--- ES ---
Hola amigos.
Algunos de vosotros sabreis que estoy desarrollando un nuevo juego para GP32, llamado Crush!. Comencé a hacerlo para la GBAX2005, pero como es más que evidente, no he llegado a tiempo.
También anuncié en el IRC que sacaría una beta pública tan pronto como metiera unas cuantas cosillas más.
Lamentablemente, estas últimas semanas hemos tenido "fiesta" en el trabajo y el tiempo libre prácticamente se ha esfumado. Por otra parte, no quería alargar mucho más el lanzamiento de dicha versión beta, por lo que he optado por una solución intermedia: publicar la beta ya, aunque con muchas menos características de lo que yo quisiera, tanto a nivel técnico como en cuestión de gráficos.
No me atrevo a dar fechas para las siguientes betas ni release candidates... En mi planificación tengo puesto febrero de 2007, pero como no sé qué me depara el futuro, pues prefiero no arriesgarme.
Nada más; os pego un pantallazo, os adjunto los binarios (existe una versión específica para GeePee32, aunque es muy lenta) y os adjunto las imágenes originales del juego, porque necesito un grafista.
El objetivo del juego es hacer líneas, como en Tetris, pero en este caso no controlais la ficha sino dos personajes: uno puede empujar la ficha para moverla y el otro puede empujarla para rotarla. Para cambiar de personaje utilizar los botones L y R. La ficha puede aplastar a los muñecos si los pilla en medio. ¡Divertíos!
--- EN ---
Hello, my friends.
Some of you already know I'm developing a new game for GP32: Crush!. Originally intended for the GBAX2005, the game development is going much slower than planned. I didn't want to delay the release of a first public beta, but my job killed my spare time, so I've taken the fifty-fifty solution: to release the beta now, but lacking most of the features I wanted it to have, both technically and graphically.
In my plans the game will be completed in February 2007, but I really don't think so... sorry.
I paste a screenshot, attach the binaries (GeePee32 version included, really slow) and the original images (because I need help with graphics.
The game objective is to make lines, like in Tetris, but in this game you don't have the control of the piece, but two sprites: one can push the piece and the other can rotate it. The players can be switch with the L and R shoulder buttons, and the piece can crush the players if they're on its way. Have fun!
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