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Tema: [Sonic] Project Needlemouse

  1. #211

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    vaya, han kitao el video. Pero el ataque ese de darle a saltar cuando estas en el aire para ir directo contra los enemigos SOBRA en un sonic en 2d.

  2. #212

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    ATENCION PLEASE !!

    Nota de prensa de SEGA

    "SEGA has made the decision to ensure that Sonic 4: Episode I is a game worthy of bearing the weight of its name. To do so, we’ve decided to extend the game’s development – and, for the first time ever, we’ve mixed internal suggestions alongside fan feedback to make some new, positive changes to the game.

    Yes, you just read that correctly. You’re not dreaming.

    Because of this, the game will now be releasing in the latter half of this year. Of course, we’re not the kind of people to just go and move a date around without something else to fill that void – so the news gets even better from here."


    Vamos, que lo retrasan hasta finales de año para implantare mejoras y escuchar a los fans

  3. #213

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    El "homing attack" se añadió en Sonic Adventure y ha estado presente en todos los Sonics 3D desde entonces, dada la dificultad de acertar a los enemigos en 3 dimensiones (sobre todo por la falta de percepción en la profundidad).

    Se añadió en el Megamix, pero creo que sólo lo tiene Sonic.

    Y la "llamativa diana roja" (que distinto sonaría si diana estuviera escrito con mayúsculas ) es la misma que hay en Sonic Unleashed, supongo que se hartarían de quejas sobre "Sonic no ataca a donde apunto y muero cayéndome en el infierno"

    Yo tampoco veo mal el video... y tampoco lo veo bien... es más, diría que NO LO VEO
    En Sonic 3D no estaba, salvo cuando pillabas el escudo dorado. Podrian hacer lo mismo aquí.
    < - >
    Ya lo he visto.

    HORRIBLE

    Es un calco de los Advance (= cacota). Como dicen por ahí, podrían aprovechar las pantallacas de hoy en día para alejar la cámara, pudiendo ver más área, como New Super Mario Bros Wii.
    Ejemplos viejunos de cámara lejana son Contra Hard Cops y JazzJackrabbit 2.
    Última edición por bulbastre; 20/05/2010 a las 23:36 Razón: Edición automática anti doble-post.

  4. #214

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    A ver si de una vez aprenden a no jugar a los episódios


  5. #215

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    Cita Iniciado por Iced Ver mensaje
    ATENCION PLEASE !!

    Nota de prensa de SEGA

    "SEGA has made the decision to ensure that Sonic 4: Episode I is a game worthy of bearing the weight of its name. To do so, we’ve decided to extend the game’s development – and, for the first time ever, we’ve mixed internal suggestions alongside fan feedback to make some new, positive changes to the game.

    Yes, you just read that correctly. You’re not dreaming.

    Because of this, the game will now be releasing in the latter half of this year. Of course, we’re not the kind of people to just go and move a date around without something else to fill that void – so the news gets even better from here."


    Vamos, que lo retrasan hasta finales de año para implantare mejoras y escuchar a los fans
    Bien, a ver si hacen caso y cambian esas animaciones tan horrorosas.
    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    A ver si de una vez aprenden a no jugar a los episódios

    Esta imagen es cojonuda para hacer una camiseta friki xDDDDD
    Última edición por neostalker; 21/05/2010 a las 00:19

  6. #216

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    < - >
    Upppssss, si es un hilo de Sonic

    Última edición por GameMaster; 21/05/2010 a las 00:25 Razón: Edición automática anti doble-post.

  7. #217

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    Cita Iniciado por bulbastre Ver mensaje
    Es un calco de los Advance (= cacota).
    Bueno , se que soy un pesado ( pero vosotros mas XDD )

    Los sonic Advance a mi me parecen una maravilla, y el primer rush tambien ( el segundo no jugue casi )

    Pero bueno ...... que como mi opinion no basta

    http://www.eurogamer.net/articles/r_sonicadvance2_gba

    http://uk.gameboy.ign.com/articles/389/389500p1.html

    http://www.gaming-age.com/cgi-bin/re...e&game=sonicad

    Tres notas de prensa internacional que le cascaron un 90 al advance 2, el mas polemico de todo por ir a tooooooooda leche, y esas mismas revistas fueron muy criticas con otros sonics.

    No os gusta, vale, pero un juego malo no es

    Es como criticar los Adventure ...... que son JUEGAZOS !! , y aun asi a muchos foreros no les gustan.

  8. #218

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    Cita Iniciado por bulbastre Ver mensaje
    En Sonic 3D no estaba, salvo cuando pillabas el escudo dorado. Podrian hacer lo mismo aquí.
    Bulbastre, jomio, perdona que te lo diga, pero sigues tan empanao como siempre.
    Léelo bien, no me referñia al Sonic 3D sino a todos los Sonics EN 3D que se hicieron a partir del Adventure

    Cita Iniciado por bulbastre Ver mensaje
    Ya lo he visto.

    HORRIBLE

    Es un calco de los Advance (= cacota). Como dicen por ahí, podrían aprovechar las pantallacas de hoy en día para alejar la cámara, pudiendo ver más área, como New Super Mario Bros Wii.
    Ejemplos viejunos de cámara lejana son Contra Hard Cops y JazzJackrabbit 2.
    ¿Ya tengo que ponerme en plan bulldozer a decir las maravillas del Sonic Advance 2?

    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    A ver si de una vez aprenden a no jugar a los episódios

    Juas, mola: manual de instrucciones para la CPU, ya que los jugadores ni se molestan en abrir el librito.
    (y en parte los entiendo: no explican nada, el tutorial va en el propio juego, y la mitad del tiempo estás leyendo "advertencia para la epilepsia", "advertencia por juego prolongado", "reconfiguración del mando", "para usar el juego, introdúzcalo en la consola", "créditos", "[inserte marca] japon", "[inserte marca] America", "[inserte marca] Europa"...)


    SEGA escuchando a los jugadores... el que dirige esto debe ser nuevo
    Al menos tienen CIENTOS de ejemplos en los que fijarse, y sobre todo, jugar ¿os imaginais que pillan a medio Team Megamix? ¿O que después hacen el Sonic 2 HD?
    < - >
    Iced es de los míos
    Pero ojo, los Adventure aun se les consideran bastante aceptables, pese a las terribles deficiencias de control y bugs de "hacer el fantasma"

    Es cuestion de gustos, a mi me gustan rápidos, de hecho, el Unleashed me ha gustado lo poco que ha durado (las fases nocturnas no son lo mismo, pero dado el mono que tenía de beat'em'up en 3D, pues ha sido pasable). A otros le gusta el tono más pausado de los Sonics de MD, donde tenías que frenar para no caer al vacío o pasarte de largo en un salto, subir en zigzag con plataformas móviles...
    ...Y a todos nos gusta el megamix
    Última edición por Drumpi; 21/05/2010 a las 02:38 Razón: Edición automática anti doble-post.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  9. #219

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  10. #220

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    Yo he pasado por alto los sonics advance, el primero lo probé y poco más....

  11. #221

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    Cita Iniciado por Jekkun Ver mensaje
    Justo un par de minutos antes de entrar al foro estaba pensando justamente que ya iba siendo hora de que Sega anunciase un juego nuevo del erizo, que había sequía desde Unleashed y el Caballero Negro (el Racing va en otra categoría, no cuenta en la media de un juego cada año o año y medio )

    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Yo he pasado por alto los sonics advance, el primero lo probé y poco más....
    Mejoran conforme se juega, eso sí, el dos es muy rápido: o lo odias o te encanta.
    El 3 ya no sé qué decir, lo he estado jugando... pero no tiene nada señalable.
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