boubou
30/04/2005, 13:26
Hola, estoy pensando en hacer un port de TinyGL tanto para windows como para gp32 que rule bajo sdl.
El problema es que seria mi primer port y las unicas cosas que he programado han sido "jueguecillos" en div, darkbasic, blitz y c :). Me gustaria que Maulo me comentase la experiencia que tuvo al portarlo y que deberia hacer para que fuera compatible con sdl (No seria muy dificil, creo que por ahi esta el SDLGL, o algo asi xD)
Bueno, un saludo y gracias por adelantado.
El problema es que seria mi primer port y las unicas cosas que he programado han sido "jueguecillos" en div, darkbasic, blitz y c :). Me gustaria que Maulo me comentase la experiencia que tuvo al portarlo y que deberia hacer para que fuera compatible con sdl (No seria muy dificil, creo que por ahi esta el SDLGL, o algo asi xD)
Bueno, un saludo y gracias por adelantado.