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Editor GLSL en Mavericks
Resulta que estoy trasteando con el OpenGL moderno (a la porra el modo inmediato!!!1!) y necesito un editor para los shaders, antes (cuando no los necesitaba) usaba el OpenGL Shader Builder pero resulta que ahora que los necesito no funcionan con el Mavericks, cuando selecciono la pestaña de Texturas siempre peta.
¿Sabeis de algun editor GLSL para mac?
Me parece raro que no este integrado con el XCode, me he bajado algún ejemplo del SceneKit y los ficheros .dae se ven al seleccionarlos.
PD: No me valen editores sobre WebGL.
Última edición por swapd0; 09/01/2014 a las 20:17
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