[accesorios] RETROZONE SNES + YOBO : el kit DEFINITIVO
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- 21/12/2009 a las 15:58 (4643 Visitas)
El SNES RETROZONE es un flashcart relativamente nuevo y quizá sea uno de los mas importantes ya que permite cargar backups de uno de los sistemas mas dificiles de emular. Algo así como el SUPERCARD GBA de las consolas de sobremesa.
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Pero la buena noticia es que aparece en el momento mas oportuno: cuando YOBO larga su SNES portatil. Y la combinación del YOBO con el RETROZONE SNES forman una de esas máquinas perfectas, me causa la misma sensación que el GAMEBOY LIGHT con el SMART USB 64 o el RETROGEN con el NEOMYTH. Es decir.. ¿que mas se puede pedir?
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El POWER PAK viene con un sensicllo slot de expansion para tarjetas CF, una excelente elección de parte de la gente de RZ ya que la velocidad de lectura de la CF es ideal para este tipo de flashcarts.
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Con una tarjeta de 2 gigas, hay lugar mas que de sobra para meter el fullset de SNES , en una de 4 se puede meter todo aquello que existe, homebrew, demos, experimentos y tambien el fullset de NES para usar en el POWERPAK de NES con la portatil FC NES o GAME AXE o cualquier otra, ya que los archivos necesarios de la CF del POWERPAK ya vienen pensados con esa función y no generan conflictos: el PP de NES leera los roms de NES el PP de SNES los de SNES.
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La mejor versión del PP obviamente es la que incluye el DSP1 chip y aunque es algo mas cara, lo vale ya que permite jugar a varios juegos como el SUPER MARIO KART que emplean ese chip y que por esta misma razón siempre han sido difíciles de emular.
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El SNES RZ PP simplemente levanta juegos allí donde uno los ponga en la CF, los copia en el momento al cartucho, y el cartucho queda cargado como uno de SNES (si uno retira la CF el cartucho queda con el último juego que se cargo)
Cuando seleccionamos los juegos tenemos la opción de ingresar CHEAT CODES, y sino comenzar sin truco alguno. No hay salvado de partidas excepto los salvados de los juegos con memoria como el ZELDA ya que el cartucho se comporta de manera idéntica a un cartucho de SNES original, incluso incluye la opción LOCKOUT CHIP en NTSC o PAL sobre demanda, lo cual permite correrla en un SNES original y al parecer es requerida por algunos juegos.
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En lo personal estoy ante uno de esos kits en los que digo "¿qué mas se le puede pedir?". LLevar el full romset de SNES en el bolso de mano para jugarlo donde sea y con quién sea, ver juegos como KILLER INSTINCT o ALIEN 3 con todas sus transparencias funcionando a su velocidad real o poder jugar al SUPER MARIO KART igual que si uno estuviera sentado con el SNES en un televisor pero en la calle vale sin duda el precio del kit: YOBO mas el POWERPAK mas el DSP1 chip, mas la CF CARD de 4 gigas.
[SIZE="5"]APENDICE:[/SIZE]
[B]Compatibilidad de cartuchos en YOBO y ranuras del POWERPAK:[/B]
Esta es una foto del powerpak desde abajo:
[URL=http://img695.imageshack.us/i/dsci1380.jpg/][IMG]http://img695.imageshack.us/img695/7410/dsci1380.th.jpg[/IMG][/URL]
Esta es una foto del YOBO desde atrás:
[URL=http://img695.imageshack.us/i/dsci1379.jpg/][IMG]http://img695.imageshack.us/img695/7071/dsci1379.th.jpg[/IMG][/URL]
Esta es una foto de un juego original SNES que compré:
[URL=http://img263.imageshack.us/i/dsci1381.jpg/][IMG]http://img263.imageshack.us/img263/3758/dsci1381.th.jpg[/IMG][/URL]
El cartucho YOBO al parecer tiene formato EUROPEO, y el cartucho mio tiene formato USA. Los dos cartuchos entran en el YOBO sin ninguna clase de problemas pero al parecer esto no es así en todos los YOBO F16. Hay que consultar.
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[B]NOTA: [/B]este pack no es para todos y no es una "consola abierta" como GP2X, WIZ .Tampoco es una consola portatil como PSP o DSL. Pertenece a una reciente tendencia de retrotecnología que esta reinventando las viejas consolas, en lugar de emularlas. Las versiones portatiles de consolas de mesa , las flash carts, todo esto pertenece a este mundo. Los emuladores, las tarjetas de memoria, los firmwares updates, todo eso pertenece a un mundo diferente. Uno no reemplaza al otro: una cosa es emular SNES, otra cosa es tener una consola SNES portable, o una consola GENESIS PORTABLE. Una cosa es meter roms en un emulador, otra cosa es meter roms en una flash card. Lo comento por si acaso. Así que si te gustan solo los emuladores y no ves diferencia alguna entre jugar a un juego como fue concebido originalmente a emularlo NO GASTES DINERO EN ESTE PACK. Es caro y no quedaràs satisfecho: no salva partidas,no tiene mas funciones que un SNES original. Solo corre juegos y salva en la memoria como un cartucho original. PUNTO. A mi eso me parece mas que genial, es el SNES que siempre soñé si a ti no, pues cool. Solo digo esto: al día de hoy la única manera de jugar al fullset de SNES en el metro o tumbado en un arbol al 99 por ciento de sus juegos FULL SPEED y obviamente sin un frame de menos (juego tal cual) es este pack. Los emuladores se acercan y tienen otras ventaja, pero no es lo mismo. A mi me gustan ambos mundos y mientras me los pueda costear lo haré. Si a ti no te apasiona el tema de consolas clásicas en versiones portatiles y reproduccion por hardware en lugar de emulación por software, pues no hay problema conque dejes tu opinion en los foros de emuladores. Gracias.[/QUOTE]