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Tema: Dándole caña a MegaDrive - Necesidad de suite gráfica con opciones de Dithering

  1. #16

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    Mega Drive tiene en realidad 4 paletas (64 colores que seleccionas de.. no se, muchos), todos ellos los puede usar el fondo, pero hay un límite de 16 colores dentro de cada caracter o tile de 8x8 píxeles, hay herramientas que reorganizan los colores de los tiles de esa manera.
    Pues espero puedas ilustrarnos, porque las htas. más o menos caseras o scene que hemos estado probando; no hacen eso e incluso fracasan para lo básico.

    Sería genial que hubiera una herramienta, que le dijeras: -Puedes crear hasta 2 - 3 paletas, ya sabes que cada celda de 8x8 sólo puede utilizar una de las dos paletas.
    Y que te administrara los tiles para encajarlos en una paleta u otra.

  2. #17

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  3. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    Karkayu (19/09/2021)

  4. #18

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    Para ajustar alguna paleta puede servir,
    pero para mapeados... sólo puede cargar una imagen de 1000x1000 píxeles, en cuanto alguna de las dimensiones sea mayor ya no la carga.

    También puede convertir una imagen enorme, a colores MegaDrive, hasta 512 colores; pero no lo hace respetando la limitación de 16 colores por tile...
    Tengo la sensación de que se queda incompleta, como el resto de htas. scene para MD que se han probado...


    De todas formas, gracias

  5. #19

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    Para ajustar alguna paleta puede servir,
    pero para mapeados... sólo puede cargar una imagen de 1000x1000 píxeles, en cuanto alguna de las dimensiones sea mayor ya no la carga.

    También puede convertir una imagen enorme, a colores MegaDrive, hasta 512 colores; pero no lo hace respetando la limitación de 16 colores por tile...
    Tengo la sensación de que se queda incompleta, como el resto de htas. scene para MD que se han probado...


    De todas formas, gracias
    Tienes razón, es difícil, yo probé el "retro graphics toolkit", no se si acepta imagenes grandes, creo que tampoco... y además las convierte dejando un dither pero muy feo, muy lleno de ruido. Tal vez usando una aplicación para generar primero los tiles, y luego con los tiles ya generas las paletas con otra aplicación. No se que tal es esa que han puesto aquí, lo probare luego.
    Última edición por mills332; 24/09/2021 a las 17:47

  6. #20

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    Con la potencia de calculo de los ordenadores de ahora tal vez se pueda programar una herramienta que busque la mejor conversion a lo burro.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  7. #21

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Con la potencia de calculo de los ordenadores de ahora tal vez se pueda programar una herramienta que busque la mejor conversion a lo burro.
    El único programa que lo intenta hacer es ese retro tool kit, y no lo hace nada bien. Hay otro que es de pago llamado "pro motion" (pude conseguir una especie de demo), afirma que convierte imagenes a tiles con limitaciones para cada sistema, pero no lo hace, simplemente te dice si un tile se sale de las limitaciones o no, pero tu lo tienes que corregir.

    No se me ocurre ni como hacerlo automaticamente sin tener que editarlo después. Recuerdo intentar un programa que decia hacerlo para game boy color, y fallaba muchisimo, al final terminabas antes a mano. Me parece que la mega drive es una de esas máquinas en las que o le dedicas tiempo y empiezas a dibujar los tiles desde cero, o te aguantas con 16 colores. Lo más fácil que se me ocurre hacer, es convertir un fondo a 32 colores (para no volverse loco usar solo dos paletas), y luego ir asignando una u otra a cada tile.
    Última edición por mills332; 25/09/2021 a las 11:20

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