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Resultados 166 al 172 de 172

Tema: DESARROLLO SOFTWARE - Proyectos de JduranMaster [a.k.a. DarkRyoga]

  1. #166

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  2. #167

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  3. Los siguientes 6 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (04/12/2019), Drumpi (05/12/2019), fbustamante (03/12/2019), Karkayu (03/12/2019), Solo (13/01/2020), tSuKiYoMi (05/12/2019)

  4. #168

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    Que bueno. A ver si lo puedes compartir pronto.
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  5. #169

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    Tiene muy buena pinta. ¿El engine puede "leer" sólo modelos MD2 o has incluido algún mapper para otros tipos de modelos como MDL o MD3?

  6. #170

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    Cita Iniciado por tSuKiYoMi Ver mensaje
    Tiene muy buena pinta. ¿El engine puede "leer" sólo modelos MD2 o has incluido algún mapper para otros tipos de modelos como MDL o MD3?
    Al final he incluido la posibilidad de que el ENGINE pueda leer modelos MDL, MD2 y MD3. De esta forma te ahorras tener que hacer conversiones de MDL a MD2 o de MD3 a MD2.

  7. Los siguientes 2 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    Solo (13/01/2020), tSuKiYoMi (28/02/2020)

  8. #171

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    Aprovechando que ahora tengo más tiempo libre después del trabajo he continuado el desarrollo de este emulador de Master System que dejé en el tintero hace unos años. No es nada pretencioso, simplemente una prueba de concepto, pero no va nada mal. El emulador en cuestión está desarrollado en lenguaje de programación JAVA(ahora que tengo tiempo libre, he actualizado el código fuente a la versión JAVA8) y permite emular los juegos de las siguientes plataformas:

    Sega Master System / Game Gear
    Sega SG-1000


    Para hacer del emulador algo más completo le he incluido algunas herramientas que pueden ser de interés. La herramienta más interesante (desde mi punto de vista) es un debbuger (o depurador). El depurador proporciona muchas características que pueden ser útiles para descubrir trucos en ROMs de juegos licenciados y no licenciados así como en el desarrollo de juegos Homebrew. Proporciona resaltado de sintaxis personalizable, registro de seguimiento, puntos de interrupción y puntos de observación. Dejo a continuación un pequeño vídeo del emulador corriendo varios juegos de Master System. El trabajo está en su mayor parte completado pero aún quedan algunos pequeños flecos, así que espero poder actualizar mi repositorio local en breve con los últimos cambios para que el código fuente sea distribuido a un repositorio de GitHub público.


  9. Los siguientes 10 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (12/05/2020), akualung (30/03/2020), fbustamante (30/03/2020), futu-block (01/04/2020), josepzin (30/03/2020), Karkayu (30/03/2020), Nuria (18/05/2020), rafa-lito (30/03/2020), selecter25 (31/03/2020), tSuKiYoMi (31/03/2020)

  10. #172

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    Ostías! Como mola ese emu de Master Sytem. ¿Has probado a intentar jugar a alguno de los juegos no licenciados que hay para las master?
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