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Logann
10/12/2004, 01:40
Buenas!

A la espera de que me envien mi gp32 he empezado a probar algunas cosas con un el geepee y un kit que encontre en http://didaho1.free.fr/cross/lumiere_rouge.txt.

Es bastante divertido y voy haciendo cosas, he visto que el emulador no funciona el sonido, pero me gustaria saber como meterlo en las aplicaciónes.

He visto unas funciones del palo GpMidiPlay(), pero no tengo ni idea de como funciona, de hecho desconozco el formato Midi :P ¿Alguien tiene algun tutorial sobre eso o me pude explicarlo un poco? ¿Y sobre musica wav?


Una web que meteré las cosas que vaya haciendo.
http://logann2019.webcindario.com/gp32/gp32.html

Soup
10/12/2004, 02:05
Bienvenido!

oankali
10/12/2004, 10:09
No hace falta que te molestes en probar las funciones MIDI del SDK oficial de Gamepark porque no funcionan.
Hay que passar por las funciones PCM. Yo uso archivos WAV convertidos a codigo C con GP32Converter.exe o TinyConverter.exe.
Aquí tienes un pequeño testeador de sonidos WAV compilable con devkitARM.

Por cierto, en VC sin pasar por Geepee32, si que funcionan los sonidos.

Oankali.

PD: Puedes encontrar más cosas interesantes en mi web (http://www.nekanium.com/gp32).

kmkzk
10/12/2004, 10:33
En la documentacion del SDK de gamepark ponia que las funciones de midi todavia no estaban implementadas en la ultima version. Decian que las implementarian para el proximo SDK, pero no se si tendran intencion...
Porcierto, para reproducir musica en la GP, yo te recomiento la libreria modplay que sirve para reproducir modulos (formato mod) que ocupan relativamente poco, y es bastante sencilla de usar :)
un saludo

oankali
10/12/2004, 12:33
Ya que kmkzk lo comenta, también adjunto un testeador de la libreria libmodplay de CHN.
Además este programita utiliza algunas más de mis librerías de programación. Si sigo así voy a publicar todos mis secretos!!

Oankali.

Logann
10/12/2004, 19:50
Thx por las respuestas ¡y por el codigo!

A ver cuando me llega la gp y puedo provarlas :)

Reproducir wav's y mod's es bastante potente, pero tambien molaria tener alguna lib para reproducir notas (~sintetizarlas y meterlas como raw)

oankali
13/12/2004, 08:56
No lo he provado, pero por los visto se puede hacer algo parecido con la libreria de CHN, aunque tienes que indicarle un instrumento.

Lo de sintetizar las notas puedes hacerlo sin problema, si reservas tu mismo memória y generas en ella la onda que necesitas.

Oankali