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Tema: nullDCe para ARM en beagleboard

  1. #1

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    nullDCe para ARM en beagleboard

    Para aquellos que no lo sepan Pandora bebe de las fuentes de Beagleboard.
    ¿Hasta dónde podrá llegar nuestra Pandora?
    Habrá que espera todavía pues lo único que tenemos hasta la fecha es una Pandora montada con la carcasa prototipo y en blanco. ¡¡¡Qué ganas de probar la bestia!!! (y ver si cumple por lo menos la mitad de las expectativas que parece prometer...)

    Fuente: http://openpandora.wordpress.com/200...a-beagleboard/

  2. #2

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    "courtesy of soon-to-be-knighted coders ZeZu and drkIIRaziel."
    LOLMAO. La reina irá a nombrar sires por medio mundo xDD.

    PD: Espero que no se estanque nullDC en PC, ya que tanto la versión de PSP (no ha llegado a mucho de momento) como éste de la "Beagleboard" están "patrocinados" por el mismo programador...

    PD2: Después de leer con más detenimiento los comentarios, parece ser que Zezu es quien se encarga de esa versión para ARM en su mayor parte.
    Última edición por eToiAqui; 12/03/2009 a las 20:20

  3. #3

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    Solo añadir una cosilla. Para que la gente no se lleve a engaños.
    Como muy bien ha apuntado CraigIX muy probablemente veamos un emulador de Dreamcast en Pandora pero por supuesto no a velocidad completa y quizás no sirva para jugar a algunos juegos.

    Aunque como también apunta CraigIX seguro que en el OMAP4 el emulador de Dreamcast funcionará bien.

    EDIT:

    Me ha gustado este comentario de Chip en el hilo oficial que refleja bastante bien mi parecer:

    "Right now NullDC for the Pandora is just a proof of concept. No amount of overclocking is going to make anything playable. No N64 emulator for the Pandora exists at all. Any claim that overclocking is or isn''t necessary is an uneducated guess and of no value. It''s going to take a LOT of work before any N64 or DC emu is even in the neighborhood of playable.
    If / when that happens, it may be that overclocking makes a significant difference in playability, but we won''t know either way until that time. For now, just be happy that somebody is looking into it."

    Podéis encontrar información sobre todo lo que se está hablando sobre este asunto aquí: http://www.gp32x.com/board/index.php?showtopic=47027
    Última edición por Gusarapo; 13/03/2009 a las 01:46

  4. #4

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    Al final Craig ha tenido que moderarse; ya dije yo en su día que prometer un emu jugable de Dreamcast para pandora era una sobrada, y ahora parece que se le ve mas con los pies en la tierra.
    Ahora empiezo a creermelo, pero estoy mas de acuerdo con la opinión de chip.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  5. #5

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    Y ahora corriendo el Prince of Persia! (a camara lenta eso si :P)

    http://openpandora.wordpress.com/200...persia-agrees/

  6. #6

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    No sé, va muy lento y es injugable, pero tampoco le queda mucho para llegar a ser jugable, hay que tener en cuenta que queda muuuucho que optimizar.

    Siempre he dicho que la emulación de dreamcast será como psx en gp2x, ojalá me coma mis palabras...

  7. #7

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    la cuestion es ver si se consigue llegar a ser jugable o al menos para algunos juegos, algunos juegos 2d o algo...

    Pero si, queda muuuuucha optimizacion

  8. #8

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    Va muuuy lento si, pero son los primeros pasos del emu, no se si se conseguira algo medianamente jugable.... pero a mi me parece una autentica pasada.

    No entiendo vuestro pesimismo, esto le da vidilla a la Pandora leches !!

  9. #9

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    Mi portatil apenas puede con el marvel vs capcom 2 usando nullDC, y el Sonic Adventure da a veces tirones. No se yo cómo acabará lo de emular DC


  10. #10

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    Cita Iniciado por Kurraudo Ver mensaje
    Mi portatil apenas puede con el marvel vs capcom 2 usando nullDC, y el Sonic Adventure da a veces tirones. No se yo cómo acabará lo de emular DC
    Pues no sé que portátil tendrás pero con un athlon xp 2000 y una geforce mx 440 he movido juegos 3D fullspeed

    ¿tienes los drivers de la gráfica instalados?

  11. #11

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    Cawenlaleche... DREAMCAST??? Eso es una sobrada... si consiguen que funcione CUALQUIER JUEGO a una velocidad MEDIO DECENTE, contadme como MUY impresionado.

  12. #12

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    Cita Iniciado por efegea Ver mensaje
    Pues no sé que portátil tendrás pero con un athlon xp 2000 y una geforce mx 440 he movido juegos 3D fullspeed

    ¿tienes los drivers de la gráfica instalados?
    Pues tengo este portátil. El Marvel vs Capcom 2 me va divino hasta que empiezo a combatir, que es cuando se ralentiza cosa mala, el Street Fighter III de DC también me va bien, igual que el Power Stone, y el Sonic me va igual o mejor que en la DC de verdad (No hay tiempos de carga) salvo los tirones que me da algunas veces, aunque debe ser porque tengo otras cosas abiertas aparte, porque el portatil rula Spore, PES 2009, Crysis (En ventanita pequeña) y otros juegos más. Teniendo en cuenta que pandora es mas o menos como un ULPC...


  13. #13

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    Pues serán los procesos de fondo, kurraudo, y alguna incompatibilidad del emulador con ese juego en concreto, porque ese portatil puede de sobra y se ve que los drivers están perfectamente instalados, si no ni arrancaría el crysis...

  14. #14

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    Cita Iniciado por efegea Ver mensaje
    Pues serán los procesos de fondo, kurraudo, y alguna incompatibilidad del emulador con ese juego en concreto, porque ese portatil puede de sobra y se ve que los drivers están perfectamente instalados, si no ni arrancaría el crysis...
    Quizás sea eso, porque con los otros juegos sí que me va bien, incluso a veces a fullspeed. De todos modos puedo jugarlo perfecto en mi DC


  15. #15

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    pero el clock está a 500mhz y la grafica a 55mhz no?

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