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Tema: A qué estáis jugando ahora?

  1. #2416

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    a punto de darle al the division 2, os dejo el Unboxing de la Phoenix Shield edition
    https://www.youtube.com/watch?v=is1dQXBsuwM&t

  2. #2417

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    Pues yo a esta mierda, que me tiene el tiempo libre comido porque me relaja tela.


    Euro truck simulator 2 con gafas de realidad virtual, volante y palanca de cambios.
    El video es de la partida de esta tarde.

  3. El siguiente usuario agradece a K-teto este mensaje:

    Rivroner (14/03/2019)

  4. #2418

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    Que mareo, supongo que con las gafas no molesta tanto cuando miras hacia los lados.

    ¿Has probado a pasar por un polígono o no hay de eso? XDXDXD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  5. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    fbustamante (14/03/2019)

  6. #2419

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    Cita Iniciado por K-teto Ver mensaje
    Pues yo a esta mierda, que me tiene el tiempo libre comido porque me relaja tela.


    Euro truck simulator 2 con gafas de realidad virtual, volante y palanca de cambios.
    El video es de la partida de esta tarde.
    Es curioso, hay camioneros que están hasta los huevos de pasarse el dia tirados en la carretera con el camión, y luego hay otras personas que se divierten con un simulador de conducir camiones. Y no estoy diciendo que no sea divertido, simplemente me resulta un poco irónico.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  7. #2420

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    Por aquí otro que cuando tiene algún rato libre también se hace alguna rutilla en el EuroTruck . Eso si sin gafas y teclado pero es lo que hay. De la otra manera tiene que ser muy muy inmersivo!

  8. #2421

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    Hace un par de días me dio por probar el Hong Kong Massacre y no me acabó de convencer.

    Me resulta quizá más lento que Hotline Miami, no sé... De ese me acabé el primero y lo disfruté tela.

    Quizá le de una segunda oportunidad al Hong Kong este, porque apenas jugué 3 o 4 pantallas.


  9. #2422

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Que mareo, supongo que con las gafas no molesta tanto cuando miras hacia los lados.

    ¿Has probado a pasar por un polígono o no hay de eso? XDXDXD
    Con las gafas no porque es como si estuvieses ahi, o sea, miras a donde estas mirando, no es una pantalla que rota a tu alrededor, asi que nada de mareo, al contrario.
    Y si, hay poligonos XD

    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Es curioso, hay camioneros que están hasta los huevos de pasarse el dia tirados en la carretera con el camión, y luego hay otras personas que se divierten con un simulador de conducir camiones. Y no estoy diciendo que no sea divertido, simplemente me resulta un poco irónico.
    Po mu bien XD
    No soy camionero.

    Cita Iniciado por neglox Ver mensaje
    Por aquí otro que cuando tiene algún rato libre también se hace alguna rutilla en el EuroTruck . Eso si sin gafas y teclado pero es lo que hay. De la otra manera tiene que ser muy muy inmersivo!
    Lo es, yo a esto ya no puedo jugar de otra forma, igual que al elite dangerous, simplemente no es lo mismo.

  10. #2423

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    Aprendiendo a hacer defrags


  11. #2424

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    Este fin de semana me terminé este juegaco para Famicom: "The Goonies" y le he dedicado una entrada en el Blog. Este juego es en lineas generales un gran título para la FAMICOM. El control es simple y cómodo. Saltar, patear enemigos, agacharse y andar es lo que hace nuestro personaje, y este responde de forma correcta a las órdenes del jugador. Los enemigos del juego son muy variados: hay ratas, esqueletos, murciélagos, etc. Los gráficos son simplones si ven con la óptica actual, pero realmente excelentes para su época. Los niveles no son similares entre sí, lo que no lo hace un juego repetitivo. Por otro lado, el diseño de los personajes también es bueno y simplón. El juego posee una banda sonora realmente buena teniendo en cuenta en la época en la que salió siendo un buen ejemplo de lo que se puede hacer con los registros de sonido de FAMICOM cuando se tiene inspiración.


  12. Los siguientes 5 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (20/03/2019), Rivroner (19/03/2019), romeroca (26/03/2019), Solo (20/03/2019), tSuKiYoMi (01/04/2019)

  13. #2425

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    Vivo en el pito foro...
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    Baba is You! buen juego de puzzles, una vuelta de tuerca a los sokobans

  14. #2426

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    Este fin de semana me terminé este juegaco para Famicom: "Youkai Yashiki" y le he dedicado una entrada en el Blog. El control del juego ha sido muy cuidado haciendo que sea simple en el manejo. Desde el punto de vista de los gráficos nos encontramos ante un título que ofrece un apartado visual bastante cuidado tanto a nivel de diseño de los sprites como a nivel de detalles que ofrecen los escenarios del juego haciendo de esta versión para FDS mejor en el aspecto visual que la versión original para MSX. En el apartado de la jugabilidad el port para FDS desarrollado por IREM tiene un diseño de niveles algo simplificado con respecto a la versión de MSX pero no por ello el juego se torna aburrido, simplemente se torna un poco más largo a la hora de superar un nivel. Otro aspecto positivo es el que atañe al sonido. Las composiciones musicales de este juego son pegadizas y tienen un buen encaje con los niveles del juego, mientras que los efectos de sonido son un tanto simplones pero cumplen muy bien su cometido. En definitiva, nos encontramos antes un juego realmente bueno que supone una experiencia muy positiva y entretenida para el jugador.


  15. Los siguientes 3 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (01/04/2019), Solo (01/04/2019), tSuKiYoMi (01/04/2019)

  16. #2427

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    Hola a todos. Yo actualmente estoy jugando a varios juegos:
    Theme Park (nds)
    Super Mario 64 (nds)
    Shining Force II (megadrive)
    Silence (pc)
    Left4dead2 (steam multiplayer)
    Metro Exodus (pc)
    Sonic Mania (pc)
    Final Fantasy XII HD (PC)
    Ace Combat 7 (pc)
    CupHead (pc)
    Linkle Liver Story (Saturn) < proximo deseo
    Última edición por mappydragon; 31/03/2019 a las 12:03

  17. #2428

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    Este fin de semana me terminé este juegaco para Famicom: "JAWS" y le he dedicado una entrada en el Blog. Jaws es en líneas generales un juego bastante divertido de jugar en la NES. Es un juego que penaliza demasiado (quizás en exceso) los errores del jugador, y el encuentro final del jugador contra el "tiburón" es horrible, pero por lo demás es una experiencia jugable bastante entretenida. Los gráficos no son espectaculares, pero me gusta cómo se ven los tiburones en el juego. La música es agradable y es pegadiza con la temática del juego. Hay que destacar que existe un problema técnico en el que, si el jugador se encuentra en la parte superior del mar durante las zonas con movimiento lateral, la mayoría de los enemigos atravesarán el sprite del personaje controlado por el jugador sin causar daño. Abusar de este defecto en los encuentros con los tiburones pequeños implicará aguantar más tiempo sin morir en el juego.


  18. Los siguientes 3 usuarios agradecen a jduranmaster este post:

    <aSaCo> (01/04/2019), Solo (01/04/2019), tSuKiYoMi (01/04/2019)

  19. #2429

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    Eres un poco Hobby Consolas de los primeros años, todos los juegos te parecen bien XDDD

    Tiburon es mediocre, y siendo generosos!, como que juegaco?? por el tamaño de los cartuchos de NES? jaja


    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    Este fin de semana me terminé este juegaco para Famicom: "JAWS" y le he dedicado una entrada en el Blog. Jaws es en líneas generales un juego bastante divertido de jugar en la NES. Es un juego que penaliza demasiado (quizás en exceso) los errores del jugador, y el encuentro final del jugador contra el "tiburón" es horrible, pero por lo demás es una experiencia jugable bastante entretenida. Los gráficos no son espectaculares, pero me gusta cómo se ven los tiburones en el juego. La música es agradable y es pegadiza con la temática del juego. Hay que destacar que existe un problema técnico en el que, si el jugador se encuentra en la parte superior del mar durante las zonas con movimiento lateral, la mayoría de los enemigos atravesarán el sprite del personaje controlado por el jugador sin causar daño. Abusar de este defecto en los encuentros con los tiburones pequeños implicará aguantar más tiempo sin morir en el juego.


  20. #2430

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    Me tienen comprado comprado con el Yen.

    Y no, no todo me parece bien ya que hay más de una review donde lo digo expresamente, pero si un juego me gusta lo pongo porque es una apreciación personal, de hecho en este caso no todo "me parece bien". De todas formas si a ti no te gusta pues me parece correcto y me alegro.

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