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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #3166

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    El viernes me llegó el Ghost of Tsushima. Dios mío que juegazo! Si teneis PS4 muy muy recomendado

  2. #3167

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    Este fin de semana me hice con Star Wars: Squadrons para PS4. Me gusta la saga Rogue Squadron (aun con su demencial dificultad), y ya iba advertido de que este juego es más simulador que aquellos juegos, pero el hecho de poder usar PSVR ya me lo han vendido

    Me puse a jugarlo inmediatamente, sin esperar a que se descargase la actualización porque había como 3 cosas en espera para ser descargadas (entre ellas, la actualización de la consola). Lo primero que noté tras ponerme las gafas es que... no terminaba de ajustar bien la distancia y veía cómo las letras de las 54 páginas de los términos legales (sí, te las ponen nada más arrancar) y las 40 de aceptación de las cookies se acercaban y alejaban ligeramente cada segundo. Lo siguiente es personalizar tus pilotos, los dos. Por suerte o por desgracia no hay muchas opciones, pero dado que iba a jugar para probarlo, pues menos tiempo hasta la acción.
    Luego empezó una secuencia de video pre-grabado, con gráficos que se podrían haber hecho con el motor del juego, pero bueno (a lo mejor están hechos con el motor del juego, pero como se te presenta todo en modo pantalla de cine sin efecto 3D, y la resolución de las gafas no te deja ver los detalles...). Luego una segunda secuencia de video que... ¡no pude ver!, salía todo negro. Apenas intuía unas siluetas.
    A continuación, me trasladaron al gran vacío azul. Sólo se veía eso, azul por todas partes y un punto en el centro de donde mirase. Se oían ruidos de una base estelar imperial, pero no se veía nada. Según el menú de pausa, debía cumplir unas misiones, como ir a no sé dónde, pero así imposible.

    Total, aparqué mi frustración y me fui al menú principal (que no había podido ver hasta ese momento) y me metí en el modo práctica, y ya sí, me metí en el X-Wing y me puse a surcar el espacio junto a la chatarra de un Destructor Imperial. Tardé en dar con la combinación de controles que más se adaptase a mi gusto, pero ya estaba volando, y era increíble, casi se me escapa una lagrimita
    Si sois de los que os mareáis, NO USEIS LAS PSVR. Ya es mareante el usarlas de por sí, pero en cuanto empiezas a hacer giros en barrena o giros más o menos bruscos, es peor que si estuvieras en un avión de verdad. Se te junta el mareo de verlo todo dando vueltas con el "motion sickness" y es peor que cuando jugué la demo del juego ese de carreras. Pude jugar durante 15 o 20 minutos haciendo giros suaves, pero después de eso, tuve que parar porque me estaba mareando.

    Por suerte se puede jugar sin las PSVR, igual que se puede jugar sin conexión online, pero en ese caso, en teoría, te pierdes la mitad del juego. No puedo deciros más porque no lo he vuelto a probar, y no quiero juzgar el juego sólo por una primera impresión, pero... ¡vaya primera impresión!
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  3. #3168

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    Hace unos días estuve probando este Desert Storm para Famicom al que le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego no licenciado bastante bueno para NES. Es cierto que cuenta con un montón de gráficos y elementos “rippeados” de otros juegos licenciados de la saga CONTRA pero eso no le quita calidad. Desde el punto de vista de la jugabilidad, el juego se controla bastante bien aunque su control no termina de ser tan fino como en los juegos licenciados de la saga para NES. A pesar de esto el juego es muy disfrutable. Por otro lado, el diseño de los niveles es interesante y esta repleto de enemigos que pueden aparecer en cualquier momento, lo que hará que el título pueda ser algo frustrante para algunos jugadores. La música del juego cuenta con temas de otros juegos licenciados de la saga pero también con composiciones propias algo repetitivas. Los jefes sin ser imposibles de derrotar si que suponen un reto para el jugador (sobre todo el jefe final).

    He visto algunos de estos clones de Contra y por lo general la mayoría son bastante malos, pero este parece que al menos en los gráficos y en el control es bueno.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  4. #3169

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Este fin de semana me hice con Star Wars: Squadrons para PS4.
    ¿Me estás diciendo que hay un nuevo X Wing vs Tie Fighter / X Wing Alliance y aún no me había enterado? ¿Y qué además también está para PC?

    Estoy tardando,

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    La música del juego...
    No seamos blandengues, no atraigamos la furia del Fary...

    La música del juego es un horror; de hecho considero mejor jugar sin sonido, o deshabilitar la música si eso fuera posible.

  5. #3170

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    ¿Me estás diciendo que hay un nuevo X Wing vs Tie Fighter / X Wing Alliance y aún no me había enterado? ¿Y qué además también está para PC?

    Estoy tardando
    Bueno, las comparativas siempre dicen que este juego bebe mucho de aquellos juegos noventeros y de los Rogue Squadrons, pero que al final, de los juegos de N64/Gamecube tienen poco, que no son tan arcade, que tiran más hacia la simulación (si es que eso tiene algún sentido para ti).
    No jugué en su momento a los simuladores de PC, así que no te puedo hacer una comparativa justa, y el control no se parece en nada a los Rogue Squadrons (a menos que, como yo, te metas a personalizar los controles), porque se necesitan ambos analógicos para controlar la nave (velocidad, ascensión, giro y ladeo).
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  6. #3171

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Bueno, las comparativas siempre dicen que este juego bebe mucho de aquellos juegos noventeros y de los Rogue Squadrons, pero que al final, de los juegos de N64/Gamecube tienen poco, que no son tan arcade, que tiran más hacia la simulación (si es que eso tiene algún sentido para ti).
    No jugué en su momento a los simuladores de PC, así que no te puedo hacer una comparativa justa, y el control no se parece en nada a los Rogue Squadrons (a menos que, como yo, te metas a personalizar los controles), porque se necesitan ambos analógicos para controlar la nave (velocidad, ascensión, giro y ladeo).
    Por lo que me cuentas, es una puesta al día de X Wing vs TIE Fighter o el Alliance. Al primero jugué mucho, hasta que pude conseguir el segundo, que para el modo de acción instantánea ofrecía lo mismo, pero con soporte para Direct3D; mientras que el anterior tenía render sólo por software (se veía bien, pero cuando te acercabas a una nave grande, empezaba a dar tirones).

    Pues le estoy cogiendo muchas ganas a este Star Wars: Squadrons. Claro que lo que me interesa es el modo offline, esperemos que no esté descafeinado.

  7. #3172

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    Ya digo que el modo de 1 jugador no es el foco, así que no esperes una campaña tipo Rogue Squadron. No lo sé, como digo, lo puse como media hora y no pude ni empezar la campaña. A ver si con el parche...
    De todas formas, cuesta 40€, no 60€, y yo he tenido la suerte de encontrar una copia precintada en un Cash aun más barata, así que no me costó mucho decidirme.
    Ten en cuenta que va sobre el motor del Battlefront, aunque lo han modificado en base a los juegos ya mencionados.
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  8. #3173

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    Ten en cuenta que va sobre el motor del Battlefront, aunque lo han modificado en base a los juegos ya mencionados.
    ¿Y de Battlefront 2 cómo anda tu conocimiento?

    Te cuento; lo que desearía es poder disponer de un Star Wars Battlefront 1&2 de PS2, pero con gráficos para DirectX11

    La saga anterior me encantó (no uso héroes, los jedi no me resultan muy para allá); pero cuando descargué la versión piratona del nuevo Battlefront 2, la v6-11-2019; me encontré con que el modo offline apenas tenía unos tristes bots, sin batallas importantes y sin vehículos; y unas pocas batallas espaciales de esas tristes, a las que sólo envías a los cadetes a que adquieran experiencia xD

    Luego leí sobre parches adicionales, que no existen en versión piratona, que añadían más modos con bots, pero no me ha llegado a quedar claro si alcanza el épico nivel de la saga del 2005 o no

    A ver si podéis arrojar luz sobre esto, porque estoy tentado de comprar el juego; pero no quisiera comprar algo que no me va a servir.


    P.S. Estoy investigando los mods, como la adaptación de lo recuperado del proyecto de Battlefront 3 para el viejo Battlefront 2, por si tengo que tirar de actualizar el "viejuno" BF2.

  9. #3174

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    ¿Y de Battlefront 2 cómo anda tu conocimiento?
    Tengo el 1 de PS4, porque me dijeron que el 2 ni lo tocase con un palo
    Pero aun no lo he jugado. Lo puse para instalar la expansión VR, pero sólo me dejó jugar a la demo de carga: Darth Vader en la base rebelde de Hoth, masacrando oleadas interminables de 4 o 5 soldados a la velocidad de una tortuga
    Del resto de la saga, nada. Lo siento, pero de Star Wars he jugado los dos primeros Rogue Squadrons, el Episode 1 Racer, Shadows of the empire, y la demo de SW Kinect La PS2 creo que me la compré tiempo después de la 360, cuando ya estaba PS4 a la venta.

    También te digo, al 2 de PS4/XOne/PC le achacan las malas prácticas con las cajas de botín de pago (que corrigieron parcialmente con un parche, y aun así...) y un modo campaña en solitario muy corto. Se supone que la del 1 es más larga, pero ambos juegos se orientan al multijugador, según Hobby Consolas. Yo también lo compré por el modo en solitario... pero ahora mismo tengo otras prioridades en la lista de pendientes
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  10. #3175

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    yo lo tengo el squadrons, me gustaria que fuera mas arcade jajaja

    el que he empezado es Trine 1 con mi pareja, y mola muchisimo jugarlo a coop

    Solo jugue al Trine 2 con WiiU con un colega me lo pase y fue muy divertido, asi que como que estaba de oferta la coleccion en la switch me lo pille, para jugarlos todos

    El 3 es el peor por ser en 3D?

  11. #3176

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    Sigo a tiempo completo al Genshin Impact, un poco parado porque hace ya muchos días que me pulí el contenido de esta versión (legendarias incluidas), nivel de aventura 42 y personajes al 80, hago mis misiones diarias, gasto mi resina para sacar talentos o alguna pieza de set legendario con buenos stats y farmeo lo que me haga falta para futuras ascensiones. No le iba a tirar gachas al nuevo banner de Klee (no me va muy bien para mi comp), pero la pequeña loli hace un sonido (un "ta ta ta") que me ha hecho tirarle todas mis protogemas (sin éxito ) al Gachapon.


  12. #3177

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    Yo finalmente no me voy a pillar el Genshin Impact en PS4, porque ahora mismo me es más cómodo jugar al BotW en la WiiU (aparte de que tengo la partida ya empezada y es un juegazo)... pero si finalmente sale para Switch, entonces sí, para esas partidas sueltas de después de cenar. El problema es que aun no se han pronunciado al respecto. He leído que hay planes, pero nada de una fecha concreta ¿Vosotros habéis oído algo?
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  13. #3178

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    La versión de PS4 es probablemente la peor opción porque no tiene cross save ni puedes canjear ciertos códigos en la página oficial que te dan protogemas y otras cosillas, aparte de que el rendimiento es bastante pobre. Imagino que siendo esto así, tendrán que pulir bien la versión de Switch, yo no la esperaría a corto plazo, estarán centrándose sobre todo en el nuevo contenido (acabar la trama de Liyue y sobre todo la nueva zona de Inazuma). En Twitter hay un notas (Zeniet, por si alguien juega y quiere ver cositas) haciendo leaks de diseños internos de nuevos personajes y bosses, hay juego para más de 10 años aquí.

    Lo que sí estarán es nadando en billetes, en dos semanas recaudaron más de 100 millones de dólares (cubriendo el coste de desarrollo), no me extrañaría nada que llegasen a los 500 antes de acabar el año.

  14. #3179

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    Bueno, a menos que el juego en red sea obligatorio, no tengo problemas con el crossplay.
    De todas formas, no sé qué problemas puede tener la versión de PS4 si funciona en Android e iOS... aunque también dicen que hay versión de Switch en la Wiki, y de eso nada
    Pero bueno, no es nada nuevo: desde que sacan un juego en PS4/XBone, hasta que lo adaptan a Switch suelen pasar meses haciendo downgrade y optimizando código... y mira que usan Unity, que es la forma más "fácil" (con énfasis en las comillas) de realizar un port.

    Como dije, no es que no tenga nada que hacer mientras espero, tengo una cita con los Zora... ¿qué es ese camino del norte? ¿No es donde (spoiler) me dijo que me esperaba para (spoiler)? Vamos a echar un vistazo
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  15. #3180

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Bueno, a menos que el juego en red sea obligatorio, no tengo problemas con el crossplay.
    De todas formas, no sé qué problemas puede tener la versión de PS4 si funciona en Android e iOS... aunque también dicen que hay versión de Switch en la Wiki, y de eso nada
    Pero bueno, no es nada nuevo: desde que sacan un juego en PS4/XBone, hasta que lo adaptan a Switch suelen pasar meses haciendo downgrade y optimizando código... y mira que usan Unity, que es la forma más "fácil" (con énfasis en las comillas) de realizar un port.

    Como dije, no es que no tenga nada que hacer mientras espero, tengo una cita con los Zora... ¿qué es ese camino del norte? ¿No es donde (spoiler) me dijo que me esperaba para (spoiler)? Vamos a echar un vistazo
    Es obligatorio, es un juego PVE pero es online y estás todo el rato conectado a los servidores. No hablo ya de crossplay, sino de cross save. Yo juego en el PC y luego continuo la partida en el móvil haciendo tareas menores.

    Tiene problemas de drops de fps. "Funciona" en Android e IOS, pero no en cualquier teléfono. Para jugarlo necesitas o bien un Iphone (obvio) o un Android gama alta, en cualquier gama media la experiencia es regular tirando a mala. Además, en la versión Android puedes fijar los presets gráficos desde Muy Bajo a Muy Alto.

    Veo que en cada post del Genshin mencionas el Zelda, quitando las similitudes visuales y algunas mecánicas, a día de hoy y tras jugar ambos te aseguro que son juegos muy diferentes, es como comparar un Dragon Quest con Guild Wars o un FFXIV. Y no sé de dónde sacarás caminos nuevos en Zelda después de 3 años y medio, imagino que jugarás muy poco, hay gente que lo ha acabado al 100% en menos de 50horas y yo ya llevo ya más de 200 de Genshin Impact.
    Última edición por selecter25; 21/10/2020 a las 21:18

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