Desequilibrado, aún mas simple y escaso de opciones que el IV (y mira que era dificil) y competamente orientado al online (Hola desarrolladoras, trabajad un poco y dadnos contenido real, el online solo sirve para que nosotros hagamos vuestro **** trabajo de alargarle la vida al juego). Esa es la definición mas adecuada del Soul calibur V.
Entremos en materia:
Del modo historia, hay que decir que realmente te cuenta una historia, no como los anteriores; pero claro, como las desarrolladoras se esfuerzan a tope en tocarse los co**nes a dos manos, solo hay una historia. ¡Si amigos!, se acabó lo de que cada personaje tenga su historia con su propio final. Ahora, en el modo historia, es la propia máquina la que decide con quien juegas sin dar opción a nada mas ; asi que si eras uno de los que se acababa el juego con todos los personajes para ver su historia, olvídate.
Si el modo torre de almas del IV era a todas luces escaso e insuficiente, el modo equivalente de esta entrega es patético, si es que alguno de los modos se puede considerar equivalente.
Otros detalles tremendamente irritantes del juego son, viene configurado para que los combates sean a 3 victorias sobre 5 (en lugar de 2 sobre 3, como ha sido toda la **** vida) y ese ajuste no se puede cambiar en ningún modo excepto el vs básico (que no puntúa); la I.A. no es mala, incluso resulta mas humana, pero para mal, es decir, hace la típica técnica del N00b de que si un golpe acierta, hay que repetirlo 6 veces seguidas hasta que no acierte (la clásica de los jugadores de Tekken, ya me entendeis).
El editor de personajes ha mejorado empeorando. Se sabe que en el SCIV no gustó nada eso de que el equipamiento diese habilidades al personaje, porque eso se traducía en que si querías un personaje poderoso, necesitabas que llevase un yelmo de gladiador con un pompon rosa al cuello, un sosten de chica bajo un chaleco de piel, unos pantalones de cuero, unas pantuflas de andar por casa y unos guanteletes de acero con pegatinas de hello kitty; es decir, que conseguir un personaje poderoso estaba directmanete reñido con la coherencia y el estilo. Por eso en el SCV han decidido ponerle arreglo haciendo que el editor sea puramente estético, aunque lo han mejorado con lo de añadir accesorios y dibujos (tatuajes, letras, números, cicatrices) al personaje y a su equipo; con lo que nos encontramos con un editor sin nada de profundidad pero con alguna opción estética mas.
En resumen, lo único que puedo decir es que la saga ha muerto, deberían enterrarla en lugar de hacerla arrastrarse como un pelele maloliente. No vale ni el plastico del DVD en el que viene, aunque costar cuesta la friolera de 60-70€. Por lo que estamos ante un juego de tercera a precio de juego de primera.
Igual es que ya no hay sitio para los amantes de los modelos de juego clásicos y el online se irá apoderando cada vez más, en detrimento de la calidad, de los títulos que guardábamos en nuestros corazones. Un gamer... cero juegos.


la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
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