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Tema: [Proyecto] Pinball Action Remake

  1. #1

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    [Proyecto] Pinball Action Remake

    Buenas.

    En 2005 empecé en Fenix el remake que nos ocupa, Pinball Action Remake.

    Lo dejé a las pocas semanas por pereza, pero hace 2 semanas lo he retomado, y de momento, hasta que por igual motivo, no lo ponga otra vez aparcado, la cosa sigue.

    Algunos bennuseros ya estaban al loro, pero la verdad este tipo de proyecto no llama mucho la atención, así que me imagino que sólo será una alegre noticia para los que se pasaban horas delante de la recreativa y que ahora lo juegan en mame y desean algo más.

    Este clasico de las recreativas es uno de mis juegos favoritos, cuya IA siempre me ha fascinado, sobretodo porque la maquina parece que te leia los pensamientos y a veces te regalaba, digamosle 'suerte' durante el juego, con la cual podias estar bastantes minutos ganando extras

    El remake tiene 2 etapas:

    1 - Hacer un remake pixel perfect del original, que se traduzirá en 'original mode'.

    2 - Una versión remake ('arranged mode') que incluirá gráficos y musica actualizada, de los elementos y fases clasicas y nuevas fases entre otras cosillas.

    Dada la sencillez y resolución del original, espero portarlo a todas las plataformas que exista Bennu.

    Igual saco primero una primera versión cuando complete el 'original mode'.

    Si a alguien le interesa el tema, no me importaria recibir la colaboración de algun gráfista que le interese actualizar las 3 mesas/fases del original a gráficos más modernos, vamos yo creo el tema muy interesante, sobretodo actualizar la tia que sale en la mesa principal y ponerle unos buenos pez... gráficos en alta resolución

    Lo mismo se aplica a los musicos que le interese actualizar las repetidos loops de sonido background por otros del mismo estilo pero más marchosos y soportables.



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  2. #2

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    Me parece una iniciativa fantástica, se trata de un juego que merece una revisión. Te deseo la mejor de las suertes con este proyecto, siendo egoista

    Por cierto estaria bien, a la espera de que saque este remake, saber si es posible remapear los controles para este juego en el Mame, ya que tal y como estan lo hacen realmente complicados de jugar.

    Saludos y gracias por la buena noticia.

  3. #3

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    Pues claro, en el Mame de la Wiz puedes remapear todo lo que quieras desde el menú de servicio, pero hay que ponerse ahí al lio.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  4. #4

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    Me alegra que te interese. Lo bueno del remake es que pondré todo tipo de resoluciones, en el Mame de Wiz creo que si se puede configurar los controles, tal como en la versión PC.

  5. #5

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Pues claro, en el Mame de la Wiz puedes remapear todo lo que quieras desde el menú de servicio, pero hay que ponerse ahí al lio.
    La verdad que las veces que he entrado en ese menu, por error casi siempre, me ha parecido extremadamente complejo. Pero bueno, la recompesa merece la pena, me pongo a ello. Gracias.

  6. #6

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    Yo sólo puse la tecla de los fps para así ver si el juego iba al 100% o no, no me puse a cambiar más cosas aunque por ejemplo en el MK1 es necesario para jugar a gusto.

    Es un poco lio sí.

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  7. #7

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  8. #8

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    Yo me ofrezco a portarlo al Fénix de la GP2X, asegurando un buen rendimiento. Y si muevo hilos tal vez logre encontrar unos grafistas y/o músicos.

  9. #9

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    Espero que Drumpi por esa altura ya tenga el Bennu al 100% en esa consola, aunque el modo clasico funcionaria sin problemas con Fenix. Es tema es más por los gráficos, hacer una revision de las 3 tablas en alta definición estaria muy bien, y no son muchas cosas que hay que retocar, ya que son mesas pequeñas y estaticas.

  10. #10

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    Con los graficos QUIZAS pueda ayudarte, con la música es casi seguro que sique puedo. Soy diseñador gráfico, pero tambien encabezo una sound system, componemos todo tipo de musica (pronto podreis ver una demostración de lo que hacemos en uno de los juegos presentados para el concurso). Asique si te interesa en el nivel sonoro te puedo ayudar, o bien yo, o bien uno de mis compis. Pero necesito sabe una cosa para asegurar mi disponibilidad...

    ¿Tienes una fecha limite para el proyecto? De ser a corto plazo no podria echarte una mano, ya que estoy de lleno en un juego para el concurso, tanto a nivel grafico como sonoro, aunque con la parte sonora podria hablar con alguno de mis compis para que hiciese algo. En el apartado grafico te ayudaria encantado, pero solo podria si es algo a largo plazo.. ya que mi prioridad ahora mismo es el juego con el que estoy ya.

    Un saludo!
    Última edición por Standark; 18/06/2010 a las 16:43

  11. #11

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    No tengo plazo, primero estoy implementando el 'original mode' (clonico exacto del original), así que no hay prisas.

    Lo importante es sobretodo que quien quiera colaborar lo haga por gusto y pasión por el proyecto, ya que si a nadie le interesa lo haria yo, aunque la cosa fuera mas lenta.

    Grácias, pues ya sabes, tienes las puertas abiertas, puedes tranquilamente seguir con el concurso y dejar esto para despúes, ya que todavia me queda mucho código que picar hasta esa parte.

  12. #12

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    Ok, pues seguimos hablando detalles por MP y concretamos

  13. #13

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    Okis.

  14. #14

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    Entre otras cosas, he completado al 100% toda la intro, todo se mueve como en el original con absoluto pixel perfect!
    Sólo hay que probar el juego en Mame y todo lo que se vea, en esta versión estará




    Por ejemplo hay 2 caminos para poner la pantalla de titulo:

    Camino chapuza: Sacas un printscreen en Mame y pones la imagen como fondo.

    Tiempo estimado: 1, 2 minutos.

    Camino profesional: Separas todos los elementos de la pantalla de titulo en imagenes independientes, montas un sistema de fuentes con las mismas del original, tambien con sus mismas fuentes coloridas que brillan del insert coin por ejemplo, y te pones a calcar todos los movimientos pixel a pixel del original.

    Tiempo estimado: Indefinido (depende del buen ojo que le pongas adivinando coordenadas y mirando si todo encaja en su sitio, si te equivocas en un pixel, toca arreglar la faena).

    Ya vereis cuando salga, que camino he tomado
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas  
    Última edición por GameMaster; 21/06/2010 a las 18:54

  15. #15

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    Solo una sugerencia con buena intencion: deja la intro para el final,no te centres en conseguir lo accesorio y ponte al lio,a programar los diferentes objetos o definir la fisica de la bola,que es lo mas complicado,al menos desde mi punto de vista de programador super-amateur XD

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