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Tema: Existe Emulador de (entorno) Wiz para PC?

  1. #16

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    En eso no estoy totalmente de acuerdo. SDL parece fácil (según leo el código de Bennu), pero Fenix/Bennu tiene una cantidad de herramientas extras que simplifican muchísimo la programación, y al nuevo juego del concurso me remito: scrolls y modos7 en 12 lineas, por poner un ejemplo.
    No lo dudo, pero sabiendo ya C... yo no aprendí fenix porque prefería aprender a manejar una librería que andar aprendiendo un lenguaje y forma de programar nuevo. A eso me refería
    Por supuesto es mucho más fácil hacer scroll o similar en fenix que en C, más que nada porque fenix/bennu está pensado para juegos y ya lleva mucho hecho

  2. #17

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    Jajaja ¿tu te crees que yo sabía algún lenguaje de programación antes aparte de C?
    Nah, en principio tienes razón, tiene suficientes cambios en la metodología como para necesitar aprender algo nuevo. Pero no te creas, la orientación a procesos, la sincronización y todo eso está íntimamente relacionado a cualquier lenguaje que permita crear varios hilos, pasos de mensajes, etc (mucho más simplificado porque el scheduler no corta los procesos a la mitad), y conocer todo esto me ha ayudado muchísimo a entender cómo funcionan los SO y los programas para dispositivos con varias CPU.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  3. #18

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    Jajaja ¿tu te crees que yo sabía algún lenguaje de programación antes aparte de C?
    Nah, en principio tienes razón, tiene suficientes cambios en la metodología como para necesitar aprender algo nuevo. Pero no te creas, la orientación a procesos, la sincronización y todo eso está íntimamente relacionado a cualquier lenguaje que permita crear varios hilos, pasos de mensajes, etc (mucho más simplificado porque el scheduler no corta los procesos a la mitad), y conocer todo esto me ha ayudado muchísimo a entender cómo funcionan los SO y los programas para dispositivos con varias CPU.
    No, si no dudo que no sea util, en absoluto. Pero en mi caso me daba primero pereza por aprender todo eso y segundo preferí tirar por C/C++ porque es lo que se usa en la industria y por tirar por ahí ^^

    Pero vamos, las SDL son fáciles fáciles creeme (lo digo por si un día te animas)

  4. #19

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    Pues un día me animaré con SDL, no te quepa duda, ya hace tiempo me lo planteé por la falta de potencia en GP2X, pero ahora, con la excusa de hacer un motorcillo de scroll tileado para Bennu, me lo estoy mirando de nuevo

    De todas formas, con todo lo que sabes, no creo que te lleve más de 3 días hacerte a la idea. Lo único que tienes que tener en cuenta es que los procesos no mueren (o no deben morir mientras el gráfico que manejan tenga vida útil) y que lo que marca la diferencia entre un ciclo y otro es la palabra FRAME.
    En realaidad son ventajas, en C te pones a hacer listas enlazadas para manejar gráficos de distintos personajes que se pintan y se borran, pero en Bennu los creas, los dejas a sus anchas y sólo te vuelves a acordar de ellos a la hora de morir.
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  5. #20

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    Pues un día me animaré con SDL, no te quepa duda, ya hace tiempo me lo planteé por la falta de potencia en GP2X, pero ahora, con la excusa de hacer un motorcillo de scroll tileado para Bennu, me lo estoy mirando de nuevo

    De todas formas, con todo lo que sabes, no creo que te lleve más de 3 días hacerte a la idea. Lo único que tienes que tener en cuenta es que los procesos no mueren (o no deben morir mientras el gráfico que manejan tenga vida útil) y que lo que marca la diferencia entre un ciclo y otro es la palabra FRAME.
    En realaidad son ventajas, en C te pones a hacer listas enlazadas para manejar gráficos de distintos personajes que se pintan y se borran, pero en Bennu los creas, los dejas a sus anchas y sólo te vuelves a acordar de ellos a la hora de morir.
    Nada nada, yo como los machos xD Prefiero aprender cosas en C/C++ porque luego me sirve pa currar

  6. #21

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    si sabes C + Threads, podes encontrar a Bennu muy similar, y sin la necesidad de mecanismos de sincronizacion.

    dicho de paso, ya estamos probando una version bennu para wiz mucho mas fluida y con fps estables.

  7. #22

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    Eso no es del todo cierto: yo hice mi juego para GP2X y fue probado en una F100. Que funcione en una WIZ es un efecto colateral
    Ya ni se si esto es desviar demasiado el hilo, pero a riesgo de preguntar una tontería ¿Está disponible The amazing adventures of Echo para la gp2x?

  8. #23

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    si sabes C + Threads, podes encontrar a Bennu muy similar, y sin la necesidad de mecanismos de sincronizacion.

    dicho de paso, ya estamos probando una version bennu para wiz mucho mas fluida y con fps estables.
    Gracias, pero no quiero usar bennu xD En serio me apaño super bien con C++ y SDL/OpenGL

  9. #24

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    Jaja. No te sientas mal SplinterGU. A mi si que me gusta Bennu. De hecho esta desplazando python como mi lenguaje favorito. (Que a alguien le importe es otra cosa )

  10. #25

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    Ya ni se si esto es desviar demasiado el hilo, pero a riesgo de preguntar una tontería ¿Está disponible The amazing adventures of Echo para la gp2x?
    La pregunta correcta es ¿Está disponible Bennu para GP2X?
    SI tu firm es Open2X, sí, sin duda, la versión r107, y Echo funciona al 90% en el primer nivel, y al 50% en el segundo.
    Si tu firm es oficial, hay un port más moderno, la r147 (creo que la actual es la r148 o la r149 si han subido la de openGL), pero va más lento.
    Aun tengo que averiguar cuál es el problema (aparte de la incompatibilidad de las librerías), pero como poder, se puede jugar casi cualquier juego de Bennu si no exige demasiado. He intentado re-compilar la r148 para el firm oficial, pero ciertos problemas con la lib_crypto (creo que era esa) no me han dejado (tampoco la falta de tiempo).
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  11. #26

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    La pregunta correcta es ¿Está disponible Bennu para GP2X?
    SI tu firm es Open2X, sí, sin duda, la versión r107, y Echo funciona al 90% en el primer nivel, y al 50% en el segundo.
    Si tu firm es oficial, hay un port más moderno, la r147 (creo que la actual es la r148 o la r149 si han subido la de openGL), pero va más lento.
    Aun tengo que averiguar cuál es el problema (aparte de la incompatibilidad de las librerías), pero como poder, se puede jugar casi cualquier juego de Bennu si no exige demasiado. He intentado re-compilar la r148 para el firm oficial, pero ciertos problemas con la lib_crypto (creo que era esa) no me han dejado (tampoco la falta de tiempo).
    Como habías dicho que estaba pensado para gp2x pensé que estaba escrito originalmente en Fenix El open2x no lo he podido instalar, pero es cuestión de conseguir otra SD y probar.

  12. #27

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    Hombre, en teoría debería funcionar en Fenix, aunque no se si el sistema de control iba a funcionar, ya que uso los joysticks de la lib_joy, no me he parado a mirar si el código es igual que en Fenix.
    De todas maneras, hay pendiente una reconfiguración de los botones, y lo mismo entonces funciona con key. Eso y el rendimiento son los puntos más peliagudos de un port a Fenix, por lo demás, el código es idéntico, no uso cosas exclusivas de Bennu (que yo recuerde), es más, tiendo cada vez más a programar como si fuera C (inicializando variables y esas cosas).
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