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Tema: NanoGear, aprende a hacer juegos de consola.

  1. #1

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    NanoGear, aprende a hacer juegos de consola.

    Mirar esta nueva consola (conceptualmente hablando). Me parece que esta si que esta bien orientada el programador, no como la GP32 (aunque esta ultima es mas potente... no hay una mierda de informacion).

    http://www.nurve.net/ngear/

  2. #2

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    conio, eso es real? parece interesante, si no fuera porque cuesta 500 dolares.

  3. #3

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    En ningun lado dice que cuesta $500 dolares. Solo dice que el contenido del paquete es valorado en $500 dolares, para que cuando te den el precio real de 200 o 300, digas, wow que buen precio.

  4. #4

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    La verdad es que por 500 $ no esta mal tampoco, teniendo en cuenta que te dan todo. Consola, SDK con IDE, Documentacion tecnica y esquemas de los componentes, tutoriales de programacion con ejemplos,... que mas se puede pedir?? (vale ya se... una guar....)

    PD: Esta empresa ya ha sacaedo hace poco una consola de sobremesa similar. Siempre con el objetivo de alimentar una escene e instruir programadores amateur.

  5. #5

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    es de los mismos pavos ke se estan currando la XGAMESTATION

    lo peor es ke habia leido algo de nanoGear en los foros de www.xgamestation.com pero no tenia ni **** idea de lo ke era!

    no sera tan potente como la GP32 (o eso creo) pero es muy interesante!

    EDITADO: por cierto, en la page www.nanogear.net entra directamente en www.xgamestation.com

    MIERDA!!! ya tenia lio entre pillar primero la GP32 o la XGAMESTATION, ahora ya me estoy volviendo LOKO!!!

    GP32, XGAMESTATION Y NANOGEAR!!!

    saludos!
    Última edición por rage; 27/12/2003 a las 12:43

  6. #6

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    Hombre, parece que detrás esta una empresa algo seria, pero no me digais que viendo las fotos de la consolita con el street fighter no huele a fake...

  7. #7

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    Que alguien les envie un email a GamePark para que se pongan las pilas xD Estaria muy bien que sacaran un "paquete programador" con todo lo necesario.

  8. #8

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    no sera tan potente como la GP32 (o eso creo) pero es muy interesante!

    Si pero no, tiene un arm7 en vez de un 9 pero tiene otro procesador mas, que es el doble, esto permitiria por ejemplo, mientras uno reproduce mp3 el otro ejecuta un juego. O en el caso de 3D, uno se encarga de la IA y otro del engine.

  9. #9

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    Question Tiene ..

    Tiene Tv-out ?? Uhmm ... interesante.

    El segundo procesador que dices, si te refieres al que designa como DSP, creo que ese solo se puede usar para el sonido, no ? No se si lo de uno IA y otro 3D valdria ...

    PD. Por cierto en que estado esta esto? Porque lo de
    "Texas Instruments and Motorola under consideration" suena a que esto es todo sobre el papel?? hay algo ya??

    Es facil prometer todo eso sobre el papel ...
    podria ser un "Get a $500 value for only $1200 !!" o al reves !!

    Aiken
    Última edición por Aiken; 27/12/2003 a las 14:51

  10. #10

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    Esta en fase de : vamos a ver si una compañia decente pone la pasta, que el resto esta todo hecho (el diseño y demas).

    Creo que se puede decir asi.

  11. #11

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    Solo para el sonido y tiene el doble de potencia que un arm7 y con copro matematico?

  12. #12

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    Vale, que me estas diciendo que esta es nuestra proxima victima si sale al mercado.

  13. #13

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    Viña-Rock, de donde jamás debió salir el Metal Manía, ejem... ;-)
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    Unhappy

    Oh chicos, pero volvemos a una resolución de pantalla de 256x200 pixels... ¿no creeis que eso es una verdadera pena?
    hombre, sobre todo despues de haber conocío la GP32

    Joer, lo primero que veo de las características y es eso pero voy a seguir leyendo que no he terminao pero es una lástima sobre tó pa ciertos emus...

  14. #14

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    parece interesante, pero yo le veo poco futuro la verdad....

  15. #15

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    Yo creo que la GP32 ya es una idea bastante acertada y que el tema anda por ahí y que no hay que hacer reacer cosas porque como digo la GP32 es MU MU COMPLETA.

    Lo único lo conocío: No la suficiente documentación técnica pa programadores, quizás falta de erramientas de desarrollo con sus IDEs (un basic potente le hubiese venío de perlas, un C/C++ con su IDE como la nano ésta...), alguna cosa más etc...

    Pero posibilidades, características, hardware es que no le faltan a la GP32...

    Que no tenga el apoyo que el de otras máquinas como las de Nintendo, o ahora parece ser Nokia, etc... no quita que sea ROMPEDORA, al menos para mí.

    No digo que sea perfecta, por supuesto, además... ¿existirá algún día la perfección?, es más, creo que no existe pues quizás sea relativa...
    pero lo dicho

    ;-)

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