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Tema: Fungp

  1. #1

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    Red face Fungp

    Hola a todos,
    El site fungp esta abrierto en Corea.
    Estamos en un test si hay problemas o no.
    Cuando el test termine vamos a lanzar en Overseas.
    Espero que todo salga bien.

    El lanzamiento del Fungp en corea fue para resolver las problemas mas facilmente espero que nos podran comprender.

    Esto es todo hasta ahora.

    Cuando tenga otro noticias les avisare

    Saludos

  2. #2

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    Genial noticia! Esperaré con ansias nuevas noticias
    El hombre de negro huía a través del desierto, y el pistolero iba en pos de él.

  3. #3

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    Esa es una noticia estupenda. ¿Podrías explicar cómo funciona FunGP para clientes y programadores? ¿Puede un programador externo vender sus juegos a través de FunGP?

  4. #4

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    Gracias por la noticia Tony, esperaremos la salida para Europa. Al igual que juanvvc tengo la misma pregunta ¿Puedes explicarnos algo más sobre el contenido y el funcionamiento de FunGP?

  5. #5

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    Cual es la direccion de la pagina? No hay forma de dar con ella por google o sino no estoy nada inspirado hoy o_O

  6. #6

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    Cita Iniciado por Gammenon Ver mensaje
    Cual es la direccion de la pagina? No hay forma de dar con ella por google o sino no estoy nada inspirado hoy o_O
    http://fungp.co.kr/

  7. #7

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    Pues imagino que será algo como www.fungp.co.kr, lo típico de las webs coreanas

    Saludos, Alex

  8. #8

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    Gracias Hokutoy. Tiene pinta de simple la pagina, me gusta Incluso hay ejemplos tipo 2D Shooting game, un tutorial de 17 partes.

  9. #9

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    Perdonad si es una pregunta muy ignorante pero, ¿eso que pone en la pagina de SDK es lo que anunciaron que se publicaria cuando estuviera la pagina y que tantos por aqui reclamaban?

  10. #10

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    Este tutorial creo que será la guia para el famoso SDK, por lo que veo han creado un game engine específico, se llama DGE y a partir de ahí se hacen las llamadas a opengl, supongo que oficialmente será la forma de aprovechar el hard 3d de la consola.

  11. #11

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    Esto no me lo esperaba, han creado junto con la empresa DogmaG un motor para crear juegos llamado Davinci Game Engine. Tiene muy buena pinta y es muy completo. Hay muchos tutoriales, pero la documentación está en coreano, por ahora. Me gusta.

  12. #12

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    Si que apunta maneras, si, hasta me ha parecido que no es exclusivo de Wiz, es decir que se podrán hacer cosilas compatibles para win/linux... veremos

  13. #13

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    Me empieza a gustar esto jejeje

  14. #14

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    ...erda, el google no traduce el coreano.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  15. #15

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    No es que no lo traduzca, es que en la web de fungp, la mayor parte del texto esta en formato de imagen, no se si me explico, estoy espeso espeso.

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