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Tema: GCW-Zero

  1. #286

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    Cita Iniciado por alexei_gp Ver mensaje
    El martes de la siguiente semana sere backer de la gcw zero solo que tengo una pregunta al donar el dinero si el proyecto no recaudan el suficiente dinero mi dinero me lo devuelven?
    por supuesto.

  2. #287

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    No es que te lo devuelvan, es que nunca te lo llegan a quitar creo.

  3. #288

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    Gracias hi-ban y deimian por aclarar mis dudas entonces el martes hare el pago.

  4. #289

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    Justo he visto esta noticia, y no se si es aplicable a todos los paratos que llevan una GPU Vivante, o es solo para las Android con vivante.

    http://www.cnx-software.com/2013/01/...source-driver/

  5. #290

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    Pues ayer precisamente estaban hablando de eso Skelton así que es cuestión de que te pases por el irc y les preguntes, son muy amables y enrollados.

    40k.

  6. #291

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    Dios mío,que agonía!!!
    Esto sube mu lento...

  7. #292

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    suponiendo que el dinero restante se consiga vendiendo consolas (a 160$ por lo de gastos de envio) quedan 547 (redondeando naturalmente) consolas por vender, salen a 39 consolas al dia... creo que no lo van a conseguir.

  8. #293

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    Hola a todos, yo aparte de secundar la causa en kickstarter, también la he propagado a través de mi humilde blog touchisimo, a ver si entre todos conseguimos que esta gran consola llegue a buen puerto.

  9. #294

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    Cita Iniciado por yoshirin Ver mensaje
    Hola a todos, yo aparte de secundar la causa en kickstarter, también la he propagado a través de mi humilde blog touchisimo, a ver si entre todos conseguimos que esta gran consola llegue a buen puerto.
    Gracias .
    Hoy no va mal la cosa .

  10. #295

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    Una pregunta.... teniendo una Pandora, vale la pena comprar la GCW Zero?

  11. #296

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    Pues eso depende de si la Pandora te ha dejado satisfecho o no. Solo hablo por hablar pero me da la impresión de que la GCW tiene mas movimiento que la Pandora y eso que esta aun no ha salido.

    Estoy de charla con el creador del Paintown para hacerle de betatester así que muy pronto tendremos un Mugen completamente funcional en la Zero. De momento el codigo de Mugen está a un 95% de su implementación a falta de corregir algunos de los errores. Probablemente la proxima release traiga un buen puñado de errores corregidos, de echo el autor está probando los personajes de Reube que son los mas complejos.

  12. #297

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    Yo tengo algunas dudillas sobre esta consola:
    1-Ya sé que hay varias cosas por acabar, pero por ejemplo los emuladores que salen en los videos a día de hoy, ¿son funcionales con varios juegos? (aunque les falte optimización).
    2-¿Kickstarter te cobra nada más hacerte "backer" o te cobran una vez que se aprueba el proyecto?
    3-El precio serían 135$+20$ de envío según he entendido, sin contar las posibles aduanas, ¿correcto?.

    Iba a preguntar también sobre la autonomía, pero he visto que lo preguntaban en kickstarter y responden esto:
    "The average battery life they report is 7 to 10 hours according to what you are running on the console."
    Lo que me parece una muy buena noticia.

    Personalmente creo que la cantidad que piden es un poco alta, deberían pedir quizás 100.000 o haber dejado más tiempo, ya que veo que si llega, va a ser muy justo.

    La semana que viene a lo más tardar, la pido, me encanta.
    Saludos.

  13. #298

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    suponiendo que el dinero restante se consiga vendiendo consolas (a 160$ por lo de gastos de envio) quedan 547 (redondeando naturalmente) consolas por vender, salen a 39 consolas al dia... creo que no lo van a conseguir.
    Con que siga vendiendo como ha estado vendiendo estos últimos 2/3 días yo creo que llega a financiarse. Tiene que seguir vendiendo como ahora, ya que cuando queden 2 o 3 días, aumenta mucho la cosa. El problema que le veo es que en los siguientes días se empiece a desinflar más.

    Cita Iniciado por kappa64 Ver mensaje
    Gracias .
    Hoy no va mal la cosa .
    ¿Tienes acciones en GCW? xD

    Cita Iniciado por VoLT Ver mensaje
    Una pregunta.... teniendo una Pandora, vale la pena comprar la GCW Zero?
    Mi opinión:
    - Si tienes Wiz/CAANOO/Pandora: por ahora no, todavía la GCW no tiene nada publicado que supere a estas consola, yo me esperaría a ver como se desarrolla la scene para ver si la mejora. Yo tengo Wiz y CAANOO, y lo que voy a hacer es esperar.

    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Pues eso depende de si la Pandora te ha dejado satisfecho o no. Solo hablo por hablar pero me da la impresión de que la GCW tiene mas movimiento que la Pandora y eso que esta aun no ha salido.
    Teniendo en cuenta que la GCW no ha liberado nada interesante, pues como que no, hoy día en consolas open-source, la que manda es la Pandora (más que nada es porque es la única que está viva xD).

    A ver si hay suerte y llega a buen puerto.

    Saludos.

  14. #299

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    Pero se sabe si anarchy va a dar la posibilidad de comprarlas en su tienda?

  15. #300

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    alguno de vosotros es usuario del foro de retrovicio? es que no me parece ni medio normal crear allí un hilo sobre la gcw zero y que sin mas me lo borren, sin dar ninguna explicación... menudos maleducados...

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por pajarillo80 Ver mensaje
    Yo tengo algunas dudillas sobre esta consola:
    1-Ya sé que hay varias cosas por acabar, pero por ejemplo los emuladores que salen en los videos a día de hoy, ¿son funcionales con varios juegos? (aunque les falte optimización).
    2-¿Kickstarter te cobra nada más hacerte "backer" o te cobran una vez que se aprueba el proyecto?
    3-El precio serían 135$+20$ de envío según he entendido, sin contar las posibles aduanas, ¿correcto?.

    Iba a preguntar también sobre la autonomía, pero he visto que lo preguntaban en kickstarter y responden esto:
    "The average battery life they report is 7 to 10 hours according to what you are running on the console."
    Lo que me parece una muy buena noticia.

    Personalmente creo que la cantidad que piden es un poco alta, deberían pedir quizás 100.000 o haber dejado más tiempo, ya que veo que si llega, va a ser muy justo.

    La semana que viene a lo más tardar, la pido, me encanta.
    Saludos.
    1- Claro, que no estén todo lo optimizados que pueden estar no significa que tengan menos compatibilidad. Por ejemplo, el emulador de SNES va de perlas incluso con juegos "problemáticos" como pilotwings, kirby 3 o starfox.
    2-kickstarter no te cobra hasta que el proyecto esté aprobado.
    3-Correcto.

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