Buenas
Me ha sorprendido el hilo por aquí. Sobre programar en DIV para MSDOS a estas alturas de la vida, hay un Slack de antiguos diveros que te podría interesar y que han hecho alguna que otra jam de DIV2, aunque requiere invitación.
Por otro lado, BennuGD sigue vivo. Por un lado está PixTudio, que es BennuGD con aceleración GPU y algunos añadidos más, y ahora Splinter le está dando caña a BennuGD2, que tiene lo mismo que PixTudio pero además con soporte de 64 bits (que a estas alturas no teníamos resuelto) y con importantes mejoras de rendimiento.
Si te apetece comentar sobre ello, estamos algo más activos en Discord ahora: https://discord.gg/uMkbRPuB
Yo últimamente estoy liado con consolas chinas que usan EmuELEC y de vez en cuando toco mi empaquetador/exportador de proyectos Fénix/BennuGD/PixTudio -> DivPM: http://divpm.divhub.org/
En las consolas chinas las CPUs se saturan pronto si se blitea por software como hacía BennuGD1, pero vuelan con PixTudio (y con BennuGD2 cuando esté disponible).
PD: Y por si no lo sabías, Nintendo Switch ejecuta software desarrollado con sintaxis DIV
https://www.nintendo.com/games/detai...osaurs-switch/
Un saludo!
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