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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #3346

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    Igualito que los mios.

    Ayer les enseñé una PSP y salieron corriendo.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  2. #3347

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    temtem en ps5, esta guapo el pokemon español jajaj

  3. #3348

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    Cita Iniciado por fbustamante Ver mensaje
    Igualito que los mios.

    Ayer les enseñé una PSP y salieron corriendo.
    Esos ya están perdidos, la mia todavía no está contaminada... cuestión de tiempo.

  4. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    fbustamante (26/04/2021)

  5. #3349

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    Pues a mi hijo hay un par de cosas que les están convirtiendo en un gamer, la primera es que con el confinamiento se ha interesado muchísimo por la recreativa y se esta pasando juegazos, la segunda es que al invitar colegas de su clase a casa, estos se quedan flipados con la recre, total que le despierta aun mas interés, yo encantado, que ya tiene casi 10 años y quiero que cuando les de fuerte la adolescencia se vengan a casa a hacer el tonto así los tengo controlados, de momento soy el padre guay y usare esa carta para tener los colegas de mi hijo controlados hahahahaha
    Si es cierto que existen miles de millones de universos colocados el uno al lado del otro y separados por una distancia tan minúscula como el grosor de un pensamiento tiene que haber gente en otros sitios. Pero estén donde estén, por mucho que lo intenten y por muy admirable que sea el esfuerzo que inviertan en ello estoy seguro de que jamás podrán llegar a ser tan increíblemente estúpidos como nosotros.
    Pirómides, Terry Pratchett.

  6. Los siguientes 2 usuarios agradecen a egleuterio este post:

    fbustamante (27/04/2021), josepzin (27/04/2021)

  7. #3350

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    Introduce a tu hijo en los videojuegos y no tendrán dinero para drogas :P

  8. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    fbustamante (27/04/2021)

  9. #3351

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    A los 15 puede que vaya a casa de esos otros padres molones que dicen que el hachís, la marihuana es terapéutica y que una o dos rayas de cocaína los fines de semana no pasa nada :P como dice @josepzin introducir en lo retro puede ayudar sobretodo cuando compren su primera CRT lo que tendrán que ahorrar :P

  10. Los siguientes 2 usuarios agradecen a HP-BAUHAUS este post:

    fbustamante (27/04/2021), swapd0 (27/04/2021)

  11. #3352

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    Pues yo necesitaba una caja de DS y me compré el "Naraba: el templo de la luz" o algo así se llamaba.
    A ver, yo no tengo nada en contra de los juegos educativos, pero cuando en la portada te pone "¡Padres!" (sí, con admiraciones) "Juego educativo", eso es muy mala señal. Viene a decir "este juego es una m*****, pero compradlo porque así vuestros hijos lo mismo aprenden algo".

    La primera impresión no estaba mal: creación de personaje (de la forma menos intuitiva posible, es decir, un botón por cada una de las 5 partes que podías cambiar, así que si te pasabas, tenías que volver a pulsar entre 10 y 30 veces dicho botón hasta que vuelva a salir la parte que te gusta), los gráficos son decentes, un control a lo Zelda Phantom Hourglass (sólo se puede andar), y todos los diálogos hablados con un doblaje decente y con personalidad (lástima que luego casi todas las frases se terminan repitiendo decenas de veces).
    Luego saltamos al juego. Como es para niños de 6-8 años, dificultad máxima. Es un juego de matemáticas, que consiste en atravesar 3x3 pasillos superando minijuegos. Algunos nivel parvulario (selecciona la figura geométrica que te indico), otros aburridos a más no poder (pulsa el siguiente/anterior número), alguno entretenido (averigua las cifras que corresponde a cada símbolo)... y luego los bosses.
    Los jefes no son más que una pared de losetas con números, que hay que seleccionar para completar una operación matemática. Tienes todo el tiempo del mundo, pero a los 5 minutos te quedas con 0 puntos. Teniendo en cuenta que el objetivo es destapar 12 baldosas que esconden el mecanismo, y que la operación es casi aleatoria, terminas destapando casi todas las baldosas, y sabiendo que son como 7x12, y que tarda como 3 segundos entre que aciertas y te sale la siguiente operación... Encima, existe un 66% de posibilidades de que tengas que repetir el jefe, porque te da un objeto que tienes que colocar en un pedestal con 3 huecos, y de momento, no he visto ninguna secuencia lógica que te indique el sitio correcto, y como te equivoques, tienes que volver a la sala del jefe, vencerlo de nuevo y recuperarlo (si no te hacen repetir alguna prueba por el camino).

    Y direis "¿qué leches haces jugando a eso?"... Yo qué sé, el juego estaba en la caja, por probarlo, y ver cuál es el nivel de los juegos educativos, o del shovelware, ni idea. Además, al parecer, la serie Naraba consta de 16 juegos. Ya sólo por la morbosa curiosidad... y para coger ideas para el próximo crap-juego (me apunto la idea del menú de selección de personaje ).
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  12. #3353

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    Yo he estado jugando hace poco a este Ultraman: Confrontation Between Justice And Evil (Unl) para GBA y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata de un juego bastante malo dentro del catálogo de juegos no licenciados que podemos encontrar disponibles para Game Boy Advance. Gráficamente el juego no está mal del todo, pero hay que tener en cuenta que la mayoría de sprites están sacados de juegos licenciados y el proceso de “ripeo” en algunos casos se nota que no ha sido del todo bueno. A nivel musical y de efectos de sonido el juego es un completo desastre. Los efectos de sonido son malísimos y suenan como entrecortados. Los temas musicales aparentemente son de otros juegos y por algún motivo el engine no termina de reproducirlos correctamente ya que están continuamente entrecortándose. Desde el punto de vista de los controles el juego no está mal del todo pues más o menos Ultraman responde adecuadamente a las órdenes de los comandos del jugador, sin embargo la jugabilidad es un desastre debido a que el sistema de colisiones tiene muchos fallos que se notan cuando el personaje salta sobre los enemigos o cuando tiene que saltar sobre plataformas flotantes.


  13. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    Solo (04/05/2021)

  14. #3354

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    Vamos, un completo desastre

    -----Actualizado-----

    Por aquí con la pequeña Satan empezamos a jugar al Monkey Island y al Maniac Mansion, a ver que tal nos va :P

  15. #3355

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    Como el protagonista es un robot hombre no puede hacer dos cosas al mismo tiempo, como caer y disparar al mismo tiempo XD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  16. #3356

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    Como el protagonista es un robot hombre no puede hacer dos cosas al mismo tiempo, como caer y disparar al mismo tiempo XD
    ¿Pero cómo dices eso? Si es lo único que sabe hacer, como ese otro robot azul ¿cómo se llamaba? Meganosequé, Rocknosecual... jumpnshootman (copyright Egoraptor)
    Sólo puede hacer dos cosas... y encima le echas en cara que no lo puede hacer a la vez, eso es abuso contra las personas disminuidas... ais, no, que eso ofende... mmmm: "personas que no pueden pero quieren hacer cosas igual de chachi que el resto de personas".
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  17. #3357

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    He vuelto al nuclear throne, y después veré si vuelvo a dead cells y los DLC.

    Tb me he jugado la demo del reviii en stadia.

    No se, lo de que sea en primera persona me agobia muchísimo, y no termina de convencerme.

    Eso sí, la ambientación mola, y se juega muy bien en stadia

  18. #3358

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    Del "Ultraman ese de hacendado" me gusta el sprite del personaje, aunque seguro que está robado de otro juego. xD.
    Genial, yo desaparezco un rato y a todos les entran delirios de grandeza.......

  19. El siguiente usuario agradece a Solo este mensaje:

    josepzin (04/05/2021)

  20. #3359

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    Este fin de semana estuve probando este hack que del Super Contra llamado "Darkwing Duck 2". Al tratarse de un hack del videojuego licenciado SuperC incorpora todas las mecánicas jugables del original así como la mayoría de sprites, efectos gráficos y de sonido además de los temas musicales originales de SuperC. El hack incorpora pocas novedades con respecto al juego original y desde el punto de vista de su distribución este juego fué incluido en muchos cartuchos multi-juegos no licenciados.


  21. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    Solo (11/05/2021)

  22. #3360

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    He empezado una partida a Fairune 2, como parte de Fairune Collection para Switch.

    Para los que no lo recuerden de la vez que hablé de la primera parte, tiempo ha, se trata de un juego de aventuras/exploración en vista cenital, con un estilo retro encantador. Una muchacha debe enfrentarse a innumerables peligros para liberar las tres hadas y salvar el reino. Usa un estilo 8bits, con mapas diseñados con tiles de 16x16 (o 24x24, no los he contado), con transiciones entre pantallas en lugar de scroll (como en el Zelda original), con el personaje moviéndose en 4 direcciones, pero tile a tile, y el ataque se basa en tocar a los enemigos (no hay botón de ataque). La jugabilidad se basa en explorar el mapa y encontrar el objeto que necesitas para desbloquear el camino, pero para ello, hay que echar mano de todos los viejos trucos de la exploración: buscar árboles sin tronco para poder pasar a través de ellos, caminos ocultos tras columnas de 2 tiles de alto, paredes que se pueden atravesar...

    La segunda parte viene a ser lo mismo, pero los mapas son más grandes (casi el doble), y la exploración no es tan lineal. En el primero había, como mucho uno o dos objetos que podías conseguir para seguir avanzando; en este es más fácil conseguir los objetos y puedes seguir dos o tres rutas diferentes al mismo tiempo, para localizar todo lo necesario para pasar al siguiente mapa.
    El primer juego podía ponerte de los nervios si no encontrabas uno de los objetos, porque te atascabas. Aquí no te atascas... pero puede ser igual o más frustrante, porque los mapas son más grandes, hay más sitios que explorar, y tienes que memorizar más mapa. Además, a ciertos lugares sólo se llega siguiendo un camino muy concreto, y hay veces que tienes que recorrer todo el mapa para volver a llegar... Hay atajos, pero no son muchos y nunca tienes claro qué dos partes conectan.

    Pero si te encanta la exploración, los juegos de la vieja escuela, merece la pena echarle un vistazo, sobre todo porque es un juego MUY barato. Creo que la colección la conseguí por 15€ en la e-shop, el primer Fairune estaba por 3€ (que pude conseguir en una rebaja por 1€ para la 3DS), y el segundo por 6€ o 9€... pero la colección te trae los dos juegos, el prototipo, y un spin-off.

    Además, no son demasiado largos. El primero me lo acabé en 5 horas la primera vez, y en 3 la segunda, aunque hay un logro por hacerlo en menos de 1h. El segundo es más largo, pero porque te atascas más
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