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Tema: [Sonic] Project Needlemouse

  1. #196

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    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #197

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    Yujuuuu, nuevo flame:
    Sonic 2 VS Sonic Advance 2
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    yo te contesto:

    Super Mario Galaxy VS. E.T.

    ala.

  3. #198

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    Me da igual lo que me digas, Sonic Advance me sigue pareciendo un gran juego, y no porque tú te lo pases pulsando siempre a la derecha y algún salto ocasional, sino porque llegar al final con los 7 emblemas de cada nivel es más difícil que conseguir las 6 primeras esmeraldas del Chaos jugando sólo al "green hill" de Sonic 2
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  4. #199

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    Me da igual lo que me digas, Sonic Advance me sigue pareciendo un gran juego, y no porque tú te lo pases pulsando siempre a la derecha y algún salto ocasional, sino porque llegar al final con los 7 emblemas de cada nivel es más difícil que conseguir las 6 primeras esmeraldas del Chaos jugando sólo al "green hill" de Sonic 2
    el et tambien era dificil. Eso no lo convierte en un buen juego XD

  5. #200

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    No, pero nunca te he oido decir que te lo has pasado yendo "to pa'lante"
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  6. #201

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    Nuevo video, super sonic en el minuto 3:10

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=8hATnPlD854&feature=player_embedded[/media]

  7. #202

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    Perdonadme pero...
    ME MOLA!
    Y han respetado los SFX originales ademas, un punto mas a su favor, ademas, parece que el control es igual que el de los 16bits salvando los nuevos movimientos.

  8. #203

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    Cita Iniciado por K-teto Ver mensaje
    Perdonadme pero...
    ME MOLA!
    Y han respetado los SFX originales ademas, un punto mas a su favor, ademas, parece que el control es igual que el de los 16bits salvando los nuevos movimientos.
    A mí también me ha gustado eso de mantener la jugabilidad similar (aunque odio el ataque perseguidor ese de las narices) y el respeto a los efectos especiales, pero las animaciones de Sonic me siguen pareciendo un truñaco xD

  9. #204

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    parece que esta vez la vuelta de sonic sí nos va a traer un buen juego ...

  10. #205

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    Oye, pues no lo veo nada mal, tiene un estilo visual y musical bastante clásico (Aunque la música me ha recordado un pelín a Megaman XDDD). Lo del "ataque perseguidor" me suena de haberlo visto en Sonic Megamix, por lo que no lo veo molesto, salvo por la llamativa diana roja.


  11. #206

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    Cita Iniciado por Kurraudo Ver mensaje
    Oye, pues no lo veo nada mal, tiene un estilo visual y musical bastante clásico (Aunque la música me ha recordado un pelín a Megaman XDDD). Lo del "ataque perseguidor" me suena de haberlo visto en Sonic Megamix, por lo que no lo veo molesto, salvo por la llamativa diana roja.
    El "homing attack" se añadió en Sonic Adventure y ha estado presente en todos los Sonics 3D desde entonces, dada la dificultad de acertar a los enemigos en 3 dimensiones (sobre todo por la falta de percepción en la profundidad).

    Se añadió en el Megamix, pero creo que sólo lo tiene Sonic.

    Y la "llamativa diana roja" (que distinto sonaría si diana estuviera escrito con mayúsculas ) es la misma que hay en Sonic Unleashed, supongo que se hartarían de quejas sobre "Sonic no ataca a donde apunto y muero cayéndome en el infierno"

    Yo tampoco veo mal el video... y tampoco lo veo bien... es más, diría que NO LO VEO
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  12. #207

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    juer! han quitado el video? puesto en alguna otra parte?

  13. #208

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    El "homing attack" se añadió en Sonic Adventure y ha estado presente en todos los Sonics 3D desde entonces, dada la dificultad de acertar a los enemigos en 3 dimensiones (sobre todo por la falta de percepción en la profundidad).

    Se añadió en el Megamix, pero creo que sólo lo tiene Sonic.

    Y la "llamativa diana roja" (que distinto sonaría si diana estuviera escrito con mayúsculas ) es la misma que hay en Sonic Unleashed, supongo que se hartarían de quejas sobre "Sonic no ataca a donde apunto y muero cayéndome en el infierno"

    Yo tampoco veo mal el video... y tampoco lo veo bien... es más, diría que NO LO VEO
    Al menos podrían haber hecho que parpadease un momento o tuviese mejor configurado el canal alfa (Que fuese un pelín transparente)

    Y seguramente han quitado el vídeo porque SEGA no quiere leaks de ningún tipo, que creo que es lo mismo por lo que se eliminaron todas las discusiones sobreSonic 4 en los foros de SonicRetro.
    *****, parecen niños mimados que lo arreglan todo a berrinches y lloros...


  14. #209

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    Dada la velocidad a la que se mueve el erizo, cuanto más llamen la atención las dianas, mejor
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  15. #210

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    Me gusta absolutamente TODO , excepto la animación, va muy muy muy muy lenta, pero vamos por el resto de cosas ........ VIVA.

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