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Tema: SDL Standalone !

  1. #1

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    SDL Standalone !

    Acabo de actualizar SDL for GP32 para todo aquel que quiera programar con estas magnificas librerias.

    Lo novedoso, es que no depende de ningun tipo de librerias, funcionando realmente rapido y ahorrando memoria RAM. A parte, incluyo un conjunto de librerias añadidas: SDL_mixer, SDL_image, SDL_gfx, libpng, libjpeg, libz ...

    Podeis encontrar instrucciones de como usarlo asi como 6 ejemplos y 3 juegos portados para ir probando.




  2. #2

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    No me cansaré de decir que es el proyecto mas útil y el que me hizo empezar a trastear con la GP32, mcuhas gracias

  3. #3

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    ¡Estupenda noticia!

    Gracias Chui por currartelo tanto, aun tengo que probar los juegos que has puesto y mirar los ejemplos, pero vamos, que tener y poder usar SDL con librerías extras incluidas y no depender del GPSDK es simplemente genial

    Por cierto, me gusta el diseño de la web, sin duda es un gran cambio respecto a la anterior

    P.D: Respecto a la librería SDL_mixer, dices en tu web que aun no se puede usar con MP3 ni OGG, solo música de trackers y MIDI, pero ¿de que tipo de tracker? ¿Solo del tipo MOD o también se puede usar otros como XM?

    .:: Yo, ya ni veo el código. Solo veo una rubia, una morena, una pelirroja... - Cifra (The Matrix) ::.

  4. #4

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    Cita Iniciado por Uncanny
    ¡Estupenda noticia!

    Gracias Chui por currartelo tanto, aun tengo que probar los juegos que has puesto y mirar los ejemplos, pero vamos, que tener y poder usar SDL con librerías extras incluidas y no depender del GPSDK es simplemente genial

    Por cierto, me gusta el diseño de la web, sin duda es un gran cambio respecto a la anterior

    P.D: Respecto a la librería SDL_mixer, dices en tu web que aun no se puede usar con MP3 ni OGG, solo música de trackers y MIDI, pero ¿de que tipo de tracker? ¿Solo del tipo MOD o también se puede usar otros como XM?

    Todo tipo de trackers: MOD/XM/S3M/IT

    Pero ojo, hay que probar las canciones en algun juego, etc. porque podria no sonar bien o petar algunas canciones.

  5. #5

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    Chui, ante todo gracias por el trabajo

    Podrias contestarme alguna de las preguntas que te hago en este post?

    http://gp32spain.com/foros/showthrea...764#post234764

    Un Saludo y lo dicho, gracias
    Weblog sobre mis proyectos de linux, gp2x, emulación, desarrollo, abandonware...
    http://david.dantoine.org/


  6. #6

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    Un pequeño detalle,
    compilando los fuentes me he topado con un #include <gpstdlib.h> en src/audio/gp32/SDL_dmaaudio.c que sobra, ya que comentando la línea compila sin problemas y si no posees el SDK oficial instalado da error.

    Saludoss
    GNU / LiNUX powered!

  7. #7

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    Vaya, no puedo editar y no ha salido el include entero en el anterior post, supongo que por los simbolos mayor/menor que.

    Se trata de #include gpstdlib.h
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  8. #8

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    Vaya error mas tonto. Eso es porque inicialmente compilaba con gpsdk.
    Como bien dices si lo quitas todo OK.

    Gracias por la observacion.

  9. #9

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    MUCHAS MUCHAS MUCHAS MUCHAS MUCHAS GRACIAS!

    En su momento intente hacer cosas para la gp32, no pude hacer mas que una espiral usando la SDL, luego intente reproducir un IT y no lo consegui, me deprimi y esas cosas.

    Voy a volver a intentarlo con estas librerias. A ver si esta vez lo consigo y por fin hago realidad mi suenyo de hacer cosillas por mi mismo para la gp :')

    Respect!!

  10. #10

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    Cita Iniciado por trace
    luego intente reproducir un IT y no lo consegui, me deprimi y esas cosas.
    ¿Sigues deprimido? Espero que no. Como va esa programacion?

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