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Tema: Impresiones de la wiz en la Retromadrid

  1. #31

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    A mí me gustó mucho la claridad de pantalla, el tamaño de la consola y la duración de la batería. Lo que me dejó pensativo fue que los botones de la derecha son demasiado blandos y pequeños. Incluso me parecieron más estables los del prototipo con doble cruceta (después de toda la que se armó con esto). Lo mismo les han dado mucha caña, pero yo toco los de la GP2X, los de la PSP o los de la GBM y son mucho más duros.
    En resumen, la consola perfecta, pero los controles regular.
    Última edición por hardyx; 17/03/2009 a las 17:44

  2. #32

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    y SDHC soporta? hasta cuantos GB?

    creo que me hare una SD con el romset de NES, SNES, MD, SMS GB, GBC

  3. #33

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    Si soporta SDHC, supongo que si soporta este formato ahi seran ya las compañias que hagan las tarjetas las que pongan el limite aunque luego en la practica supongo que algunas iran mejor que otras.

  4. #34

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    Cita Iniciado por hardyx Ver mensaje
    En resumen, la consola perfecta, pero los controles regular.
    Exacto, eso es en resumen.

  5. #35

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    bueno que envidia, jejeje quien hubiera podido estar por allí, ver alguno de vosotros y la WIZ( mientras que no me llegue la mía a casa).

  6. #36

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    Pues yo me autoquoteo para quien no me leyese en el otro hilo XD

    "Pues por cierto. La wiz me ha parecido un consolón, doy un poco mis impresiones XD:

    - Es lo suficientemente grande para poder manejarla bien, y lo suficientemente pequeña para llevarla encima sin problemas
    - La consola se ha tirado encendida desde las 10 de la mañana hasta que me he ido sobre las 17:00 (como mínimo) aunque con un uso llamémoslo "no intensivo", con esto quiero decir que la batería ha sido un gran acierto
    - Puck ha llevado la version con dos crucetas y la nueva, y realmente en mi opinión ha sido inteligente hacer caso al público
    - La pantalla es realmente impresionante, se ve de lujo en cualquier ángulo, tiene la imagen nitidísima, creo no haber visto un LCD de tal calidad en ningún lado aún
    - En potencia, al menos el MAME que es lo que más hemos probado va de media mucho mejor que en GP2X, unos juegos llegan a ir el doble de rápido, y otros solo tienen una leve mejoría, pero por la conversación que hemos tenido con Franxis, doy por sentado que el potencial de la máquina a medio/largo plazo es bastante mayor de lo que hemos visto (Aunque no veremos milagros)
    - Se ve hecha con mimo, tiene una construcción aparentemente de calidad, robusta y compacta.
    - Para mí tiene suficientes mejoras como para no pensarme la compra, tenía dudas, pero hoy se me caía la baba mientras la tocaba!!"

  7. #37

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    Muy buena noticia lo de la robustez y la pantalla[EDITO]Y LA BATERÍA sobretodo la batería[EDITO], a ver el tema controles y el audio que más opiniones hay

  8. #38

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    jejeje con esto lo que me faltaba para que me se caiga la baba esperandola.

  9. #39

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    Quiza no se si os estais refiriendo a eso pero creo que porque sean flojos, en contraposicion a los de gb o psp que son mas duros de pulsar por asi decirlos no tiene que ser un impedimento siempre que de su facilidad no sean extremadamente faciles de pulsar.

    Nose si me exlicado porque no me entiendo ni yo mismo xD

  10. #40

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    ¿Que extensiones OpenGL va ha tener o tiene la Wiz?
    Nota: ya se que es OpenGL ES1.1, lo que quiero saber son las extensiones OpenGL que soportara (posibilidad de relajar el estandard y admitir texturas de tamaños arbitrarios etc...).

    Gracias.

  11. #41

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    la mayor mejora apreciable ,por lo que entiendo de los comentarios , es que la bateria dura muchisimo más que la gp2x y eso ,al menos, ya está bien . A mí la verdad que 4 pilas de 2800 solo me dan para 3 ó 4 horas de funcionamiento de la actual gp2x f100 ...Vamos, que chupa tanto como la lynx de atari...

  12. #42

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    Cita Iniciado por flozanot Ver mensaje
    ¿Que extensiones OpenGL va ha tener o tiene la Wiz?
    Nota: ya se que es OpenGL ES1.1, lo que quiero saber son las extensiones OpenGL que soportara (posibilidad de relajar el estandard y admitir texturas de tamaños arbitrarios etc...).

    Gracias.
    Es un ES1.1 "lite", con algunas funciones no admitidas.

    Hay un documento con las diferencias respecto al estandar, pero no sé si va bajo NDA o no...

  13. #43

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    Cita Iniciado por Puck2099 Ver mensaje
    Es un ES1.1 "lite", con algunas funciones no admitidas.

    Hay un documento con las diferencias respecto al estandar, pero no sé si va bajo NDA o no...
    ¿Ande se puede leer ese documento? (si es que se puede )
    Y si despues de tanto retraso es un OGL ES "muy descafeinado", no se yo si merecera la pena la wiz...

  14. #44

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    Cita Iniciado por flozanot Ver mensaje
    ¿Ande se puede leer ese documento? (si es que se puede )
    Y si despues de tanto retraso es un OGL ES "muy descafeinado", no se yo si merecera la pena la wiz...
    Pues si lo que buscas en la Wiz son juegos 3D igual no...

  15. #45

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    Cita Iniciado por Puck2099 Ver mensaje
    Pues si lo que buscas en la Wiz son juegos 3D igual no...
    Y entonces... ¿¿para que una nueva wiz??
    Googleare un poco para ver las especificaciones del MagicEyes, pero me parece una cazurrada, dicho sea con todos los respetos, cuando hasta los telefonos moviles tienen aceleracion 3D y WiFi (lo del WiFi se perdona, pero que menos que un ES1.1 con extensiones ARB).

    Vamos, que no es que sea una consola funcional, es que es una consola que ya esta anticuada desde el momento de su lanzamiento ¿no?

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