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Tema: Tutorial mu rápido para pasar tu música a la Gp32

  1. #16

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    Cita Iniciado por kennyspirit Ver mensaje
    lo que más me gusta a mi de la gp es que se juega perféctamente al sol, a diferencia de las consolas modernas (uso una flu) y la veo ideal para llevar juegos pequeños y tal para ratitos sin complicaciones, ahora entre la poca capacidad y población de smcs y las capacidades de otros reproductores queda obsoletísima.

    Pero gracias por reflotarlo, porque no sabía que el ogg ocupaba menos que el mp3 (buena ventaja para la bso del juego)
    tu has comparado la pantalla de la psp con la gp32 al sol?
    por cierto, no empecemos con que el ogg ocupa menos que el mp3... te explico de nuevo...
    1º casi toda la musica se obtiene en mp3 y al procesarla para convertirla a ogg pierdes calidad...
    2º en el caso de que te merezca la pena tenerlo en ogg, te consume más recursos que el mp3.. así que si quieres tu juego en gp32 tienes que ir ganando mhz por cualquier sitio...

  2. #17

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    gracias syto por el matiz (pues como no baje el vitrate al mínimo ultrametalizado no cabrá la música en ram por muy poco que ocupe xDD)
    < - >
    Cita Iniciado por enkonsierto Ver mensaje
    tu has comparado la pantalla de la psp con la gp32 al sol?
    por cierto, no empecemos con que el ogg ocupa menos que el mp3... te explico de nuevo...
    1º casi toda la musica se obtiene en mp3 y al procesarla para convertirla a ogg pierdes calidad...
    2º en el caso de que te merezca la pena tenerlo en ogg, te consume más recursos que el mp3.. así que si quieres tu juego en gp32 tienes que ir ganando mhz por cualquier sitio...
    0. Si y con la PSP no veía una mierda con el brillo al máximo y la GP32 la veía mejor que en mi casa sin poner la iluminación (es una flu y no una blu)

    1.Digo de pasarla de un .wav o .mp3 original recién grabado a otro con menos bitrate para ocupar menos, no al mismo.

    2.Es para PSP, y casi no cabe, así que harían falta 4 gp32 en cluster para tener suficiente ram por desgracia...
    Última edición por kennyspirit; 19/08/2008 a las 14:51 Razón: Edición automática anti doble-post.

  3. #18

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    yep, no me malinterpreten! yo soy de los que piensan que un kilo de paja pesa igual que un kilo de hierro yo simplemente comentaba que el OGG ofrece mayor calidad que el mp3 al mismo bitrate, y que para comprimir a muy, muy bajas tasas de bits el OGG muestra mejor calidad/fidelidad que el mp3.

    Cita Iniciado por enkonsierto
    1&#186; casi toda la musica se obtiene en mp3 y al procesarla para convertirla a ogg pierdes calidad...
    cierto, nunca ganas calidad al reconvertir (l&#243;gico) pero bajo mi punto de vista es recomendable el OGG puesto que la p&#233;rdida es menos perceptible. lo que escapa de mi conocimiento es el tema de requisitos de procesador...

    Gp32 BLU Firm. Europeo + 3 SMC 128Mb + Lector tarjetas Logic3 + 6 AA Energizer 2500mah + GpCinema, juegos, emuladores...
    Carboncillo y Acuarelas: COMENTARIOS || Carboncillo y Acuarelas: OBRAS

  4. #19

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    veo que sigues sin leerte el hilo... xD

  5. #20

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    ayudarme en mi tema [GP32] Programación[Ayuda] No me funciona el usb y la smc esta formateada en fat necesito instalar por lector

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