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Tema: Emulador SEGA Model 3

  1. #16

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    Necesita de mucho ordenata ?


  2. #17

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje


    Necesita de mucho ordenata ?
    ¿sabes el ordenardor que usa el halcon milenario para calcular las rutas en velocidad luz?.. pues ese no, sino el de la estrella de la muerte.



    ... yo diria que en un pentium IV de la gama más baja sin dual cores ni nada deberia ir bien.

  3. #18

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    se ha actualizado el emulador del SEGA Model 3 a la versión 0.2a .
    La nueva versión se puede encontrar ahora en http://www.supermodel3.com/

  4. #19

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  5. #20

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    ¿otra version nueva? ultimamente le estan dando buen soorte.
    sí, esta nueva versión trae bastantes novedades y mejoras :

    - New, fully customizable input system. Supports any combination of
    keyboards, mice, and analog and digital controllers. [Nik Henson]
    - Texture offsets. Fixes models in 'Fighting Vipers 2', 'Virtual On',
    cars in the 'Scud Race' and 'Daytona USA 2' selection screens, etc.
    - Fixed a 2D palette bug that would cause black pixels to occasionally
    turn transparent.
    - Added all remaining ROM sets. [krom]
    - Got some new games to boot: 'Spikeout', 'Ski Champ', 'Sega Bass
    Fishing', 'Dirt Devils', etc.
    - Sound support. Special thanks to ElSemi for contributing his SCSP
    emulator and Karl Stenerud for allowing us to use his 68K emulator.
    - Multi-threading support. Sound and drive board emulation are off-
    loaded to separate threads, substantially enhancing performance.
    [Nik Henson]
    - Z80 emulation based on code by Frank D. Cringle and YAZE-AG by
    Andreas Gerlich.
    - Digital Sound Board (MPEG music) emulation courtesy of R. Belmont and
    the MPEG decoder library by Tomislav Uzelac.
    - Improved ROM loader. It should no longer be as easily confused by
    combined ROM sets as long as unused files are removed.
    - Configuration file now supports more settings and allows game-
    specific customization.
    - Added light gun crosshairs ('The Lost World'), enabled by default in
    full screen mode and selectable by pressing Alt-I.
    - Drive board and force feedback emulation for 'Scud Race', 'Daytona
    USA 2', and 'Sega Rally 2'. [Nik Henson]
    - Viewable display area properly clipped. Ghost artifacts no longer
    appear in border regions when the resolution exceeds the display
    area.
    - Changed gear shifting: added a dedicated neutral gear and sequential
    shifting.
    - Console-based debugger (not enabled by default, must be
    enabled during compile-time). [Nik Henson]
    - Source code and Makefile cleanup.

  6. #21

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  7. #22

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    ya hace tiempo que se dejó trabajar en el emulador SuperModel pero Ville Linde ha recogido el testigo para emular la placa Model 3. De momento ha publicado este video en su página del juego Magical Truck Adventure funcionando en el multiemulador MAME:


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