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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #4201

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Como bien deja claro el video, ese estudio es la excepción que confirma la regla.
    Son la excepción como estudio. No se enmarcan como AAA ni como indie, ni se dedican a hacer 1 juego durante x años, ni intentan crear uno que les de dinero para vivir.
    Pero ni mucho menos son los únicos que hacen juegos tipo arcade, en los que una partida (completa) dura entre 15 minutos y 2 horas, independientemente de las opciones de rejugabilidad, y lo venden para consolas.

    Obviamente, los indies se pueden permitir el lujo de hacerlos, y de venderlos por 3-15€. Las compañías grandes, salvo que se lo encarguen a otro, es raro que se enfoquen a este tipo de juegos, y suelen tener una duración mayor, varias opciones de rejugabilidad, y precios que van desde los 20€ a los 50€

    Ya es cuestión de cada jugador decidir si merece la pena por el precio que paga, pero no son malos "per se", ni creo que sean una opción que haya que retirar del mercado... siempre que cumpla un mínimo de calidad, claro, que si no, estamos hablando de juegos para móviles, y esos son malos por defecto
    Te lo digo, porque a veces me apetece echar alguna partida al Windjammers2, o al Runbow a 2 jugadores, o alguna copa al Kario64 o al FZeroX y son juegos que te pasas en 15-40 minutos y que costaron >30€.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  2. #4202

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    Hace poco estuve jugando a este GUN-FORCE (超级战魂) para el famiclón de la familia VT03 y le he dedicado una entrada en el blog. GUN-FORCE (超级战魂) es un juego pirata para el sistema VT03 basado en la saga de juegos Contra y en concreto en el juego Super Contra. Este juego presenta sprites (tanto para los personajes principales como para los enemigos) tomados del videojuego «Super Contra 3 (Unl)» para FAMICOM e incluye nuevos sprites originales diseñados para el mismo. La serie VTxx es una de las primeras series de sistemas en un chip o «SoC – System On Chip» creados por V.R. Technologies en Taiwan. Hay cinco chips de la familia VTxx conocidos: VT01, VT02, VT03, VT09 y VT32, todos ellos basados en el núcleo de Famicom, aunque con especificaciones de hardware mejoradas. Las variantes VTxx se utilizan en casi todos los Famiclones lanzados a partir de la década de 2000. El hardware VT03 está construido sobre el núcleo de NES pero con gráficos de 16 bits / 4BPP.


  3. Los siguientes 3 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (05/12/2023), fbustamante (05/12/2023), Solo (04/12/2023)

  4. #4203

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    ¡Cómo te torturas!

    Eres como aquel compañero que tuve en el instituto, que sólo jugaba al callejón del gato y paratrooper.

    Porque sólo le gustaban los juegos "rata", estamos hablando de los años 98 a 2002,
    así que opciones tenía para elegir.

  5. #4204

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    Ojo, que tiene "voces digitalizadas"
    Home of The Brave

  6. #4205

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    Hace poco estuve jugando a este Master Fighter III: The World Warrior para NES / FAMICOM y le he dedicado una entrada en el BLOG. Master Fighter III: The World Warrior es un port sin licencia del juego de lucha del mismo nombre, desarrollado por Hummer Team para Famicom y publicado por Cony Soft bajo su alias Yoko Soft en 1992. Se trata de un hack del juego sin licencia para NES Street Fighter II publicado por Yoko Soft. Este HACK tiene por novedad que el jugador puede seleccionar como personaje jugable a «Viga» con el añadido de que al seleccionarlo el jugador tiene que ganar 3 combates en lugar de 4 para terminar el juego. Como añadido este HACK modifica el título del juego.


  7. Los siguientes 3 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    fbustamante (11/12/2023), Solo (12/12/2023), tSuKiYoMi (12/12/2023)

  8. #4206

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    Un "viga" es un elemento estructural muy resistente que conforma el esqueleto de las edificaciones arquitectónicas, para dar soporte a los techos y asegurar la estructura.

  9. #4207

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    Este MF III tiene el final de chun-li y además lo tiene roto.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  10. #4208

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    Hace poco estuve jugando a este "The Lost Boys: Frog Bros" para NES / Famicom y le he dedicado una entrada en el BLOG. The Lost Boys: Frog Bros es un hack del juego Shadow of the Ninja para NES el cual transforma el juego original en un juego de plataformas acción con temática de la película «The Lost Boys». Los personajes controlados por el jugador han sido cambiados por los hermanos Edgar y Alan.


  11. Los siguientes 2 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    josepzin (19/12/2023), tSuKiYoMi (21/12/2023)

  12. #4209

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    ¿Y Poe? ¿Es otro niño aún más perdido? ¿Es el malo? ¿O es que hay fantasmas como en el Zelda?
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  13. #4210

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    Recuerdo la película de "The Lost Boys". En su momento puede que tuviese éxito pero si la ves a día de hoy ha envejecido fatal. Por lo que veo, han captado la esencia del "Mullet" de Kiefer Sutherland en el HACK.

  14. #4211

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    Por el trailer no lo parece, yo la vi hace demasiado tiempo, no me acuerdo.


  15. #4212

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    Esa película le encantaba a mis hermanas. Para mí que era la precuela de Crepúsculo.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  16. #4213

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    Lost Boys? En mi pueblo Jóvenes ocultos. Y hubo hasta tres partes.

    Un saludo.
    "Hay grandes ideas por descubrir, descubrimientos disponibles para aquellos que puedan eliminar una de las capas protectoras de la verdad". (Neil Armstrong).

  17. El siguiente usuario agradece a blindrulo este mensaje:

    fbustamante (23/12/2023)

  18. #4214

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    Hace poco estuve jugando a este STREET FIGHTER IV (快打傳説) para NES / FAMICOM y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego sin licencia para Famicom creado por Hummer Team y publicado por Gouder Co. en 1993. Además de tener Street Fighter en el título, es un juego de lucha prácticamente original y no debe confundirse con el juego real lanzado por Capcom.


  19. #4215

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    Buenos días y felices fiestas. Y el que tenga algún problema con que sean felices, que se de de cabeza contra la pared más cercana

    Pues hace ya bastante tiempo compré "Super Sami Roll" para Switch (¿Drumpi comprando un juego digital? ¡la hecatombe!), y el fin de semana decidí empezar a jugarlo.
    Lo compré aprovechando una oferta, movido por este análisis:


    Para los que les de úlcera verle el careto a los youtubers o a los vídeos de más de 10 segundos, el juego es una mezcla de plataformas, mecánicas de Sonic (el juego incorpora una mecánica de speedrunning muy interesante), y de Ristar.
    El objetivo es llegar a la meta lo antes posible, y para ello tendremos que llegar rodando, saltando, golpeando el suelo, y usando nuestra larga lengua para pegarnos a cualquier superficie (enemigos incluidos) y acercarnos cual gancho lanzable. Ojo, que no hay ninguna forma de atacar (aunque tampoco hay vidas). El juego es muy colorido, los gráficos son sencillos, pero es muy adictivo, perfecto para partidas cortas.
    Tiene tres niveles de dificultad, que se pueden cambiar al vuelo: en fácil no habrá reloj, en normal sí habrá una cuenta atrás, pero podemos añadir tiempo cogiendo las monedas del nivel, y en difícil no habrá checkpoints... pero el nivel y los enemigos serán exactamente idénticos en las tres dificultades.
    Respecto al speedrunning, hay una calificación dependiendo del tiempo que se tarde en llegar, pero no es obligatorio (hasta donde yo sé) conseguir el S+. Eso sí, el juego premia la experimentación y la búsqueda de rutas alternativas.

    Echadle un vistazo al vídeo si queréis más detalles. Yo me he pasado casi el primer mundo (creo) y me ha entretenido mucho... aunque he tenido que reiniciar varias veces los niveles, intentando conseguir la S+ en todos ellos A ver si dejo mi manía de completar los juegos al 100%, por muy difíciles que sean, y puedo disfrutarlo tranquilamente... aunque los niveles son cortitos y tampoco es tan enervante reiniciar una y otra vez.
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