"No fail state".
Si fuera mínimamente realista, sería al revés. Pues anda que no es difícil restaurar algunos juegos, y mira que mi nivel de "restaurador" es el de principiante, que no pasa de limpiar para que medio funcione, y hacerle pegatinas nuevas...
Para jolleros, este juego:
Si Nintendo puede con Alarmo ¿por qué no un aprendiz de Unity? Ojo, que el "juego" pesa 400MB. ¡Mi crap juego de "mundo abierto" en modo7 no llega ni a 15MB!