el problema de los fps se debe a los limites del sistema de fps, o sea, sobra rendimiento, pero el set_fps skipea demasiados frames, con lo que hace que por momentos vaya muy rapido... y el otro tema de usar scale_resolution, es que hay doble dibujado de pantalla, con lo que es mucho mas lento... y esa memoria la asigna SDL.
seleccionas un juego con boton B... pulsas boton select y te aparece el teclado, y las opciones para seleccionar joystick... luego si pulsas menu con el teclado, empezara a titilar la tecla en cuestion y luego puedes asignar esa tecla a algun boton... pero para usarlo, tienes que seleccionar como joystick el teclado...
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