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Tema: Ex360E, anunciado primer emulador de esta consola

  1. #1

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    Ex360E, anunciado primer emulador de esta consola

    "Ex360E is a highly experimental Xbox 360 emulator, for Xbox Live Arcade titles developed with XNA Game Studio.

    It uses an extremely High-Level approach to Emulation, rely on the fact that titles developed with XNA run with the .NET framework.

    In order to run games, Ex360E extracts an Xbox Live Arcade Package, decrypts the .xex files, extracts any .NET executables, and then patches them so that that can then be run by the Windows version of the .NET framework.

    The result of this, is the Xbox 360 game is left in a format that can be natively run on a Windows PC. Due to these resulting assemblies being 64-bit, and Windows only has a 32-bit variant of the XNA framework, the Xbox 360 version of the framework is used.

    This is achieved by writing Dynamic Link Libraries (.DLL files) that implement the missing libraries from the Xbox 360 that XNA expects to be present. (D3D, XINPUT, STORAGE, MEDIA, among others)
    Minimum System Requirements

    Microsoft Windows (64-bit only, Windows 7 and 8 have been tested as working)
    .NET Framework 3.5
    Microsoft Visual C++ 2010 Runtime

    Current Status

    The emulator is capable of booting Fez, as in, it runs the code, but crashes instantly due to an incomplete Direct3D implementation. "

    Se puede encontrar en http://code.google.com/p/ex360e/

  2. #2

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    He estado viendo el codigo y de momento es un traductor de juegos arcades creados con el xna a .net compatible.

    Tambien hay otro desarollo sobre la emulacion de xbox360 pero en sus very initial changes para ser claro xd

    https://github.com/benvanik/xenia

    Este ultimo es creado por el mismo autor del psp player el primer emulador de psp que quedo en el olvido .

  3. #3

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    La de pajotes mentales que nos hicimos cuando presentaron el XNA con el tema de posibles emuladores y demás homebrew... Curioso que ya haya emuladores experimentales de 360 y ps3 y no haya aún nada funcional de la xbox 1 siendo un x86 normalillo con una geforce (La 1 la de verdad tambien tocha xD)

  4. #4

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    El título del hilo y la realidad poco tienen que ver pero bueno.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  5. #5

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    Todo la lógica de parcheo está en un binario, y el código fuente es la interfaz del parcheador. Pero es un principio.

  6. #6

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    Al menos no es uno de los 3640000 troyanos que hay por internet que prometen lo mismo.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  7. #7

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    Aprovecho el hilo para preguntar. ¿Cual es la complicacion a la hora de emular la Xbox clasica? A parte del desinteres claro. Siendo practicamente un pc, ¿no se podria virtualizar?

  8. #8

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    Cita Iniciado por FlipFlopX Ver mensaje
    La de pajotes mentales que nos hicimos cuando presentaron el XNA con el tema de posibles emuladores y demás homebrew... Curioso que ya haya emuladores experimentales de 360 y ps3 y no haya aún nada funcional de la xbox 1 siendo un x86 normalillo con una geforce (La 1 la de verdad tambien tocha xD)
    Tampoco hay un DOSbox que emule algo más avanzado que un 486

    Rarezas de la emulación

  9. #9

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Aprovecho el hilo para preguntar. ¿Cual es la complicacion a la hora de emular la Xbox clasica? A parte del desinteres claro. Siendo practicamente un pc, ¿no se podria virtualizar?
    http://www.ngemu.com/forums/showthread.php?t=132032

  10. #10

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    varios link, todo muy lindo... pero funciona? alguien lo probo? algun how-to + sample?

    sin nada de esto no pasa de humo.
    ...

  11. #11

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    varios link, todo muy lindo... pero funciona? alguien lo probo? algun how-to + sample?

    sin nada de esto no pasa de humo.
    http://yann-dev.blogspot.fr/2013/05/...de-sur-pc.html
    En cualquier caso, aún estando en pañales, pues éste no es humo y sí que es un inicio.
    Raro sería que ya desde la primera release se encontrasen juegos de xbox live arcade que ya fuesen jugables en PC con este Ex360E.

  12. #12

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    Cita Iniciado por BonesCollector Ver mensaje
    Tampoco hay un DOSbox que emule algo más avanzado que un 486

    Rarezas de la emulación
    ¿Seguro? Hace tiempo ejecuté en DosBOX un programa que usaba instrucciones de Pentium, otra cosa es la velocidad.

  13. #13

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    Si esto posibilita el salvar juegos de Arcade si Microsoft apaga los servidores de 360 definitivamente, o al menos nos da la posibilidad de disfrutar de Scott Pilgrim VS The World en PC, bienvenido sea.

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