
amkam
Como siempre, hay que explicarlo todo más para que el más lento lo entienda
¿Entonces va por mi? Lo siento, pero soy muy lento para pillar el sarcasmo, y normalmente este tipo de puyas del foro siempre van en mi dirección ^^U
amkam
El problema aquí, como ya apunta correctamente josepzin, es humano, es haber dirigido las IAs a consumir ingentes cantidades de información en sectores que: están sobre explotados de contenido basura (internet muerto le llaman) por la generación de contenido sesgado por el SEO;
Eso es lo que decía, pero claro ¿qué mayor fuente de datos "gratuita" que la propia Internet?
También depende mucho de qué motor de búsqueda hayan usado para obtener los datos. No sé los demás motores pero yo, que uso ChatGPT, por suerte, no me he encontrado demasiados problemas con búsquedas influenciadas por el SEO, pero claro, el 95% del uso que le doy a la IA es para programar, y es raro que se conecte a Internet para responder alguna duda (porque es muy sencilla, o porque es tan específica que tengo que sacarme yo mismo las castañas del fuego). Cuando lo hace, reviso las fuentes, y por suerte, tira de Stackoverflow, aparte de Reddit, y alguna web específica del ERP.
Pero vamos, que por lo que estoy leyendo, parece que muchos motores tiran del buscador de Gugle.
Y espérate, porque ya pasó con la IA china, y pasará con otras, que el entrenamiento de la IA lo llevará a cabo otra IA, que es un proceso mucho más rápido y con resultados muy similares, a una fracción del coste.

amkam
y además se ve que aún no tienen cogido el punto en cuanto a la confianza de las fuentes de ciertos temas; especialmente cuando son muy de nicho, como muchos de los asuntos lúdicos. Me sorprende muchísimo que digan y hagan benchmarks para que una IA pueda pasar un examen de física de la universidad, pero no sea capaz de recomendarme un buen escape room en Madrid.
Lo dicho más arriba: para resolver problemas de física, se necesitan datos lógicos y totalmente objetivos. Se pueden hacer con una IA generativa, una IA de las de antes, o aplicando algoritmos de resolución de problemas. El resultado debería ser único y razonado... a no ser que te metas con cosas de alto nivel.
Pero recomendarte una escape room en Madrid, pues te va a salir la que tenga mejor hecha la publicidad, o si la IA tiene acceso a los comentarios, y estos están actualizados (recordemos que ChatGPT, a principios de año, no tenía información de hace menos de 5 años), pues puede que los tenga en cuenta (aunque hasta los comentarios, hoy día, son hechos por bots o gente a las que les pagan por dejar buenas reseñas). Pero si le pides que esté a cierta distancia, que tenga cierto nivel de dificultad, duración de la sesión, cierta temática, o que se renueven cada X tiempo, pues te dará resultados más realistas.

amkam
Para que el de siempre lo entienda; si hay webs como opencritic/metacritic sobre videojuegos, premios, foros donde queda claro qué juegos son los buenos a nivel estadístico-global; me sorprende aún que si pido a una IA último modelo recomendaciones de los mejores en una categoría, dos de ellos no existen y los otros dos son juegos de futbol de hace 7 años.
Sigo sin saber quién es "el de siempre", pero como he dicho, hasta las opiniones están alteradas por bots, compras de votos positivos (ya se me han puesto en contacto 3 agencias de esto mediante spam por Telegram), y ahora, incluso IA.
Y aún así, BaityBait y varios youtubers han subido vídeos sobre lo mal que está Metacritic, por poner un ejemplo, para leer valoraciones "globales" o "estadísticas", empezando porque Metacritic tenía un botón o algo que ponía las opiniones esponsorizadas por encima del resto y tenías que desactivarlo para poder leer opiniones sinceras. Ahora parece que lo han quitado.
También es difícil encontrar foros o webs donde haya opiniones relevantes, ya no sólo porque los gustos cambian de persona a persona, si no porque con las RRSS es fácil ver mucha gente que se sube al carro del odio por un juego porque el autor es de derechas, es de la consola de la competencia, tiene cajas de botín, o la polémica del día. Se le suman, o integran, la gente que opina sin probar, que no ha pasado del tutorial, o al revés, que le mete 200h y dice que no le gusta.
Y luego, lo de los premios, que es un mundo aparte. No siempre los juegos más premiados son los mejores. Pasa en los videojuegos, en el cine, en los libros...
Es lo mismo: si miramos la puntuación, nos podríamos hacer una idea general, y creo que es los que más valora la IA cuando hace una "reflexión" por encima. Si te vas a los comentarios, es donde realmente te empiezas a formar una idea real del juego. Por eso, tienes que pedirle a la IA que te analice esos comentarios, que busque los patrones que tú consideras buenos (duración, jugabilidad, historia...), y que compruebe comentarios que compare con otros juegos que conozcas.
Si le preguntas a la IA sin usar ningún filtro, obtendrás la misma respuesta que cualquier jugador "casual", que se informa de sus juegos favoritos por Instagram y su youtuber favorito, o si usas un buscador cualquiera.
... Lo cual, tampoco pretendo defender la IA. Aün con todo eso, es posible que sea una mala idea usarla. La IA es una herramienta a la que, si sabes usarla, se le puede sacar provecho, pero hay que conocerla.