
Iniciado por
Isidor
Hola.
Si, lo que dices creo que ha salido en este hilo, pero no lo había acabado de ver. De hecho ya había mirado los ejemplos, y sospechaba algo así, pero no lo acababa de pillar .
Debe ser que ayer acabe las vacaciones, y de modo FUN debo haber pasado a modo WORK

.
Gracias.
Saludos.
UN RESUMEN RAPIDO:
DECLARA ESTAS CONSTANTES PARA AHORRARTE TRABAJO:
Código:
const
_JKEY_UP = 0 ;
_JKEY_UPLEFT = 1 ;
_JKEY_LEFT = 2 ;
_JKEY_DOWNLEFT = 3 ;
_JKEY_DOWN = 4 ;
_JKEY_DOWNRIGHT = 5 ;
_JKEY_RIGHT = 6 ;
_JKEY_UPRIGHT = 7 ;
_JKEY_START = 8 ;
_JKEY_SELECT = 9 ;
_JKEY_L = 10 ;
_JKEY_R = 11 ;
_JKEY_A = 12 ;
_JKEY_B = 13 ;
_JKEY_X = 14 ;
_JKEY_Y = 15 ;
_JKEY_VOLUP = 16 ;
_JKEY_VOLDOWN = 17 ;
end
Para usar las teclas en tu codigo:
Ejemplo:
Código:
IF( KEY ( _UP ) OR GET_JOY_BUTTON(0,_JKEY_UP))
La parte del " KEY ( _UP )" es opcional... a modo de comparativa.
el mando de wiz siempre es el joy número 0 de ahi lo de GET_JOY_BUTTON(0,
Importante:
Las diagonales hay que codearlas a base de _JKEY_UPRIGHT, etc... ya no va lo de defino derecha y defino arriba y al pulsar las dos a la vez se combinan como ocurría en Fenix... la diagonal es un boton más y si quieres que haga algo al pulsarlo hay que codificarlo.
Saludos!
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