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Tema: GnGeo v0.7 Wiz [No Tearing]

  1. #1

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    GnGeo v0.7 Wiz [No Tearing]

    Nueva versión de este emulador de NeoGeo para GP2X Wiz, con las siguientes novedades:

    Novedades en la versión "No Tearing", actualizada por Ikari:
    • Solucionado el problema de la diagonal.
    • Velocidad por defecto a 544Mhz.
    • Restuaradas las opciones de double buffering y ram timings.
    Cambios en el frontend Rage2x:
    • Añadidas 4 entradas del KOF que faltaban.
    • Añadido el lenguaje Italiano.

    Descarga: GnGeo v0.7 Wiz [No Tearing] (5.14 MB)
    Descarga: GnGeo v0.7 Wiz [No Tearing] - Código fuente (849.0 KB)
    Descarga: Rage2x - Código fuente (161.6 KB)
    Fuente: http://dl.openhandhelds.org


  2. #2

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    ¡De **** madre! Ya solo queda que se aumente la compatibilidad y a echar cohetes.

  3. #3

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    Que estupenda noticia!! Hoy entre esto y que me llega la Supercard Two voy apañado.
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  4. #4

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    ¿Pero vosotros todavía jugábais con tearing en el emu de Neo Geo ?

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  5. #5

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    Esto para que sirve?

    Restuaradas las opciones de double buffering y ram timings.
    Si tio, aún jugaba con tearing porque era un engorro que se colgara el emu cada vez que jugaba a algo.
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  6. #6

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    yo lo acabo de probar y no se no veo cambio...
    va igual de bien y de mal que antes

  7. #7

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    Cita Iniciado por buba-ho-tep Ver mensaje
    Esto para que sirve?



    Si tio, aún jugaba con tearing porque era un engorro que se colgara el emu cada vez que jugaba a algo.
    No no, no se colgaba tío, se quedaba a oscuras pero te podías mover por el menú y elegir otro juego, sólo te tenías que saber el orden de las roms de memoria.

    Y en este mismo foro, un forero (no recuerdo bien quien) colgó un fix para que al salir del juego que hubieras lanzado inicialmente no se metiera al ragex a oscuras como te he comentado, te sacaba al dashboard de la Wiz y volvías a lanzar como al principio el gneogeo.

    El Double buffering suele hacer que los contornos de los gráficos se vean algo mejor, al menos en Mame esa es la diferencia que veo yo.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  8. #8

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    Cita Iniciado por agus Ver mensaje
    yo lo acabo de probar y no se no veo cambio...
    va igual de bien y de mal que antes
    Se nota mucho la ausencia de la diagonal sobretodo al introducir créditos y está muy bien también la posibilidad de poder seleccionar la frecuencia del procesador desde el menú y la nueva colocación de los botones ( esto no se si estaba así ya ).

  9. #9

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  10. #10

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    Me parece una versión cojonuda. Sólo falta arreglar los juegos que sufren fallos gráficos o no van aunque mirandolo bien esos funcionan perfectamente en el FBA.
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  11. #11

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  12. #12

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    Waku waku y KOF 95 tampoco van, pero esos funcionan tambien en el MAME.

  13. #13

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    lo dices por el Metal Slug 3? --> el fallo afecta minimamente, asi que no es para tanto.
    Ese y uno de motos. El de motos es injugable pero en FBA va de lujo.
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  14. #14

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    ¿Por qué hay una carpeta y un rar con el mismo nombre dentro del archivo?

    Cuál es el bueno. ¿O son lo mismo?

  15. #15

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    La que esta cayendo y yo sin mi romset perdido de gngeo lo peor de todo que llevo meses buscandolo y el torrent dejo de tener semillas y todo lo demas igual..

    Solo me queda jugar los que van bien en el fba con las roms de buba :P (Thanks)

    Un saludo

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