demás en su día.

jduranmaster
04/11/2019, 14:12
Hace bien poco estuve probando algunos juegos que salieron sin licencia en NES y me tope con este "MiG-29: Soviet Fighbter" (Blog) (https://darkryoga.wordpress.com/2019/11/04/memories-in-8bit-parte-li-mig-29-soviet-fighter/). El juego como digo salió sin licencia e incluía un switch en el propio cartucho para poder cambiar la clave 10NES de región NTSC a PAL y que de esa forma fuese posible jugar a este título en varias regiones.


https://www.youtube.com/watch?v=TnORTqjCV5o

Iced
04/11/2019, 15:00
Ja! Disparando a Phantoms y Harriers XD

<aSaCo>
04/11/2019, 16:14
Que bueno. Aunque me pregunto como es que no lograron sacar el juego con licencia de NINTENDO, o mejor dicho, ¿porqué NINTENDO no le dió la licencia a CodeMasters / CAMERICA para sacar el juego?

masteries
05/11/2019, 19:36
Las fases tipo AfterBurner molan más, las puramente 2D me recuerdan al juego Yucan de Spectrum.

Me ha gustado el efecto de transición de pseudo 3D a 2D; el juego se hace un pelín repetitivo, pero hubiera bastado un poco más de curro para aportar más situaciones y más diversidad de acción para que hubiese subido bastante en el listón.

Solo
06/11/2019, 10:13
Hace bien poco estuve probando algunos juegos que salieron sin licencia en NES y me tope con este "MiG-29: Soviet Fighbter" (Blog) (https://darkryoga.wordpress.com/2019/11/04/memories-in-8bit-parte-li-mig-29-soviet-fighter/). El juego como digo salió sin licencia e incluía un switch en el propio cartucho para poder cambiar la clave 10NES de región NTSC a PAL y que de esa forma fuese posible jugar a este título en varias regiones.


https://www.youtube.com/watch?v=TnORTqjCV5o

Yo este juego me lo enncontré a la venta en un pryca hace muchos años junto a varios juegos de Gluk-Video. Me imagino que estaban en la misma estantería porque no tenía licencia.

chipan
14/11/2019, 18:19
Me pillé este juego:
https://i.imgur.com/5fmSiTA.png
Pero no puede decirse que lo esté jugando porque es un **** bodrio infumable, suerte que mañana sale el Jedi Fallen Order

Drumpi
14/11/2019, 19:40
Yo le estoy echando ratos al Breath of the Wild... y la partida está tomando el mismo rumbo que con el Zelda original, es decir, que ya llevo como 9 muertes :lol:
En la historia principal estoy entre "bajar de la Meseta" y "llegar a Kakariko", así que os podéis imaginar lo que llevo de partida. Eso sí, estoy dando una cantidad de vueltas impresionante: ya llevo como 5 templos aparte de los 4 iniciales, y estoy dentro del 6º, y con 26 o 27 Kologs encontrados.
A ver si paso ya de 3 a 4 corazones :P


Eso sí, no es la misma sensación ni de lejos: estoy disfrutando cada minuto de juego... salvo cuando tengo que escalar y está lloviendo :S

revon
14/11/2019, 20:30
El tema táctil es acostumbrarse, pero como juego para móvil está muy bien.

Ya que no hay tema concreto, si alguien quiere echar alguna partida cuando abran el multijugador, mi clave es: 2827 9258 7474

¿Nadie más que doble-h y yo jugamos al Mario Kart Tour?

chipan
14/11/2019, 20:51
¿Nadie más que doble-h y yo jugamos al Mario Kart Tour?

No no, seguro que hay miles o millones de jugadores, pero no en estos foros.

Kabanya
14/11/2019, 21:23
No no, seguro que hay miles o millones de jugadores, pero no en estos foros.

Lo instalé por probarlo pero la primera en la frente, pide sí o sí una cuenta de nintendo y no tengo, pasé de mirar cómo se hace.

doble-h
14/11/2019, 21:31
No no, seguro que hay miles o millones de jugadores, pero no en estos foros.
Menos mal, que me pensaba que solo eramos 3 (uno de mi curro lo juega)
[wei][wei][wei][wei][wei][wei][wei][wei][wei]

jduranmaster
14/11/2019, 21:45
Me pillé este juego:
https://i.imgur.com/5fmSiTA.png
Pero no puede decirse que lo esté jugando porque es un **** bodrio infumable, suerte que mañana sale el Jedi Fallen Order

Yo este ya me lo he terminado. Le fallan bastantes cosas, pero sobre todo la simbología y la historia. Más allá de eso no merece mucho la pena. Y efectivamente menos mal que mañana tenemos ya el StarWars: Jedi Fallen Order

jduranmaster
18/11/2019, 10:09
La semana pasada le estuve dando un poco a este Kabuki: Quantum Fighter para NES y le he dedicado una pequeña entrada en el blog (https://darkryoga.wordpress.com/2019/11/18/memories-in-8bit-parte-lii-kabuki-quantum-fighter/). El juego se puede encuadrar en esa colección de juegos desarrollados por NATSUME (aunque fué desarrollado por Human Entertainment) y pertenecientes al género plataformas acción. Sin embargo, este título no es tan potente como los juegos de NATSUME y arriesga bastante menos. El juego puede sacar pecho en el apartado gráfico pues este es sin duda su aspecto más llamativo y mejor cuidado.


https://www.youtube.com/watch?v=7aL6nQ1aibg

Solo
19/11/2019, 12:27
Está chulo el kabuki. Interesante que use el "pelazo" para realizar ataques.

swapd0
19/11/2019, 13:07
Ese juego nunca tuvo segunda parte porque el protagonista se quedo calvo XDXDXD

josepzin
19/11/2019, 18:04
Ese juego nunca tuvo segunda parte porque el protagonista se quedo calvo XDXDXD

Badum-tshhh!!!!

pakoito
24/11/2019, 02:30
https://twitter.com/BalconingSim/status/1197949718728450048

jduranmaster
25/11/2019, 09:21
Hace poco le estuve echando un par de partidas a este Gyruss para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2019/11/25/memories-in-8bit-parte-liii-gyruss-%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%a9%e3%82%b9-jairasu/). Se trata de un shoot ´em up de Konami un tanto diferente pero no por ello malo.


https://www.youtube.com/watch?v=MrkqUsO0wvM

tSuKiYoMi
26/11/2019, 09:30
Gyruss. Juego que siempre me ha parecido imposible, quizás por la perspectiva que se gasta, pero no por ello me ha parecido que sea mal juego.

josepzin
26/11/2019, 11:39
Gyruss es un buen juego, lo disfrutaba mucho en el C64.

jduranmaster
02/12/2019, 09:26
No hace mucho estuve probando el Jackie Chan's Action Kung-fu para NES y le he dedicado una entrada en el blog (https://darkryoga.wordpress.com/2019/12/02/memories-in-8bit-parte-liv-jackie-chans-action-kung-fu/). Este título es en líneas generales un juego muy bueno para la NES. Nos encontramos ante uno de los juegos perteneciente al género plataformas / acción más recomendables para este sistema de 8 bits. Por un lado, cabe destacar sus excelentes gráficos: sprites grandes y con muchos detalles tanto en el personaje principal como en todos los enemigos y jefes del juego que están acompañados de animaciones bastante fluidas en las que encontraremos un uso más que decente de la limitada paleta de colores de que dispone el sistema de 8bits de Nintendo.


https://www.youtube.com/watch?v=DiGOua4_h_0

Solo
02/12/2019, 10:02
Me encanta este juego de Jackie Chan. Los controles del juego son muy buenos y el diseño de las fases está muy logrado.

chipan
02/12/2019, 10:36
Si, el Jackie Chan de nes es un gran juego, por mencionar algo que no habeis dicho, a mi me gustaba mucho la banda sonora.

Nuria
02/12/2019, 10:46
Junto con el Ice climber, el jackie chan es uno de los juegos que no faltan en ninguno de mis cacharros. Me encanta ese juego, las animaciones son bonitas y divertidas, todavía recuerdo lo que me reí cuando vi al pobre jackie con la pata parriba derrotado en el suelo.

53191

jduranmaster
02/12/2019, 14:35
Pero la versión de PC Engine enyine enyain motor se la come con patatas.

Técnicamente aprovecha su mejor hardware en sonido y gráficos, pero a nivel de diseño los niveles son más largos y repetitivos que los de NES. La versión de NES usa un mapper MMC3 ( Jackie Chan's Action Kung-Fu 128k PRG / 128k CHR H MMC3 (4) ) como el de Super Mario Bros 3 (en este juego se usaba para implementar el scroll multi-direccional de alta velocidad). Me pregunto como hubiese quedado el Jackie si se hubiese usado un MMC5 o un VRC6. Lamentablablablablabla-mente nunca lo sabremos.

tognin
02/12/2019, 15:48
Pues precisamente este fin de semana le he estado dando bien al Jackie Chan. Abrí después de meses el emulador de la NES en la PsP y me puse con el casi a boleo.
Un juegazo muy divertido.

slaudos

jduranmaster
02/12/2019, 22:14
Pues precisamente este fin de semana le he estado dando bien al Jackie Chan. Abrí después de meses el emulador de la NES en la PsP y me puse con el casi a boleo.
Un juegazo muy divertido.

slaudos

Lo es. A parte de la versión de PcEngine que, es también recomendable, hay algunos hacks del Jackie Chan's Action Kung-Fu para NES que no cambian diseño de niveles pero si sprites y están "simpáticos".

futu-block
02/12/2019, 22:37
¿pc engine? voy pallá...

ya me sonaba de algo por cierto

<aSaCo>
03/12/2019, 08:40
No hace mucho estuve probando el Jackie Chan's Action Kung-fu para NES y le he dedicado una entrada en el blog (https://darkryoga.wordpress.com/2019/12/02/memories-in-8bit-parte-liv-jackie-chans-action-kung-fu/). Este título es en líneas generales un juego muy bueno para la NES. Nos encontramos ante uno de los juegos perteneciente al género plataformas / acción más recomendables para este sistema de 8 bits. Por un lado, cabe destacar sus excelentes gráficos: sprites grandes y con muchos detalles tanto en el personaje principal como en todos los enemigos y jefes del juego que están acompañados de animaciones bastante fluidas en las que encontraremos un uso más que decente de la limitada paleta de colores de que dispone el sistema de 8bits de Nintendo.


https://www.youtube.com/watch?v=DiGOua4_h_0

Este juego lo descubrí en un cartucho multijuegos para la NASA, y debía de ser una versión "hackeada" porque cuando pulsabas "ABAJO+A+B" se rellenaba la barra de vida de Jackie, algo parecido a lo que pasaba con otro hack muy conocido de aquella época que era el RoboCop3, que no era el RoboCop3 de NES sino un hack DEL Tokkyū Shirei Soruburein (versión para Famicom del ShatterHand).

poptima
08/12/2019, 20:34
En estos momentos, un juego de simulación de coches.
Project CARS 2 es el sueño de un fanático de los deportes de motor. Si bien muchos juegos de carreras se centran en una disciplina, ya sea rally o Fórmula 1 , la excelente secuela de Slightly Mad Studios presenta rallycross , GT, turismos, vehículos de estilo abierto F1 y Le Mans, además de ridículos superdeportivos de 1000 caballos de fuerza. También hay muchos autos antiguos para probar.
Al tratarse de una simulación, todos se manejan de manera diferente y cuando se presentan las condiciones climáticas en constante cambio, es un gran desafío.

selecter25
08/12/2019, 21:06
The Outer Worlds, sucesor espiritual del Fallout New Vegas. Un poco simulador de recadero (el Fallout 4 es de chatarrero), pero me está gustando bastante.

Mo1
09/12/2019, 08:48
En estos momentos, un juego de simulación de coches.
Project CARS 2 es el sueño de un fanático de los deportes de motor. Si bien muchos juegos de carreras se centran en una disciplina, ya sea rally o Fórmula 1 , la excelente secuela de Slightly Mad Studios presenta rallycross , GT, turismos, vehículos de estilo abierto F1 y Le Mans, además de ridículos superdeportivos de 1000 caballos de fuerza. También hay muchos autos antiguos para probar.
Al tratarse de una simulación, todos se manejan de manera diferente y cuando se presentan las condiciones climáticas en constante cambio, es un gran desafío.

Mi siguiente parada cuando termine con Forza 7.

A parte, el Star Wars Jedi Fallen Order, que me ha enganchado mucho más de lo que esperaba.

Dullyboy
09/12/2019, 08:49
Age of empires 2 versión definitiva. Aún tienen que equilibrar el juego, porque hay alguna unidad nueva demasiado rentable, pero sigue siendo la heroína en vena que era el original.

kirbuk
09/12/2019, 11:42
Persona 5, pillado en rebajas por 17€. De momento guay, aunque solo le he echado 4-5 horas. Lo único es que de momento es muy lineal, ¿alguien sabe si en algun momento se "abre" y te permite más libertad?

jduranmaster
09/12/2019, 11:48
Hace un par de semanas le empecé a dar a este ThunderBirds para NES y le he dedicado una entrada en el blog. (https://darkryoga.wordpress.com/2019/12/09/memories-in-8bit-parte-liv-thunderbirds/) Se trata de un título recomendable para NES. Desde el punto de vista gráfico el juego destaca por tener sprites bien coloridos y unos fondos con buenos detalles. Además, al tratarse de un shoot ´em up se ha cuidado en la medida de lo posible que los controles respondan de forma excelente a las órdenes del jugador. Sin lugar a dudas el aspecto más llamativo del juego es su banda sonora la cual a pesar de no contar con muchos temas tiene una calidad realmente buena.


https://www.youtube.com/watch?v=jEGiXm8IeDU

Solo
09/12/2019, 13:48
Lo que más me sorprendió de este juego es que las fases son totalmente aletorias. Por lo demás creo que es un shoot em up decente pero en NES los hay mejores.

tSuKiYoMi
10/12/2019, 10:26
La serie esta de los thunderbirds me daba un mal rollo increíble con los muñecos "plasticosos". El juego tampoco es que sea muy sorprendente.

chipan
10/12/2019, 14:34
La serie esta de los thunderbirds me daba un mal rollo increíble con los muñecos "plasticosos". El juego tampoco es que sea muy sorprendente.

Dudo que exista alguien al que no le pasase lo mismo.

jduranmaster
16/12/2019, 09:23
Este fin de semana le he estado dando a este Star Wars (スター・ウォーズ) desarrollado por NAMCOT para Famicom y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2019/12/16/memories-in-8bit-parte-lvi-star-wars-%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%bb%e3%82%a6%e3%8 2%a9%e3%83%bc%e3%82%ba/). Se puede considerar un título regulero para FAMICOM. Desde el punto de vista gráfico el juego cumple bien aunque es inferior en este y otros aspectos al mismo juego desarrollado por Beam Software para NES. Si bien los sprites tienen buenas animaciones y colores el diseño de los enemigos cumple pero podría ser mejor. La música del juego es realmente buena y aunque no está a la altura del título de Beam Sotware tiene buena calidad. Un aspecto realmente negativo de este juego es el control del mismo ya que a veces puede ser un tanto errático sin embargo el auténtico problema con este título es el diseño de la caja de colisiones que es muy imprecisa la mayoría de las veces lo que hace que el juego resulte tedioso.


https://www.youtube.com/watch?v=voiqeWEvDUY

josepzin
16/12/2019, 10:51
Pero, pero, PERO QUÉ ES ESE VADER ESCORPION???!! :D

Drumpi
16/12/2019, 10:53
"Luke, I am your fahter, and also... a fuck*ng scorpion"
:lol:

jduranmaster
16/12/2019, 10:55
Pero, pero, PERO QUÉ ES ESE VADER ESCORPION???!! :D

Sasori-Vader



:lol:

Un clásico de las reviews de videojuegos.

tSuKiYoMi
16/12/2019, 11:07
No es mal juego, pero es difícil sobre todo por los controles que en algunos casos son horribles.

chipan
16/12/2019, 11:53
Este fin de semana le he estado dando a este Star Wars (スター・ウォーズ) desarrollado por NAMCOT para Famicom y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2019/12/16/memories-in-8bit-parte-lvi-star-wars-%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%bb%e3%82%a6%e3%8 2%a9%e3%83%bc%e3%82%ba/). Se puede considerar un título regulero para FAMICOM. Desde el punto de vista gráfico el juego cumple bien aunque es inferior en este y otros aspectos al mismo juego desarrollado por Beam Software para NES. Si bien los sprites tienen buenas animaciones y colores el diseño de los enemigos cumple pero podría ser mejor. La música del juego es realmente buena y aunque no está a la altura del título de Beam Sotware tiene buena calidad. Un aspecto realmente negativo de este juego es el control del mismo ya que a veces puede ser un tanto errático sin embargo el auténtico problema con este título es el diseño de la caja de colisiones que es muy imprecisa la mayoría de las veces lo que hace que el juego resulte tedioso.


https://www.youtube.com/watch?v=voiqeWEvDUY

Bueno, el juego no será muy allá porque el control es malo, pero que se hayan inventado 3/4 partes de la historia, personajes y planetas tampoco ayuda. Dejé de tratar de tomarlo en serio cuando vi al pterodáctilo-vader

jduranmaster
16/12/2019, 12:31
La verdad es no tengo claro porque se inventarían tantas cosas con respecto a los niveles del juego. Entiendo por ejemplo que en el caso de Kessel que nunca había salido en las películas te tomes una licencia artística para presentarlo como te de un poco la gana, pero de ahí a presentarlo como un planeta basado en el antiguo Egipto pues como que me da la risa.

josepzin
16/12/2019, 13:29
un planeta basado en el antiguo Egipto pues como que me da la risa.

Lo mismo iba a decir!

Drumpi
16/12/2019, 13:31
La verdad es no tengo claro porque se inventarían tantas cosas con respecto a los niveles del juego. Entiendo por ejemplo que en el caso de Kessel que nunca había salido en las películas te tomes una licencia artística para presentarlo como te de un poco la gana, pero de ahí a presentarlo como un planeta basado en el antiguo Egipto pues como que me da la risa.

Pues por lo mismo por lo que en las películas se eliminan escenas de los libros.
Aunque hay que reconocer que el nivel de inventiva de los videojuegos en los 80 y 90 alcanzan niveles surrealistas en algunos juegos... como en algunas adaptaciones de libro a película :D (Te estoy mirando a ti, Jurassic Park 2).

¡Ay! los tropos de los niveles de los videojuegos... ¿Llegaron a meter algún nivel en las alcantarillas? :D Dado que es Star Wars ¿El planeta entero se construyó en las alcantarillas?

dj syto
16/12/2019, 14:56
La verdad es no tengo claro porque se inventarían tantas cosas con respecto a los niveles del juego. Entiendo por ejemplo que en el caso de Kessel que nunca había salido en las películas te tomes una licencia artística para presentarlo como te de un poco la gana, pero de ahí a presentarlo como un planeta basado en el antiguo Egipto pues como que me da la risa.

en esa epoca estaba todo tan aislado y habia tan poca circulacion de la informacion que no me sorprenderia nada que no hubisen ni siquiera visto la peli los programadores. xddd

Drumpi
16/12/2019, 17:25
en esa epoca estaba todo tan aislado y habia tan poca circulacion de la informacion que no me sorprenderia nada que no hubisen ni siquiera visto la peli los programadores. xddd

¿Aun no se ha filtrado las cartas que le enviaron desde Japón los de Capcom al artista americano que hacía las portadas de los juegos de Megaman? :lol:
O lo que le contaron a los que crearon los juegos de "Regreso al futuro" de NES sobre la peli... aunque creo que estos se tomaron ciertas "libertades artísticas" (que debía ser el nombre impreso en la etiqueta de lo que se debían beber o fumar cuando hicieron... lo que quiera que estuviese impreso en esas ROMs).

jduranmaster
16/12/2019, 19:46
Soy el único al que siempre le ha parecido el Star Wars Japones de nes un calco al Alejandro Niñodd de la Sistema Maestro? Lo hemos comentado varias veces un colega y yo: El plataformeo, las "fisicas", los poderes, los niveles tipo castillo, los niveles tipo "moto"...

Syto seguro que no había caído en ello porque odia todos los juegos de Star Wars que salieron en NES o SNES (sobre todo los de SNES porque son los más frustrantes). Fuera de eso, la verdad es que si que se parece bastante al alex kidd.

dj syto
16/12/2019, 20:18
Syto seguro que no había caído en ello porque odia todos los juegos de Star Wars que salieron en NES o SNES (sobre todo los de SNES porque son los más frustrantes). Fuera de eso, la verdad es que si que se parece bastante al alex kidd.

satamente. jajajaja. Eso si, los de snes no los odio. Unicamente no me gustan. Pero no hay una historia personal con ellos, como sí que lo tengo con el de jvc de nes. xddd

fumaflow
16/12/2019, 23:27
Yo estoy con el evento de Starwars de Fortnite

selecter25
17/12/2019, 00:19
Sigo con The Outer Worlds y he empezado Pokèmon Ópalo, para los ratos muertos que me tilteo en LOL.

jduranmaster
17/12/2019, 08:47
¿Pero se sabe el motivo? Yo no he indagado mucho a fondo (no he mirado el staff ni nada) pero es que algunas cosas son la ostia de parecidas. Y me deja con la intriga de si es simplemente una copia, si alguien del staff andaba por allí o si hay alguna otra historia oscura detrás.

Fusilado de Vandal (así que vete a saber):



Años antes de la versión de JVC, salió este curioso clon de Alex Kidd -franquicia a recuperar por Sega- realizado por Namco. Se suele decir sobre este juego que fue un encargo de Nintendo para combatir el incipiente éxito de la franquicia de Sega antes citada, pero por el tema de las licencias y sus sablazos al canon -Luke Skywalker visita unas pirámides en el juego…- no salió del país del sol naciente.

Vandal (StarWars y los Videojuegos) (https://vandal.elespanol.com/reportaje/star-wars-y-los-videojuegos-ii)



La persona más destacable del staff del juego es Hiroyuki Kawada (http://vgmpf.com/Wiki/index.php/Hiroyuki_Kawada) pero no parece haber participado en nada relativo a Alex Kidd.

Dullyboy
22/12/2019, 15:10
Age of empires 2 Definitive edition

https://www.youtube.com/watch?v=GH14UNs_mz0
Lo que tendría que haber sido el Age HD y más.

jduranmaster
23/12/2019, 12:52
Este fin de semana estuve jugando a este Super Star Wars – Return of the Jedi para GameBoy y le he dedicado una entrada en el blog (https://darkryoga.wordpress.com/2019/12/23/memories-in-8bit-parte-lvii-super-star-wars-return-of-the-jedi-gb/). En líneas generales es un buen título para GameBoy. Una de las características más llamativas de este título es que su curva de dificultad no es tan pronunciada como el juego de SNES en el que está basado y por tanto esto lo hace mucho más accesible para los jugadores menos experimentados. Como extra, este juego es compatible con el Super Game Boy lo que implica que al colocar el cartucho en este accesorio para SNES el jugador podrá jugar al juego viendo en pantalla un estupendo marco que representa el interior de la cabina de un X-Wing.


https://www.youtube.com/watch?v=AtGbX_rFfi8

Solo
23/12/2019, 13:12
Buen juego. Mucho más sencillo de que la versión original de SNES que es bastante injusto en algunas fases (aunque no por ello imposible).

davken
27/12/2019, 22:27
Esta semana me he pasado el Untitled Goose Game.

Visualmente simpático, con una jugabilidad y dificultad ajustadas, aunque de una duración muy corta, a menos que quieras buscar los objetivos secretos.

Me lo he pasado bastante bien en las dos o tres horas que me ha durado.

Y, recordad:

https://www.gp32spain.com/foros/cache.php?img=https%3A%2F%2Fshurimages.com%2Fu%2F8 0jgT.png

doble-h
30/12/2019, 11:33
Estoy dandole al espada, para hacer un equipo competitivo

chipan
30/12/2019, 11:54
Estoy dandole al espada, para hacer un equipo competitivo
Estás perdiendo el tiempo, pues los equipos de espada/escudo solo funcionan porque se enfrentan a un subconjunto del total de pokemon disponibles y por lo tanto no son exportables de cara a futuros títulos ni viables para juegos anteriores.

draky
30/12/2019, 11:54
The Witcher en Switch, la caña jugar a esto en portátil

jduranmaster
30/12/2019, 12:18
La semana pasada estuve jugando a este WereWolf: The Last Warrior para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2019/12/30/memories-in-8bit-parte-lviii-werewolf-the-last-warrior/). Se trata de un juego bastante bueno para NES. Es un juego que si bien tiene una dificultad elevada no es un título imposible aunque a los jugadores menos expertos puede que se les haga un poco cuesta arriba. En este aspecto cabe resaltar el diseño de los niveles, ya que algunos de ellos están explícitamente diseñados para exprimir al máximo las habilidades del juegador. Desde el punto de vista gráfico este título cuenta con unos sprites muy coloristas, con buenas animaciones y repletos de detalles.


https://www.youtube.com/watch?v=aTkvjBidUsY

doble-h
30/12/2019, 13:18
Estás perdiendo el tiempo, pues los equipos de espada/escudo solo funcionan porque se enfrentan a un subconjunto del total de pokemon disponibles y por lo tanto no son exportables de cara a futuros títulos ni viables para juegos anteriores.

pero digamos que es el estandar que hay ahora, si tu juegas a este juego tendras ese abanico de pkmns para elegir, tambien en actualizaciones añadiran mas pokemons

Drumpi
30/12/2019, 15:28
The Witcher en Switch, la caña jugar a esto en portátil

¿Tiene tan malos gráficos como dicen (que los personajes parecen sacados de PS2 en comparación con los de PS4/XBone) o los fallos gráficos se limitan al framerate y a la distancia de dibujado de los detalles?
Había leído que es un port más que digno, pero las críticas...


pero digamos que es el estandar que hay ahora, si tu juegas a este juego tendras ese abanico de pkmns para elegir, tambien en actualizaciones añadiran mas pokemons

No sé yo hasta qué punto va a ceder Nintendo para añadir actualizaciones, pero una cosa es segura: escudo/espada es un Pokémon de "transición". Motor nuevo, mecánicas nuevas, gráficos nuevos... el bueno va a ser el siguiente.
Pero el que quiera estar preparado, ya tiene que ir cazando pokémon para luego pasarlos al siguiente :D

eToiAqui
30/12/2019, 15:40
¿Tiene tan malos gráficos como dicen (que los personajes parecen sacados de PS2 en comparación con los de PS4/XBone) o los fallos gráficos se limitan al framerate y a la distancia de dibujado de los detalles?
Había leído que es un port más que digno, pero las críticas...


Puedes verlo en Digital Foundry:


https://www.youtube.com/watch?v=hUHNowimzDA

chipan
30/12/2019, 16:53
La semana pasada estuve jugando a este WereWolf: The Last Warrior para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG (https://darkryoga.wordpress.com/2019/12/30/memories-in-8bit-parte-lviii-werewolf-the-last-warrior/). Se trata de un juego bastante bueno para NES. Es un juego que si bien tiene una dificultad elevada no es un título imposible aunque a los jugadores menos expertos puede que se les haga un poco cuesta arriba. En este aspecto cabe resaltar el diseño de los niveles, ya que algunos de ellos están explícitamente diseñados para exprimir al máximo las habilidades del juegador. Desde el punto de vista gráfico este título cuenta con unos sprites muy coloristas, con buenas animaciones y repletos de detalles.


https://www.youtube.com/watch?v=aTkvjBidUsY
Este juego tiene toda la pinta de ser un juego cuyo prota iba a ser Wolverine pero que perdió la licencia de marvel a la mitad del desarrollo y fue reaprovechado y reconducido para ser una historia "original" y por ello sus personajes, pese a estar modificados, recuerdan demasiado a varios personajes de la saga X-MEN: pues entre otros, tenemos de jefes a Juggernaut marca Hacendado, Magneto marca Hacendado, Mística marca hacendado (el jefe final copiando el aspecto del prota) y Mercurio pintado de naranja para que su poder parezca que es el fuego y no la supervelocidad. Encima dices en tu blog que el juego salió junto a un comic... que seguramente siendo un juego de xmen, ya tendrían firmado lo de sacarlo junto a un comic y al perder la licencia, se lo tuvieron que inventar.
Si hasta la transformación del prota encaja con que sea logan y se vaya cabreando poco a poco hasta que decide sacar las garras.

Drumpi
31/12/2019, 12:27
Puedes verlo en Digital Foundry:


https://www.youtube.com/watch?v=hUHNowimzDA

Gracias por el video.
Viéndolo me he acordado de haber visto alguno más, que venía a decir lo mismo, que es un alarde técnico, un ejemplo a seguir en los ports a Switch, pero los comentarios de la gente (al menos, los que he leído) siguen siendo malos.

A mi que a lo lejos se vea con poco detalle, que las texturas del escenario tengan menos resolución, que haya la mitad de briznas de hierba me da igual. El popping ya creo que es demasiado exagerado, y me gustaría que en las cutscenes, al menos los personajes se vieran con el mayor detalle posible (que luego, durante el juego reduzcan los polígonos a la mitad y las texturas al 40% no importa, la cámara se aleja lo suficiente, y la acción no te deja pensar en eso).
Aun así intento averiguar si, para mi, es mejor comprar esta versión, dado que ahora paso más tiempo usando portátiles (y que viene con todo el contenido descargable), o si mejor me espero a tener un ordenador decente y lo juego entonces.

chipan
31/12/2019, 15:26
Los reamasters llegan años tarde para sacar dinero a los rezagados que no compraron el juego en su día; se podría decir que practicamente lo único bueno y reseñable de los remasters es que traen mejoras técnicas... entonces ¿Por que comprar remasters de switch que no solo llegan años tarde sino que además empeoran el apartado técnico?

Drumpi
31/12/2019, 17:02
Porque hay gente que aun no los ha jugado, como yo, y que hay gente que disfrutó con el juego y ahora lo puede jugar en cualquier parte :D
Lo que no tiene justificación, salvo casos como el que nos ocupa, que tiene mucho trabajo detrás, es que se tenga que pagar el precio completo o superior. Que traiga todos los DLC podría ser una justificación a medias, porque han salido tropecientos GotY al mismo precio que la versión original del juego.

A ver cuántos ports hay, yo que sé, de Sonic, de FFVII y FFX-X2, RE2... y siguen vendiendo :P

chipan
31/12/2019, 18:04
Porque hay gente que aun no los ha jugado, como yo, y que hay gente que disfrutó con el juego y ahora lo puede jugar en cualquier parte :D
Lo que no tiene justificación, salvo casos como el que nos ocupa, que tiene mucho trabajo detrás, es que se tenga que pagar el precio completo o superior. Que traiga todos los DLC podría ser una justificación a medias, porque han salido tropecientos GotY al mismo precio que la versión original del juego.

A ver cuántos ports hay, yo que sé, de Sonic, de FFVII y FFX-X2, RE2... y siguen vendiendo :P
Pero todo eso, menos la portabilidad, lo tienes en las ediciones Goty de otras plataformas y para colmo se ven mucho mejor. Y lo he dicho muchas veces; que un juego se pueda jugar en una consola portatil, no significa que esté pensado para ser jugado en una consola portatil; quiero decir, que el Witcher no está pensado para ser jugado en un trayecto corto habitual en metro o en autobús, es un AAA de los de tirarse horas. Hay que valorar como se va a jugar y como se debe jugar para sopesar si merece la pena pillarlo para switch o para otra plataforma.

Drumpi
31/12/2019, 18:27
Ni tampoco muchos de ellos para jugar en móviles con pantallas táctiles, y son millones de jugadores todos los días a juegos de plataformas, shooters, etc...
O tampoco los juegos de SNES, MD, PSX, etc, y aquí estamos, en un foro de consolas portátiles homebrew cuyo principal atractivo es la emulación de esas máquinas :D :D :D

Obviamente, cada uno elige jugar donde quiere, ya sea en las condiciones óptimas de gráficos y rendimiento, o en la consola o PC que se puede permitir o dispone.
Yo siempre he comprado Nintendo porque es donde tengo los juegos exclusivos que más me interesan, y por tanto, las consolas de M$ y Sony las tengo en un segundo plano (360 y PS2 respectivamente son las más avanzadas que tengo, si obviamos la Vita), y como mi PC lo uso para "trabajar", llevo sin actualizarlo desde que terminé la carrera. Así que me interesaría saber, según tú, cuál sería la mejor plataforma en la que podría jugar al The Witcher 3 :)
Sin malos rollos, claro ;)

chipan
31/12/2019, 18:29
Ni tampoco muchos de ellos para jugar en móviles con pantallas táctiles, y son millones de jugadores todos los días a juegos de plataformas, shooters, etc...
O tampoco los juegos de SNES, MD, PSX, etc, y aquí estamos, en un foro de consolas portátiles homebrew cuyo principal atractivo es la emulación de esas máquinas :D :D :D

Obviamente, cada uno elige jugar donde quiere, ya sea en las condiciones óptimas de gráficos y rendimiento, o en la consola o PC que se puede permitir o dispone.
Yo siempre he comprado Nintendo porque es donde tengo los juegos exclusivos que más me interesan, y por tanto, las consolas de M$ y Sony las tengo en un segundo plano (360 y PS2 respectivamente son las más avanzadas que tengo, si obviamos la Vita), y como mi PC lo uso para "trabajar", llevo sin actualizarlo desde que terminé la carrera. Así que me interesaría saber, según tú, cuál sería la mejor plataforma en la que podría jugar al The Witcher 3 :)
Sin malos rollos, claro ;)

Pues en tu caso particular y suponiendo que no quieras comprarte ninguna plataforma ni actualizar el pc, la de switch, a sabiendas de que te llevas la peor versión del juego que hay en el mercado.

Drumpi
31/12/2019, 19:08
Pues en tu caso particular y suponiendo que no quieras comprarte ninguna plataforma ni actualizar el pc, la de switch, a sabiendas de que te llevas la peor versión del juego que hay en el mercado.

Es que si tuviera que comprar alguna plataforma nueva, sería en torno a los 250€ mínimo, y si fuera PC, la cosa se iría a... ¿500€? A lo que hay que sumar el coste del juego, y todos los DLCs que trae la versión de Switch :D
Que ojo, no descarto hacerlo, pero hay mucha gente que está en esta situación, que no se puede comprar consolas de última generación, o cuyos padres ven un gasto excesivo en ello.

No es por justificarlo, pero como se ha dicho en este mismo foro, lo ideal sería poder jugarlo todo en cualquier dispositivo. Es otra opción, con sus pros y sus contras, pero no es para echarle pestes ;)

chipan
31/12/2019, 19:23
A ver, simplemente digo que la versión de switch es objetivamente la peor. Luego están las circunstancias de cada uno.

fbustamante
31/12/2019, 21:45
Siguiendo con el tema del hilo...

Me acabo de pasar con mis nenes el último jefe del Terraria y estamos ahora con el Stardew Valley cooperativo.

Y de camino me cago en tó porque en PS4 y en Switch hace falta darse de alta en la network suya. Total, que tengo una copia de PS4 y otra de Switch muertas de risa y jugamos en una de Steam los cuatros a base de chanchullos.

tartalo
01/01/2020, 11:19
Hummmmm.... Explica lo de "chanchullos"

fbustamante
01/01/2020, 15:29
Bueno. No sé si será 'legal' o no. Me explico...

Tengo una compra legal de Stardew Valley de Steam la cual la pongo en modo Host. La compré antes del update multijugador.

Luego pongo la siguiente copia en otro PC, pero Steam me dice que se está ejecutando una y que voy a pasar a jugar en modo remoto, pero desconectando el PC principal. Y eso no es lo que quiero. Quiero jugar en modo multijugador con una sola copia comprada.

Sin embargo, si la ejecuto sin wifi, Steam me ofrece el modo desconectado. Le digo que si, y así puedo ejecutar una copia independiente del Stardew Valley.

Tras esto, y dentro ya del menú del juego, conecto el wifi y le doy a unirme al primer PC en la opción que tiene el Stardew Valley. Para ello sólo hay que meter la IP del servidor.

Repito el proceso con el tercer PC y así tengo funcionando un Host y dos invitados con una sola copia comprada y un sólo usuario Steam.

fbustamante
02/01/2020, 09:24
Pues no había caído. Tonto que es uno. :D

doble-h
02/01/2020, 19:27
pues lo he pedido para reyes el thewitcher3 para switrch X)

loixartx
03/01/2020, 10:55
Pues ahora que está el mundo Xen terminado, estoy con Black Mesa. Una maravilla.