
Iniciado por
LTK666
C++ ??? podrías dar algo de información acerca de como hacerlo.
Me parece que he cantado victoria demasiado pronto. El tema está en que había que recompilar las librerías SDL sin la opción -msoft-float para que no dieran error al enlazar, pero las funciones de escritura/lectura no funcionaban. Eso se soluciona añadiendo el típico
Código:
/* C++ support */
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
al x_gp32.h e inicializando la SMC con SmcInit();
Hasta aquí la teoría; en la práctica al tratar de portar el Another World y el Flashback todo parece ir bien, se cargan los ficheros pero se quedan colgadísimos. Lo que voy a intentar es tratar de portar algún juego simple en c++ que use unas cuantas librerías SDL para ver si es un problema de las librerías o si funcionan bien.
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