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Tema: Lista compatibilidad juegos Sega Mega CD

  1. #1

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    Lista compatibilidad juegos Sega Mega CD

    Buenas,

    He estado buscando y no hay ningun hilo dedicado exclusivamente a sega mega cd.
    La idea es hacer algo parecido al listado de PSX4ALL.

    Por ahora he provado:

    3 Ninjas Kick Back (U)
    Funciona perfecto a 328 Mhz (Aparece maestro Mijagi en video)

    AD&D Eye of the Beholder (U)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Adventures of Willy Beamish, The (U)
    Funciona perfecto a 370 Mhz

    After Burner III (E)
    Funciona perfecto a 428 Mhz (parece que se ralla en el menu pero luego se ve bien)

    Ah3 Thunderstrike (U)
    No funciona

    Annet Again (J)
    No funciona

    AX-101 (U)
    Funciona perfecto a 350 Mhz

    Bari Arm (U)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Battlecorps (E)
    No funciona

    Battle Frenzy (E)
    Funciona perfecto a 428 Mhz (es tipo wolfestein 3d)

    BC Racers (U)
    No funciona

    Bill Walsh College Football (U)(192kbps)
    Funciona perfecto a 350 Mhz

    Black Hole Assault (U) (192kbps)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Bouncers (U)
    Funciona perfecto a 370 Mhz

    Bram Stoker's Dracula (U) (192kbits)
    No funciona

    Chuck Rock (U) (192kbits)
    Funciona perfecto a 328 Mhz

    Chuck Rock II (E)
    Funciona perfecto a 370 Mhz

    Cliffhanger (U)(192kbps)
    No funciona

    Compton's Interactive Encyclopedia (U)(Bin+mp3)
    No funciona, era la encarta de la sega, se queda pillada en algunos apartados

    Corpse Killer (U)(192kbps)
    No funciona

    Crime Patrol
    Funciona perfecto a partir de 370 Mhz

    Dark Wizard (U)
    No funciona

    Double Switch (U)
    Funciona perfecto a partir de 370 Mhz

    Dracula Unleashed (U)
    No funciona

    Dragon's Lair (E)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Dungeon Explorer (E)
    No funciona

    Dungeon Master II - Skullkeep (U) (192kbits)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Earthworm Jim Special Edition (E)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Ecco - The Tides of Time (U)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Ecco The Dolphin (E)(Dyn Bps)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Fahrenheit (U)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Fatal Fury Special (U)
    No funciona

    Fifa International Soccer (U)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Final Fight CD (E)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Formula One - Beyond the Limit
    No funciona

    Heavenly Symphony (J)
    No funciona

    Heavy Nova (J)
    Funciona perfecto a 328 Mhz (sin sonido), con sonido a 428 Mhz

    Heimdall (U)
    Funciona perfecto a 370 Mhz(sin sonido), con sonido a 428 Mhz

    Heroic Regend of Arslan, The (J)
    Funciona perfecto a 350 Mhz

    Hook (E)
    Funciona perfecto a 340 Mhz, no os asusteis si en la intro salen rallas de colores y se ve en banda estrecha, es normal

    Illusion City (J)(Raw+mp3)
    No funciona

    Iron Helix (U)
    No funciona

    Jaguar XJ 220 (E)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Jeopardy! (U)
    Funciona perfecto a 328 Mhz, juego del estilo "saber y ganar" el cansino historico de TVE1

    Jurassic Park (U)(56kbps)
    No funciona

    Keio's Flying Squadron (E)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Kris Kross (U)
    No funciona

    Lethal Enforcers (U)(Bin-mp3)
    Funciona perfecto a 328 Mhz

    Lethal Enforcers II The Western (E)
    Funciona perfecto a 328 Mhz

    Links - The Challenge of Golf (U) (192kbps)
    No funciona

    Loadstar (U)
    No funciona

    Lords of Thunder (E)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Mad Dog II - The Lost Gold (U)
    No funciona

    Mad Dog Mc Cree (U)(Clonecd)
    No funciona

    Mary Shelley`s Frankenstein (E)
    No funciona

    Mickey Mania (1994)(U)
    Funciona perfecto a 328 Mhz

    Midnight Raiders (U)
    No funciona

    Mighty Morphin Power Rangers (E)
    No funciona

    Mis Adventures of Flink, The (E)
    Funciona perfecto a 328 Mhz

    Mortal Kombat (E)
    No funciona

    My Paint (U)
    Funciona perfecto a 328 Mhz

    NBA Jam (E)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Novastorm (U)(192kbits)
    No funciona

    Power Factory (U)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Power Monger (U)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Prize Fighter (U)
    No funciona

    Puggsy (U)
    Funciona perfecto a 328 Mhz

    Night Trap (U) (No Audio Track)
    No funciona

    Prize Fighter (U)
    No funciona

    Rise of the Dragon (U)
    Funciona perfecto a 328 Mhz, es una aventura grafica

    Shining Force Cd (E)
    No funciona

    Silpheed (E)
    Se queda colgado mientras juegas y no hay manera de que vuelva.

    Snacher (E)
    No funciona

    Sonic The Hedgehog CD (E) (192kbps)
    Funciona perfecto a 328 Mhz, aunque cuando llegan las fases especiales hay que subirlo a 370 Mhz como minimo.

    Star Blade (U) (192kbps)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Star Wars - Rebel Assault (E)
    Funciona perfecto a 428 Mhz

    Thunderhawk (E)
    No funciona, al empezar el juego se ve mal.

    Virtual VCR - The Colors of Modern Rock (U) (192kbps)
    funciona perfecto a 328 Mhz, es como un recopilatorio de videoclips de rock, raro raro
    Última edición por chewevaca; 03/07/2010 a las 12:13

  2. #2

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    Me mola la iniciativa.

    El Popful Mail ni arranca.

    El Lords of Thunder va perfecto.

    (Lo siento pero no se que vesiones tengo, si americanas, europeas,japonesas)
    (Ah, perdon, y los Mhz yo siempre los pongo a tope, asi que 430)

  3. #3

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    ¿Alguien que tenga y pruebe la 2ª parte del Another World? (Heart of Alien)

  4. #4

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    Pues a mi el MORTAL KOMBAT 1 de Sega CD se me cuelga.

  5. #5

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    El sega cd / mega cd emulador en dingoo, todavía no tiene sonido verdad (me refiero músicas)????, es que los juegos pierden mucho, así, viendo la potencia del dingoo, será posible portear una version del picoodrive con ccda para el sega cd?'

  6. #6

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    Picodrive de dingux, si tiene soporte de audio, yo el sonic cd lo he probado con audio, descomprimes los mp3 y los lee perfectamente, el resto igual pero claro sin audio funcionan mejor.

  7. #7
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    ¿que tal va el heart of alien?

  8. #8

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    Picodrive de dingux, si tiene soporte de audio, yo el sonic cd lo he probado con audio, descomprimes los mp3 y los lee perfectamente, el resto igual pero claro sin audio funcionan mejor.
    ¡¿What?!

    Explica mejor como lo haces, porque cuando salio, todo el mundo decia que no se podia. Y mira que intente de mil maneras.

  9. #9

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    Ehm , haber me explico tengo el picodrive version 1.33, segun lei en el readme del emulador, habia que dejar tanto la imagen del juego .iso los archivos mp3 en la misma carpeta (los archivos .rar tambien los lee pero va mas lento porque tiene que descomprimirlos).
    Con esto ami me van perfectos sin tocar nada mas.
    Ademas en esta version han arreglado un problema con los archivos mp3 de mas de 6 megas que llenaban la memoria.
    Última edición por chewevaca; 27/06/2010 a las 20:46

  10. #10

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    Ehm , haber me explico tengo el picodrive version 1.33
    Pasame el link de donde te has descargado esa version.

  11. #11

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    Cita Iniciado por Limonetti Ver mensaje
    Pasame el link de donde te has descargado esa version.
    +1

    Saludos!

  12. #12

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    haber chicos me baje un local pack el 0.36c que habia colgado en un post de no recuerdo la web, y en principio por lo que he podido investigar tengo la version 1.35 solo que el readme no lo han modificado, lo podeis bajar de

    http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi

    Si aun asi no os funciona probare a mirar si le han modificado algo a mi version y os lo paso.

  13. #13

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    El 1.35 es el que tengo, y es el que porto A600. En su dia no tenia soporte para las pistas de cd.

    Mira que sigo la escena y no tenia oido de ninguna actualizacion ni nada. Si tienes una version modificada en la que funcionan, cuelgala por aqui y haras feliz a mucha gente, o pasala por privado y la rulamos nosotros.

  14. #14

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    NOTES:

    - 16 bit renderer is disabled.
    - Audio tracks for the SegaCD don't work. PicoDrive 1.35 only supports mp3 tracks and that would slow down thing too much on the Dingoo.
    - I only tested Sonic CD and it seems to work pretty well with frameskip 1 and the fast renderer.
    >>>

  15. #15

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    Cita Iniciado por badboyluc Ver mensaje
    NOTES:

    - 16 bit renderer is disabled.
    - Audio tracks for the SegaCD don't work. PicoDrive 1.35 only supports mp3 tracks and that would slow down thing too much on the Dingoo.
    - I only tested Sonic CD and it seems to work pretty well with frameskip 1 and the fast renderer.

    Buenas, creo que me lie yo con esto del sonido, el primero que probe era el sonic CD se oyen bien los efectos aunque es verdad que no va la musica de fondo, excepto la del menu principal y el video de presentacion.
    El resto de juegos como el Crime Patrol o el Double Switch, se escuchan bien pero no se si es porque son secuencias de video mezcladas con el juego.
    Voy a ponerme estas semanas a testear unos 200 juegos que tengo pendientes de Mega CD y añadire lo que va y lo que no va de cada juego que con las prisas y el ansia creo que me ralle un poco.

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