Estoy haciendo un nuevo juego para Windows y GP2X. Lo tengo casi listo, pero hay un problema que no sé cómo solucionar. Al mostrar líneas de texto con "ñ" (por ejemplo), en GP2X no se muestran correctamente, pero en Windows sí.
Aquí va un ejemplo con la selección de idioma (la palabra "ESPAÑOL"):
¿Alguien tiene una idea de por dónde van los tiros o cómo arreglarlo?
Mi otra solución es quitar tildes, acentos y todo eso... pero no quiero eliminar un símbolo tan patriótico.
PD: ¡No! No voy a utilizar bitmaps.





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¡Tu punto G! ¡Tu punto G! ¿Dónde coñ0o está? 
si la que estas usando para windows si los tiene copia ese mismo fichero y haz las pruebas con el para salir de dudas... sino ya no se me ocurren muchas mas historias, a ver si viene alguien que controle SDL a fondo


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