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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #2761

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    Pues ahora que está el mundo Xen terminado, estoy con Black Mesa. Una maravilla.
    verdad? y no es solo un lavado de cara, han rehecho muchos de los puzzles, algunos haciendolos mas cortos, otros mas largos, en definitiva, puliendo el gameplay. Es cojonudo.


  2. #2762

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    Yo estoy con Metroid Zero Mission para GBA, que lo pude pillar en el Salón del Manga de Sevilla
    El juego comienza muy bien, y menos mal que trae mapa. Las guías Chozo podrían sobrar, pero bueno, se ignoran (al final acabé con Kraid antes que con Ridley ). La parte de Chozodia ha sido genial (no voy a hacer spoilers, pero es un añadido que no estaba en el original).
    Sin embargo, ya sólo me queda ir a por el jefe final, y... se ha convertido en un juego frustrante. Entiendo que haya que conseguir todo el equipamiento antes de poder intentar el 100%, pero es que no lo he conseguido hasta estar casi a las puertas del final, y ya he estado como 5 horas dando vueltas sin sentido :P Ahora que lo tengo todo, no ha mejorado el juego, el backtracking es el peor que he visto en la saga.

    Es curioso, porque Metroid Fusion, el anterior, y el juego con el que comparte motor, es todo lo contrario: muchos se quejan de que es un juego demasiado lineal, pero en cuanto te dan la orden de ir a la última misión, si evitas seguir la ruta directa marcada, empiezas a encontrar un montón de salas ocultas y de rutas que te permiten navegar por toda la estación espacial con total libertad, y se vuelve un juego divertidísimo. Hasta los puzles son menos rebuscados, porque algunos del Zero Mission, como no uses una guía o le eches horas, son imposibles de realizar.


    El pobre Kraid... primero en SNES me lo cargo sin las botas de salto espacial, y ahora me lo cargo antes de tiempo


    The Witcher 3... No sé si comprarlo para Switch, o esperarme a tener un ordenador decente o una PS4. Total, como es un juego tan penoso...
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  3. #2763

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    Hace poco estuve jugando a este Spiderman 2 para NES y le he dedicado una entrada en el BLOG. Se trata pues de un hack del Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom que cambia todos los sprites de Ryu por los de Spider-Man. El juego elimina todo rastro del logo de Tecmo de él y comienza en el segundo nivel del juego. Spiderman 2 es un buen juego, o al menos lo es en la medida de que se trata de un producto no oficial basado en un juegazo como lo es Ninja Gaiden III. Este juego está incluido en muchos cartuchos multi-juego para Famicom, por lo que es fácil encontrar la ROM “dumpeada” del juego tanto en su versión “stand-alone” como formando parte de una ROM multi-juego. Por lo demás, a pesar de los cambios estéticos el juego sigue manteniendo todas las mecánicas de Ninja Gaiden III por lo que el jugador que se adentre en este hack no debe esperar demasiadas sopresas.


  4. El siguiente usuario agradece a jduranmaster este mensaje:

    selecter25 (07/01/2020)

  5. #2764

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    O sea, que sigue siendo un juego imposible de pasar aun teniendo sentido arácnido ¿no?
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  6. El siguiente usuario agradece a Drumpi este mensaje:

    josepzin (07/01/2020)

  7. #2765

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    verdad? y no es solo un lavado de cara, han rehecho muchos de los puzzles, algunos haciendolos mas cortos, otros mas largos, en definitiva, puliendo el gameplay. Es cojonudo.
    Pero aun no está acabado del todo, o al menos no en tanto en cuanto a que no han terminado de pulirlo y, precisamente lo que comentas de los puzzles, es algo que aun no han terminado de revisar. Bueno, y que todavía se llama "beta", vaya .

    Yo esperaré a la versión final antes de jugarlo.

  8. #2766

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    Siguiendo con mi vena rolera, después de terminarme el mediocre "Hero Chronicles - Project Olympus" de snes, que lo tradujeron hace poco (solo vale la pena si eres MUY fan de las series tipo Ultraman y Kamen Rider) he empezado un rpg de Saturn que se llama "Albert Odyssey Gaiden - Legend of Eldean" y me está gustando bastante. Es un rpg al estilo de los ultimos de snes o primeros de psx a lo "Wild Arms" o "Tales of Destiny" y de momento me ha enganchado.

    Tiene la típica traducción de Working Designs de la época, donde la mitad de los diálogos estan medio inventados y puestos a cachondeo (en un ciudad te encuentras un npc que te dice "crees que este vestido me hace el culo gordo?") y despues hablas con un soldado y te suelta"crees que esta armadura me hace el culo gordo?" ).

  9. #2767

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    @chipan, unos 200 pokemon mas añaden

  10. #2768

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    Cita Iniciado por doble-h Ver mensaje
    @chipan, unos 200 pokemon mas añaden
    Entiendo que hablas de pokemon espada y escudo ¿no?. ¿Como los añaden? ¿Actualización? ¿DLC?.
    Osea, mientras no añadan todos paso olimpicamente, pero al menos están recapacitando de su imperdonable error.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  11. #2769

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Entiendo que hablas de pokemon espada y escudo ¿no?. ¿Como los añaden? ¿Actualización? ¿DLC?.
    Osea, mientras no añadan todos paso olimpicamente, pero al menos están recapacitando de su imperdonable error.
    No es un error, es el resultado de que los programadores son extremadamente optimistas con sus capacidades, los grafistas unos procastinadores profesionales, y los músicos unas divas que se creen raros unicornios (y cuanto menos hable de la cúpula directiva y de producción, mejor)

    No, en serio, creo que la gente no es consciente de que es difícil crear 800 personajes, y que sean todos diferentes entre sí, y no me refiero al aspecto, sino a los status, que además, tienen que estar equilibrados y dar juego para nuevas combinaciones.
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  12. #2770

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    No es un error, es el resultado de que los programadores son extremadamente optimistas con sus capacidades, los grafistas unos procastinadores profesionales, y los músicos unas divas que se creen raros unicornios (y cuanto menos hable de la cúpula directiva y de producción, mejor)

    No, en serio, creo que la gente no es consciente de que es difícil crear 800 personajes, y que sean todos diferentes entre sí, y no me refiero al aspecto, sino a los status, que además, tienen que estar equilibrados y dar juego para nuevas combinaciones.
    Pero es que todo eso ya estaba hecho, lo que mas cuesta es crear y equilibrar los pokemon nuevos y eso ya lo hicieron durante el proceso de producción, mientras que lo facil era reciclar los existentes y no les ha dado la gana de hacerlo. Lo triste es que para los que han pasado la criba que hicieron con la excusa de "rehacerlos desde cero", se han reutilizado la mayoría de los assets de 3ds.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  13. #2771

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Entiendo que hablas de pokemon espada y escudo ¿no?. ¿Como los añaden? ¿Actualización? ¿DLC?.
    Osea, mientras no añadan todos paso olimpicamente, pero al menos están recapacitando de su imperdonable error.
    si, de pokemon, por el comentario que me hicistes

    son dos dlc que valen 30e (15e cada uno) y amplian el mapa con dos islas, un que tendra mas modo historia, y otra mas esploracion, la segunda con todos los legendarios parece, menos los miticos, estos supongo que seran de reparto... con mas incursiones y demas...

    a mi me la pela completar la pokedex la verdad

    EDIT: me parece mal que sea de pago, pero lo de los legendarios tenia que haber mas si o si, ademas que añaden de nuevos, tenian que hacerlo como pokemon go, por incursion y eventos, a si no te los sacas todos en un dia, lo que me parece mal es que es en una zona de pago, aun quese pueden pasar a gente sin el pase

  14. #2772

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    Pero es que todo eso ya estaba hecho, lo que mas cuesta es crear y equilibrar los pokemon nuevos y eso ya lo hicieron durante el proceso de producción, mientras que lo facil era reciclar los existentes y no les ha dado la gana de hacerlo. Lo triste es que para los que han pasado la criba que hicieron con la excusa de "rehacerlos desde cero", se han reutilizado la mayoría de los assets de 3ds.
    ¿Estás seguro de eso? Yo recuerdo que en cada generación se modifican algunos valores, se les añaden nuevos ataques, se les añaden subtipos o se les cambia por completo. Es más, incluso en el anterior se modificaron totalmente, dando lugar a pokemon totalmente nuevos (no es lo mismo el Ninetails con el que crecimos con el de hielo de Alola).
    De juego a juego se han ido modificando, siempre. A eso súmale que tienen motor nuevo... ¿o acaso han reciclado el de 3DS aquí?
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  15. #2773

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    ¿Estás seguro de eso? Yo recuerdo que en cada generación se modifican algunos valores, se les añaden nuevos ataques, se les añaden subtipos o se les cambia por completo. Es más, incluso en el anterior se modificaron totalmente, dando lugar a pokemon totalmente nuevos (no es lo mismo el Ninetails con el que crecimos con el de hielo de Alola).
    De juego a juego se han ido modificando, siempre. A eso súmale que tienen motor nuevo... ¿o acaso han reciclado el de 3DS aquí?
    Tu lo ves como trabajo extra, yo lo veo como holgazanería. Piues en lugar de hacer uno nuevo, pllas un pokemon que ya tienes y lo modificas un poco. Lo que han hecho no tiene excusa, y lo peor es que intentando arreglarlo lo han hecho todavía peor.
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  16. #2774

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    A ver, no pretendo defenderlos, pero aun sin ser desarollador, sé que crear un juego para una nueva consola no es fácil. No te vale con coger lo que ya tienes, meterlo en el nuevo compilador y pulsar un botón.
    Hay muchos problemas para hacer un nuevo juego de Pokemon en Switch. No es sólo el motor, son los escenarios enormes, el hecho de tener 800 personajes, hacer un sistema online estable y a prueba de tramposos y que en cada generación se les exige nuevas cosas. De haber hecho el Ultrasol en HD, la gente se habría quejado igual.

    No sé lo que habrá pasado para que haya tan pocos bichos en el juego. Sé que puede fallar por mil cosas, pero al ser el primero de Switch es de esperar algunos recortes, como pasó con X e Y ¿Por qué no hicieron un Colisseum con una jugabilidad e GameBoy? Sólo espero que no lo conviertan en otro "juego como servicio", y que el cartucho sólo sirva para obtener unas monedas virtuales con las que conseguir un fondo de pantalla o cualquier chorrada.
    Yo creo que habla más la decepción que la lógica.

    Si no, ahí tienes el Pokemon Let's go X, con sus 151 originales, sus mapas de Kanto, y con algunos cambios para que no te puedas pasar el juego usando sólo el primer Kadabra que te encuentres :P
    Última edición por Drumpi; 10/01/2020 a las 12:19
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  17. #2775

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    ***** se que es un poco triste pero me acabo de reenganchar al clash of clans.
    En la one al RDR2 pero bastante aparcado.

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