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Tema: tombraider 2013

  1. #31

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    Yo lo jugué con la mayor dificultad, y no me costó casi nada pasármelo, y eso que soy muy malo con los videojuegos. Sólo me quedé atascado en una parte y porque no encontraba el camino.

    Éste juego le pasa como el bioshock infinite, que si analizas friamente cada aspecto de él no es gran cosa, pero el conjunto gana mucho. A mi me enganchó mucho y me dejó con ganas de más. Hasta me compré el único DLC disponible que hay. Y sí, los puzzles son una gilichorrez.

  2. #32

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    Llevo ya jugadas unas 4-5 horas y estoy deacuerdo con casi todos los comentarios que haceis. El juego es una pasada a nivel técnico y para mi el Tomb Raider más divertido de los que he probado, con una historia muy trabajada y madura (sospechosamente parecida a la serie Arrow, por cierto...). Pero jugando en modo dificil desde el principio no he tenido ningún problema para avanzar, ni luchando con los enemigos ni dando saltos ni nada. El modo instinto es vergonzoso, creo que deberian haberlo limitado a una habilidad que se adquiera con el tiempo y que te muestre tesoros o animales pero no el camino a seguir ni los objetos que usar para resolver los acertijos. Luego te encuentras con momentos surrealistas como saltar de una cornisa a otra, quedarse corto unos 50 cm y ver como una fuerza todopoderosa nos empuja en horizontal para agarrarnos al borde y no caer....En fin.

  3. #33

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    Cita Iniciado por NEKRO Ver mensaje
    Llevo ya jugadas unas 4-5 horas y estoy deacuerdo con casi todos los comentarios que haceis. El juego es una pasada a nivel técnico y para mi el Tomb Raider más divertido de los que he probado, con una historia muy trabajada y madura (sospechosamente parecida a la serie Arrow, por cierto...). Pero jugando en modo dificil desde el principio no he tenido ningún problema para avanzar, ni luchando con los enemigos ni dando saltos ni nada. El modo instinto es vergonzoso, creo que deberian haberlo limitado a una habilidad que se adquiera con el tiempo y que te muestre tesoros o animales pero no el camino a seguir ni los objetos que usar para resolver los acertijos. Luego te encuentras con momentos surrealistas como saltar de una cornisa a otra, quedarse corto unos 50 cm y ver como una fuerza todopoderosa nos empuja en horizontal para agarrarnos al borde y no caer....En fin.
    El tomb raider mas divertido de los que has probado? Y cuales has probado?

  4. #34

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    El tomb raider mas divertido de los que has probado? Y cuales has probado?
    Todos, empezando por PSX y acabando en Xbox. En general eran tan difíciles y repetitivos que no me divertía nada, te picabas para avanzar y poco más. Quizás el que más me gustó por su variedad fue el 2 de PSX.

  5. #35

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    Cita Iniciado por NEKRO Ver mensaje
    Todos, empezando por PSX y acabando en Xbox. En general eran tan difíciles y repetitivos que no me divertía nada, te picabas para avanzar y poco más. Quizás el que más me gustó por su variedad fue el 2 de PSX.
    Repetitivos los tomb raider viejos? XD lo de dificiles te lo acepto, pero eso NO.

  6. #36

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Repetitivos los tomb raider viejos? XD lo de dificiles te lo acepto, pero eso NO.
    bueno, las mecánicas eran todas de exploración y aventura.
    Si juegas a toda la saga de una manera continuada ésta se puede hacer repetitiva.
    En las últimas entregas la saga ya demostraba desgaste y es que se abusó un poco de esta saga en la primera psx con cinco entregas seguidas sin aportar excesivas novedades tras las 2 primeras entregas. Se notaba falta de ideas desde el tomb raider 3 la verdad e igual se refiere a eso al hablar de que le parece una saga repetitiva. Al menos con el Tomb Raider Legend ya se empezó a romper un poco esa tendencia de "continuísmo" a mí entender.

  7. #37

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    Cita Iniciado por kiero Ver mensaje
    bueno, las mecánicas eran todas de exploración y aventura.
    Si juegas a toda la saga de una manera continuada ésta se puede hacer repetitiva.
    En las últimas entregas la saga ya demostraba desgaste y es que se abusó un poco de esta saga en la primera psx con cinco entregas seguidas sin aportar excesivas novedades tras las 2 primeras entregas. Se notaba falta de ideas desde el tomb raider 3 la verdad e igual se refiere a eso al hablar de que le parece una saga repetitiva. Al menos con el Tomb Raider Legend ya se empezó a romper un poco esa tendencia de "continuísmo" a mí entender.
    Leñe, si los tombraiders viejos son aburridos, no te digo na este moderno donde el reto es inexistente... Es mas facil que un kirby!

  8. #38

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    aburridos los tombraiders viejos???

    eso no se lo acepto a nadie! son geniales, los vicios que me he pegado, los tombraders son para mi, los mejores juegos habidos y por haber... top numero 1 para mi.
    ...

  9. #39

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    aburridos los tombraiders viejos???

    eso no se lo acepto a nadie! son geniales, los vicios que me he pegado, los tombraders son para mi, los mejores juegos habidos y por haber... top numero 1 para mi.
    Tal vez a partir de cierta entrega se fue desmadrando la saga, pero cuando pienso en tombraiders viejos pienso en el uno y el dos. El primero lo tuve en mi pentium 120 y era algo que no se habia visto ni de forma remotamente parecida en ordenadores. Te podias pasar horas explorando el terreno ya que ningun juego te habia dado tal libertad. Me encantaba subir una y otra vez a la cascada de la segunda fase y tirarme de cabeza. La sensacion de agobio y soledad de las cavernas conseguia una ambientacion genial. Luego vino el 2, y aparte de conservar lo mejor del primero, añadió escenarios fuera de las cavernas. Recuerdo como aluciné con venecia y las barcas, mucho antes de cualquier gta o sandbox en 3d donde robar vehiculos.

    Podian parecerte cualquier cosa, pero aburridos NI DE COÑA.

  10. #40

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    ya me estaba asustando...
    ...

  11. #41

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    ya me estaba asustando...
    Pero si yo los estoy defendiendo todo el rato xddddd

  12. #42

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    El sábado me pasé el juego en modo dificil y con el 87 % completado. La experiencia general ha sido muy buena, el juego es mucho más largo de lo que se comenta si no te centras sólo en las misiones y buscas tesoros pero es tan entretenido que se hace corto. Tiene virtudes y muchos defectos: recibes demasiadas ayudas continuas como el modo instinto que no te deja atascarte nunca, hay demasiadas acciones automatizadas en las que no sabes si realmente estas jugando o no y algunas un poco tontas como cuando Lara enciende una antorcha automaticamente cuando entra en un espacio oscuro, la caza es un campo totalmente desaprovechado ya que no sirve más que para darte unos pocos EXP pero no recuperas vida ni nada por el estilo...

    Es un juego muy recomendable pero poco rejugable ya que cuando te lo terminas lo único que te puede hacer volver es encontrar todos los GPS y chorradas de esas.

  13. El siguiente usuario agradece a NEKRO este mensaje:

    Ryo-99 (19/06/2013)

  14. #43

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    Pues yo tuve que dejar de jugarlo pq me pillaba unos mareos y chungos de cuidado, supongo que será por la camara. No me había pasado desde hace por lo menos 20 años cuando me probé por primera vez el Doom2

    Salu2

    “I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”

  15. #44
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    Cita Iniciado por IronArthur Ver mensaje
    Pues yo tuve que dejar de jugarlo pq me pillaba unos mareos y chungos de cuidado, supongo que será por la camara. No me había pasado desde hace por lo menos 20 años cuando me probé por primera vez el Doom2

    Salu2
    Entonces el motor del Half life 2 te matará directamente ¿no? . Porque yo este me lo he podido acabar jugando a ratos (creo que nunca más de hora y media), pero con el HL2 a la media hora tenía el estómago del reves. **** objetivo de pez .

    "Toda opinión vertida por este usuario intentá estar en concordancia con la física y matemáticas vigentes. En caso de no aceptar ambas, en parte o su totalidad, por favor, abstengase de iniciar una discusión dado que los sistemas son incompatibles".

  16. #45

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    Cita Iniciado por Dullyboy Ver mensaje
    Entonces el motor del Half life 2 te matará directamente ¿no? . Porque yo este me lo he podido acabar jugando a ratos (creo que nunca más de hora y media), pero con el HL2 a la media hora tenía el estómago del reves. **** objetivo de pez .
    Ya digo no me mareo desde el Doom2 la primera vez q jugaba a un juego 3d, nunca me había vuelto a pasar. Lo que dices tu es mareo por FOV que en algunos juegos es más pequeño y otros más grande (no sufro por eso).

    salu2

    “I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”

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