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Tema: Los mejores truñacos en máquinas retro

  1. #361

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    madre mia pero que **** mierdaj ajaja
    Es curioso, con ese nombre, nadie esperaba una mierda de juego, no? xDD

  2. #362

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    La joyitas basadas en películas también llegaron a consolas, ¿no estará U.S. Gold por ahí detrás?

    No Escape para Megadrive y Super Nintendo; como juego de plataformas, bueno, meh... puede tener un pase. Pero los enfrentamientos con los enemigos son terribles, no puedes acabar con un enemigo sin que te atice unos buenos palos; es como si en Final Fight todos los enemigos te golpeasen siempre una o dos veces mientras les sacudes, ¡no tendría sentido!

    Por cierto, que la versión Megadrive parece que da tironcitos y la versión SNES es un port directo de Megadrive / Genesis

    Megadrive


    Super Nintendo

  3. #363

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    Mejor tenía que haberse llamado "Gran truñaco en la pequeña China".

    Pero, siendo China ¿qué esperábais? xD


    Big Trouble in Little China para C64, la jugabilidad es terrible; la verdad es que es terrible en todas las versiones, pero la más jugable es la de Spectrum:




    ZX Spectrum:




    Amstrad, port directo de la versión spectrum que no corre a tirones:




    Y esto es muy fuerte, el juego de mesa... ya sólo nos falta una campaña D&D de esto...

    Última edición por masteries; 02/06/2020 a las 13:57

  4. #364

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    Juegaso, mola que sin querer han conseguido un efecto de scroll parallax con los ladrillos de fondo. XD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  5. #365

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Juegaso, mola que sin querer han conseguido un efecto de scroll parallax con los ladrillos de fondo. XD
    jaajajaja

  6. #366

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    Me he agobiado viendo las reglas del juego de mesa...

  7. #367

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    Cita Iniciado por davken Ver mensaje
    Me he agobiado viendo las reglas del juego de mesa...

    Gracias por confirmarnos que la versión de mesa también es un truñaco,

  8. #368

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    Ufff.... a estas horas... y me encuentro con esto,

    ¿pero se puede saber que p*** mi**** es ésta?


    Acele Brid para SuperNES:




    En serio, a parte de los pixelacos como castillos. No me entero de qué va el juego. No sé qué se espera que hagas, no distingo el escenario... ¿por qué esa especie de tubo de alambre?

    ¿Tan difícil habría sido haber hecho algo al estilo de Thunder Blade?
    Última edición por masteries; 30/10/2020 a las 00:34

  9. #369

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    Es un shooter 3d al estilo space harrier pero peor, no le des mas vueltas.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  10. #370

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    Tiene pinta de totalmente injugable.

  11. #371

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    Juer, qué mareo.
    Los enemigos aparecen tan rápido que casi es mejor esperar que estén a tu altura y usar los ataques físicos esos que se ven en la introducción
    Pero sí, es ese estilo de juego, pero con gráficos 3D molones sin usar Super FX (porque no lo usa ¿no?). O sea, que buscan sorprender técnicamente con un video detrás, como en MegaRace, pero dadas las limitaciones de SNES... Eso, y que se les distinga del resto.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  12. #372

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    Menuda fucking shit

    Es como un Iridion pero mal. El video de fondo es horrible, a mi me marea y encima es cortísimo, menuda variedad...

    slaudos

  13. #373

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    ¿Tan difícil habría sido haber hecho algo al estilo de Thunder Blade?
    Que guapa la versión de Amstrad CPC para que luego digan que el scroll es una mierda. A ver si sale una versión de spectrum, aunque sea monocroma.

  14. #374

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    Para Commodore Amiga 500,

    ¿Quién fué el criminal que parió esto? ¿Y para qué necesitaba un Amiga?


    Master Ninja:





    La versión DOS es horrorosa, pero parece que se mueve algo:





    También existe una versión C64, pero debe dar tanta vergüenza que no la encuentras por ninguna parte.
    Última edición por masteries; 18/03/2021 a las 00:17

  15. #375

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    exprimiendo el hardware XD
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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