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Tema: [Sonic] Project Needlemouse

  1. #46

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    Cita Iniciado por Iced Ver mensaje
    A ver como respondo a eso ......... bueno , pues si por ti fuese cuando destruias los robots en lugar de pajaritos y foquitas ...... saldrian percebes y zamburiñas


    Yo soy más de pulpo y langostinos xD

  2. #47

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    Cita Iniciado por Kurraudo Ver mensaje
    Iphone también puede ser una posibilidad para que salga el juego, esperaremos a ver
    Pues parece que ya se ha filtrado una imagen que lo confirma, y la actitud "infantil" de SEGA al retirar las imágenes "le añade aún más veracidad":

    http://www.gsmspain.com/externo.php?...ser-Fotos.html

    Ale, a esperar al verano

    PD: Felicidades, Iced!


  3. #48

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    Cita Iniciado por Kurraudo Ver mensaje

    PD: Felicidades, Iced!
    Por el cumple o por sonic 4 ? XDDDDD

    Gracias amigo

  4. #49

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    Nunca me imagine un Sonic 4 oficial, apesar de lo los MegaMan 9 o 10...

  5. #50

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    Espero que haya una opción para poner el sprite de Sonic (y de los bichejos).

  6. #51

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    este sonic tendria que salir para la megadrive original ...

  7. #52

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    Pos a mi me mola, igual que al syto le molan muchas peliculas que la gente llama basura y tal.
    Claro que el ahora dice que esto es una basura... contradiccion!! y ahora que hacemos? sera una basura? no lo sera?

    Mejor NOS ESPERAMOS A QUE SALGA o a que haya mas informacion antes de hacer el lelo a partir de 2 imagenes puercas XDDD

  8. #53

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    Cita Iniciado por K-teto Ver mensaje
    Pos a mi me mola, igual que al syto le molan muchas peliculas que la gente llama basura y tal.
    Claro que el ahora dice que esto es una basura... contradiccion!! y ahora que hacemos? sera una basura? no lo sera?

    Mejor NOS ESPERAMOS A QUE SALGA o a que haya mas informacion antes de hacer el lelo a partir de 2 imagenes puercas XDDD
    no es ninguna contradiccion. Las peliculas son diferentes a los juegos. La mayoria de gente hoy dia tiene adversidad por las peliculas ENTRETENIDAS. Esta muy mal visto y es de muy poco intelectual decir que te gusta una peli ke solo es entretenida. Pero con los videojuegos no pasa. Ahi esta la diferencia.

  9. #54

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    Cita Iniciado por Kurraudo Ver mensaje
    [media]http://www.youtube.com/watch?v=FTMNsna8vfg[/media]No me gusta nada la animación de Sonic caminando ¿Y encima va por episodios, a lo sacadinero? Un comprador menos hasta que lo saquen todo junto :P
    Cita Iniciado por enkonsierto Ver mensaje
    pues a mi me recuerda o incluso que diría que es la misma que la de los juegos de gba pero pasada a 3d.
    Es muy similar a la animación de los juegos de NDS más que de GBA (los de GBA aun eran buenos), y coincido con vosotros ¡apesta! Se mueve demasiado despacio, y con las 3D pierde el efecto "blur" que tenía en las clásicas, que le daba más sensación de velocidad.

    Cita Iniciado por neostalker Ver mensaje
    Hombre sí, pero no a cualquier precio. Si van a hacer un Sonic Rush en HD (y encima por episodios) se lo pueden meter por donde les quepa. La animación de Sonic es horrorosa, cuando solo tenían que haber imitado la del Sonic 2 o Sonic 3.

    Por cierto, cada vez que veo a Sonic con esas púas tan largas y medio anoréxico me da un no sé qué... QUEREMOS A SONIC GORDITO Y VIRGEN!
    A mi me gusta también el diseño original, no tanto el del Sonic Adventure 1 como el del 2, pero es que el Sonic de portada de MD me daba ASCO. Prefiero el de la portada europea del Sonic Drift 2.
    Aunque mucho que decís y luego, en el juego en sí, son muy parecidos... salvo por el color de los ojos

    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    tails sky patrol no es tan caca. Y robotnik mean machin es lo ke es...

    tengo el desatado para wii y para tresesenta.

    *****!! ya he visto el video!!! pero si parece el **** sonic rush. MENUDA PORQUERIA MENUDA BASURA MENUDA MIERDA. que sigan asi, hundiendo a sonic.
    Puede ser que no haya jugado mucho al Sky Patrol, pero no me termina de enganchar como los Sonics. Y el RMBM es el puyopuyo con otros gráficos... y además más sencillo que el columns, juego que aborrezco porque sus partidas arcades son ETERNAS.

    ¿Tanta diferencia hay entre desatado de wii y de 360?

    Lo bueno de hacerlo por capítulos es que no habrá tanto hype hasta que salga, pues nos irán dando un poquito cada vez que acaben. La pega es el sacacuartos, por lo que yo también me esperaré a la versión disco con todo el jeugo completo.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  10. #55

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Es muy similar a la animación de los juegos de NDS más que de GBA (los de GBA aun eran buenos), y coincido con vosotros ¡apesta! Se mueve demasiado despacio, y con las 3D pierde el efecto "blur" que tenía en las clásicas, que le daba más sensación de velocidad.



    A mi me gusta también el diseño original, no tanto el del Sonic Adventure 1 como el del 2, pero es que el Sonic de portada de MD me daba ASCO. Prefiero el de la portada europea del Sonic Drift 2.
    Aunque mucho que decís y luego, en el juego en sí, son muy parecidos... salvo por el color de los ojos



    Puede ser que no haya jugado mucho al Sky Patrol, pero no me termina de enganchar como los Sonics. Y el RMBM es el puyopuyo con otros gráficos... y además más sencillo que el columns, juego que aborrezco porque sus partidas arcades son ETERNAS.

    ¿Tanta diferencia hay entre desatado de wii y de 360?

    Lo bueno de hacerlo por capítulos es que no habrá tanto hype hasta que salga, pues nos irán dando un poquito cada vez que acaben. La pega es el sacacuartos, por lo que yo también me esperaré a la versión disco con todo el jeugo completo.
    no digo ke el sky patrol sea un jeugazo hombre. Pero era un juego sin pretensiones y estaba hecho en otra epoca...

    Y no, no hay tanta diferencia en el desatado de uno y otro.

    en favor del sonic 4 dire ke al menos los escenarios o plataformas donde se mueve sonic no parecen palillos ni hilos de coser como ocurria con los de gba o ds. Esta vez parecen estructuras solidas grandes y con muros, como en los sonics viejos.
    Última edición por dj syto; 05/02/2010 a las 15:31

  11. #56

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    ¿Se ha puesto ya la música de título?

    [media]http://sonic.sega.jp/SonicTheHedgehog4/swf/sound.mp3[/media]


  12. #57

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    Ahí va, ¿eso es oficial? A mí me medio-gusta, joe, si incluso usan los mismos samples de batería que antaño xDDD Y encima emulando el único canal PCM de la Megadrive, que cada sample cortaba al anterior xDD Me gusta mucho la idea, otra cosa es que las melodías sean buenas o no.

  13. #58

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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro Ver mensaje
    Ahí va, ¿eso es oficial? A mí me medio-gusta, joe, si incluso usan los mismos samples de batería que antaño xDDD Y encima emulando el único canal PCM de la Megadrive, que cada sample cortaba al anterior xDD Me gusta mucho la idea, otra cosa es que las melodías sean buenas o no.
    Es oficial, haz un quote de ese post y verás la url del mp3

  14. #59

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    os habeis fijao ke cuando salen los sprites de los sonics viejos, el ke sale del sonic 2 es el de la beta y no el del juego final? XD

  15. #60

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    os habeis fijao ke cuando salen los sprites de los sonics viejos, el ke sale del sonic 2 es el de la beta y no el del juego final? XD
    Sí, que es el que llevaba las espirales en las patas xDDD

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