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Tema: PS3 vs PS4

  1. #16

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    Como diría pache y yo aquí desde hace años disfrutando de esas nuevas texturas, efectos de iluminación, líquidos, partículas y con sonido 5.1 en mi PC . Yendo al tema yo si veo grandes diferencias graficas solo hay que ver los cactus y los charcos de agua con la lluvia, pero donde mas se va a notar es en los juegos que exijan mucha memoria o procesador, solo hay que recordar que la PS3 solo tiene 256 Mb de RAM y 256 de video y la PS4 8 Gb, ya con eso tendría que acceder muchísimo menos al disco para cargar texturas y datos del juego y eso se tiene que notar aunque gráficamente no influya, también al tener un mejor procesador implica que pueden rutinas mas complejas (mejores IA, mas NPC, etc), no todo se tiene que limitar al terreno grafico.
    Zhorro

  2. #17

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    Es que la One y la PS4 NO tienen mejor procesador que sus predecedoras, ni de coña. Un fallo gordo en mi opinión, por eso el futuro DX12 y Mantle de AMD están orientados a reducir la carga que se le hace a la CPU, porque o sino las nuevas consolas por mucha ram que tengan se verían más limitadas que las antiguas para físicas por ejemplo.

    Lo que si tienen mucho mejor son las gráficas con respecto a la PS3 y 360 claro.

    Algo de esto, de las CPU más flojas lo comentaron los de Nautghty Dog hablando del marronaco de portear el The Last of Us de PS3 as PS4, qeu la CPU de la PS3 era muy potente y que les tocó pasar carga a la GPU a saco entre otras cosas claro.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  3. #18

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    La CPU de la PS3 no es mejor que la de PS4 o Xbox One solo tienes que remitirte a los benchmarks que comparan los PowerPc con los procesadores de AMD. El problema que tenia Naughty Dog con the Last of Us y lo tendrá con los Unchartered, si algún día los porta, es que el motor estaba totalmente diseñado para aprovechar la arquitectura de la PS3 incluidos los SPEs (de hecho se consideraba uno de los mejores motores, si no el mejor para PS3).. Lo que había leído no era que tenían problemas de potencia, sino que al cambiar totalmente la arquitectura les ha costado casi reescribir el motor al pasarlo a la PS4 ya que aprovechaban casi todo lo que podían del hardware de la PS3 y es probable que al hacer el porting se hayan encontrado con problemas de rendimiento, pero mas por desconocimiento de la arquitectura nueva que por potencia del procesador.
    Zhorro

  4. #19

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    el xoxo tu prima
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