Ryo-99
19/11/2004, 20:37
Veamos, tengo dos sprites en la pantalla moviéndose, y llega un punto en el que coinciden en el espacio-tiempo, y se 'solapan'. Como evitarlo ?
El problema es que la función COLLISION de fénix no me devuelve el lado en el que mario está chocando con luigi, por lo que no puedo escribir algo del tipo :
process Mario;
if (COLLISION(type luigi)=derecha) quieto_parao=1; End
Gráfico explicativo.
http://www.webpersonal.net/alexperez/fenix_problema.gif
El problema es que la función COLLISION de fénix no me devuelve el lado en el que mario está chocando con luigi, por lo que no puedo escribir algo del tipo :
process Mario;
if (COLLISION(type luigi)=derecha) quieto_parao=1; End
Gráfico explicativo.
http://www.webpersonal.net/alexperez/fenix_problema.gif