Pues primero tienes que saber en cuántos trozos debes dividir horizontalmente la carretera. Por ejemplo, para un ángulo de 45º con un ancho de pantalla de 300 pixels necesitas dividirla en 300 trozos de 1 pixel de ancho; para un ángulo de 30º deberían ser 150 trozos de 2 pixels de ancho (ya que la altura es la mitad del ancho); eso ya es trigonometría básica.
Una vez que sabes la cantidad de trozos, coge rectángulos de la imagen del suelo, a todo lo alto, pero con el ancho calculado, y los vas pegando en el escenario de izquierda a derecha, cada vez un pixel más alto (procurando que el trozo central quede a la altura de la cámara).
Y para que se note el scroll, debes cortar los trozos cada frame más a la derecha (dependiendo de la velocidad). La parte más complicada es que como tienes que hacer que la imagen sea cíclica llegará un momento que los trozos que quedan más a la derecha de la pantalla los tendrás que coger de la parte izquierda del gráfico.
Sin una pizarra es difícil de explicar ^^U
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