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Usuarios Online
1958 invitados online1958
Timeline
¿Alguien con la R36S o la SF3000?
swapd0
A ver, lo de los bits es un poco una chorrada, si tienes una CPU de 64 bits significa que la ALU trabaja con 64bits, o sea con una instrucción puedes sumar dos numeros de 64 bits en un solo paso. ¿Que pasa si tienes una CPU de 32 bits? pues la haces en dos pasos, igual que nosotros podemos sumar numeros de N cifras sin problemas, solo que tardamos más que si son de una sola cifra. Por poder, si no hubiera problemas con la memoria direccionable, podrias hacer un emulador de N64 en un Z80, aunque creo que iria un poco lento XD Viendo videos de Emmanuel Kazar (IIRC), muchos juegos de N64 usaban coordenadas con numeros de 64bits, en vez de 32bits para evitar problemas de precision, me dejo un poco WTF, ya que es raro tener problemas de precision en un juego y mas de esa epoca. El tema de rendimiento en modo 32bits o 64bits muchas veces viene por el tema de la cache, si usas numeros de 32bits ocupara todo la mitad de memoria => cabran mas datos en la cache => menos fallos de cache => mas rendimiento. Una CPU de N bits no corre mas por trabajar con N/x bits, ejemplo, la suma en un 68000 tarda lo mismo si sumas bytes que palabras de 16 bits, una suma de 32bits te tarda mas porque la ALU es de 16 bits y la tiene que hacer en dos partes.
Gracias por la explicación.
fosfy45
fosfy45 Consolas Android 83 
[Necrológicas] Hilo oficial
DEP.
fbustamante
josepzin Off Topic 238 
Crap compo 7. F*** YEAH!!
amén, también hecho de memos a la Momia que fuma T_T
futu-block
Drumpi Off Topic 37 
Cosas que vi estos días (peliculas, series, comics, libros, etc)
Drumpi
Me vais a permitir que vuelva sobre esto, porque ayer me acordé de mirar el BR que tengo de Ghost in the Shell 2.0... o sea, del remáster, que no de la secuela. Se quedó pendiente, y puedo confirmar (al menos eso pone entre los extras) que viene la versión original. Ya no sé si cogerá la película remasterizada, y cambiará las escenas CGI por las originales, o si habrán comprimido la película, o si la han dejado a su resolución original, o si es un BR de doble capa en la que cabe un gritón de minutos de vídeo. Sólo hay un disco, y ahí va todo.
Cuando puedas dale un vistazo rápido a esas dos versiones, por curiosidad...
Es que, anoche, en lugar de ponerme un vídeo de YT, como todas las noches, decidí volver a la costumbre de leer antes de apagar la luz, y empecé el tomo 6 de GitS Arise, y me acordé al ver el disco al lado. En realidad llevo como dos o tres noches con la lectura, y aunque me duermo más tarde (porque cuando leo, no tengo noción del tiempo), parece que me levanto más descansado.
La lectura es lo mejor para relajarse.
josepzin
josepzin Cine, TV y Música 8624 
A qué estáis jugando ahora?
Mola la demo.
Solo
subarucs Off Topic 4734 
Enlaces interesantes [HILO OFICIAL]
Drumpi
Sí, eso los actuales, pero a los que se refiere el artículo, aquellos en los que se escribían los textos para entrenar a los programas de OCR, no usaban análisis de pulsaciones, analizaban sólo lo que se escribía. Pero entonces, si yo llegaba el primero o el décimo, y en el recuadro escribía lo que me diera la gana, entonces me la podía dar por buena y saltarme el proceso por la cara ¿no? O al revés, decirme que no, por seguridad, y obligarme a rellenar otro captcha.
Nunca llegué a saber si era cierto pero en su día leí varias veces que lo que en realidad se hacía al rellenar esos capchas era escribir correctamente fragmentos de textos que habían quedado ilegibles
fosfy45
josepzin Off Topic 736 
Me cag* en la Inteligencia Artificial pero me rindo a ella
No has visto el vídeo ^^U Una cosa es usar el DLSS para reescalar de 720p a 1080 o a 4K. Eso es sencillo, no requiere mucho cálculo e incluso hay algoritmos más o menos decentes, sin necesidad de IA. Pero una IA bien entrenada puede rellenar huecos, que los algoritmos se dedican a emborronar. En el vídeo estamos viendo cambios de iluminación, modificación de texturas, y en casos extremos, modificación de los rasgos faciales de los personajes. No es reescalado por IA, estamos hablando de mejora completa de la imagen, con capacidad de reinterpretarla, a gusto de la IA.
Drumpi
josepzin Off Topic 442 
[Oficial] Z.E.N.E.K.O. Nuevo juego para Mega Drive / Genesis y también Neo-Geo.
Lo cierto es que a mi también se me hacía raro esa pausa. Por momentos creía que había algo roto en el mando, porque lo normal es que responda de inmediato. Sugerencia (si queréis la tomáis y si no, pues no): si vais a poner la pausa de todos modos, el usuario necesitaría feedback, y si vais a simular que se mete una moneda... poned el sonido de introducir una moneda Eso ya no es cosa de la inmediatez actual, es instinto: para cada acción se espera una reacción, y si no la hay... Y más cuando lo que quieres es volver a la partida por la rabia que te da cuando te matan porque has hecho algo mal Por eso estoy (parcialmente) de acuerdo en que la animación de la muerte de Echo es demasiado larga. Pero vamos, que yo tengo clientes en el trabajo que usan la APP que he hecho, que realmente apenas hace nada, que todo son peticiones al servidor y respuestas medio mascaditas, y se me quejan porque le dan al botón de "finalizar", y le tarda 2 ó 3 segundos en responder. Para el que no lo conozca, ese es casi el tiempo de respuesta del programa de escritorio, haciendo UNA operación. Mi APP, cuando se le da a "finalizar", dependiendo del caso, te puede llegar a generar como 5 documentos diferentes, hacer 10 consultas para obtener datos automáticos, e incluso verificar que la información está correcta.
Drumpi
fbustamante Sistemas clásicos 51 
[Ayuda]Me estoy quedando sordo...
¿Y las chicas están sordas o no?
fbustamante
futu-block Gadgets tecnológicos 21 
Hilo oficial de los videos chorras y no tanto
"No fail state". Si fuera mínimamente realista, sería al revés. Pues anda que no es difícil restaurar algunos juegos, y mira que mi nivel de "restaurador" es el de principiante, que no pasa de limpiar para que medio funcione, y hacerle pegatinas nuevas... Para jolleros, este juego:  Si Nintendo puede con Alarmo ¿por qué no un aprendiz de Unity? Ojo, que el "juego" pesa 400MB. ¡Mi crap juego de "mundo abierto" en modo7 no llega ni a 15MB!
Drumpi
josepzin Humor 4646 
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