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Tema: Necesito ayuda para encontrar canciones para Beat2X

  1. #16

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    ¡Bien! Este enlace veo que me va a ir de perlas.

    Cita Iniciado por kraff2
    Por cierto miq01, enhorabuena por el beat2x, he seguido el hilo de desarrollo y tiene muy buena pinta, supongo que será factible portarlo a la blanquita
    Pues no sé. Vistos los problemas que A600 tuvo con el sonido en Tilematch... Pero bueno, todo es probarlo. En la próxima versión incluiré el código fuente, así que si alguien se anima...

    Cita Iniciado por kounch
    Sobre magnatune, (...)eliges el álbum que te guste, le das al link que pone "license", en la lista nueva que sale eliges "Non-commercial: Schools and Creative Commons", y ya te indican de dónde bajartelo en MP3 a 128kbs.

    Sobre musicalibre.es, si no recuerdo mal, la licencia va embebida en un tag dentro del archivo de audio, que incluye un hash con una marca de tiempo, igual aquí tienes más información.
    Muchas gracias. Con Magnatune llegué a "license" pero me quedé en el principio, pensando que sería sólo el texto de la licencia.

    Cita Iniciado por quesewo
    La mejor solucion (y tambien la mas complicada supongo) seria hacer un editor de beat2xfiles o que el beat2x soportara .dwi
    Cierto.

    El problema de los editores es que tocar los botones en vivo es un poco complicado si no conoces muy bien la canción. En caso contrario, queda algo chapucero porque o no están perfectamente sincronizados, o no siguen ninguna lógica. Yo empecé un editor cuando faltaban aún unos cuantos días para el concurso, pero lo dejé a medias porque veía que sino no llegaba a tiempo, y Zenzuke hizo algo parecido para Flash que funciona mejor que el mío. A ver si consigue acabarlo, porque lo suyo sería una primera pasada donde se asignan botones al vuelo, y una segunda en modo edición en el cual te puedes desplazar por la canción y "subir" o "bajar" los eventos, suprimirlos, etc. Anda que no pido, ¿eh, Zenzuke?

    Respecto a los DWI, me lo voy a mirar, pero seguro que me llevará un tiempo.

  2. #17

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    Miq ¿que pasó con la discográfica 8bitpeoples y sus autores? como te habían respondido y parecía que positivamente...

    Respecto a los MP3, con el SDL_mixer configurandolo para que se compile con soporte SMPEG se puede usar MP3 en la GP2X (comprobado), el problema es que SMPEG no es una librería escrita en en punto fijo ni muy optima que digamos y al reproducir cualquier MP3 este petardea que da gusto. Si quieres reproducir MP3 tendrás que echar mano de la librería MAD, aunque teniendo OGG reproduciendose perfectamente y siendo la conversión desde otro formato algo sencillo, creo no merece mucho la pena preocuparse por el soporte MP3

    Si encuentro alguna pagina web música libre que no se haya mencionado la pongo luego

    P.D: Nunca he encontrado la licencia de la música de StepMania, pero si se distribuye "libremente" por así decirlo ¿que importa que programa lo use, si este no es comercial? por otro lado creo recordar que en las competiciones para crear música para StepMania se sugerían licencias CC, por alguna parte de la web de StepManía lo vi.

    .:: Yo, ya ni veo el código. Solo veo una rubia, una morena, una pelirroja... - Cifra (The Matrix) ::.

  3. #18

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    Cita Iniciado por miq01
    El problema de los editores es que tocar los botones en vivo es un poco complicado si no conoces muy bien la canción. En caso contrario, queda algo chapucero porque o no están perfectamente sincronizados, o no siguen ninguna lógica. Yo empecé un editor cuando faltaban aún unos cuantos días para el concurso, pero lo dejé a medias porque veía que sino no llegaba a tiempo, y Zenzuke hizo algo parecido para Flash que funciona mejor que el mío. A ver si consigue acabarlo, porque lo suyo sería una primera pasada donde se asignan botones al vuelo, y una segunda en modo edición en el cual te puedes desplazar por la canción y "subir" o "bajar" los eventos, suprimirlos, etc. Anda que no pido, ¿eh, Zenzuke?
    Pues lo mio va a ser bien jodido, porque ayer mismo me reventó mi disco duro principal. No se si el editor lo tenia allí metido, pero lo que si se es que hasta que no compre otro HD no puedo reinstalar windows ni ningun otro SO, y estoy tirando con un live de Ubuntu.

    Además, si lo termino será un poco rollo iwal, porke al ser en flash 8 solo funciona (de momento) en windows y en mac, en linux no, y además no deja guardar archivos directamente, y hay que copiar y pegar. De todas formas, al que quiera bajarse el editor, hay un link al editor porkerioso AQUI asi podreis adelantar trabajo o al menos no tener ke pikaros el archivo a mano entero. Y es entretenido xD

  4. #19

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    Cita Iniciado por Uncanny
    Miq ¿que pasó con la discográfica 8bitpeoples y sus autores? como te habían respondido y parecía que positivamente...
    Pues de momento pasan de mí. Les envié un mensaje hacia la segunda semana de Febrero para "recordarles" y a mediados de mes otro con capturas de pantalla para ver si así les llamaba más la atención, pero de momento no tengo más respuesta que la que me dieron al principio. A seguir esperando. Es una pena que tengan la licencia CC que no permite obras derivadas (es el único inconveniente que hay ahora mismo para poder publicarlas), porque todos los archivos tienen formato MP3 y necesito convertirlos a OGG. Si no fuera por eso, ya habría otro pack.

    Cita Iniciado por Uncanny
    Respecto a los MP3, con el SDL_mixer configurandolo para que se compile con soporte SMPEG se puede usar MP3 en la GP2X (comprobado), el problema es que SMPEG no es una librería escrita en en punto fijo ni muy optima que digamos y al reproducir cualquier MP3 este petardea que da gusto. Si quieres reproducir MP3 tendrás que echar mano de la librería MAD, aunque teniendo OGG reproduciendose perfectamente y siendo la conversión desde otro formato algo sencillo, creo no merece mucho la pena preocuparse por el soporte MP3
    Gracias por la info. Entre lo del petardeo y lo de tener que usar la librería MAD (la primera vez que oigo hablar de ella... ), paso de los MP3.

    Cita Iniciado por Uncanny
    P.D: Nunca he encontrado la licencia de la música de StepMania, pero si se distribuye "libremente" por así decirlo ¿que importa que programa lo use, si este no es comercial? por otro lado creo recordar que en las competiciones para crear música para StepMania se sugerían licencias CC, por alguna parte de la web de StepManía lo vi.
    Yo he buscado en plan rápido y tampoco he encontrado la licencia. Respecto a lo que dices de que si se distribuye libremente no debería importar que lo usara otro programa, pues sí, es verdad. Pero bueno, como de momento en el juego no hay soporte para los formatos de StepMania, y además parece que voy sobrado de música que es seguro que la puedo utilizar, de momento tampoco me preocupa el tema.

    Cita Iniciado por Zenzuke
    Pues lo mio va a ser bien jodido, porque ayer mismo me reventó mi disco duro principal. No se si el editor lo tenia allí metido, pero lo que si se es que hasta que no compre otro HD no puedo reinstalar windows ni ningun otro SO, y estoy tirando con un live de Ubuntu.
    Vaya hombre... Lo siento.

    Cita Iniciado por Zenzuke
    Además, si lo termino será un poco rollo iwal, porke al ser en flash 8 solo funciona (de momento) en windows y en mac, en linux no
    Hombre, sí, es una putada para los linuxeros, pero entre que exista para Windows y Mac pero no para Linux, y que no exista, me quedo con la primera opción...
    Última edición por miq01; 27/02/2006 a las 21:11

  5. #20

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    Pero como se os ha podido pasar la pagina de nuestro compañero de foro Madcore, que tiene un disco sacado con licencia creative commons.
    http://www.nn45.com/main/
    Y aqui la url al disco, que se llama "how to wear a good pair of pants"
    http://www.nn45.com/main/audio/htwagpop
    Oidlo que os va a gustar tontorrones.

  6. #21

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    Joer, pues mira que su música quedaría perfecta y que menos que responderte, incluso les puede venir bien que la uses, porque quieras o no, su música en tu juego sería una forma de promocionarse y darse a conocer a más gente.
    Cita Iniciado por miq01
    Gracias por la info. Entre lo del petardeo y lo de tener que usar la librería MAD (la primera vez que oigo hablar de ella... ), paso de los MP3.
    La librería de MAD o libMAD es la que seguramente usan en el reproductor de música que viene con la GP2X, así como MPlayer, igualmente la usa OldPlay (y si pruebas el OldPlay comprobarás que los MP3 se escuchan perfectamente). Es una librería escrita en punto fijo para ser usada en sistemas embebidos (al estilo de Vorbis Tremor para OGG). Yo tengo compilada esta librería por si tengo que usarla alguna vez.

    Offtopic: Eso me recueda que he actualizado a la version 1.4 del firmware, y no se aun lo que hizo Guyfawkes en SDL_mixer para impedir el efecto "pitufo", pero quiero usar mis propias libs aunque me toque recompilarlas, ¿sabes algo más o crees que me tocará enviarle un correo / preguntar en los foros de GP32x?

    .:: Yo, ya ni veo el código. Solo veo una rubia, una morena, una pelirroja... - Cifra (The Matrix) ::.

  7. #22

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    Cita Iniciado por K-teto
    Pero como se os ha podido pasar la pagina de nuestro compañero de foro Madcore, que tiene un disco sacado con licencia creative commons.
    http://www.nn45.com/main/
    Y aqui la url al disco, que se llama "how to wear a good pair of pants"
    http://www.nn45.com/main/audio/htwagpop
    Oidlo que os va a gustar tontorrones.
    Pues mira, a pesar de que formo parte del comando anti-Fatboy Slim , he escuchado el disco durante un rato y me ha gustado mucho (precisamente porque le da unas cuantas vueltas a lo que ha hecho Fatboy Slim, al menos recientemente), y creo que iría muy bien para el juego.

    K-Teto, ¿Madcore anda por aquí? Es que la licencia que utiliza no admite obras derivadas. Lo digo porque los archivos son MP3 y los tendría que convertir a OGG, y porque todas las canciones, excepto alguna, duran entre 5 y 6 minutos y tendría que cortarlas en algún punto. Si tú puedes contactar con él, me harás un favor si le comentas el tema. Si me da permiso, seguro que hago un pack de sus canciones.

    Cita Iniciado por Uncanny
    Joer, pues mira que su música quedaría perfecta y que menos que responderte, incluso les puede venir bien que la uses, porque quieras o no, su música en tu juego sería una forma de promocionarse y darse a conocer a más gente.
    Pues sí. Pero prefiero pensar que, o bien no han podido contactar con todos los artistas (a pesar de que les dije que aunque tuvieran el "sí" de algunos me lo dijeran), o bien tienen otras cosas que hacer y lo mío no es precisamente prioritario. Aunque, sí, una respuesta en plan "ahora no podemos, ya te avisaremos" no estaría de más.

    Cita Iniciado por Uncanny
    Offtopic: Eso me recueda que he actualizado a la version 1.4 del firmware, y no se aun lo que hizo Guyfawkes en SDL_mixer para impedir el efecto "pitufo", pero quiero usar mis propias libs aunque me toque recompilarlas, ¿sabes algo más o crees que me tocará enviarle un correo / preguntar en los foros de GP32x?
    Pues lo siento, pero no sé nada más. Me las bajé con prisas, sin preguntarme qué es lo que había cambiado, para recompilar y enviar el juego al concurso, y luego me olvidé. Yo le he enviado algunos MPs en el foro de GP32x y siempre me ha contestado, y relativamente rápido, así que puedes probar.

    Ah, y gracias por la información sobre MAD. Lo sabes todo, tío...

  8. #23

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    Cita Iniciado por miq01
    Ah, y gracias por la información sobre MAD. Lo sabes todo, tío...
    Ya me gustaría a mi tener el don de la omnisciencia, si lo supiera todo sabría que leches le han hecho al kernel de este firmware o que ha cambiado Guyfawkes en SDL_mixer para que rule sin pitufear el sonido xDDD

    Gracias por la info, le enviaré un MP a ver si me contesta

    .:: Yo, ya ni veo el código. Solo veo una rubia, una morena, una pelirroja... - Cifra (The Matrix) ::.

  9. #24

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    Cita Iniciado por miq01
    K-Teto, ¿Madcore anda por aquí? Es que la licencia que utiliza no admite obras derivadas. Lo digo porque los archivos son MP3 y los tendría que convertir a OGG, y porque todas las canciones, excepto alguna, duran entre 5 y 6 minutos y tendría que cortarlas en algún punto. Si tú puedes contactar con él, me harás un favor si le comentas el tema. Si me da permiso, seguro que hago un pack de sus canciones.
    Creo que anoche estaba Madcore por el irc, pásate por #retrodev y mira a ver si le pillas

  10. #25

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    Cita Iniciado por Puck2099
    Creo que anoche estaba Madcore por el irc, pásate por #retrodev y mira a ver si le pillas
    Gracias. A ver si esta noche lo pillo.

  11. #26

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    Si, suele estar por las noches hasta las 2 o asi, pasate y se lo preguntas, pero vamos, que no va a haber ningun problema, es mas, cuando vi tu juego antes de la compo y vi como lo ibais a hacer, ya se lo comente y el me dijo que encantado.

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