Pues yo creo que si es posible un port decente de Doom 3 ,ya que donde más destaca este es en el uso de shaders, más que en la geometría ,y por lo que he leído el fuerte de la GPU de Pandora (PowerVr SGX 530) es el uso de shaders,aparte que es bastante decente en fill-rate (14 M de P/s y 500 Mp/s @ 200 Mhz),al fin al cabo también es la GPU del iPhone 3GS ¿no?.
Salud.




Citar

a parte que con el juego que iba a concursar se salia de las normas en la banda sonora, aunque no quita que lo saque proximamente. Me gusta ese juego en ese formato y es muy sencillo. Ahora necesito tiempo 

Marcadores