Precisamente se usan lenguajes de alto nivel como C/C++ para poder recompilar y ejecutar el programa en otros procesadores, es cuando usas ensamblador cuando vas a tener problemas y tener que reescribir el codigo.
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Ademas de que puestos a hacer un port lo suyo es usar el código de la version de PC que no tiene chips "raros" como las unidades vectoriales de la PS2.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
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