Yo lo bajé por curiosidad, y me crashea cada 5 minutos. A ver si cuando vayan mejorando la emulación se soluciona.
"Toda opinión vertida por este usuario intentá estar en concordancia con la física y matemáticas vigentes. En caso de no aceptar ambas, en parte o su totalidad, por favor, abstengase de iniciar una discusión dado que los sistemas son incompatibles".
A mi me crasheaba bastante en el ryujinx pero hay un fix para que funcione en Yuzu, y es mucho más estable.
No obstante lo estoy jugando en la switch.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
En Ryujinx crashea, en Yuzu EA3589 con la 1.1.0 y los fixes va bastante bien, normalmente crashea cuando se tienen 16Gb de RAM o menos, ya que en ocasiones traga hasta 18Gb de RAM el jodío.
Dullyboy (15/05/2023)
Yo ya tengo mi copia desde el viernes. Pero el sábado estuve en la RetroChiclana, porque me invitó el Futu, que andaba arbitrando por allí, así que ni lo toqué.
Ayer estuve un rato con el BotW, porque me habían dejado uno de los amiibo que no tengo que desbloquean trajes. Ya aproveché y eché un rato en framear recursos de dragón e intentar conseguir algún trozo de estrella, pillé algún Kolog desprevenido y conseguí la Biggoron Sword. Lástima que el traje del Ocarina of Time no se pueda teñir, me hubiese gustado tener la túnica Zora.
Pero sí, puse el "tears" un rato, porque no me quedaba claro lo de vencer a Ganondorf tras acabar con "Calamity Ganon" (por favor, spoilers a cero), y a primera vista no veo diferencias respecto al primer juego. Claro que estoy acostumbrado a ver el BotW de WiiU en una tele HD Ready, y ayer probé el juego en una tele FullHD, no sé si eso influirá. Luego ya me fijé que el nivel de detalle de la vegetación es algo mejor, más recargado, y que las primeras islas en la distancia se ven más detalladas que en el otro juego... pero no llegué demasiado lejos para ver más detalles.
Lo que no me gusta es la interfaz de los menús, se parece demasiado a los menús de la Switch, y me rompe la inmersión, me parece que esté consultando el manual online. Pero bueno.
Aunque no sé si me pondré a jugar en serio. me gustaría pasarme algún otro juego antes de ponerme con más Zelda, que los dos últimos que he terminado han sido el BotW y el Link's Awakening ^^U
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
futu-block (15/05/2023)
josepzin (15/05/2023)
"Toda opinión vertida por este usuario intentá estar en concordancia con la física y matemáticas vigentes. En caso de no aceptar ambas, en parte o su totalidad, por favor, abstengase de iniciar una discusión dado que los sistemas son incompatibles".
Zelda TOTK - "Oh, el juego me esta dando tablones de madera, 4 ruedas y ventiladores, ¿Me pregunto que querrán que haga con esto?". Sin hacer spoilers, TOTK no es BOTW2, ya que literalmente es el mismo juego, es más una especie de BOTW 1.5. El mismo mapa, las mismas armas, mismas armaduras, misma estructura, mismas reglas. Han cambiado 4 habilidades y metido el cielo y un subsuelo, pero es el mismo juego. Mi resumen es, si le metiste 300 horas a BOTW y te apetece meterle otras 500 horas pues te gozarás TOTK, pero si no te gustó BOTW o no te apetece jugarlo de nuevo meterse con TOTK es tontería, NO APORTA NADA. BOTW es un coche AZUL y TOTK es ese mismo coche pintado de VERDE y con climatizador.
Hace poco estuve jugando a este Galaga: ZELDAGA Edition para NES / Famicom y le he dedicado una entrada en el BLOG.
Pero porqué?!
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