User Tag List

Página 200 de 200 PrimerPrimer ... 100150190196197198199200
Resultados 2,986 al 2,995 de 2995

Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #2986

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    11,602
    Mencionado
    171 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    251
    Agradecer Thanks Received 
    591
    Thanked in
    Agradecido 412 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    ¿Y le han cambiado el doblaje? Porque lo de los anuncios diciendo "nesesito un arma" fue mítico
    Recuerdo ver el anuncio antes del lanzamiento del juego, espectacular y todo eso, con un castellano perfecto, y a partir de esa fecha lo cambiaron y... cómo pierde el Jefe Maestro con voz panchita Creo que aún debo tener por ahí la Hobby Consolas donde le criticaron el doblaje.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #2987

    Fecha de ingreso
    Oct 2007
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    2,661
    Mencionado
    78 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    157
    Agradecer Thanks Received 
    336
    Thanked in
    Agradecido 221 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    ¿Y le han cambiado el doblaje? Porque lo de los anuncios diciendo "nesesito un arma" fue mítico
    Recuerdo ver el anuncio antes del lanzamiento del juego, espectacular y todo eso, con un castellano perfecto, y a partir de esa fecha lo cambiaron y... cómo pierde el Jefe Maestro con voz panchita Creo que aún debo tener por ahí la Hobby Consolas donde le criticaron el doblaje.
    No sabría decirte, lo juego en inglés.

    Pero puedo probarlo, aún así también le tengo indicado que me saque los subtítulos de todo por pantalla y hace lo que quiere; vamos, que no los está mostrando.

    Así que, dependiendo de las circunstancias de la batalla; sin eufemismos, dependiendo de cuantas armas de energía, cuantas granadas esté lanzando yo... me entero de lo que dicen, o sólo percibo a la radio decir cosas... xD

  3. #2988

    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Ubicación
    el xoxo tu prima
    Mensajes
    6,184
    Mencionado
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    87
    Agradecer Thanks Received 
    35
    Thanked in
    Agradecido 27 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    1
    Estoy terminándome el Ryse, vaya juegazo!

    OnLy GoD CaN JuDjE Me.... 2PAC 4EVER

  4. #2989

    Fecha de ingreso
    Oct 2007
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    2,661
    Mencionado
    78 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    157
    Agradecer Thanks Received 
    336
    Thanked in
    Agradecido 221 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por draky Ver mensaje
    Estoy terminándome el Ryse, vaya juegazo!
    ¿Ryse Son of Rome? Lo tengo pendiente, para después del Halo 2

    Se rumorea que es un poco corto, pero si merece el esfuerzo, habrá que darle duro.

  5. #2990

    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Ubicación
    el xoxo tu prima
    Mensajes
    6,184
    Mencionado
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    87
    Agradecer Thanks Received 
    35
    Thanked in
    Agradecido 27 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    1
    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    ¿Ryse Son of Rome? Lo tengo pendiente, para después del Halo 2

    Se rumorea que es un poco corto, pero si merece el esfuerzo, habrá que darle duro.
    Me ha sorprendido gratamente el juego, es corto, pero se disfruta de principio a fin.

    Los gráficos en mi opinión son la caña, parece mentira que fuese uno de los primeros juegos de la ONE.

    OnLy GoD CaN JuDjE Me.... 2PAC 4EVER

  6. El siguiente usuario agradece a draky este mensaje:

    masteries (22/05/2020)

  7. #2991

    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    4,595
    Mencionado
    17 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    69
    Agradecer Thanks Received 
    261
    Thanked in
    Agradecido 156 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Estuve jugando estos dias al Resident Evil de la Saturn, tiene peores gráficos que su versión PSX pero varios extras jugositos, nuevos enemigos y un modo de juego extra,

  8. #2992

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    11,602
    Mencionado
    171 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    251
    Agradecer Thanks Received 
    591
    Thanked in
    Agradecido 412 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Yo ya me estoy terminando el Mirror's Edge Catalyst. El juego me está encantando, porque con el mundo abierto la exploración ha ganado mucho, y gracias a la agilidad del personaje se puede atravesar toooodo el mapa en cuestión de minutos, sin que se haga pesado, al contrario, siempre terminas por encontrar nuevas rutas y objetos que no habías recolectado. De hecho, el "viaje rápido" lo he usado sólo 2 veces, y me he "teletransportado temporalmente" a dos pruebas.

    Pero bueno, lo que iba a contar es que de forma paralela estoy jugando al Super Paper Mario. No entendía por qué le llovieron tantas críticas y... ahora ya lo sé. La mecánica 2D-3D es curiosa, pero tras tres mundos, se te hace pesada, porque, al ser una aventura-exploración-actionRPG con toques de plataformas, tienes que estar cambiando cada dos por tres de dimensión para buscar objetos ocultos, y algún que otro camino. Y esa es la cosa, que no es un RPG como los otros, tiene mundos como si fuera el SMB original, cada uno con una mini historia, bastante cortitos en tamaño, pero que tienes que recorrer buscando hasta el último elemento yendo y volviendo... Se te hace pesado.
    A ver, tiene toques graciosos, y cosas que se apartan de lo típico que te encuentras en un juego de Mario, como un camaleón friki "pixelado" y algunas referencias pop, pero ya digo, el andar de un lado a otro, y algunos puzles que se complican más de la cuenta (ya he tenido que consultar una guía un par de veces, aunque una vez ha sido más por despiste que otra cosa, pero yo huyo de las guías).
    En fin, ya me quedan, teóricamente, tres mundos (bueno, dos y medio) y todo lo que haya tras las "fases" (hay un hub que conecta los mundos, y sospecho que hay un segundo), pero estoy viendo que voy a tener que volver a las fases ya superadas a descubrir un par de secretos que se han quedado pendientes. A ver si se han dejado las mejores ideas para el final, porque la cosa ha ido a menos, salvo momentos puntuales.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  9. #2993

    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Ubicación
    Los Jardines de Babilonia
    Mensajes
    13,288
    Mencionado
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    41
    Agradecer Thanks Received 
    58
    Thanked in
    Agradecido 47 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    103
    Mud Runner, esta muy guapo

  10. #2994

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Ubicación
    WORLD 9 - WARP ZONE!
    Mensajes
    14,621
    Mencionado
    29 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    189
    Agradecer Thanks Received 
    1,121
    Thanked in
    Agradecido 443 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    212
    Hace poco he estado jugando a este FINAL FIGHT 3 (no licenciado) para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG. Final Fight 3 es un buen beat’ em up para NES. A pesar de tratarse de un juego no licenciado tiene una calidad técnica bastante alta. El juego surge como un port del juego del mismo título que fué lanzado para SNES en 1995. A nivel gráfico el juego cuenta con sprites llenos de detalles y con buenas animaciones así como con fondos que sacan un buen rendimiento a la paleta de colores de la NES. Para evitar ralentizaciones este juego reduce el número de enemigos que aparecen en pantalla, sin embargo esto no evita que algunos momentos ocurran ciertos efectos de “flickering” o “parpadeo”. A nivel de efectos de sonido el juego cuenta con efectos sacados del título Mighty Final Fight así como varios temas musicales de su banda sonora. Por otro lado, los controles del juego son bastante buenos y responden bien a las órdenes del jugador. A nivel jugable, es destacable que este juego cuenta con todos los personajes del Final Fight 3 de SNES y estos tienen implementados todos los golpes y técnicas especiales del juego original aunque desde el punto de vista de la dificultad este título sea más sencillo que la versión de SNES ya que se incluyen menos enemigos en cada fase. Un aspecto interesante, es que esta versión no licenciada permite jugar a dobles y además mantiene la opción del segundo jugador en “auto-play” igual que el original.


  11. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    Karkayu (25/05/2020)

  12. #2995

    Fecha de ingreso
    Oct 2007
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    2,661
    Mencionado
    78 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    157
    Agradecer Thanks Received 
    336
    Thanked in
    Agradecido 221 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    Hace poco he estado jugando a este FINAL FIGHT 3 (no licenciado) para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG. Final Fight 3 es un buen beat’ em up para NES. A pesar de tratarse de un juego no licenciado tiene una calidad técnica bastante alta. El juego surge como un port del juego del mismo título que fué lanzado para SNES en 1995. A nivel gráfico el juego cuenta con sprites llenos de detalles y con buenas animaciones así como con fondos que sacan un buen rendimiento a la paleta de colores de la NES. Para evitar ralentizaciones este juego reduce el número de enemigos que aparecen en pantalla, sin embargo esto no evita que algunos momentos ocurran ciertos efectos de “flickering” o “parpadeo”. A nivel de efectos de sonido el juego cuenta con efectos sacados del título Mighty Final Fight así como varios temas musicales de su banda sonora. Por otro lado, los controles del juego son bastante buenos y responden bien a las órdenes del jugador. A nivel jugable, es destacable que este juego cuenta con todos los personajes del Final Fight 3 de SNES y estos tienen implementados todos los golpes y técnicas especiales del juego original aunque desde el punto de vista de la dificultad este título sea más sencillo que la versión de SNES ya que se incluyen menos enemigos en cada fase. Un aspecto interesante, es que esta versión no licenciada permite jugar a dobles y además mantiene la opción del segundo jugador en “auto-play” igual que el original.
    El juego en su versión NES es magnífico. Una verdadera pena el flickering por el límite de sprites por línea, porque los personajes y sus animaciones son de quitarse el sombrero.
    La jugabilidad parece la de un Final Fight auténtico.

Página 200 de 200 PrimerPrimer ... 100150190196197198199200

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •